PS5 Clair Obscur: Expedition 33 - GOTY 2025 “ For those Who come after”

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio

99€

5 novembre 2026

L'edizione Standard costerà 49€ e non avrà un preorder ufficiale, sarà acquistabile direttamente all'uscita.
 
Ultima modifica:
Da quando ho sbloccato il

volo

Sto andando solo a fare cose secondarie invece che finire la storia principale :sard:

Comunque scontro con

la pittrice senza senso a livello visivo e artistico
 
Alla fine preso dalla troppa curiosità ho messo da parte i boss opzionali e l'ho finito stanotte in una bella tirata.
Su questo gioco c'è tanto da dire.
Primo tra tutti questo gioco, quasi nessuno altro lo fa così bene,colpisce veramente duro chi ha vissuto certi eventi nella sua vita.

la parte finale per me ,che ho perso mio padre all'improvviso quando avevo 29 anni nel 2020 mentre non si poteva neanche uscire di casa per il COVID( e infatti io l'ho scoperto una settimana dopo che non c'era più e in maniera traumatica) ,e' stata devastante.Avendo vissuto tutto quello che ha vissuto Alicia ...negazione,rabbia,elaborazione del lutto,sensi di colpa. Tutto il lungo finale e' stata una coltellata a livello emotivo e quando mi hanno messo Maelle e Verso davanti, proprio per quello che anche io ho vissuto,per il bene di Maelle ho scelto il finale di Verso senza pensarci neanche un secondo. Devo ancora vedere l'altro finale .

Il miglior personaggio del gioco e' senza dubbio Renoir,un padre e un marito quanto mai umano e ben scritto che vuole solo che la sua famiglia continui semplicemente a esistere e non si sfasci sprofondando per sempre nel baratro(un baratro da cui so quanto può essere difficile uscirne quando un lutto improvviso ti devasta)

La maggior grandezza del gioco e' questa...aver toccato argomenti molto complessi col giusto tatto e facendo riflettere come non molti altri videogiochi. Con una scrittura veramente di livello con personaggi(tutti nessuno escluso),che sembrano quanto mai reali a livello emotivo.

Sui vari aspetti del gioco ho letto anche finalmente molte delle pagine del topic (mai letto prima niente per evitare spoiler e noto che anche qui ci sono state pagine in cui vi siete scannati :sard: ) e più o meno mi ritrovo con i giudizi generali.


il gioco ha un gameplay veramente fresco che mi e' piaciuto un botto e mai stancato,ma dall'altra ha avuto un pacing che nell'atto 2 che non mi e' piaciuto granche dove la trama sostanzialmente scompare fino alle ultimissime battute.
in molte cose i limiti di budget si notano parecchio ma sono state quasi sempre ben mascherate con ottime trovate(come la struttura della mappa ).Alcune musiche della ost sono da brividi. Il setting del gioco per mio gusto personale(belle epoque decadente) non mi fa impazzire ma anche qui grazie al lato artistico mi e' pesato molto meno.

In definitiva con 10 milioni di euro questo team ha fatto un miracolo e finché questa industria farà giochi come Expedition 33 il mondo del gaming sarà ancora un bel mondo dove investire tempo e passione.
 
Alla fine preso dalla troppa curiosità ho messo da parte i boss opzionali e l'ho finito stanotte in una bella tirata.
Su questo gioco c'è tanto da dire.
Primo tra tutti questo gioco, quasi nessuno altro lo fa così bene,colpisce veramente duro chi ha vissuto certi eventi nella sua vita.

la parte finale per me ,che ho perso mio padre all'improvviso quando avevo 29 anni nel 2020 mentre non si poteva neanche uscire di casa per il COVID( e infatti io l'ho scoperto una settimana dopo che non c'era più e in maniera traumatica) ,e' stata devastante.Avendo vissuto tutto quello che ha vissuto Alicia ...negazione,rabbia,elaborazione del lutto,sensi di colpa. Tutto il lungo finale e' stata una coltellata a livello emotivo e quando mi hanno messo Maelle e Verso davanti, proprio per quello che anche io ho vissuto,per il bene di Maelle ho scelto il finale di Verso senza pensarci neanche un secondo. Devo ancora vedere l'altro finale .

Il miglior personaggio del gioco e' senza dubbio Renoir,un padre e un marito quanto mai umano e ben scritto che vuole solo che la sua famiglia continui semplicemente a esistere e non si sfasci sprofondando per sempre nel baratro(un baratro da cui so quanto può essere difficile uscirne quando un lutto improvviso ti devasta)

La maggior grandezza del gioco e' questa...aver toccato argomenti molto complessi col giusto tatto e facendo riflettere come non molti altri videogiochi. Con una scrittura veramente di livello con personaggi(tutti nessuno escluso),che sembrano quanto mai reali a livello emotivo.

Sui vari aspetti del gioco ho letto anche finalmente molte delle pagine del topic (mai letto prima niente per evitare spoiler e noto che anche qui ci sono state pagine in cui vi siete scannati :sard: ) e più o meno mi ritrovo con i giudizi generali.


il gioco ha un gameplay veramente fresco che mi e' piaciuto un botto e mai stancato,ma dall'altra ha avuto un pacing che nell'atto 2 che non mi e' piaciuto granche dove la trama sostanzialmente scompare fino alle ultimissime battute.
in molte cose i limiti di budget si notano parecchio ma sono state quasi sempre ben mascherate con ottime trovate(come la struttura della mappa ).Alcune musiche della ost sono da brividi. Il setting del gioco per mio gusto personale(belle epoque decadente) non mi fa impazzire ma anche qui grazie al lato artistico mi e' pesato molto meno.

In definitiva con 10 milioni di euro questo team ha fatto un miracolo e finché questa industria farà giochi come Expedition 33 il mondo del gaming sarà ancora un bel mondo dove investire tempo e passione.
Concordo.In primis a livello di scrittura hanno fatto centro,poi caratterizzazione dei vari personaggi subito dopo.Al tutto aggiungere un accompagnamento musicale meraviglioso.
Su tutto il resto si può discutere.
Però oggettivamente,il team è da elogiare e premiare

ps:i boss opzionali li puoi fare anche dopo(io ho fatto tutto prima di finire il gioco),l'importante è aver fatto tutte le missioni dei compagni.
 
Alla fine preso dalla troppa curiosità ho messo da parte i boss opzionali e l'ho finito stanotte in una bella tirata.
Su questo gioco c'è tanto da dire.
Primo tra tutti questo gioco, quasi nessuno altro lo fa così bene,colpisce veramente duro chi ha vissuto certi eventi nella sua vita.

la parte finale per me ,che ho perso mio padre all'improvviso quando avevo 29 anni nel 2020 mentre non si poteva neanche uscire di casa per il COVID( e infatti io l'ho scoperto una settimana dopo che non c'era più e in maniera traumatica) ,e' stata devastante.Avendo vissuto tutto quello che ha vissuto Alicia ...negazione,rabbia,elaborazione del lutto,sensi di colpa. Tutto il lungo finale e' stata una coltellata a livello emotivo e quando mi hanno messo Maelle e Verso davanti, proprio per quello che anche io ho vissuto,per il bene di Maelle ho scelto il finale di Verso senza pensarci neanche un secondo. Devo ancora vedere l'altro finale .

Il miglior personaggio del gioco e' senza dubbio Renoir,un padre e un marito quanto mai umano e ben scritto che vuole solo che la sua famiglia continui semplicemente a esistere e non si sfasci sprofondando per sempre nel baratro(un baratro da cui so quanto può essere difficile uscirne quando un lutto improvviso ti devasta)

La maggior grandezza del gioco e' questa...aver toccato argomenti molto complessi col giusto tatto e facendo riflettere come non molti altri videogiochi. Con una scrittura veramente di livello con personaggi(tutti nessuno escluso),che sembrano quanto mai reali a livello emotivo.

Sui vari aspetti del gioco ho letto anche finalmente molte delle pagine del topic (mai letto prima niente per evitare spoiler e noto che anche qui ci sono state pagine in cui vi siete scannati :sard: ) e più o meno mi ritrovo con i giudizi generali.


il gioco ha un gameplay veramente fresco che mi e' piaciuto un botto e mai stancato,ma dall'altra ha avuto un pacing che nell'atto 2 che non mi e' piaciuto granche dove la trama sostanzialmente scompare fino alle ultimissime battute.
in molte cose i limiti di budget si notano parecchio ma sono state quasi sempre ben mascherate con ottime trovate(come la struttura della mappa ).Alcune musiche della ost sono da brividi. Il setting del gioco per mio gusto personale(belle epoque decadente) non mi fa impazzire ma anche qui grazie al lato artistico mi e' pesato molto meno.

In definitiva con 10 milioni di euro questo team ha fatto un miracolo e finché questa industria farà giochi come Expedition 33 il mondo del gaming sarà ancora un bel mondo dove investire tempo e passione.
per una volta la pensiamo uguale su qualcosa
 
Alla fine preso dalla troppa curiosità ho messo da parte i boss opzionali e l'ho finito stanotte in una bella tirata.
Su questo gioco c'è tanto da dire.
Primo tra tutti questo gioco, quasi nessuno altro lo fa così bene,colpisce veramente duro chi ha vissuto certi eventi nella sua vita.

la parte finale per me ,che ho perso mio padre all'improvviso quando avevo 29 anni nel 2020 mentre non si poteva neanche uscire di casa per il COVID( e infatti io l'ho scoperto una settimana dopo che non c'era più e in maniera traumatica) ,e' stata devastante.Avendo vissuto tutto quello che ha vissuto Alicia ...negazione,rabbia,elaborazione del lutto,sensi di colpa. Tutto il lungo finale e' stata una coltellata a livello emotivo e quando mi hanno messo Maelle e Verso davanti, proprio per quello che anche io ho vissuto,per il bene di Maelle ho scelto il finale di Verso senza pensarci neanche un secondo. Devo ancora vedere l'altro finale .

Il miglior personaggio del gioco e' senza dubbio Renoir,un padre e un marito quanto mai umano e ben scritto che vuole solo che la sua famiglia continui semplicemente a esistere e non si sfasci sprofondando per sempre nel baratro(un baratro da cui so quanto può essere difficile uscirne quando un lutto improvviso ti devasta)

La maggior grandezza del gioco e' questa...aver toccato argomenti molto complessi col giusto tatto e facendo riflettere come non molti altri videogiochi. Con una scrittura veramente di livello con personaggi(tutti nessuno escluso),che sembrano quanto mai reali a livello emotivo.

Sui vari aspetti del gioco ho letto anche finalmente molte delle pagine del topic (mai letto prima niente per evitare spoiler e noto che anche qui ci sono state pagine in cui vi siete scannati :sard: ) e più o meno mi ritrovo con i giudizi generali.


il gioco ha un gameplay veramente fresco che mi e' piaciuto un botto e mai stancato,ma dall'altra ha avuto un pacing che nell'atto 2 che non mi e' piaciuto granche dove la trama sostanzialmente scompare fino alle ultimissime battute.
in molte cose i limiti di budget si notano parecchio ma sono state quasi sempre ben mascherate con ottime trovate(come la struttura della mappa ).Alcune musiche della ost sono da brividi. Il setting del gioco per mio gusto personale(belle epoque decadente) non mi fa impazzire ma anche qui grazie al lato artistico mi e' pesato molto meno.

In definitiva con 10 milioni di euro questo team ha fatto un miracolo e finché questa industria farà giochi come Expedition 33 il mondo del gaming sarà ancora un bel mondo dove investire tempo e passione.
Per una volta mi tocca essere d'accordo :unsisi:
Uno dei tocchi di classe del pre finale è
Renoire che sceglie di fingere di non vedere
ah nel finale
le battute nell'ultima battaglia sono top
 
per una volta la pensiamo uguale su qualcosa
Già solo io e te che concordiamo gli sviluppatori meriterebbero un extra monetario in busta paga:saske:
[automerge]1781424841[/automerge]
Concordo.In primis a livello di scrittura hanno fatto centro,poi caratterizzazione dei vari personaggi subito dopo.Al tutto aggiungere un accompagnamento musicale meraviglioso.
Su tutto il resto si può discutere.
Però oggettivamente,il team è da elogiare e premiare

ps:i boss opzionali li puoi fare anche dopo(io ho fatto tutto prima di finire il gioco),l'importante è aver fatto tutte le missioni dei compagni.
Il gioco non reinventa la ruota...tranne in parte il gameplay che vedremo se ora sarà emulato.
Ma colpisce perfettamente nei punti dove vuole colpire
Sarei curioso di saperne molto di più sugli

scrittori...un seguito?

Ora qualche giorno di pausa per metabolizzare il finale e poi piano piano continuo la roba opzionale
 
Ultima modifica:
Già solo io e te che concordiamo gli sviluppatori meriterebbero un extra monetario in busta paga:saske:
[automerge]1781424841[/automerge]

Il gioco non reinventa la ruota...tranne in parte il gameplay che vedremo se ora sarà emulato.
Ma colpisce perfettamente nei punti dove vuole colpire
Sarei curioso di saperne molto di più sugli

scrittori...un seguito?

Ora qualche giorno di pausa per metabolizzare il finale e poi piano piano continuo la roba opzionale
Comunque vedi di fare le cose secondarie che alcuni sono proprio pezzi di main staccati
 
A distanza di un anno esatto dal platino, continuo ad ascoltare la OST, guardarmi le reaction delle migliori parti del gioco e a leggere analisi della lore…gioco indimenticabile :bruniii:
Ah ecco pensando che e' passato 1 anno aggiungerei per concludere un bel leccatemi scroto e sottopalla agli algoritmi di YouTube,gente a caso su insta,e un paio di amici che hanno provato a spoilerarmi il gioco senza riuscirci. Pure la mia compagna che non capisce un cazzo di videogiochi a una certa mi voleva spoilerare dando per scontato che l'avessi ormai giocato.:facepalm2:
Ora non devo avere più paura di guardarmi intorno ogni 2 secondi per gli spoiler come i personaggi di Gomorra aspettavano l'imboscata in cui sarebbero stati accoppati.
Gli ultimi zig zag belli grossi li ho dovuti fare quando c'è stato l'anniversario del gioco, che avevo allentato la presa pensando ormai di essere fuori pericolo.
[automerge]1781429920[/automerge]
Comunque vedi di fare le cose secondarie che alcuni sono proprio pezzi di main staccati
:galliani2:

Fa caldo,devo elaborare il finale e avrei pure l'espansione di cyberpunk che sono 3 anni quasi che mi guarda

Piano piano si fa tutto
 
Ah ecco pensando che e' passato 1 anno aggiungerei per concludere un bel leccatemi scroto e sottopalla agli algoritmi di YouTube,gente a caso su insta,e un paio di amici che hanno provato a spoilerarmi il gioco senza riuscirci. Pure la mia compagna che non capisce un cazzo di videogiochi a una certa mi voleva spoilerare dando per scontato che l'avessi ormai giocato.:facepalm2:
Ora non devo avere più paura di guardarmi intorno ogni 2 secondi per gli spoiler come i personaggi di Gomorra aspettavano l'imboscata in cui sarebbero stati accoppati.
Gli ultimi zig zag belli grossi li ho dovuti fare quando c'è stato l'anniversario del gioco, che avevo allentato la presa pensando ormai di essere fuori pericolo.
[automerge]1781429920[/automerge]

:galliani2:

Fa caldo,devo elaborare il finale e avrei pure l'espansione di cyberpunk che sono 3 anni quasi che mi guarda

Piano piano si fa tutto
Prima di chiudere il cerchio con gli spoiler, devi assolutamente fare 2 boss opzionali, moooolto importanti a livello di trama/lore (preparati che sono tostissimi, uno in particolare).
 
Prima di chiudere il cerchio con gli spoiler, devi assolutamente fare 2 boss opzionali, moooolto importanti a livello di trama/lore (preparati che sono tostissimi, uno in particolare).
mi stai dicendo che la guerra allo spoiler non e' ancora finita?Che brutta notizia che mi dai amico mio
Qualche indizio si può dare per farmi capire dove dovrei andare...che molti boss secondari mi aprono che sono al 47 e scendere di difficoltà non se ne parla
 
mi stai dicendo che la guerra allo spoiler non e' ancora finita?Che brutta notizia che mi dai amico mio
Qualche indizio si può dare per farmi capire dove dovrei andare...che molti boss secondari mi aprono che sono al 47 e scendere di difficoltà non se ne parla
Sei molto basso, io ho chiuso al 58 mi pare e ieri ho preso certi ceffoni in giro...
 
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