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ciao a tutti
sto procedendo nel gioco e confermo i due difetti che ho notato da subito : la mancanza di minimappa che a me fa sclerare e il fatto che il gioco sia legato troppo a livello di danno alle meccaniche di parry o schivata. se cicchi le difese a volte in un turno un personaggio va giù ; dal mio punto di vista se volevo un souls , giocavo un souls. detto questo gran gioco.
volevo dei consigli di gaming su cui sto avendo dei dubbi :
1- i picto voi li scegliete in primis per il bonus caratteristica che danno o per l'abilità che danno ?
2- Che logica usate per attribuire i valori delle caratteristiche ? Purtroppo ogni arma scala con un attributo diverso anche se mi pare che i plus siano di qualche punto quindi non cosi tanto impattanti , pero' volevo capire un po come muovermi grazie
sto procedendo nel gioco e confermo i due difetti che ho notato da subito : la mancanza di minimappa che a me fa sclerare e il fatto che il gioco sia legato troppo a livello di danno alle meccaniche di parry o schivata. se cicchi le difese a volte in un turno un personaggio va giù ; dal mio punto di vista se volevo un souls , giocavo un souls. detto questo gran gioco.
volevo dei consigli di gaming su cui sto avendo dei dubbi :
1- i picto voi li scegliete in primis per il bonus caratteristica che danno o per l'abilità che danno ?
2- Che logica usate per attribuire i valori delle caratteristiche ? Purtroppo ogni arma scala con un attributo diverso anche se mi pare che i plus siano di qualche punto quindi non cosi tanto impattanti , pero' volevo capire un po come muovermi grazie