In Rilievo Classifiche di vendita Hardware e Software | Indicare la fonte dei dati | Contest nel 1° post

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Contest di novembre:
1) Indovina le vendite di The Legend of Zelda: Ocarina of Time (2026) in Giappone durante la settimana di lancio. Il gioco uscirà giovedì 05/11 per NSW2. Sono ammesse previsioni fino a martedì 03/11.
2) Indovina le vendite cumulative di Grand Theft Auto VI in Giappone durante le prime due settimane di vendita. Il gioco sarà distribuito in formato "code in a box" da giovedì 12/11 per PS5, ma sarà giocabile da giovedì 19/11. Le due settimane in questione vanno da lunedì 09/11 a domenica 22/11, quindi comprenderanno 7 giorni di vendita anticipata prima che il gioco sia giocabile (da giovedì 12/11 a mercoledì 18/11) e 4 giorni di vendita in cui il gioco sarà immediatamente giocabile (da giovedì 19/11 a domenica 22/11). Sono ammesse previsioni fino a martedì 10/11.

Per quanto non previsto in questo post si applica il regolamento generale presente nel primo post di questo thread.

Contest speciale:
Indovina le vendite globali di Grand Theft Auto VI nel 2026. Sono ammesse previsioni fino a domenica 20/12.
Per i risultati saranno utilizzati i dati comunicati da T2 nel report sul trimestre ottobre-dicembre, a meno che l'informazione non sia comunicata ufficialmente prima.



Morty N.Revolution Charlie Lord Heisen ace HotaRu Wolf Loz
 
Ultima modifica:
1)un nuovo calo di prezzo potrebbe non essere dannoso così come potrebbe sembrare nel breve periodo(dato che immagino tu stia parlando di breve periodo)e se portasse ad un sensibile ampliamento della quota di mercato di ps3 a scapito della sua diretta rivale 360 potrebbe portare notevoli vantaggi di medio-lungo periodo2)i costi di produzione solitamente iniziano a diminuire in maniera netta a partire dal 2'/3' anno dal lancio di un prodotto nuovo sul quale non è ancora stato maturato un certo livello di "know-how".SE(e sottolineo "se") la notizia di una riduzione del 50% dei costi è vera (sarebbe un risultato straordinario in termini di efficienza) possono tranquillamente diminuire il prezzo in maniera meno che proporzionale rispetto allla diminuzione dei costi(ad esempio del 40/45%) ed in questo modo avere da un parte un margine di profitto positivo e dall'altra aumentare la propria competitività

3)se con "essere in attivo" intendi "conseguire un risultato economico di periodo positivo" ti dico subito che normalmente quando si lancia un prodotto nuovo si produce in perdita almeno per iprimi 2 anni(poi ovviamente ci sono le eccezioni come il wii).Recentemnte sony ha annunciato che prevede di avere profitti positivi nel prossimo anno fiscale(sinceramente ci credo poco)

spero di essere stato chiaro;)
tutto chiarissimo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif

ma con cui mi trovi in disaccordo è

al punto 2), se diamo per assodato un ribasso del 50% delle materie prime, dubito che si possa far calare il prodotto anche con una percentuale sensibilmente minore , questo perchè, ed è stato comprovato, il prezzo finale di una console non è dato solo dall'hardware (componenti, richerca e sviluppo) ma anche, se non soprattutto, dal marketing e la pubblicità.

non trovo corretto quindi pensare che, se le materie prime calano di 50%, allora il prezzo della console puo' scendere fino a metà

senza contare che ogni abbassamento di prezzo deve essere seguito da una pubblicità massiccia e costante

se quindi, come ipotizzo, l'abbassamento delle materie prime così drastico incide per il 10% sul prezzo al consumatore finale, ne vale la pena per Sony?

 
[wii] Nintendo ha annunciato che il Wii ha superato i 20 milioni di unità vendute in tutto il pianeta, fino al 31 Dicembre 2007. Al primo posto troviamo gli USA con 8,5 milioni, secondo il Giappone con 4,99 milioni ed infine a 6,3 milioni gli altri territori inclusa l'Europa.

Info SpazioGames

 
[wii] Nintendo ha annunciato che il Wii ha superato i 20 milioni di unità vendute in tutto il pianeta, fino al 31 Dicembre 2007. Al primo posto troviamo gli USA con 8,5 milioni, secondo il Giappone con 4,99 milioni ed infine a 6,3 milioni gli altri territori inclusa l'Europa.
Info SpazioGames
Distribuite, senza dubbio.

 
Distribuite, senza dubbio.
La notizia dice vendute... potrebbe però essere un errore di traduzione o una sparata della N.

Considerando però che il Wii non si trova, il che vuol dire che la differenza tra venduto e distribuito sarà minima.

 
quindi ai famosi 11mln entro marzo non ci arriva di sicuro,ma un 9,5/10 potrebbe anche farli,no?
Ci può benissimo arrivare, male che vada starà sui 10/10,5 mln, se non ci dovesse arrivare //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

Attualmente è già sui 9 mln e per quanto riguarda l'aria fritta di quel che sappiamo noi in europa ci sono ufficialmente circa 3,3 mln di PS3 fino a fine Dicembre ( un utente ha fatto il calcolo ) , dopo queste due settimane può benissimo essere arrivata quindi a 9 mln WW senza ombra di dubbio, anche di più //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

Tra l'altro si sta parlando di un ulteriore abbasso di prezzo in USA a 299 dollari della 40GB questo porterebbe un boost di vendite nonostante il periodo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif quindi le possibilità di raggiungere gli 11 mln ci sono //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

[wii] Nintendo ha annunciato che il Wii ha superato i 20 milioni di unità vendute in tutto il pianeta, fino al 31 Dicembre 2007. Al primo posto troviamo gli USA con 8,5 milioni, secondo il Giappone con 4,99 milioni ed infine a 6,3 milioni gli altri territori inclusa l'Europa.
Info SpazioGames
e poi:

 
La notizia dice vendute... potrebbe però essere un errore di traduzione o una sparata della N.

Considerando però che il Wii non si trova, il che vuol dire che la differenza tra venduto e distribuito sarà minima.
Sicuramente un errore di traduzione, perchè le tre major vendono solo ai negozianti.

In realtà infatti, in USA ne sono state vendute non 8,5 milioni ma 7.380.000.

@toh guarda adesso si ritorna a Vgcacca. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png Dove sarebbero le 400,000 in USA, i dati NPD non confermano per nulla.

 
tutto chiarissimo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif
ma con cui mi trovi in disaccordo è

al punto 2), se diamo per assodato un ribasso del 50% delle materie prime, dubito che si possa far calare il prodotto anche con una percentuale sensibilmente minore , questo perchè, ed è stato comprovato, il prezzo finale di una console non è dato solo dall'hardware (componenti, richerca e sviluppo) ma anche, se non soprattutto, dal marketing e la pubblicità.

non trovo corretto quindi pensare che, se le materie prime calano di 50%, allora il prezzo della console puo' scendere fino a metà

senza contare che ogni abbassamento di prezzo deve essere seguito da una pubblicità massiccia e costante

se quindi, come ipotizzo, l'abbassamento delle materie prime così drastico incide per il 10% sul prezzo al consumatore finale, ne vale la pena per Sony?
ah no aspetta,bisogna fare chiarezza:spesso quando si parla di costo di produzione si fa riferimento al costo marginale che comprende anche i costi di commercializzazione di cui correttamente parlavi prima.Ora io non ho capito(anche perchè non ricordo se la notizia lo specificava) se la riduzione del 50% riguarda esclusivamente il processo produttivo oppure se si fa riferimento al fatto che 1 unità in + di output piazzato sul mercato costa la metà.Hai fatto bene a farmelo notare perchè quasi sicuramente è la prima(sono il solito distratto;p) ......e di consguenza una riduzione del prezzo di tale entità è sconsigliabile:ahsisi: resta il fatto che fintanto che si mantiene il margine di profitto positivo si può ridurre il prezzo;) (con le conseguenze in termini di competitività di cui parlavo prima)

 
Ci può benissimo arrivare, male che vada starà sui 10/10,5 mln, se non ci dovesse arrivare //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gifAttualmente è già sui 9 mln e per quanto riguarda l'aria fritta di quel che sappiamo noi in europa ci sono ufficialmente circa 3,3 mln di PS3 fino a fine Dicembre ( un utente ha fatto il calcolo ) , dopo queste due settimane può benissimo essere arrivata quindi a 9 mln WW senza ombra di dubbio, anche di più //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

Tra l'altro si sta parlando di un ulteriore abbasso di prezzo in USA a 299 dollari della 40GB questo porterebbe un boost di vendite nonostante il periodo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif quindi le possibilità di raggiungere gli 11 mln ci sono //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

e poi:
Non è che non l'ho postata per fare un dispetto ad Uncharted. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Stavo aspettando chiarimenti vista la fonte.

Per ora ho editato il tuo post, in caso, rimettiamo la news. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif

 
Ma Cloud vivi in un mondo tutto tuo?

Ecco i dati REALI, quindi non provienienti da VGFArloccs o chissa chi:

Con i dati Enterbrain:

360:12.439.294

Wii:14.782.477

Ps3:6.101.870

Con i dati Media Create:

360:12.417.655

Wii:14.634.488

Ps3:6.073.204

Per quanto riguarda PS3 è già conteggiato un milione e passa di unità in EUROPA, quindi al massimo in questo momento si trova a 8,5. Non di più. In attesa degli altri dati UFFICIALI Europei.

Mentre per Uncharted, già con NPD i 400,000 in USA non corrispondono per nulla, figuriamoci gli altri.

E tanto per sottolineare, VGFals non riesce nemmeno ad allinearsi con i dati JAP, dove Uncharted in realtà ha venduto solo 38.242 unità.

 
cloud vive in un mondo tutto suo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

chissà perchè in questo suo mondo rispetto ai dati reali sony va semper meglio e le altre sempre peggio //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Italiahardware Novembre

1 DS: 105.000

2 PS3: 69.000

3 PS2: 67.500

4 WII: 40.500

5 PSP: 31.000

6 X360: 20.000

Dicembre

1 DS: 215.000

2 PS2: 117.500

3 PS3: 91.500

4 WII: 85.500

5 PSP: 39.000

6 X360: 30.000

totale 2007

PS3: 357.500

Wii: 236.000

360: 160.000

Totale hardware in Italia (30 dicembre)

1 PS2: 5.195.500


2 DS: 1.819.500



3 PSP: 992.500



4 PS3: 357.500



5 X360: 331.000



6 WII: 273.000


Software 2007

TOP 10 2007

01 PES 2008 (PS2) [439.800]

02 More Brain Training (DS) [279.300]

03 Pokemon Diamante (DS) [203.000]

04 Brain Training (DS) [192.500]

05 FIFA 08 (PS2) [181.800]

06 DBZ Budokai Tenkaichi 3 (PS2) [170.700]

07 Pokemon Perla (DS) [154.100]

08 PES 6 (PS2) [134.800]

09 DBZ Budokai Tenkaichi 2 (PS2) [133.300]

10 PES 2008 (PS3) [121.500]

Xbox 360

01 Halo 3 [73.700]

02 Assassin's Creed [55.500]

03 Pro Evolution Soccer 2008 [53.700]

04 Call Of Duty 4 Modern Warfare [41.400]

05 Forza Motorsport 2 [28.500]

06 Lost Planet Extreme Condition [23.000]

07 FIFA 08 360 [21.800]

08 Gears Of War [19.700]

09 Bioshock [19.200]

10 Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 [17.600]

11 Mass Effect [16.700]

Wii

01 Wii Play + Wii Remote [46.000]

02 Super Mario Galaxy [34.300]

03 Legend Of Zelda Twilight Princess [22.300]

04 DBZ Budokai Tenkaichi 2 [17.100]

05 Mario Party 8 [17.000]

06 Big Brain Academy Wii Degree [16.200]

PS3

01 PES 2008 [121.500]

02 Assassin's Creed [89.600]

03 Resistance: Fall of Man [58.500]

04 Call Of Duty 4 Modern Warfare (PS3) [52.500]

05 Motorstorm [48.200]

06 FIFA 08 [40.500]

http://www.gfk.it
L'Italia con le dovute proporzioni ricorda il Jap...il 360 nn se lo caga proprio nessuno!

//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/laugh.png

Mi spiace vedere Psp così in basso...imho ero convinto avesse fatto decisamente meglio qui da noi!//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/laugh.png

Ma si sa qui da noi com'è...i bimbi paciocchi vogliono il gameboyDS e quelli più grandicelli vogliono la playstation!

 
no semplicemente sanno che il parco giochi ds è moooolto più vasto (ricordo che ho entrambe)

 
ma l'italia è sballata come lavori

il wii sono mesi che non lo distribuiscono per esempio, ovvio che non venda...

a dicembre di sicuro per esempio nintendo aveva smesso di darli ai negozianti (e tuttora non ne sta dando)

 
Ma è strano che PSP non abbia ancora raggiunto il milione.

Vabbè che l'Italia non conta nulla sopratutto per i numeri ridicoli, però...

 
dai non essere così duro:D ..........fra l'altro 360 ha venduto in Italia qusi come in JAP:asd:
Guarda che è vero che l'Italia conta quanto il Pakistan in quanto a vendite videoludiche.

Io aggiungo solo che fa schifo.

 
forse la nostra classifica software è una delle poche che tiene testa a quella jap in quanto a numero di schifezze //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Ma è strano che PSP non abbia ancora raggiunto il milione.
Vabbè che l'Italia non conta nulla sopratutto per i numeri ridicoli, però...
Numeri ridicoli...siamo 50 milioni non è che ci possono essere milioni di milioni di console vendute!//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/laugh.png

I numeri davvero ridicoli sono quelli di 360 in primis e in misura minore quelli di Psp.

Wii(che è esaurito praticamente ovunque) e Ps3 tra le nextg vanno bene(chissà che fine han fatto quelli che sapevano di magazzini stracolmi di Ps3 invendute... ;p ).

In fondo quasi 400mila PS3 su un totale ww di 8milioni non è affatto male in base al rapporto numerico tra i mercati.

E il Wii avrebbe potuto fare davvero MOLTO meglio se la distribuzione non avesse avuto un black-out pressochè totale da metà dicembre fino ad ora.

DS e Ps2 cmq fanno gara a se anche sul lato software.

//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/laugh.png

 
Numeri ridicoli...siamo 50 milioni non è che ci possono essere milioni di milioni di console vendute!//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/laugh.png
I numeri davvero ridicoli sono quelli di 360 in primis e in misura minore quelli di Psp.

//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/laugh.png
Quelli di 360 li posso anche capire, visto che in Italia esiste solo la pleistescion.

E proprio per questo non capisco sti numerini per PSP, eppure per esperienza personale ne ho viste vendere un bel pò.

Bah... neanche commento le classifiche software comunque.

 
Bah... neanche commento le classifiche software comunque.
beh cè poco da commentare.

4 giochi di calcio, il gioco di panariello, i pokemon e dragonball...

in questo panorama di cultura videoludica non mi stupisco del dominio della Ps3

 
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