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Dark souls 2

finita di esplorare (credo) tutta la bastiglia

la peccatrice non è stato male come boss, uno dei pochi che salvo fino ad ora, i gargoyle invece boh ne spawnanano di continuo ma la cosa piu pericolosa era il lock-on che andava a cazz.i suoi che ti mandava in crisi la telecamera.
Finita questa zona ho esplorato "il boschetto" che c'è dalla parte opposta ad heide. Niente di particolarmente esaltante come location o nemici da affrontare, e credo di aver capito dove sta il boss di sta zona ma non l'ho ancora visto ho preferito continuare ad esplorare le varie caverne e i trulli che c'erano :sisi:

 
la difficoltà è molto personalizzabile, praticamente c'è un sistema in game che ti permette di aumentare determinati premi ma a scapito di varie limitazioni o aumenti alla difficoltà.. tu puoi scegliere di attivare quello che vuoi quindi il gioco parte da non ho neanche bisogno di guardare lo schermo oppure puoi attivarle tutte insieme e allora prepare to cry edition
edit: ti do info solo sulla difficoltà perchè il gioco l'ho droppato quindi per il resto ci sono fonti migliori

A me bastion ha annoiato
Inviato dal mio Nexus 5 utilizzando Tapatalk
Uno l'ha droppato, l'altro s'è annoiato, mi sa mi rivolgo ad altro :asd:

- - - Aggiornato - - -

la difficoltà è molto personalizzabile, praticamente c'è un sistema in game che ti permette di aumentare determinati premi ma a scapito di varie limitazioni o aumenti alla difficoltà.. tu puoi scegliere di attivare quello che vuoi quindi il gioco parte da non ho neanche bisogno di guardare lo schermo oppure puoi attivarle tutte insieme e allora prepare to cry edition
edit: ti do info solo sulla difficoltà perchè il gioco l'ho droppato quindi per il resto ci sono fonti migliori

A me bastion ha annoiato
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Shiness: The Lighting Kingdom. 


Ore: 8:30 circa.

Oh a me sta facendo venire il durello ogni 10 minuti sto gioco. :asd:

Tutto lo story arc di King Meos è fighissimo, il suo dungeon idem stra elobaborato e Boss fight fighissima anche per le scene prime e specialmente dopo, gran finale per sta prima parte di storia.

Cioè spoiler perchè ste immagini sono spoiler, ma che figata di scene, poi con il doppiaggio + musica + stile comics delle cut-scene rendono tutto da ***.

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Cioè ha più carisma sto Villain in 5 minuti di scena che alcuni dei più famosi JRPG. Ma poi tutta la storia della caduta del regno cioè boh. :bruniii:

Poi mo sono nelle pianure di Gendys e sto a piangere fra poco, mi son emozionato mentre ci giravo. :bruniii:

Che giuro in sto screen rendono 0 ma mi piacciono da morire. Probabilmente potevo fare uno screen parecchio migliore pure io.

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So solo che tra catene montuose con forme strane in lontananze, aurore boreali da tutte le parti, la galassia con un mega meteoritone nel cielo con sopra un altro regno, foschie strane nell'orizzonte e menate varie ovunque, la direzione artistica di sto gioco la sto adorando.

Bonus pic.

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Ne sento parlare un gran bene ma il chara design mi disturba troppo.

 
tales from the boderlands ep5

best cast

best robots

best avventura

best intro degli episodi

best tutto

mi è piaciuto un sacco sto gioco davvero, semplicemente fantastico

datemi la season 2 asap :bruniii:

 
Ultima modifica da un moderatore:
tales from the boderlands ep5best cast

best robots

best avventura

best intro degli episodi

best tutto

mi è piaciuto un sacco sto gioco davvero, semplicemente fantastico

datemi la season 2 asap :bruniii:
right? :bruniii: borderlands è una delle mie saghe preferite quindi mi ci sono avvicinato un po' scettico... cos you know spinoff and all... però madò :bruniii: so good, l'unica cosa è il "final boss" che ho trovato un po' meh e forzato, also la storia credo che sia arrivata un po' stanca al quinto ep. Tutto il resto tho, madò nel cuore :bruniii:


 
Trillion

Fatto il finale del settimo overlord

Come immaginavo...

la condizione necessaria a sbloccare Elma si è confermata essere la sconfitta di Agent/Astoroth. Ho apprezzato molto il modo in cui matura. La magia accumulatasi nel Ring of Tyrant ha rafforzato il suo corpo(mi aspettavo che parte del cap. ruotasse intorno al dilemma sul mandare a morire una ragazzina malata) e le ha permesso di fare finalmente qualcosa di concreto e di essere egoista. Egoista nel senso più "innocente" del termine(sebbene cerchi di imitare alcuni tratti di Faust per ovvie motivazioni), voler ottenere "tanto" senza lasciar andare niente che siano persone, cose o animali. Tale convinzione viene espressa molto bene quando rifiuta di accettare la forma mentis del veterano Ergo nei confronti della lotta e nel suo riuscire a stabilire una pace duratura con gli angeli nel finale. E questo suo atteggiamento si manifesta anche con Trillion. Anche per lei è impossibile perdonarla, ma è l'unica ad avere pietà di lei. Ho gradito la risoluzione finale, con il sacrificio di Lilith, che credo sia una seria anticipazione a quello che accadrà quando toccherà a Faust.


La...

quantità di spoiler presenti nei credits rende inutile farsi troppe domande su cosa accadrà in futuro, ma il cap. 7 fa un buon lavoro di Foreshadowing. Viene detto da Elma che l'oro è il colore del re ed è il colore di Zeabolas e Satan(sono abbastanza sicuro che si riferisca al true ending), la lunghissima scena che racconta il legame fra Elma e Cerberus(il cui nome è scritto quasi sempre male nel cap.7) serve ad anticipare il suo risveglio come Overlord nel prossimo capitolo ed anche le varie affinità dimostrate fra Lilith e Faust probabilmente hanno lo stesso scopo.
 
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right? :bruniii: borderlands è una delle mie saghe preferite quindi mi ci sono avvicinato un po' scettico... cos you know spinoff and all... però madò :bruniii: so good, l'unica cosa è il "final boss" che ho trovato un po' meh e forzato, also la storia credo che sia arrivata un po' stanca al quinto ep. Tutto il resto tho, madò nel cuore :bruniii:


Io avevo giocato il primo di borderlands che mi è piaciuto pareccho (loot e fps non chiedo di meglio), anche a me l'idea di un telletale game su borderlands non convinceva invece boh hanno tirato fuori sta roba incredibile :asd:

devo comprarmi la handsome collection appena posso devo tornare su pandora :bruniii:

l'unico problema diciamo è che le scelte sono un pò inutili, alla fine la storia finisce come decidono loro, il che non è un male però rende quello che hai fatto meno "personale".

 
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io adoro l'intro del 2li è scattato l'amore per questo gioco :asd:

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è così in tutti i telltale games che ho giocato tbh, però imo per questo in particolare va bene così visto che è un gioco canon per la saga quindi i mean non puoi cagarla troppo fuori dal vaso

 
eh si per forza di cose doveva esserci una storyline canon

anche perchè suppongo che nel 3 ci saranno ripercussioni dovute agli eventi di tales

 
Trillion

Fatto il finale dell'ottavo overlord...

un cap. a metà fra la tristezza e il riso il suo. Il riso perché obiettivamente chibi Cerberus protagonista è buffissimo tuttavia il vuoto lasciato da Elma è incolmabile. La sua morte è la più straziante in assoluto(quando invita Trillion a divorarla per poter stare di nuovo insieme alla sua famiglia ed ai suoi amici mi sono dovuto fermare per riprendermi)e le reazioni dei vari personaggi non mi hanno deluso, compresa Faust che è sempre meno distante(e Cerberus mostra di aver capito il legame fra lei e Zeabolos). Ho trovato molto divertente la netta divisione che viene fatta fra coloro che capiscono quello che Cerberus dice(Zeabolos, Lilith,Ragon...), quelli che intuiscono le sue intenzioni(Faust ) e quelli che non hanno idea di cosa stia dicendo(Uriel ed Ergo) e che non si rendono conto di come sia un tipo molto riflessivo e coraggioso e non un semplice animaletto.Viene sottolineato a più riprese come sia l'ultimo degli amici di Zeabolos ed era stato proprio quest'ultimo ad ordinargli di proteggere Elma standogli sempre accanto. Sono contento di aver concluso lo scontro contro con Trillion con il Final Strike, la scena in cui Astaroth ed Elma lo invitano a non andare da loro per restare insieme a Zeabolos, è veramente molto bella. Il suo finale è forse il più triste fra quelli dei vari overlord. Il piano di Faust di usare l'anello(che stavolta non si è rotto) per caricare l'anima di Zeabolos ed impedirgli di morire è riuscito a metà e Cerberus si ritrova a regnare sul Makai circondato solo da fantasmi.


Andando per esclusione...

a Faust toccherà la Crest di Lilith.

Anche l'ottavo cap. ha buttato diversi sassolini in questa direzione.

Vuoi per le numerose affinità caratteriali fra le due(che sono state evidenziate a partire dal cap.5), vuoi per il momento in cui il fantasma tocca l'anello o per quello dove Faust(sempre meno distante) accenna al contratto "Voglio che vinciate il prima possibile".
 
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ok a rivederci fra un mese o piú

intanto proseguo con ao e dovrei finirlo nel frattempo

(cinesate demmerda)

 
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Neon Chrome

Il giochino che han dato col Plus; finito. Carino, forse un po' ripetitivo alla lunga ma per brevi sessioni è certamente apprezzabile. Roguelike (semplificato)+livelli random+power up permanenti e non FTW.

Tekken 7

Vinti due tornei online di fila con Alisa, mi piace tantissimo ragazzi, ha delle combo e low allucinanti :bruniii:

 
Trillion

Ho potuto evitare...

di fare una run extra perché avevo il salvataggio pre-scontro finale con Trillion di Cerberus caricato con il plus.

In questo modo ho potuto sbloccare la cg dedicata al revival event("Non credevo che avrei visto il giorno in cui ti saresti rivelato utile" cit Faust ad Uriel, che comunque negli ultimi cap. si sta rivelando, seppur idiota, quantomeno leale e non vigliacco visto che non abbandona il Makai per mantenere la promessa fatta ad Elma e si occupa lui delle tombe) o quantomeno una sua versione, visto che ovviamente ve ne è uno per ognuno dei primi otto overlord.

Sono stupefatto dalla quantità di dialoghi e scene extra presenti(vedi ad esempio finire Trillion con Final Strike oppure ) o di come altre siano profondamente modificate dal livello di affinità(vedi ad esempio la morte di un Overlord con affinità Maxata o il suo commiato prima di recarsi sul campo di battaglia), ormai mi manca un solo finale...eppure continuo a beccare cose che non ho visto.

Dopodiché ho fatto il finale del nono overlord...

per forza di cose è uno dei più importanti e completi oltre ad essere uno di quelli che, personalmente, mi è piaciuto di più: i momenti di idiozia(Faust disegnatrice ed ipnotizzatrice) non mancano ma ci sono scene veramente molto intese.

Morto Cerberus, Lilith si convince a sacrificarsi per risvegliare Faust come Overlord.

Bene o male la storia di Faust la si era intuita:è figlia del Great Overlord(tale Lucifugus) del Makai di una dimensione divorata da Trillion(seppur ancora non sia scomparsa) ed è giunta qui seguendolo(non ha il potere di viaggiare fra le dimensioni autonomamente come avevo ipotizzato), sono passati circa cento anni(secondo i suoi calcoli) dalla morte di suo padre, è stato suo padre a spingerla a vivere quando nel momento di massima disperazione aveva desiderato di morire, usando il Soul Grimoire può "manipolare"(non creare) le anime ed in questo modo a legato l'anima del suo defunto padre a quella di Zeabolos impedendogli di morire ed inizialmente era davvero intenzionata a fare solo i suoi interessi.

Tuttavia conoscendo Zeabolos e compagni le cose hanno iniziato a cambiare.Non essendo questi un Great Overlord crudele e malvagio approcciarsi a lui è divenuto sempre più difficile ed il senso di colpa nei confronti dei vari Overlord che ha mandato a morire per i suoi desideri hanno iniziato a schiacciarla. E questo è un tema trattato molto bene si veda quando Faust si trova a dover risvegliare le Death Skill, in cui a frenarla è proprio la sua impossibilità di accettare tutti il potere ed i "grazie" degli overlord oppure quando finalmente trova la forza di visitare le tombe degli Overlord e di parlare del suo passato(che è anche il momento in cui chiama per la prima volta Zeabolos per nome e non per titolo) momento in cui, finalmente, scoppia in lacrime e si "sfoga" con colui che non riesce a odiarla nonostante tutto.

Sfogo che continua sia nel post scontro finale con Trillion(anche stavolta sono contentissimo di aver chiuso con il Final Strike) sia nella scena al nucleo in cui i due, dopo un'altra buona dose di lacrime(e flashback favoriti dalla sincronizzazione dell'anima di Zeabolos e dell'anima di Lucifugus) con il benestare dell'anima del padre di lei, decidono di forgiare un nuovo contratto...molto più vantaggioso per entrambi.

Nell'epilogo mi ha incuriosito l'idea di Faust di "prendere in prestito" i poteri di *** per creare un passaggio fra le varie dimensioni in modo da poter prevenire catastrofi future(anche se non è chiaro se si riferiscano a Trillion o meno) e,per quanto Uriel venga ancora bullizzato(è implicito che la sua autorità in paradiso sia prossima allo zero) questo riesce anche a prendersi una piccola rivincità sulla neo sposa. Già, sposa.

Non è l'unico ending che implica un "contratto" di questo tipo, ma è l'unico in cui viene mostrato il tutto.

Sarebbe di gran lunga il finale migliore(e lo è fino ad ora, insieme a quello di Levia) se non fosse che nessuno degli altri Overlord è vivo per assistere alla cerimonia.
 
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Final Fantasy XIII-2

Ripreso oggi e sono ad Academia 4XX.:sisi:

Ha il suo fascino, non è male come posto.

Oggi Yeul è stata di una pucciosità enorme.:morristend: Sorridi di più, fanciulla.:bruniii:

Comunque può morire quante volte vuole, se non mi fanno conoscere il personaggio non posso provare empatia.

Ho fatto il minigioco delle domande. Ho risposto giusto a nove/dieci e poi arriva la domanda con scritto testa o croce che naturalmente vado a sbagliare.:gio:

Io dovrei rifarmi altre nove/dieci domande rigorosamente giuste per arrivare all'ultima che punta sulla fortuna? O magari c'è un trucco di cui non posso avere la minima idea di quale sia se non riprovando?

Mi pare abbastanza una fesseria.

PS: Io avrei fatto fare i battle theme nuovi ad Hamauzu e basta. Gli unici che mi piacciono sono il Caius theme e appunto un altro che è l'unico fatto da Hamauzu (e aggiungo mezzo punto per uno dei battle theme base), ma ho aspettative decisamente più alte per le musiche di un FF. Eppure vengo da FFX-2 che come OST è un mezzo disastro.

 
Granblue Fantasy

Iniziato e finito Ranger Sign Bravo... :facepalm: fuck man i didn't sign up for this.

Finally una storyline incentrata su walder, il mio ******** preferito, mi aspettavo qualcosa di funny e scemo... ed infatti inizia così, poi però...fuck man :facepalm: E' andato giù pesante sui feels, mi sono sento meno mainly ad ogni nuovo chap, verso la fine sono dovuto andare a cercare nel foro se c'erano altri che erano na mess come a me, walder poi da meme hero è diventato best goddamn hero in the game :bruniii:

no però serio è difficile spiegare senza raccontare la plotline però ***** :bruniii: il finale faceva male

ma poi la fight finale con questo theme



 
God Wars

Iniziato insieme a Koyomi, finora lo sto gradendo molto. :alex90:

L'inizio è stato un po' traumatico... :asd: Il retro della confezione recita "Scorpi le immense leggende del Giap..." Scorpi? La prima parola scritta dietro sono riusciti a toppare!? Non la seconda, la terza... La prima!! :rickds: Poi il dub eng (che poi si scoprirà essere passibilissimo), al primo impatto ti toglie la voglia di vivere... visto che nell'incipit parlano solo npc inutilissimi doppiati dai primi che han trovato per la strada.

Per il resto è uno strategico molto classico come base, ma mi piace che ogni personaggio abbia 3 job contemporaneamente, ognuno con il suo pool di punti da spendere per imparare le skill come vuoi, perché consente una notevole personalizzazione. Specie visto che sbloccare i job è anche abbastanza semplice, giocando pochissimo ne ho già sbloccati diversi, e Koyomi pure di più. Un'altra cosa che ho apprezzato è che camminando per le mappa non ci sono incontri casuali (cosa che ho sempre detestato nei tattici, visto che le battaglie mica durano un minuto...). Ma ovviamente c'è la possibilità di farmare, dal momento che ai templi si possono fare delle missioni secondarie, e rifarle tutte le volte che si desidera. I nemici mi sono sembrati parecchio aggressivi, più della media di questi giochi... ogni volta si coalizzano sti infami, cercando di tirarti giù lo stesso personaggio. Però nel gioco han messo un interessante sistema di aggro che può essere aumentata o diminuita da varie skill, che aggiunge altro spessore alle battaglie.

Ora aspetto solo di sbloccare gli Shinobi per poter far camminare i miei pg sull'acqua e sentirmi ***. :asd:

 
Shiness: The Lighting Kingdom.

Ore: 14:30

Oh ma che cos'è sto gioco. :rickds: Ma è un continuo sussegguirsi di villain fighi da morire, ambientazioni una più ispirata dell'altra, battaglie epiche, bella musica e feels, con cut-scene registicamente divine (sempre che non veniate smorzati dallo stile comics).

Ma poi ogni ambientazione di sto gioco ha una storia interessantissima da raccontare.

Cioè prima ho fatto conoscenza con una creatura mistica che, quando osserva qualcosa, la vede com'era nel passato invece di com'è realmente in quel dato momento. Un trip.

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Poi sono finito in una fortezza, dove i suoi soldati erano stati tutti avvelenati durante una cena, for "reasons" diventano tutti non morti, costretti a ripetere la stessa azione che hanno fatto prima della loro morte.

Ed ecco che mi trovo dei nonmorti ubriachi che fan baldoria e che mangiano carne di un decennio prima senza rendersi conto di essere morti.

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Tral'altro uno di questi lo abbiamo pure ammazzato, da ubriaco si è messo sopra una catapulta chiedendomi di sganciarlo. :sard:

Cosa che ho fatto. :sard:

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Finita la fortezza ed eliminato la maledizione, ho preso una funivia che mi ha dato una panoramica della Valle di Gendys. :bruniii:

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Dopodiche sono finit oalla Bloodor Valley. Una zona dove 15 anni prima fu combattuta una battaglia perchè il regno confinante non voleva dare rifugio ai popoli che stavano fuggendo da una catastrofe.

Luogo in cui, per ogni soldato caduto, è cresciuto un fiore color cremisi, nato dalle loro ceneri. :bruniii:

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Son finito su una montagna innevata, in cui ho scoperto un po' di roba tramistica e vabbè, casino, feels narrati senza nemmeno una sola linea di dialogo e soltanto tramite ambientazioni abbandonate e incisioni sulle pareti della montagna innevata.

Poi niente, ho solo combattuto il second Major Boss del gioco e combattuto una guerra nei cieli a suon di cannonate, chiudendo il secondo arco narrativo con un bang pazzesco, tra un paio di Boss carismatici e strafighi (di cui uno ha a stento parlato ma son stati in grado di renderlo spettacolare comunque) + feels estremi + grande OST ovunque, plot twist and so on...

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Con Rosalya che mi passa da PG che mi stava sul ***** a badass senza ritegno da mettere nel party fisso fino a fine gioco.

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E Askel che si riconferma un figo. :sisi:

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E se penso che tutta sta roba è successa in 7 ore dall'ultima volta che ho postato aggiornamenti su sto gioco, mi viene la pelle d'oca. :asd:

Ho pure tralasciato una marea di roba.

Ah bonus pic, perchè una assolutamente NON spoilerosa ci sta e mi piace.

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Hai rotto il caxxo Golden mi fai venire voglia di prenderlo :asd: sopratutto perchè mi sembra abbia una roba che a me nei rpg (j o w) fa impazzire: il senso di viaggio.

 
Ultima modifica da un moderatore:
God WarsIniziato insieme a Koyomi, finora lo sto gradendo molto. :alex90:

L'inizio è stato un po' traumatico... :asd: Il retro della confezione recita "Scorpi le immense leggende del Giap..." Scorpi? La prima parola scritta dietro sono riusciti a toppare!? Non la seconda, la terza... La prima!! :rickds: Poi il dub eng (che poi si scoprirà essere passibilissimo), al primo impatto ti toglie la voglia di vivere... visto che nell'incipit parlano solo npc inutilissimi doppiati dai primi che han trovato per la strada.

Per il resto è uno strategico molto classico come base, ma mi piace che ogni personaggio abbia 3 job contemporaneamente, ognuno con il suo pool di punti da spendere per imparare le skill come vuoi, perché consente una notevole personalizzazione. Specie visto che sbloccare i job è anche abbastanza semplice, giocando pochissimo ne ho già sbloccati diversi, e Koyomi pure di più. Un'altra cosa che ho apprezzato è che camminando per le mappa non ci sono incontri casuali (cosa che ho sempre detestato nei tattici, visto che le battaglie mica durano un minuto...). Ma ovviamente c'è la possibilità di farmare, dal momento che ai templi si possono fare delle missioni secondarie, e rifarle tutte le volte che si desidera. I nemici mi sono sembrati parecchio aggressivi, più della media di questi giochi... ogni volta si coalizzano sti infami, cercando di tirarti giù lo stesso personaggio. Però nel gioco han messo un interessante sistema di aggro che può essere aumentata o diminuita da varie skill, che aggiunge altro spessore alle battaglie.

Ora aspetto solo di sbloccare gli Shinobi per poter far camminare i miei pg sull'acqua e sentirmi ***. :asd:
Ho letto alcune recensioni e ne parlavano in maniera positiva, uno strategico old school è sempre gradito. Seguirò con interesse i vostri commenti. ;)

 
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