In Rilievo Classifiche di vendita Hardware e Software | Indicare la fonte dei dati | Contest nel 1° post

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Contest di novembre:
1) Indovina le vendite di The Legend of Zelda: Ocarina of Time (2026) in Giappone durante la settimana di lancio. Il gioco uscirà giovedì 05/11 per NSW2. Sono ammesse previsioni fino a martedì 03/11.
2) Indovina le vendite cumulative di Grand Theft Auto VI in Giappone durante le prime due settimane di vendita. Il gioco sarà distribuito in formato "code in a box" da giovedì 12/11 per PS5, ma sarà giocabile da giovedì 19/11. Le due settimane in questione vanno da lunedì 09/11 a domenica 22/11, quindi comprenderanno 7 giorni di vendita anticipata prima che il gioco sia giocabile (da giovedì 12/11 a mercoledì 18/11) e 4 giorni di vendita in cui il gioco sarà immediatamente giocabile (da giovedì 19/11 a domenica 22/11). Sono ammesse previsioni fino a martedì 10/11.

Per quanto non previsto in questo post si applica il regolamento generale presente nel primo post di questo thread.

Contest speciale:
Indovina le vendite globali di Grand Theft Auto VI nel 2026. Sono ammesse previsioni fino a domenica 20/12.
Per i risultati saranno utilizzati i dati comunicati da T2 nel report sul trimestre ottobre-dicembre, a meno che l'informazione non sia comunicata ufficialmente prima.



Morty N.Revolution Charlie Lord Heisen ace HotaRu Wolf Loz
 
Ultima modifica:
Ti consiglio di editare o cancellare il messaggio, quel sito è bannato qua dentro.
Io invece ti consiglio di leggere meglio il post a cui ti riferisci.

Ha detto che sono simili a quelli di VGC.

 
Io invece ti consiglio di leggere meglio il post a cui ti riferisci.Ha detto che sono simili a quelli di VGC.
Cat si arrabbia. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

30011.JPG


 
da quello che ha riportato benny, quell'utente afferma che la microsoft ha deciso di abbandonare il jap...

 
sapete che MS in JAP ha un tie ratio superiore a tutte le altre console? Superiore al DS, persino.

Eppure nessuno si sogenrebbe di dire che MS in JAP va meglio delle altre, no?

Questo per dire che il tie ratio è importante quando la base HW installata è simile, soprattutto in termini assoluti.

Fonte: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=222825

Wii Tie Ratio = 2.89

PS3 Tie Ratio = 1.93

360 Tie Ratio = 4.16

NDS Tie Ratio = 4.00

PSP Tie Ratio = 2.10

 
sapete che MS in JAP ha un tie ratio superiore a tutte le altre console? Superiore al DS, persino.
Eppure nessuno si sogenrebbe di dire che MS in JAP va meglio delle altre, no?

Questo per dire che il tie ratio è importante quando la base HW installata è simile, soprattutto in termini assoluti.

Fonte: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=222825

Wii Tie Ratio = 2.89

PS3 Tie Ratio = 1.93

360 Tie Ratio = 4.16

NDS Tie Ratio = 4.00

PSP Tie Ratio = 2.10
cos'è il Tiradio?//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
vendite dal lancio dei giochi wii

2,625,000 Wii Sports (Nintendo) (12/2/06) - rounded off through Jan 6/08 (MC)

2,130,000 Hajimete no Wii (Wii Play) (Nintendo) (12/2/06) - rounded off through Jan 6/08 (MC)

1,145,000 Mario Party 8 (Nintendo) (7/26/07) - rounded off through Jan 6/08 (MC)

1,011,455 Wii Fit (Nintendo) (12/1/07) - through Jan 6/08 (MC)

802,000 Super Mario Galaxy (Nintendo) (11/1/07) - rounded off through Jan 6/08 (MC)

545,251 Odoru Made in Wario (WarioWare: Smooth Moves) (Nintendo) (12/2/06) - through Dec 30/07

541,218 Zelda no Densetsu: Twilight Princess (The Legend of Zelda: Twilight Princess) (Nintendo) (12/2/06) - through Dec 2/07

499,639 Super Paper Mario (Nintendo) (4/19/07) - through Dec 30/07

486,222 Dragon Quest Sword: Kamen no Joou to Kagami no Tou (Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors) (Square Enix) (7/12/07) - through Dec 30/07

447,000 Mario & Sonic at Beijing Olympics (Mario & Sonic at the Olympic Games) (Nintendo) (11/22/07) - rounded off through Jan 6/08 (MC)

319,000 Pokemon Battle Revolution (Nintendo) (12/14/06) - rounded off through Dec 2/07 (MC)

237,000 Wii de Yawaraka Atama Juku (Big Brain Academy: Wii Degree) (Nintendo) (4/26/07) - rounded off through Dec 2/07 (MC)

212,417 Biohazard Umbrella Chronicles (Resident Evil: The Umbrella Chronicles) (Capcom) (11/15/07) - through Dec 30/07

158,000 Fire Emblem: Akatsuki no Megami (Fire Emblem: Radiant Dawn) (Nintendo) (2/22/07) - rounded off through Dec 2/07 (MC)

157,784 Dragon Ball Z: Sparking! Neo (Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2) (Bandai) (1/1/07) - through July 1/07

124,000 BioHazard 4 Wii Edition (Resident Evil 4 Wii Edition) (Capcom) (5/31/07) - rounded off through Dec 2/07 (MC)

120,000 Jikkyou Powerful Pro Yakyuu Wii (Konami) (7/19/07) - rounded off through Dec 2/07 (MC)

112,000 Naruto Shippuuden: Gekitou Ninja Taisen EX (Takara Tomy) (2/22/07) - rounded off through Dec 2/07 (MC)

104,562 Mario Strikers Charged (Nintendo) (9/20/07) - through Nov 25/07

 
impressioannte //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/pazzo.gif

giochi cessosi come mario party stravendono

giochi idioti come wii sports stravendono

wii play e wii sports non fanno testo, sono tech demo in regalo o quasi

molto bene mario, alla faccia di chi non ci credeva è quasi million seller e continuerà a vendeere fino alla fine del ciclo di vita del wii essendo un MARIO (non usa e getta come il party)

 
//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/pazzo.gif wiifit sta polverizzando tutti i giochi disponibili dal lancio sino ad oggi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/pazzo.gif

stupidi jappi :bah!:

te credo ke nintendo punta sui casual -_- //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Il 360 ha il tie ratio piu' alto in jap ,perche' su 550.000 console vendute si vende il giusto software.Blue Dragon ha superato le 200.000 copie,DOA4 100.000.Ace Combat 100.000 ecc.ecc. quindi,nel suo piccolo dimostra il trend che tiene anche in USA..in europa invece..

 
Il 360 ha il tie ratio piu' alto in jap ,perche' su 550.000 console vendute si vende il giusto software.Blue Dragon ha superato le 200.000 copie,DOA4 100.000.Ace Combat 100.000 ecc.ecc. quindi,nel suo piccolo dimostra il trend che tiene anche in USA..in europa invece..
In Europa continentale forse no, ma in UK domina decisamente.

 
In Europa continentale forse no, ma in UK domina decisamente.
domina è esagerato.... sicuramente sta avanti in UK...

 
nintendo vuol bene ai casual :(

e ci credo, i best seller in mezzo mondo sono porcherie come brain training, eye training, pupper training, pipino il breve trainig (così diventa alessandro il grande)....

 
E' la centesima volta che salta fuori sto commento //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Comunque in jap i casualoni del Wii hanno reso uno spin-off come RE:UC uno dei titoli terze party più venduto su next-gen superando le 200k.

 
E' la centesima volta che salta fuori sto commento //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gifComunque in jap i casualoni del Wii hanno reso uno spin-off come RE:UC uno dei titoli terze party più venduto su next-gen superando le 200k.
Considerando il tipo di gioco che è nn mi stupisco:sisi:.

 
Considerando il tipo di gioco che è nn mi stupisco:sisi:.
Cosa vorresti dire?//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/mellow.png allora io sono un casual perchè ho comprato al lancio RE UC //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/mellow.png

 
Cosa vorresti dire?//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/mellow.png allora io sono un casual perchè ho comprato al lancio RE UC //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/mellow.png
Nn hai capito,io intendo siccome è un gioco che sfrutta il pad in modo ottimo è molto più attrattivo di un titolo comune,e poi è un RE percio è un titolo che attira molto...ma perchè pensate msle-_-.

 
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