In Rilievo Classifiche di vendita Hardware e Software | Indicare la fonte dei dati | Contest nel 1° post

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Contest di novembre:
1) Indovina le vendite di The Legend of Zelda: Ocarina of Time (2026) in Giappone durante la settimana di lancio. Il gioco uscirà giovedì 05/11 per NSW2. Sono ammesse previsioni fino a martedì 03/11.
2) Indovina le vendite di Grand Theft Auto VI in Giappone durante la settimana di lancio. Il gioco sarà distribuito in formato "code in a box" da giovedì 12/11 per PS5 (ma sarà giocabile da giovedì 19/11). Sono ammesse previsioni fino a martedì 10/11.

Per quanto non previsto in questo post si applica il regolamento generale presente nel primo post di questo thread.

Contest speciale:
Indovina le vendite globali di Grand Theft Auto VI nel 2026. Sono ammesse previsioni fino a domenica 20/12.
Per i risultati saranno utilizzati i dati comunicati da T2 nel report sul trimestre ottobre-dicembre, a meno che l'informazione non sia comunicata ufficialmente prima.



Morty N.Revolution Charlie Lord Heisen ace HotaRu Wolf Loz
 
Ultima modifica:
Insomma eh, dire non 'scoppiato' ad un titolo che è già a mezzo milione...
Credo che il distribuito sia al max 600.000 caro Bene, altrimenti perchè vende costantemente le stesse unità? prima settimana 250k, la seconda 150 e la terza anche, per poi vedere vendite: 200k+, 120k+, 120k+.

Fai che questa settimana si svegliano e ne distribuiscono 400k o 500k? Cmq ricordiamoci che il gioco da in bundle anche una periferica.

 
Credo che il distribuito sia al max 600.000 caro Bene, altrimenti perchè vende costantemente le stesse unità? prima settimana 250k, la seconda 150 e la terza anche, per poi vedere vendite: 200k+, 120k+, 120k+.Fai che questa settimana si svegliano e ne distribuiscono 400k o 500k? Cmq ricordiamoci che il gioco da in bundle anche una periferica.
Povera Nintendo, dagli stock invenduti del GC alle eccessive richieste del Wii. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
Povera Nintendo, dagli stock invenduti del GC alle eccessive richieste del Wii. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
Allora, per il grafico invece di confrontare i primi 3 anni si possono benissimo confrontare il primo anno GC e quello PS3 e abbiamo un pareggio.

Per Wiifit mi è appena venuta in mente una cosa, quanto costa? Perchè se costa normale e il gioco lo danno "gratis" siamo davanti ad una KA stile Wii Play e Wii Sports, almeno in jap, immaginate Nintendo che sviluppa giochi per la Wii Balance, magari Party, e Wiifit che vende come non mai come è successo per Wii Play e i Party Game tipo Mario Party 8.

 
classifica software media create per la settimana dal 10 al 16 dicembre

01 (NDS) Mario Party DS - 180,000 (Tot. 826,000)

02 (WII) Wii Fit - 124,000 (Tot. 535,000)

03 (PS3) Gran Turismo 5 Prologue - 116,000 (NEW)

04 (NDS) Prof. Layton and Pandora's Box - 74,000 (Tot. 444,000)

05 (WII) Super Mario Galaxy - 74,000 (Tot. 550,000)

06 (NDS) Dragon Quest IV - 73,000 (Tot. 868,000)

07 (WII) Mario and Sonic at the Olympic Games - 64,000 (Tot. 212,000)

08 (WII) Wii Sports - 55,000 (Tot. 2,341,000)

09 (WII) Wii Play - 55,000 (Tot. 1,921,000)

10 (WII) Chocobo's Mysterious Dungeon: the Labyrinth of Forgotten Time - 41,000 (NEW)

11 (PS2) World Soccer Winning Eleven 2008

12 (WII) Mario Party 8

13 (NDS) Powerful Pro-kun Pocket 10

14 (NDS) Kirarin Revolution: Make and Show at the Kime-Kira Stage

15 (NDS) Pokémon Mysterious Dungeon: Time Expedition Party

16 (NDS) Mario Kart DS

17 (NDS) Taiko Drum Master DS

18 (NDS) Pokémon Mysterious Dungeon: Shadow Expedition Party

19 (PSP) Hot Shots Golf Portable 2

20 (PS2) SD Gundam G Generation Spirits

21 (NDS) New Super Mario Bros

22 (WII) Wario Ware Smooth Moves

23 (NDS) Tales of Innocence

24 (360) Kingdom Under Fire: Circle of Doom

25 (PS3) World Soccer Winning Eleven 2008

26 (PS2) Sengoku Basara 2: Heroes

27 (WII) Nights: Journey of Dreams

28 (NDS) Tamagotchi no Puchi-Puchi Omisecchi: Thanks Everybody!

29 (NDS) Nep League DS

30 (NDS) Prof. Layton and the Curious Village

mario party DS sara' million seller la prossima settimana, mario galaxy ci mettera' un po' di piu', ma direi che ci arriva tranquillamente pure lui

un buon esordio per GT5 prologue, ma ho letto che quel numero indicherebbe anche i download(???)

che qualcuno sappia il download e' a pagamento?
Nn credo che la cifra contenga anche i download,per il semplice fatto che gli enti che controllano le vendite dei giochi,controllano quello che vendono nei negozi che tengono sotto controllo di cui successivamente stilano le classifiche vendite,quindi mi sembra difficile e strano che controllino anche i download:sisi:.

 
è quasi già stato superato da WiiFit, non credo ci sia molto di cui esaltarsi -_-
SMG non è che vende poco... è Wiifit che vende meglio, è diverso.

Allora, per il grafico invece di confrontare i primi 3 anni si possono benissimo confrontare il primo anno GC e quello PS3 e abbiamo un pareggio.
Per Wiifit mi è appena venuta in mente una cosa, quanto costa? Perchè se costa normale e il gioco lo danno "gratis" siamo davanti ad una KA stile Wii Play e Wii Sports, almeno in jap, immaginate Nintendo che sviluppa giochi per la Wii Balance, magari Party, e Wiifit che vende come non mai come è successo per Wii Play e i Party Game tipo Mario Party 8.

Costa 8800 yen. Circa 54€.

 
in pratica PS3 vende meno del cubo nel suo primo anno di vita, adesso è quasi normale come cosa ma se me lo avessero detto un anno fa non ci avrei creduto

Galaxy sta dimostrando che merita il titolo di gambe lunghe e che definirlo un flop alcune settimane fa è stato un giudizio prematuro; Wii Fit conferma le previsioni di alcuni che dicevano sarebbe stato una KA.

 
Questione Gran Turismo 5:

Pare confermato che i dati MediaCreate ed Enterbrain, NON includono i Donwload. Ergo, aspettiamo Sony per i dati riguardo al PS Store.

 
Questione Gran Turismo 5:
Pare confermato che i dati MediaCreate ed Enterbrain, NON includono i Donwload. Ergo, aspettiamo Sony per i dati riguardo al PS Store.
Quindi in jap GT5 sta rullando:rock:,come immaginavo,ed al riguardo a quello che ho detto nel post di prima,mi sa che ho ragione allora:sisi:.

 
Quindi in jap GT5 sta rullando:rock: ,come immaginavo,ed al riguardo a quello che ho detto nel post di prima,mi sa che ho avuto ragione:sisi:.
Bè vediamo, non abbiamo ancora i dati sui donwload, potrebbero essere pochi come molti. ;p

 
Bè vediamo, non abbiamo ancora i dati sui donwload, potrebbero essere pochi come molti. ;p
Se nn ricordo male il primo giorno ci son stato sui 100 e passa mila download quindi sta andano anche bene li:sisi:,almeno che nn ci sia stato un brusco calo:sisi:.

 
Grande Mariotto.

Come volevasi dimostrare, sta facendo quello che doveva fare.

 
Qualcuno sa dirmi quanto hanno fatto i vecchi Mario in 3D in Jap?
Super Mario 64: 1.639.914 TOTALE

162.111 PRIMA SETTIMANA

Super Mario Sunshine: 789.989 TOTALE

280.610 PRIMA SETTIMANA

 
Quindi in jap GT5 sta rullando:rock:,come immaginavo,ed al riguardo a quello che ho detto nel post di prima,mi sa che ho ragione allora:sisi:.
E qui vi volevo! Aspettiamo la quota precisa dei download e poi vi dirò quello che penso :icebad:

@ Mezzi:

Mario Shunshine: circa 800k

Mario 64: circa 1.8mil

Nn ne sn sicuro //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif

 
Super Mario 64: 1.639.914 TOTALE162.111 PRIMA SETTIMANA

Super Mario Sunshine: 789.989 TOTALE

280.610 PRIMA SETTIMANA

E qui vi volevo! Aspettiamo la quota precisa dei download e poi vi dirò quello che penso :icebad:

@ Mezzi:

Mario Shunshine: circa 800k

Mario 64: circa 1.8mil

Nn ne sn sicuro //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif
Beh, Galaxy si può piazzare esattamente nel mezzo tra i due vecchi capitoli quindi già da ora non si può parlare ne di mezzo flop ne tantomeno di flop.

Domandona da 1 milione di dollari che feci tempo fa: qualcuno sa dirmi quanti o quali titoli per PS2 hanno superato il milione di copie oltre i soliti jGDR, Winning Eleven, qualche sportivo (tipo baseball e golf) e GT? No perchè potrebbe essere interesante sta cosa. A memoria non ricordo tanti titoli arrivare al milione di copie in jap oltre questi.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/blink.png

 
Beh, Galaxy si può piazzare esattamente nel mezzo tra i due vecchi capitoli quindi già da ora non si può parlare ne di mezzo flop ne tantomeno di flop.
Domandona da 1 milione di dollari che feci tempo fa: qualcuno sa dirmi quanti o quali titoli per PS2 hanno superato il milione di copie oltre i soliti jGDR, Winning Eleven, qualche sportivo (tipo baseball e golf) e GT? No perchè potrebbe essere interesante sta cosa. A memoria non ricordo tanti titoli arrivare al milione di copie in jap oltre questi.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/blink.png
God 2 è uno di quelli che ha superato il milione. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
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