In Rilievo Classifiche di vendita Hardware e Software | Indicare la fonte dei dati | Contest nel 1° post

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Contest di novembre:
1) Indovina le vendite di The Legend of Zelda: Ocarina of Time (2026) in Giappone durante la settimana di lancio. Il gioco uscirà giovedì 05/11 per NSW2. Sono ammesse previsioni fino a martedì 03/11.
2) Indovina le vendite di Grand Theft Auto VI in Giappone durante la settimana di lancio. Il gioco sarà distribuito in formato "code in a box" da giovedì 12/11 per PS5 (ma sarà giocabile da giovedì 19/11). Sono ammesse previsioni fino a martedì 10/11.

Per quanto non previsto in questo post si applica il regolamento generale presente nel primo post di questo thread.

Contest speciale:
Indovina le vendite globali di Grand Theft Auto VI nel 2026. Sono ammesse previsioni fino a domenica 20/12.
Per i risultati saranno utilizzati i dati comunicati da T2 nel report sul trimestre ottobre-dicembre, a meno che l'informazione non sia comunicata ufficialmente prima.



Morty N.Revolution Charlie Lord Heisen ace HotaRu Wolf Loz
 
Ultima modifica:
secondo in classifica nuova ip 60 mila copie solo fisico , come fa ad essere un flop? :asd:
La pozizione non conta nulla contano i numeri, dalle stesse dichiarazioni di Namco era un gioco importante e ci contavano, il fatto di essere una nuova IP conta solo in parte, il gioco doveva attrarre i fans di GE e dei Soul, appare chiaro che ha fallito in entrambi i casi, non è che 100k x una nuova IP son sempre buoni risultati, dipende dal gioco, da quanto ci puntino, ecc

Sarebbe come se DT facesse 100k, sarebbe un flop colossale nonostante sia una nuova ip

 
Mario Kart is one of Nintendo's biggest franchises, if not the biggest in terms of expanded audience potential. That is really proving true with the release of Mario Kart Tour on mobile. Sensor Tower has a report from the game's first week, and the results are nothing short of stellar.

- 90 million unique downloads in its first week
- Nintendo’s fastest mobile game launch in its history
- six times greater than the company’s second best launch, Animal Crossing: Pocket Camp
- Mario Kart Tour has taken third place in terms of spending with $12.7 million
- Android has proven the most popular platform for Mario Kart Tour, picking 53.5 million downloads, or 59.5 percent
- the game generated 36.5 million downloads on iOS
- App Store players represented the majority of gross revenue spending $9.6 million, or 75.5 percent
- this is compared to Google Play users’ $3.1 million, or 24.5 percent
- this gives Mario Kart Tour a revenue per download of $0.26 on iOS, compared to $0.06 on Android
- United States accounted for 13.2 million downloads, or 14.7 percent
- this was followed by Brazil with 10.7 million, or 11.8 percent, and Mexico with 5.8 million, or 6.4 percent
- United States lead the way in revenue, accounting for $5.8 million or 45.4 percent of the total
- Japan finished the week just behind with $4 million in player spend, or 31.3 percent
- France came third with $752k, or 6.4 percen


Quando sbloccheranno l'online sarà la fine :sard:

 
sorprendente dq11s evidentemente nonostante l'enorme ritardo ( o grazie anche a quello ) in square non avevano sbagliato a prevedere i 5 mil in jappo per il gioco precisando pero' che appunto includevano la versione switch 

atelier come previsto col cavolo che ha fatto le 150k la prima settimana, come prevedibile quella e' la cifra del distribuito + il dd stando alle solite percentuali in dd staremo sulle 100k effettive, risultato normalissimo che conferma la serie in declino o cmq sotto i picchi di 1 gen fa

flop prevedibilissimo code vein 


Quel dato comprende lo shipment di Lunedì, mentre le chart Jappe si fermano a Domenica

 
Famitsu Sales: Week 39, 2019 (Sep 23 - Sep 29)

01./00. [NSW] Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age S - Definitive Edition # <RPG> (Square Enix) {2019.09.27} (¥7.980) - 303.204 / NEW <60-80%>
02./00. [PS4] Code Vein # <RPG> (Bandai Namco Games) {2019.09.26} (¥8.200) - 60.843 / NEW <60-80%>
03./00. [PS4] Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout # <RPG> (Koei Tecmo) {2019.09.26} (¥7.800) - 53.428 / NEW <80-100%>
04./01. [NSW] The Legend of Zelda: Link's Awakening # <ADV> (Nintendo) {2019.09.20} (¥5.980) - 45.775 / 187.150 <60-80%> (-68%)
05./00. [PS4] Ys IX: Monstrum Nox # <RPG> (Nihon Falcom) {2019.09.26} (¥7.800) - 45.378 / NEW <60-80%>
06./00. [PS4] FIFA 20 # <SPT> (Electronic Arts) {2019.09.27} (¥7.727) - 43.751 / NEW <40-60%>
07./00. [PS4] World War Z <ACT> (H2 Interactive) {2019.09.26} (¥5.480) - 27.872 / NEW <60-80%>
08./02. [PS4] Monster Hunter: World - Iceborne Master Edition <Monster Hunter: World \ Monster Hunter: World - Iceborne> # <ACT> (Capcom) {2019.09.06} (¥6.990) - 26.324 / 346.239 <80-100%> (-34%)
09./00. [NSW] Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout # <RPG> (Koei Tecmo) {2019.09.26} (¥7.800) - 25.538 / NEW <80-100%>
10./04. [NSW] Super Mario Maker 2 # <ACT> (Nintendo) {2019.06.28} (¥5.980) - 14.731 / 644.445 <80-100%> (-1%)
11./05. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 13.272 / 3.279.652 <80-100%> (+8%)
12./08. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 11.813 / 2.471.622 <80-100%> (+10%)
13./07. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 11.646 / 945.981 <80-100%> (+8%)
14./00. [NSW] Dead by Daylight: Definitive Edition <ACT> (3goo) {2019.09.26} (¥4.600) - 9.988 / NEW <60-80%>
15./00. [NSW] FIFA 20 <SPT> (Electronic Arts) {2019.09.27} (¥5.093) - 9.593 / NEW <20-40%>
16./03. [PS4] eFootball Winning Eleven 2020 <SPT> (Konami) {2019.09.12} (¥7.600) - 9.309 / 86.822 <60-80%> (-52%)
17./09. [NSW] Fishing Spirits: Nintendo Switch Version <SPT> (Bandai Namco Games) {2019.07.25} (¥5.700) - 8.907 / 180.748 <80-100%> (-9%)
18./10. [PS4] Borderlands 3 # <RPG> (Take-Two Interactive Japan) {2019.09.13} (¥7.400) - 7.232 / 52.079 <80-100%> (-18%)
19./14. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild # <ADV> (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) - 6.916 / 1.412.796 <80-100%> (+10%)
20./17. [NSW] Super Mario Party # <ETC> (Nintendo) {2018.10.05} (¥5.980) - 6.412 / 1.119.900 <80-100%> (+10%)
21./15. [NSW] Pokemon: Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! # <RPG> (Pokemon Co.) {2018.11.16} (¥5.980) - 6.360 / 1.639.859 <80-100%> (+1%)
22./00. [NSW] Ninja Box <ADV> (Bandai Namco Games) {2019.09.26} (¥4.800) - 6.034 / NEW <40-60%>
23./18. [NSW] Splatoon 2 # <ACT> (Nintendo) {2017.07.21} (¥5.980) - 5.798 / 3.164.890 <80-100%> (+0%)
24./00. [NSW] Hakuoki: Shinkai - Tsukikage no Shou # <ADV> (Idea Factory) {2019.09.26} (¥6.300) - 4.848 / NEW <80-100%>
25./19. [NSW] Fire Emblem: Three Houses # <SLG> (Nintendo) {2019.07.26} (¥6.980) - 4.811 / 250.272 <80-100%> (-15%)
26./21. [NSW] New Super Mario Bros. U Deluxe <New Super Mario Bros. U \ New Super Luigi U> <ACT> (Nintendo) {2019.01.11} (¥5.980) - 4.390 / 690.592 <80-100%> (+9%)
27./00. [PS4] Tropico 6 <SLG> (Square Enix) {2019.09.27} (¥7.980) - 4.368 / NEW <40-60%>
28./12. [NSW] Daemon X Machina <SLG> (Marvelous) {2019.09.13} (¥7.800) - 4.034 / 40.155 <60-80%> (-49%)
29./00. [NSW] Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX <ACT> (Inti Creates) {2019.09.26} (¥3.818) - 3.943 / NEW <40-60%>
30./13. [PS4] Monster Hunter: World - Iceborne (ε) _PS Store Download Version_ |DL| (Download Card) # <ACT> (Capcom) {2019.09.06} (¥4.444) - 3.703 / 65.295 <80-100%> (-42%)

Top 30

NSW - 20
PS4 - 10

Codice:
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|System |  This Week |  Last Week |  Last Year |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| NSW # |    196.489 |    239.740 |     43.197 |  2.518.642 |  1.762.517 |   9.408.188 |
| PS4 # |     24.658 |     24.857 |     20.520 |    871.912 |  1.217.718 |   8.424.002 |
| 3DS # |      2.384 |      1.687 |      6.651 |    165.590 |    440.487 |  24.470.554 |
| XB1 # |        158 |        513 |        114 |      5.223 |     10.967 |     108.154 |
| PSV # |         39 |         28 |      2.760 |     37.241 |    151.724 |   5.862.595 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  ALL  |    223.728 |    266.825 |     73.260 |  3.598.608 |  3.585.417 |  48.273.493 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| NSW L |     80.757 |    177.936 |            |    258.693 |            |     258.693 |
|  NSW  |    115.732 |     61.804 |     43.197 |  2.259.949 |  1.762.517 |   9.149.495 |
| XB1 X |         83 |        358 |         51 |      3.534 |      7.500 |      16.990 |
| XB1 S |         75 |        155 |         63 |      1.689 |      3.467 |      19.162 |
|PS4 Pro|      9.624 |      9.375 |      5.175 |    317.102 |    299.438 |   1.289.692 |
|  PS4  |     15.034 |     15.482 |     15.345 |    554.810 |    918.280 |   7.134.310 |
|  PSV  |         39 |         28 |      2.760 |     37.241 |    151.724 |   5.862.595 |
|n-2DSLL|      2.181 |      1.516 |      4.451 |    135.918 |    274.634 |   1.080.162 |
| n-3DS |        203 |        171 |      2.006 |     28.581 |    147.744 |   5.884.406 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
 
Ultima modifica da un moderatore:
Quel dato comprende lo shipment di Lunedì, mentre le chart Jappe si fermano a Domenica
appunto come detto distribuito + dd e non venduto effettivo da cui il dato e' molto distante

fosse stato venduto come detto sarebbe stato un successone, cosi invece e' un risultato normalissimo 

Mario Kart is one of Nintendo's biggest franchises, if not the biggest in terms of expanded audience potential. That is really proving true with the release of Mario Kart Tour on mobile. Sensor Tower has a report from the game's first week, and the results are nothing short of stellar.

- 90 million unique downloads in its first week
- Nintendo’s fastest mobile game launch in its history
- six times greater than the company’s second best launch, Animal Crossing: Pocket Camp
- Mario Kart Tour has taken third place in terms of spending with $12.7 million
- Android has proven the most popular platform for Mario Kart Tour, picking 53.5 million downloads, or 59.5 percent
- the game generated 36.5 million downloads on iOS
- App Store players represented the majority of gross revenue spending $9.6 million, or 75.5 percent
- this is compared to Google Play users’ $3.1 million, or 24.5 percent
- this gives Mario Kart Tour a revenue per download of $0.26 on iOS, compared to $0.06 on Android
- United States accounted for 13.2 million downloads, or 14.7 percent
- this was followed by Brazil with 10.7 million, or 11.8 percent, and Mexico with 5.8 million, or 6.4 percent
- United States lead the way in revenue, accounting for $5.8 million or 45.4 percent of the total
- Japan finished the week just behind with $4 million in player spend, or 31.3 percent
- France came third with $752k, or 6.4 percen


e' normale, cosi come pero' il successo dei giochi mobile si giudica nel lungo periodo e specialmente dagli incassi fatti ( e viste le varie recensioni o la gente ci spende un botto  o lo molla subito ) 

 
sbirulo ha detto:
e' normale, cosi come pero' il successo dei giochi mobile si giudica nel lungo periodo e specialmente dagli incassi fatti ( e viste le varie recensioni o la gente ci spende un botto  o lo molla subito ) 

In relazione al numero dei download l'incasso è una miseria(6 centesimi a download su android), soprattutto considerando l'alto tasso di microtransizioni e la presenza di un ulteriore abbonamento. Il nome altisonante richiama, ma se poi la qualità è scadente solo una piccola parte ci investe.
Specialmente se poi adesso su cellulari con lo stesso prezzo dell'abbonamento del kart ci si può fare il Play Pass o l'Apple Arcade con centinaia di giochi.

Inviato dal mio PRA-LX1 utilizzando Tapatalk

 
In relazione al numero dei download l'incasso è una miseria(6 centesimi a download su android), soprattutto considerando l'alto tasso di microtransizioni e la presenza di un ulteriore abbonamento. Il nome altisonante richiama, ma se poi la qualità è scadente solo una piccola parte ci investe.
Specialmente se poi adesso su cellulari con lo stesso prezzo dell'abbonamento del kart ci si può fare il Play Pass o l'Apple Arcade con centinaia di giochi.

Inviato dal mio PRA-LX1 utilizzando Tapatalk
 
Ma la gente non è che non spende perchè il gioco sia brutto, è perché non c'è bisogno di spendere a differenza di quanto detto dai recensori :asd:

Con FEH ci gioco da più 3 anni e in totale ho speso tipo 6 euro per via di un bundle davvero conveniente :asd:

 
[No message]
 
Polmo ha detto:
Ma la gente non è che non spende perchè il gioco sia brutto, è perché non c'è bisogno di spendere a differenza di quanto detto dai recensori //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Ma che i f2p abbiano solo microtransazioni su elementi estetici od opzionali dovrebbe essere ormai la regola alle porte del 2020, la gente i soldi li deve tirare fuori perché si sente coinvolta e non perché è obbligata coi paywall o perché ha dei vantaggi oggettivi sugli altri (p2w). Non è che gli altri f2p ti buttano in faccia lo shop ogni 3 secondi o sono a costo zero.

Inviato dal mio PRA-LX1 utilizzando Tapatalk

 
Ma che i f2p abbiano solo microtransazioni su elementi estetici od opzionali dovrebbe essere ormai la regola alle porte del 2020, la gente i soldi li deve tirare fuori perché si sente coinvolta e non perché è obbligata coi paywall o perché ha dei vantaggi oggettivi sugli altri (p2w). Non è che gli altri f2p ti buttano in faccia lo shop ogni 3 secondi o sono a costo zero.

Inviato dal mio PRA-LX1 utilizzando Tapatalk
 
Ma appunto, qua non ti obbliga nessuno a tirare fuori il portafoglio per proseguire e per fare buoni punteggi basta la roba anche comune/rara  :asd:

 
Ultima modifica da un moderatore:
In relazione al numero dei download l'incasso è una miseria(6 centesimi a download su android), soprattutto considerando l'alto tasso di microtransizioni e la presenza di un ulteriore abbonamento. Il nome altisonante richiama, ma se poi la qualità è scadente solo una piccola parte ci investe.
Specialmente se poi adesso su cellulari con lo stesso prezzo dell'abbonamento del kart ci si può fare il Play Pass o l'Apple Arcade con centinaia di giochi.

Inviato dal mio PRA-LX1 utilizzando Tapatalk
 
In realtà scadente o no c'entra poco, deve semplicemente piacere e farsi un ottima fama ed è fatta

 
FIFA 20 arrives atop EMEAA charts

FIFA 20 launched last week, and EA Sports' flagship franchise has (somewhat predictably) topped the EMEAA charts in its debut. The football simulation pushed the previous week's chart-topper The Legend of Zelda: Link's Awakening down to the second spot, while Borderlands 3 shifts down to a numerically symmetrical third place finish for the week.

The top five is rounded out by two new arrivals, as Bandai Namco's Code Vein finished fourth on the chart, followed by Square Enix's Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age. Code Vein was the only original IP to make it into the top 25 this week, unless one counts the Switch edition of Minecraft in 25th place. (The Switch edition of the game launched in 2017, almost six years after the PC version officially left beta.)




New


1


FIFA 20




1


2


The Legend of Zelda: Link's Awakening




2


3


Borderlands 3




New


4


Code Vein




New      


5


Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age




3


6


Grand Theft Auto V




6


7


Tom Clancy's Rainbow Six Siege




4


8


NBA 2K20




7


9


Spyro Reignited Trilogy




10


10


Mario Kart 8 Deluxe
https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-10-04-fifa-20-arrives-atop-emeaa-charts

 
Ultima modifica da un moderatore:
Non che sia una sorpresa viste le recensioni...

Inviato dal mio PRA-LX1 utilizzando Tapatalk

 
[No message]
 
Non che sia una sorpresa viste le recensioni...

Inviato dal mio PRA-LX1 utilizzando Tapatalk
 
Wildlands fece pure il botto malgrado uscisse in un periodo con un nuovo game of the gen a settimana  :asd:

Oramai quando parte la shitstorm del pay to win sono in pochi a farla franca

 
[No message]
 
Giusto per ricordare che la Nintendo Tax è solo nella mente degli sviluppatori che vogliono fregare :unsisi:

 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top