certo, come contano i picto che modificano tutta una serie di abilità passive, assolutamente.
però essere buoni con il sistema action del gioco, ti permette di focalizzarti, o comunque da più importanza al focus delle abilità offensive, che sono poi il perno portante dell'esperienza.
se ti metti a buffare e curare, e poi schivi male, prendi semplicemente una marea di danni e perdi punti azione, perdendo turni a tua volta.
se con sciar piuttosto che iniziare a setappare le varie cariche, uso haste, per 3 turni son più veloce? si, ma con lei perdo fondamentalmente un paio di turni per la combo, quindi non vale la candela

e il focus torna sempre sulla schivata che permette anche di acquisire ap gratuitamente.
tanto vale non usare haste allora.
all'esempio non ci sono ancora arrivato, quindi parlo un po' per l'esperienza che ho avuto sino ad ora e mi rimando a te con il 50 e 50 allora.
che comunque per uno pseudo-rpg a turni è tanto 50% di importanza alla parte action