PS5 Clair Obscur: Expedition 33 - GOTY 2025 “ For those Who come after”

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio

99€

5 novembre 2026

L'edizione Standard costerà 49€ e non avrà un preorder ufficiale, sarà acquistabile direttamente all'uscita.
 
Ultima modifica:
Vado a cercarmi la risposta, grazie!
L’anteprima è una sorta di rivista/pdf online (lo trovi sul sito di Panini) in cui ci sono le prossime uscite delle varie case (non solo Panini appunto) nell’arco di 2/3 mesi. Se l’artbook versione base uscirà a novembre, capace che sarà presente nell’anteprima di agosto o settembre (esce intorno al 15 di ogni mese).
 
L'ho finalmente iniziato qualche giorno fa:morristenda:
Ho grandi aspettative,non so come ma schivando qualunque cosa sono riuscito a rimanere completamente blind
 
L'ho finalmente iniziato qualche giorno fa:morristenda:
Ho grandi aspettative,non so come ma schivando qualunque cosa sono riuscito a rimanere completamente blind
Allora lo apprezzerai molto di più.
Inizia a prepararti a livellare(non solo per i nemici difficili,ma pure per i materiali).
Buon gioco!
 
Allora lo apprezzerai molto di più.
Inizia a prepararti a livellare(non solo per i nemici difficili,ma pure per i materiali).
Buon gioco!
Lo volevo giocare da tempo ma avevo accumulato troppi arretrati in questi anni
Rimanere blind e' stato molto molto difficile soprattutto nei primi 6 mesi....ho dovuto zigzagare tra gli spoiler che manco Alberto tomba dei bei tempi
 
Preparati per IL capolavoro del 2025, Ost, personaggi e storia semplicemente fuori scala.
Lo spero con tutto il lavoraccio che ho dovuto fare per evitare gli spoiler sul web e anche alle cene tra amici :sard:

sono appena arrivato alla mappa aperta...mi piace come hanno strutturato l'esplorazione
 
Lo spero con tutto il lavoraccio che ho dovuto fare per evitare gli spoiler sul web e anche alle cene tra amici :sard:

sono appena arrivato alla mappa aperta...mi piace come hanno strutturato l'esplorazione
Rimanere blind dopo tutto questo tempo è un miracolo(di sacrificio).Ottimo lavoro.

La mappa è tutta collegata e dove trovi chiuso,avrai modo di tornarci.

Il mio consiglio,è di non andare di fretta nelle varie zone,ma soffermarsi specialmente dove i nemici risultano più forti e stare li un pochettino(intanto si farma...) e proseguire quando gli stessi nemici diventano facili da annientare.
Se vuoi più sfida,ignora il consiglio.
 
Rimanere blind dopo tutto questo tempo è un miracolo(di sacrificio).Ottimo lavoro.

La mappa è tutta collegata e dove trovi chiuso,avrai modo di tornarci.

Il mio consiglio,è di non andare di fretta nelle varie zone,ma soffermarsi specialmente dove i nemici risultano più forti e stare li un pochettino(intanto si farma...) e proseguire quando gli stessi nemici diventano facili da annientare.
Se vuoi più sfida,ignora il consiglio.

Sad Metal Gear Solid GIF
 
L'ho finalmente iniziato qualche giorno fa:morristenda:
Ho grandi aspettative,non so come ma schivando qualunque cosa sono riuscito a rimanere completamente blind
Io invece dico meno male che non ero rimasto blind!!! Nemmeno sapevo cosa fossero i JRPG e mi sarei perso una perla incredibile
 
Minchia la fine dell'atto 1:campione: lo sto divorando

Il gameplay è una vera droga..quando si riesce pesantemente sottolivellati a fare fuori boss opzionali solo di parate,contrattacchi e schivate perfette e' una goduria...all'inizio ero un po' perplesso su questa formula ibrida del gameplay ma invece ora non riesco a farne a meno

L'unica cosa che mi ha un po' infastidito all'inizio e' non avere una minimappa nei dungeon però alla fine ci si abitua tranquillamente...credo sia una loro scelta di design e va bene cosi
 
Minchia la fine dell'atto 1:campione: lo sto divorando

Il gameplay è una vera droga..quando si riesce pesantemente sottolivellati a fare fuori boss opzionali solo di parate,contrattacchi e schivate perfette e' una goduria...all'inizio ero un po' perplesso su questa formula ibrida del gameplay ma invece ora non riesco a farne a meno

L'unica cosa che mi ha un po' infastidito all'inizio e' non avere una minimappa nei dungeon però alla fine ci si abitua tranquillamente...credo sia una loro scelta di design e va bene cosi
È una scelta di design per non mostrare le (piccole) dimensioni delle zone
 
Minchia la fine dell'atto 1:campione: lo sto divorando

Il gameplay è una vera droga..quando si riesce pesantemente sottolivellati a fare fuori boss opzionali solo di parate,contrattacchi e schivate perfette e' una goduria...all'inizio ero un po' perplesso su questa formula ibrida del gameplay ma invece ora non riesco a farne a meno

L'unica cosa che mi ha un po' infastidito all'inizio e' non avere una minimappa nei dungeon però alla fine ci si abitua tranquillamente...credo sia una loro scelta di design e va bene cosi
Anche quando si iniziano a concatenare i vari picto tra loro,e attivare determinate abilitá...sono soddisfazioni.
Mammamia quanto ho livellato in questo gioco!(per portare tutto il team a 99 e farmare per maxare le armi)!
Una droga.
:galliani5:
 
Se qualcuno si fosse scordato di prenderla, ultimi minuti prima che chiudano il preorder della versione italiana dell’artbook (in edizione limitata):
 
Minchia la fine dell'atto 1:campione: lo sto divorando

Il gameplay è una vera droga..quando si riesce pesantemente sottolivellati a fare fuori boss opzionali solo di parate,contrattacchi e schivate perfette e' una goduria...all'inizio ero un po' perplesso su questa formula ibrida del gameplay ma invece ora non riesco a farne a meno

L'unica cosa che mi ha un po' infastidito all'inizio e' non avere una minimappa nei dungeon però alla fine ci si abitua tranquillamente...credo sia una loro scelta di design e va bene cosi
Benvenuto nel goty
 
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