Rubrica Che Jrpg state giocando al momento? | Discussioni quotidiane su Jrpg... e non solo |

Fate/Extella: The Umbral Star


Finito.

Musou. Nasu. Moe.

La parte musou è musou, la parte nasu è nasu, la parte moe è moe.

Fine :trollface:

Al di là degli scherzi vorrei soffermarmi sui punti precedenti, uno in particolare, poiché potrebbe portare alcune persone ad odiare il gioco... LETTERALMENTE.

Sto parlando del moe. A me non ha causato il minimo problema, tuttavia DEVE essere sottolineato che è presente in quantità industriale, nel 70/80% dei dialoghi Nero parla di amore e Tamamo no Mae

ti chiede di buttarglielo, non dico dove perché sono un signore
. è una quantità talmente elevata che potrebbe portare senza il minimo problema moltissime persone all'odio, quindi voglio mettere in guardia chi lo sta prendendo in considerazione.

La parte musou è musou, non presenta nessun elemento particolarmente interessante, o almeno io non ne ho considerato nessuno tale.

Infine devo lodare Nasu, non troppo ma devo, per due motivi:

1)è riuscito a rendere interessante una storia con una struttura... ehm, diciamo... "abominevole". Colpa di come è stato strutturato l'intero gioco.

2)Altera, personaggio, a mio modesto parere, stupendo. Non credo fosse stato voluto, ma non ho potuto fare a meno di notare un paragone, forse inesistente, non saprei, tra

la differenza tra il carattere di Altera-gigante e Altera-umana e la differenza tra persona in carne ed ossa e persona su internet



Fate Grand Order


Esclusa la prima notte, non ho perso un singolo AP(=punti per compiere azione). Questo dovrebbe far capire, a chi sa qualcosa di gacha, quanto ci abbia giocato.

Il gampelay lo sto trovando interessante, seppur alcune scelte di game design siano da galera, e non mi riferisco all'1% per le 5*, ma ad esempio al drop rate degli oggetti(6 octuplet crystal=MINIMO tre giorni di farm... siete seri? :gio:), ed alcune mi fanno solo inca**are, tipo il fatto che 10 summon ticket non permettanod i fare l'evocazione da dieci, diminuendo così enormemente il loro valore.

La storia per ora non è niente degno di nota, escluso l'incipit e l'ambientazione, ma ho trovato molto belli alcuni rapporti tra servant, primo fra tutti quello tra

mozart e marie
seguito a ruota da

Jeanne e Jeanne Alter e Jeanne Alter e Gilles



Atelier Firis: The alchemist and the mysterious journey

Ho superato l'esame.

... delusione. Mi si spezza il cuore a dirlo, ma mi sta deludendo. Il primo Atelier su otto giocati che mi sta suscitando emozioni negative, è davvero triste.

La mia delusione nasce principalmente da scelte di game e level design:

1)Il fatto che si possa usare il viaggio rapido tra le location di una mappa ma non tra mappe diverse, cosa assolutamente senza senso dato che non viene impedito di spostarsi tra le mappe, quindi rende solamente fastidiosi gli spostamenti

2)Il sistema dei components, molto soggettivo questo

3)Il fatto che spostandosi a piedi si impieghi LETTERALMENTE 10 volte le ore, all'interno del gioco, che invece impiego lo spostamento rapido, nonostante questo avvenga comunque a piedi, quindi non dovrebbe cambiare niente

4)Il limite di tempo della prima fase di gioco che UCCIDE l'esplorazione la prima volta che lo si gioca, dato che non si può sapere se il tempo a disposizione sia sufficiente oppure no

5)Il party limitato a 5 membri... perché? E perché sono costretto ad andare a cercarli per inserirli nel party? Inserire un sistema per chiamarli era troppo difficile? Tipo, che so, delle lettere?

6)Perché, porco il mondo, sta cosa mi fa imbestialire... Perché inserire i trait per diminuire il prezzo se non si possono registrare gli oggetti? E perché togliere una meccaniche presente almeno da Rorona? Una meccanica che tra l'altro rende semplicemente meno palloso creare oggetti.

7)L'utilità della mass synthesis ? Finora ho potuto usarla UNA volta e basta.

8)I personaggi non mi piacciono, o meglio, mi lasciano indifferente. L'unico personaggio che mi interessa per ora è Drossel, e per il semplice fatto che è

la figlia di Fritz
Tuttavia devo sottolineare che non ho approfondito tutti, dato che ho avuto nel party sempre gli stessi pg.

La voglia di giocarlo sta calando sempre di più, ma non voglio mollarlo. Lo finirò a tutti i costi, voglio vedere tutto ciò che ha da offrimi, perché voglio avere una visione completa del gioco e soprattutto perché spero che la mia opinione migliori.

 
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Final Fantasy XIII-2

Ho finito il gioco.:morris82:

Con un finale del genere sono costretto ad acquistare subito Lightning Returns. Che infami.:rickds:

Non mi è piaciuta la trama. Ha avuto dei momenti belli ed hyppanti ma in generale non mi ha preso quanto avrei potuto sperare, in più come sospettavo non riesco a tollerare i magheggi fatti con i comodi paradossi e il finale del XIII bruciato.

I personaggi non sono male invece.

Le sequenze di boss fight finali sono state stupende. Il dungeon finale è stato particolare ma non mi è dispiaciuto.

EDIT: Ah, ho capito perchè Koyomi mi ha parlato di platform.:rickds: Per fortuna avevo il privilegio che mi faceva svolazzare un pò durante il salto.

Adesso devo sistemare un pò quello che manca di secondario, tipo i finali paradosso o altri mostri catturabili.

Con i frammenti sono messo bene, ne ho 148 su 160.

Ah, giusto mi vado a vedere i DLC sul tubo lol.

E poi mi leggerò la light novel Fragments After.

 
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Final Fantasy XIII-2
Ho finito il gioco.:morris82:

Con un finale del genere sono costretto ad acquistare subito Lightning Returns. Che infami.:rickds:

Non mi è piaciuta la trama. Ha avuto dei momenti belli ed hyppanti ma in generale non mi ha preso quanto avrei potuto sperare, in più come sospettavo non riesco a tollerare i magheggi fatti con i comodi paradossi e il finale del XIII bruciato.

I personaggi non sono male invece.

Le sequenze di boss fight finali sono state stupende. Il dungeon finale è stato particolare ma non mi è dispiaciuto.

EDIT: Ah, ho capito perchè Koyomi mi ha parlato di platform.:rickds: Per fortuna avevo il privilegio che mi faceva svolazzare un pò durante il salto.

Adesso devo sistemare un pò quello che manca di secondario, tipo i finali paradosso o altri mostri catturabili.

Con i frammenti sono messo bene, ne ho 148 su 160.

Ah, giusto mi vado a vedere i DLC sul tubo lol.

E poi mi leggerò la light novel Fragments After.
Secondo me il rapporto tra Caius, Noel e Yeul è oro puro, l'ho adorato.

 
io la trama di ffxiii-2 quando ho capito che aveva una scrittura shonen un po' raffazzonata ho capito he dovevo spegnerla dal radar e semplicemente trattarlo come "noel e serah a spasso nel tempo" e infatti me lo son goduto, il finale è stato la ciliegina sulla torta

ero spaventatissimo da LR, ma mi ha tipo salvato la vita dalla noia in un giugno terrificante dove ero oberato di studio e avevo troppo bisogno di un jrpg rilassante fatto come si deve, infatti l'ho amato. il mio preferito della serie. snobbato senza motivo imho.

 
Fate/Extella: The Umbral Star
Finito.

cut nel 70/80% dei dialoghi Nero parla di amore e Tamamo no Mae

ti chiede di buttarglielo, non dico dove perché sono un signore
.

cut
Chiede...

e basta? :sard:

Dei, il numero di scene di ***** implicito nell'Orchid Words Arc raggiunge quasi le due cifre :pffs:

Interessante la tua...

lettura su Altera.

Fra l'altro se vai a leggerti qualche info ufficiale, grazie otteniamo altri hint su Extella 2


: Hero Altera ha come nemici naturali Nero(ovviamente) e Velber 01 mentre Titan Altera ha come nemici naturali Hakuno(ed anche qui ci sta) e Velber 03.


 
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Granblue Fantasy

Grossi passi avanti per il team di fuoco, ho finito di farmare il max uncap di Ifrit, quindi mo posso finally portarlo a livello 100 per i big fat gains in stat e soprattutto la sua passiva è passata da dare un bonus del 40% ad uno del 50% all'att elementale

poi ho controllato i materiali per il final uncap e mi si è rovinato l'umore :facepalm: 100 ifrit omega anima :facepalm: ne vinco like 2 per battaglia con ifrit extreme.... fuck this

anyway l'altro step è stato fare la quest per il final uncap di magisa.. è il primo personaggio per cui arrivo a farne una :bruniii: honestly mi aspettavo peggio, ho esploso tipo... tutto

... e poi ho visto i materiali per il final uncap :sadfrog: fortuna che questi ce li avevo anche se mi è costato tipo un fegato e mezza gamba. Cmq ne è valsa la pena, sino ad adesso Magisa serviva mainly come utility, ora sblocca una meccanica completamente nuova che le permette di picchiare buchi negli avversari :gio: Praticamente ora può summonare Morax na creatura che le permette di guadagnare un bonus del 75% all'att al costo del 7% degli hp massimi ad ogni turno, also la sua nuova limit debuffa la dif ai danni di fuoco

ora devo riuscire a impostare na build per farlo funzionare, i need prima di tutto qualche forma di healing per tenerla in piedi e soprattutto armi basate sull'enmity (att sale quando calano gli hp) per cercare sfruttare il fatto che gli hp andranno giù ad ogni turno in ogni caso

guraburu_412.jpg


 
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Messo a scaricare Rogue Galaxy.:sisi: C'erano anche Dark Cloud 1 e 2 che mi tentavano...ma RG non l'ho mai finito. All'epoca o per un motivo o per un altro non son mai riusito a finirlo, arrivato circa a metà gioco credo.

L'ho visto in sconto (più di 5-6 euro non volevo spendere per un gioco Ps2 di 15 anni fà) e visto che non ho altro da giocare, ne ho approfittato.

Credo ci giocherò per almeno 2 mesi, giusto in tempo per Settembre.

PS Ricordo ancora il mini gioco degli scarafaggi da combattimento...ci passavo le giornate:rickds: Poi la fabbrica, la fusione delle armi ecc. Uno dei migliori giochi L5 senza dubbio. (anche uno dei più 'maturi').

 
Metal Gear Rising: Revengeance.

E niente. L'ho ripreso su STEAM a 5 euro, dopo averlo finito su PS3 anni fa.

Finito una run a Normal per riprenderci la mano, poi ricominciato ad Hard perchè è *** ed è troppo gasante e divertente. Giusto MoonSoon ed i QTE del Boss finale mi han dato problemi comunque (oh ho uno scago assurdo delle parti in cui mi lancia dietro la roba e devo tagliarla nel modo giusto, giuro spesso sbaglio o la spada non segue bene i miei movimenti, a volte faccio il movimento con l'analogico pure, ma la spada rimane ferma in posizione senza partire rompendo la maceria; bah, starò sbagliando qualcosa io), ma almeno si giocava attentamente un po', a Normale ci son rimasto male da quanto l'ho trovato easy, me lo ricordavo impossibile. :rickds:


Shiness: The Lighting Kingdom.


 


Ore: 17:XX

Post sbrigativo perchè sto gioco mi ha inculato male.

Nel giro delle ultime 3 ore di gioco è successo il finimondo ed ho gridato qualche dozzina di volte.

Inseguimento nei cielo tra aeronavi e treni. Sta parte mi ha gasato troppo.

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Abbiamo abbordato un treno dell'esercito e fatto fuori un po' di gente, spegnendo i motori del treno.

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Fasi stealth alla MGS per non farsi vedere dei nemici. Semplici ma oh, sto gioco mi gasa per tutto.

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Alla fine panoramica **** della stazione a cui approdiamo.

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"Scontri epici finiti male".

E poi niente. Finisce con un cliffhanger di ***** nel momento in cui credevo d'essere, a grandi linee, a metà gioco.

Vaffancul0.

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Final Fantasy XIII-2

Sono due giorni che sto dedicando a catturare tutti i mostri così per completismo. In totale dovrebbero essere poco più di 150 se ho contato bene nella wiki ed adesso me ne mancano 16 più i 7 ottenibili con l'abilità di Mog.

Bello, saranno quasi vent'anni che non gioco ad un Pokèmon.:rickds:

Metal Gear Rising: Revengeance.
E niente. L'ho ripreso su STEAM a 5 euro, dopo averlo finito su PS3 anni fa.

Finito una run a Normal per riprenderci la mano, poi ricominciato ad Hard perchè è *** ed è troppo gasante e divertente. Giusto MoonSoon ed i QTE del Boss finale mi han dato problemi comunque (oh ho uno scago assurdo delle parti in cui mi lancia dietro la roba e devo tagliarla nel modo giusto, giuro spesso sbaglio o la spada non segue bene i miei movimenti, a volte faccio il movimento con l'analogico pure, ma la spada rimane ferma in posizione senza partire rompendo la maceria; bah, starò sbagliando qualcosa io), ma almeno si giocava attentamente un po', a Normale ci son rimasto male da quanto l'ho trovato easy, me lo ricordavo impossibile. :rickds:
Io ci ho rinunciato a tagliare quella roba, così faccio la scivolata per schivare quello che ha lanciato e corro dritto sotto di lui. Ti basta schivare il primo pezzo e lui smette di lanciare roba e torna in campo. Alle alte difficoltà non so se l'avrei mai superato senza questa strategia.

Anche con Moonsoon, ma qui solo se vuoi farlo senza danno, ti conviene non tagliare gli elicotteri. O meglio, le prime volte dovresti riuscire a tagliare tutto (così prendi anche i punti che fanno cadere) ma quando inizia a lanciarne millemila diventa irritante.:asd: Ti piazzi su un lato del campo e corri veloce verso il lato opposto. Riesci a schivarli tutti.:sisi:

 
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Finito finito? Tutti parlavano di 30 ore :sard:, spero di non avere le tue stesse sensazioni più avanti :asd:
Metti che 30 ore le dura con le quest.

Però madò che inculata. Sentivo che qualcosa non quadrava ma volevo essere ottimista.

Poi oh non cambia che son state 17 ore woah hype, figaggine a iosa e quello che vuoi. Però fancul' che inculata. :sadfrog:

Io ci ho rinunciato a tagliare quella roba, così faccio la scivolata per schivare quello che ha lanciato e corro dritto sotto di lui. Ti basta schivare il primo pezzo e lui smette di lanciare roba e torna in campo. Alle alte difficoltà non so se l'avrei mai superato senza questa strategia.

Anche con Moonsoon, ma qui solo se vuoi farlo senza danno, ti conviene non tagliare gli elicotteri. O meglio, le prime volte dovresti riuscire a tagliare tutto (così prendi anche i punti che fanno cadere) ma quando inizia a lanciarne millemila diventa irritante.:asd: Ti piazzi su un lato del campo e corri veloce verso il lato opposto. Riesci a schivarli tutti.:sisi:
Wait, si può evitare di star li a tagliare 3/4 della roba che ti lancia addosso? A saperlo prima mi risparmiavo 40 minuti di gameover tutti per quei pezzi. Anw ora sto facendo Very Hard e sembra un altro gioco. Che figata che è ora.

Ma i nemici overpowered che escono a caso in mezzo alla folla di soldati semplici ad inizio capitolo 1. :sard:

 
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Wait, si può evitare di star li a tagliare 3/4 della roba che ti lancia addosso? A saperlo prima mi risparmiavo 40 minuti di gameover tutti per quei pezzi. Anw ora sto facendo Very Hard e sembra un altro gioco. Che figata che è ora.

Ma i nemici overpowered che escono a caso in mezzo alla folla di soldati semplici ad inizio capitolo 1. :sard:
Eh già, ma penso che più o meno tutti hanno scoperto questo trucco troppo tardi.:rickds:

A me molto difficile non è piaciuta particolarmente, la migliore è Revengeance. I nemici fanno molto più danno ma ne subiscono molto di più, è l'ideale per il mio stile di gioco negli action cioè senza pazienza.:asd:

 
Ma come fan molto più danno. Ci son i mini metal gear che ti uccidono con 3 colpi. :sard:

Comunque il prologo è stato un po' spiazzante a Very Hard, subito dopo diventa già fattibile. Metal Gear Ray fatto con S senza subire danni. :bruniii:

 
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Ma come fan molto più danno. Ci son i mini metal gear che ti uccidono con 3 colpi. :sard:Comunque il prologo è stato un po' spiazzante a Very Hard, subito dopo diventa già fattibile. Metal Gear Ray fatto con S senza subire danni. :bruniii:
A Revengeance un colpo e sei in fin di vita, ma almeno tu puoi oneshottare con un contrattacco. Ti piacerà.:sisi:

 
Metti che 30 ore le dura con le quest.
Però madò che inculata. Sentivo che qualcosa non quadrava ma volevo essere ottimista.

Poi oh non cambia che son state 17 ore woah hype, figaggine a iosa e quello che vuoi. Però fancul' che inculata. :sadfrog:
L'importante è che facciano il seguito, altrimenti una volta finito ho un motivo in più per odiare i francesi.

 
God Wars
Avanzato giusto di un episodio con la storia principale complice le 3567246 quest che si sono sbloccate, l'unico aspetto positivo di tutto questo è che oltre ai tre equip sgravi che ho raccolto mi sono ritrovato ad affrontare nemici della storia al livello 26, quando io ero al 40 :sard:

Shiness The Lightning Kingdom

Provato giusto 20 minuti, 10 dei quali passati a guardarmi intorno visto che artisticamente è favoloso. Ho già capito che col parry faccio schifo :asd:
Vabbe col Parry basta spammare a caso il tasto. :sard:

Impara perchè lo utilizzerai a non finire. Soprattutto quando ti trov inemici che spammano 20 magie per second.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Bello, volevo farmi una partitina veloce a crash prima di andare a letto e ho passato l'ultima ora a fixare la ps4 perché freezava a metà inizializzazione :sadfrog:

 
Granblue Fantasy

mi sto lavorando gli showdown con Fenrir con il mio team di terra che mi sta rendendo un sacco fiero, è scarsissimo ma è tutto cuore :bruniii: sono tutti pg di seconda categoria però hanno meccaniche che tornano utili nei clutch quindi riescono a tirare per i capelli vittorie pure quando mi sono kinda arreso... still non ho una grid di terra quindi i danni sono quello che sono

anyway all'inizio mi stavo concentrando su la Very Hard mode cos non pensavo il team potesse battere la extreme però dopo il primo giorno avevo le dinamiche down abbastanza da chiudere tutto in 3 turni quindi sono passato all'extreme e well la parte più hard è il secondo gruppo di mob prima di fenrir, c'hanno un sacco di hp e le loro limit team wippano, superata quella parte il boss è kinda the same, just con più hp e picchia harder

occasionalmente quando batti fenrir ad hard ti sblocca per un ora la nightmare mode in cui puoi affrontare fenrir senza la rottura dei mob, ma fenrir è a lv60.. madò è stata na fight leggendaria :bruniii: ho tipo usato tutto quello che avevo, literally... aveva troppi hp per burstare attraverso le fasi quindi mi dovevo giostrare bene le skill di delay, poi avevo na fifa boia degli hp trigger perchè non sapevo se ne aveva di più rispetto alla extreme quindi ogni volta che scendevo sotto una certa percentuale dovevo affrontare il dramma dell'usare o meno le skill difensive, e tipo la guardavo intensamente negli occhi ma non succedeva niente...

ad un certo punto limit breaka e a parte i danni mi paralizza parte del team e si buffa l'attacco and i wasn't having any of that quindi ho ripescato dal dimenticaio zeffiro che è na summon che annulla i buff degli avversari :bruniii: poi walder the man, la blinda per cercare di superare la fase di paralisi del resto del team senza subire troppi danni.. walder aveva usato il dodge da vera leggedna er saltare l'hp trigger

verso la fine il party aveva pochissimi hp quindi ho usato la skill da scum di jamil che aumenta l'hostility verso un membro del party, la punto verso walder, the man, the hero, the legend... e attivo la super ranger hero mode, dodge automatico e danni imbarazzanti per 4 turni per poi subire un debuff a tutte le stat.. quindi da li ero basically in countdown fenrir aveva da morì in 4 turni :gio: they did it :bruniii: so proud of em

 
Final Fantasy XIII-2

Quasi finito di catturare mostri.

Intanto documentandomi ho scelto quali mostri potenziare al massimo. Ne potenzierò solo uno per ruolo.

Attaccante: Odino oscuro. Non è il più forte in attacco (per quanto sia molto buono) ma combattere di fianco ad Odino è decisamente più figo degli altri.

Occultista: Gran Behemot. C'è di meglio ma visto che in media i miei occultisti schiattavano più in fretta ho scelto quello con più HP.

Sentinella: Kshatriya. Quello con più HP e che dimezza sia attacchi fisici e magici subiti.

Sabotatore: Samodiva. L'unico sabotatore che infligge Lentezza.

Sinergista: Yakshini. Considerato il miglior sinergista del gioco, poi ha l'istinto bestiale che mette insieme Audacia, Fede e chi più ne ha più ne metta.

Terapeuta: Haguma. Considerato il miglior terapeuta del gioco anche se dubito di usarlo.

Intanto preparo questi poi a seconda della battaglia vedrò i tre da mettere.

Poi devo finire di potenziare il Chocobo dorato per le corse a Serendipity. Quello d'argento pare sia meglio ma ormai quello d'oro è troppo a buon punto.

 
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