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Comunque, puoi anche puntare a vitalità e difesa, facendoli equilibrati, subirai molti meno danni. Quindi devi buildare con abilità e soprattutto i picto, facendo cose utili in attacco. Ad esempio la roba che sparando hai il 25% di probabilità di bruciatura, marchio ecc... Ricordati che è molto importante, sui boss, buttarli già con le abilità che mettono "strappo". Quando vanno giù è come se la loro difesa si abbassasse al 20%un minimo di sfida ci deve essere, se vedo poi che la cosa mi infastidisce parecchio, farò come dici.
Io consiglio di andare a difficoltà normale come prima run. Io ho grindato parecchio per puro gusto personale e per imparare le meccaniche e ho spaccato il boss finale del primo atto. Letteralmente. Ma tipo ho preso tantissimi punti lumina aggiuntivi nascosti nelle mappe e livellato al massimo le armi, quindi al momento sento di avere delle build godlike.Sono al primo atto.. Siccome amo la sfida e sono esperto di gdr a turni vecchio stile ho messo difficoltà difficile.. secondo voi è esagerato o ho fatto bene? Non è che mi rovina l esperienza? Cioe nel senso non è una tipologia di gioco che va giocata a difficile alla prima run?? Cosa dite?
Ma tu lo stai giocando a normale?Io consiglio di andare a difficoltà normale come prima run. Io ho grindato parecchio per puro gusto personale e per imparare le meccaniche e ho spaccato il boss finale del primo atto. Letteralmente. Ma tipo ho preso tantissimi punti lumina aggiuntivi nascosti nelle mappe e livellato al massimo le armi, quindi al momento sento di avere delle build godlike.
Ma credo la soglia si alzerà, e comunque i boss secondari/segreti fanno malissimo anche a difficoltà normale. Quelli Canon si fanno agevolmente sia se sei Op sia con un andamento equilibrato.
le schivate e i qte nei giochi a turni sono state introdotte 20 anni fa ehcomunque sti parry e ste schivate oramai li stanno mettendo in ogni dove.
è un jrpg a turni e fammelo a turni fatto bene strategicamente, si perde un po' il senso della tattica e delle abilità, anche perchè se non fai schivate perfette o parry pa aggiuntivi non ne prendi, quindi sei quasi obbligato ad imparare i nemici e a counterarli così.
peccato perchè il gioco è bello.
Si lo trovo correttamente bilanciato. Ho fatto anche diversi game over. Sono, per ora, un po' OP ma per "colpa" mia perché mi sono infognatoMa tu lo stai giocando a normale?
AmenIo un gioco che unisce queste meccaniche di schivate parry a un combat sistem a turni strategico non l'ho mai visto, vi state lamentando per gusto personale (che ci sta per carità) proprio della caratteristica che rende unico il gioco.
Per me infatti è il punto di forza del gameplay.
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È da mesi che è così, tutti a furor di critica e pare che non si è mai sazi, c'è sempre un problema.Il trend sciarriati Ca cuntintizza é arrivato anche qui. Dai così, si và dritti dritti verso il trofeo "Anche oggi mi piace un gioco domani"![]()
Allora faccio cosi.. ormai lascio difficile vedo come va nel primo atto e mi regolo se vedo che è frustrante metto normale.. se poi livello e il gioco si mantiene tosto ma non frustrante lascio cosiSi lo trovo correttamente bilanciato. Ho fatto anche diversi game over. Sono, per ora, un po' OP ma per "colpa" mia perché mi sono infognato
Se proprio vedo che inizio a shottare coi colpi base alzo la difficoltà ma non credo ce ne sarà bisogno. Poi magari farò una seconda run o Ng+.
Finisco Khazan e poi in caso sfanculo Shadows per questoCompra compra
Io ci sto giocando a difficile e lo sto trovando impegnativo il giusto.Niente di trascendentaleAllora faccio cosi.. ormai lascio difficile vedo come va nel primo atto e mi regolo se vedo che è frustrante metto normale.. se poi livello e il gioco si mantiene tosto ma non frustrante lascio cosi
Vabene allora lascio cosiIo ci sto giocando a difficile e lo sto trovando impegnativo il giusto.Niente di trascendentale![]()
Ti ci potevano mettere le combo da stylish action ma a turni.