PS5 Clair Obscur: Expedition 33 - GOTY 2025 “ For those Who come after”

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio

99€

5 novembre 2026

L'edizione Standard costerà 49€ e non avrà un preorder ufficiale, sarà acquistabile direttamente all'uscita.
 
Ultima modifica:
non finirà bene per la mia salute
[automerge]1763936584[/automerge]

mò non cominciare a pompare :asd: se no non ci arrivo alla fine
Michael Caine GIF
 
Questo ancora non l'ho capito. Il gioco non lo dice. (raramente dai mercanti puoi comprare picto di livello superiore).
So solo che il completare certe battaglie, fa droppare nuove armi e aumenta il livello di determinati picto a buffo. Non so se è una cosa random o no.
In un video ho sentito dire che usare le abilità che brillano durante una battaglia, fa accadere queste cose, ma pad alla mano non ho trovato riscontro.
Semplicemente ottieni picto combattendo o acquistandoli dai mercanti. Se già lo possiedi in battaglia ti possono droppare lo stesso picto ma potenziato. In negozio anche, trovi magari un picto che già possiedi ma di livello più alto. Per ottenere nuovi picto in battaglia basta affrontare 1 volta e battere ogni nemico del gioco. Quindi è fondamentale esplorare tutti i livelli. Mi pare solo pochi picto sono missabili.
 
Fatta la prima ora e venti.
Carino, bello il finale del prologo.
Ost strepitosa, una poesia.
Combattimenti a turni una noia mortale, veramente noiosi, noiosi, noiosissimi.
Spero che la trama prosegua e mi j
invogli in fretta, perché come cutscene è bello, visivamente pure, il resto (combattimenti ed esplorazione) sono una rottura di coglioni infinita.
Ovviamente non è il gioco che fa per me :asd:
 
so' cresciuto coi final fantasy buoni, dall'1 al 10 (quest'ultimo non è tra i miei preferiti) quindi per me i turni sono tipo un valore aggiunto
ma quello che mi ha stunnato di 'sto gioco è la direzione artistica, mi è diventato uno dei giochi della vita tipo subito
all'inizio vedevo solo i difetti, non è che non ne abbia di fastidiosi, ma quando entri un po' nel mood ti fai andar bene tutto
 
Fatta la prima ora e venti.
Carino, bello il finale del prologo.
Ost strepitosa, una poesia.
Combattimenti a turni una noia mortale, veramente noiosi, noiosi, noiosissimi.
Spero che la trama prosegua e mi j
invogli in fretta, perché come cutscene è bello, visivamente pure, il resto (combattimenti ed esplorazione) sono una rottura di coglioni infinita.
Ovviamente non è il gioco che fa per me :asd:
finirà male mi sa
 
A me invece il gameplay sta piacendo parecchio.
A difficoltà spedizione
 
Secondo voi la difficoltà Storia è troppo facile? Considerate che non ho mai giocato a un gioco di questo genere, e non avendo molto tempo da dedicarci, non vorrei dover rifare troppe volte gli stessi scontri.
 
Secondo voi la difficoltà Storia è troppo facile? Considerate che non ho mai giocato a un gioco di questo genere, e non avendo molto tempo da dedicarci, non vorrei dover rifare troppe volte gli stessi scontri.
E' molto più facile parare e schivare, ed i nemici fanno meno danno. Dipende da come ti prende la meccanica di gioco, se sbagli troppo potresti perdere spesso a mettere quella dopo, spedizione, se non erro. Prova a "spedizione" e vedi :sisi: Poi puoi sempre cambiare.
 
se fate solo la storia è accettabile, ma bastano due o tre boss opzionali a livellare fuori misura e il boss finale non riuscite manco a capire come dà le strette di mano durante i saluti, altro che moveset

infatti molto tempo dopo la release hanno aggiunto quei modificatori di difficoltà, se ne sono accorti pure loro
 
Se avete giocato il finale e rushato il boss finale fatevi un favore rifatelo e pigliatevi le mazzate a forza
lo scambio di battute tra Verso e Maelle sono da brividi
[automerge]1763978067[/automerge]
Era meglio se andavo diretto al finale invece di fare tutto il resto prima.
Ho oneshottato qualsiasi cosa, boss finale compreso -_-

Gran gioco.
Nell'ultimo decennio, che siano videogiochi, film o serie tv, siamo stati abituati a mangiare talmente tanta di quella merda da arrivare a dimenticare come fosse un'opera creata come Dio comanda, plasmata dalla passione e all'arte e non dalla maledetta politica e dal profitto.

Questo gioco risuona come una torre Eiffel infilata tutta quanta su per il sedere di tutto il mercato videoludico, di tutti gli studi occidentali, ma in particolar modo di Square Enix...
Questo è ciò che una volta erano i videogiochi, soprattutto i Final Fantasy. Ottima scrittura, ottima colonna sonora, ottimo art desing....venduto a 50€ al lancio!
Questo gioco e questo team dimostrano che è ancora possibile fare videogiochi di successo e a costi contenuti; basta la passione, la competenza e il buon senso!
Vadano al diavolo tutti quelli che hanno distrutto il mercato negli ultimi 10 anni con la loro politica e la loro incompetenza....
Si merita di vincere qualsiasi cosa da qui fino a quando inventeranno un modo per tornare indietro nel tempo e cancellare l'ultimo decennio...
Severo ma giusto, poi tieni conto la chicca dei minigiochi creati odiosi apposta :sard:
Sailor Moon My Job Here Is Done GIF
 
Ultima modifica:
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top