khbbs
Un'altra cosa che mi manda ai matti è che non ho mai visto un gioco così stat dependant sul tuo output di danni.
ogni 2 livelli prendi uno strength+.
se sei al livello (immaginato) inteso fai il danno inteso. a -2 ne fai pochi. a -4 ne fai quasi nulla. a -6 fai penso tu faccia 1hp anche all'heartless base anche con le finisher. E il level count è bassissimo. La run con Terra l'ho finita al 30. Questa sono arrivato all'ultimo mondo disney al 14. ed è praticamente unplayable per quanto diventa lento perchè ci metti 30 minuti a pulire una stanza e prendi poco più dell'exp del mondo precedente, quindi sei costretto a tornare al mondo precedente. Oppure stringi i denti e vai al boss, ma la tua reward per essere riuscito a completare il mondo è trovarti ancora più indietro per quello dopo.
Mai visto un gioco in cui sei punito se giochi bene (le fight). veramente inrushabile
e tornando sul discorso melding comandi / abilità randomico. ho scoperto che le abilità neanche dipendono dal comando risultante + l'oggetto consumabile. Dipendono anche dai singoli componenti. fire + fira + oggettox e fira + fira + oggettox, danno sempre firaga ma con due abilità diverse, proprio per renderlo più inintelligibile possibile
Bona finita la run di Ventus
Boss fight finale col regalino di una 2nd phase gimmick che tutt'ora capisco solo a grandi linee e che mi è costata parecchi tentativi immeritati. pregustavo la fine indolore e volevo solo andare a fare una doccia, e invece s'è mangiata un'ora della mia vita
Un'altra cosa che mi manda ai matti è che non ho mai visto un gioco così stat dependant sul tuo output di danni.
ogni 2 livelli prendi uno strength+.
se sei al livello (immaginato) inteso fai il danno inteso. a -2 ne fai pochi. a -4 ne fai quasi nulla. a -6 fai penso tu faccia 1hp anche all'heartless base anche con le finisher. E il level count è bassissimo. La run con Terra l'ho finita al 30. Questa sono arrivato all'ultimo mondo disney al 14. ed è praticamente unplayable per quanto diventa lento perchè ci metti 30 minuti a pulire una stanza e prendi poco più dell'exp del mondo precedente, quindi sei costretto a tornare al mondo precedente. Oppure stringi i denti e vai al boss, ma la tua reward per essere riuscito a completare il mondo è trovarti ancora più indietro per quello dopo.
Mai visto un gioco in cui sei punito se giochi bene (le fight). veramente inrushabile
e tornando sul discorso melding comandi / abilità randomico. ho scoperto che le abilità neanche dipendono dal comando risultante + l'oggetto consumabile. Dipendono anche dai singoli componenti. fire + fira + oggettox e fira + fira + oggettox, danno sempre firaga ma con due abilità diverse, proprio per renderlo più inintelligibile possibile
Bona finita la run di Ventus
Boss fight finale col regalino di una 2nd phase gimmick che tutt'ora capisco solo a grandi linee e che mi è costata parecchi tentativi immeritati. pregustavo la fine indolore e volevo solo andare a fare una doccia, e invece s'è mangiata un'ora della mia vita
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