In Rilievo Classifiche di vendita Hardware e Software | Indicare la fonte dei dati | Contest nel 1° post

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Contest di novembre:
1) Indovina le vendite di The Legend of Zelda: Ocarina of Time (2026) in Giappone durante la settimana di lancio. Il gioco uscirà giovedì 05/11 per NSW2. Sono ammesse previsioni fino a martedì 03/11.
2) Indovina le vendite cumulative di Grand Theft Auto VI in Giappone durante le prime due settimane di vendita. Il gioco sarà distribuito in formato "code in a box" da giovedì 12/11 per PS5, ma sarà giocabile da giovedì 19/11. Le due settimane in questione vanno da lunedì 09/11 a domenica 22/11, quindi comprenderanno 7 giorni di vendita anticipata prima che il gioco sia giocabile (da giovedì 12/11 a mercoledì 18/11) e 4 giorni di vendita in cui il gioco sarà immediatamente giocabile (da giovedì 19/11 a domenica 22/11). Sono ammesse previsioni fino a martedì 10/11.

Per quanto non previsto in questo post si applica il regolamento generale presente nel primo post di questo thread.

Contest speciale:
Indovina le vendite globali di Grand Theft Auto VI nel 2026. Sono ammesse previsioni fino a domenica 20/12.
Per i risultati saranno utilizzati i dati comunicati da T2 nel report sul trimestre ottobre-dicembre, a meno che l'informazione non sia comunicata ufficialmente prima.



Morty N.Revolution Charlie Lord Heisen ace HotaRu Wolf Loz
 
Ultima modifica:
Quelli americani lo erano ;)

Da loro l'offerta mi sembra sia scaduta a fine luglio
Immagino che quindi, anche se non ancora annunciata, anche negli altri territori si arriverà a definire una data di fine commercializzazione

 
Ultima modifica da un moderatore:
Famitsu Sales: Week 34, 2019 (Aug 19 - Aug 25) 

01./01. [NSW] Super Mario Maker 2 # <ACT> (Nintendo) {2019.06.28} (¥5.980) - 22.582 / 559.421 <80-100%> (-51%)
02./00. [PS4] Oninaki <RPG> (Square Enix) {2019.08.22} (¥5.800) - 14.189 / NEW <40-60%> 
03./00. [NSW] Oninaki <RPG> (Square Enix) {2019.08.22} (¥5.800) - 12.730 / NEW <40-60%> 
04./03. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 8.776 / 3.222.091 <80-100%> (-45%)
05./02. [NSW] Fishing Spirits: Nintendo Switch Version <SPT> (Bandai Namco Games) {2019.07.25} (¥5.700) - 8.512 / 134.421 <80-100%> (-73%)
06./06. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 8.491 / 897.910 <80-100%> (-36%)
07./04. [NSW] Fire Emblem: Three Houses # <SLG> (Nintendo) {2019.07.26} (¥6.980) - 7.864 / 221.456 <80-100%> (-48%)
08./05. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 7.613 / 2.421.880 <80-100%> (-49%)
09./08. [NSW] Olympic Games Tokyo 2020: The Official Video Game <SPT> (Sega) {2019.07.24} (¥4.990) - 4.775 / 40.406 <60-80%> (-53%)
10./10. [NSW] Jikkyou Powerful Pro Baseball <SPT> (Konami) {2019.06.27} (¥6.980) - 4.674 / 148.837 <80-100%> (-49%)
11./09. [NSW] Super Mario Party # <ETC> (Nintendo) {2018.10.05} (¥5.980) - 4.663 / 1.092.177 <80-100%> (-51%)
12./15. [PS4] Monster Hunter: World [2][Best Price] <ACT> (Capcom) {2019.07.18} (¥2.990) - 4.119 / 26.146 <60-80%> (-25%)
13./11. [PS4] Professional Baseball Spirits 2019 <SPT> (Konami) {2019.07.18} (¥8.800) - 4.110 / 238.543 <80-100%> (-54%)
14./13. [NSW] Splatoon 2 # <ACT> (Nintendo) {2017.07.21} (¥5.980) - 4.005 / 3.140.434 <80-100%> (-38%)
15./07. [NSW] Pokemon: Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! # <RPG> (Pokemon Co.) {2018.11.16} (¥5.980) - 3.897 / 1.612.656 <80-100%> (-63%)
16./14. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild # <ADV> (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) - 3.628 / 1.385.558 <80-100%> (-34%)
17./12. [NSW] Yo-kai Watch 4: We Are Looking Up at the Same Sky <RPG> (Level 5) {2019.06.20} (¥5.980) - 3.419 / 260.995 <80-100%> (-56%)
18./16. [NSW] New Super Mario Bros. U Deluxe <New Super Mario Bros. U \ New Super Luigi U> <ACT> (Nintendo) {2019.01.11} (¥5.980) - 2.865 / 672.941 <80-100%> (-48%)
19./17. [NSW] Sword Art Online: Fatal Bullet - Complete Edition <Sword Art Online: Fatal Bullet \ Sword Art Online: Fatal Bullet - Ambush of the Imposters \ Sword Art Online: Fatal Bullet - Betrayala of Comrades \ Sword Art Online: Fatal Bullet - Collapse of Balance \ Sword Art Online: Fatal Bullet - Dissonance of the Nexus> <ACT> (Bandai Namco Games) {2019.08.08} (¥6.800) - 2.060 / 18.427 <60-80%> 
20./00. [NSW] Mary Skelter 2 # <RPG> (Compile Heart) {2019.08.22} (¥7.200) - 2.056 / NEW <20-40%> 
21./18. [NSW] Taiko no Tatsujin: Drum 'n' Fun! <ACT> (Bandai Namco Games) {2018.07.19} (¥6.100) - 1.910 / 360.671 <80-100%> (-42%)
22./19. [NSW] Rune Factory 4 Special # <SLG> (Marvelous) {2019.07.25} (¥4.980) - 1.711 / 52.473 <60-80%> (-44%)
23./26. [NSW] Tetris 99 <PZL> (Nintendo) {2019.08.09} (¥3.418) - 1.635 / 6.638 <20-40%> (-34%)
24./23. [NSW] Super Mario Odyssey # <ACT> (Nintendo) {2017.10.27} (¥5.980) - 1.574 / 1.996.222 <80-100%> (-42%)
25./20. [PS4] Olympic Games Tokyo 2020: The Official Video Game <SPT> (Sega) {2019.07.24} (¥4.990) - 1.531 / 13.551 <40-60%> (-46%)
26./22. [PSV] Professional Baseball Spirits 2019 <SPT> (Konami) {2019.07.18} (¥7.500) - 1.520 / 63.420 <80-100%> (-45%)
27./21. [NSW] Doraemon: Story of Seasons <SLG> (Bandai Namco Games) {2019.06.13} (¥6.100) - 1.518 / 88.932 <80-100%> (-46%)
28./00. [PS4] Grand Theft Auto V [2][New Price Edition] <ACT> (Take-Two Interactive Japan) {2018.12.20} (¥3.500) - 1.492 / 41.199 <80-100%> 
29./28. [NSW] Kirby Star Allies <ACT> (Nintendo) {2018.03.16} (¥5.980) - 1.327 / 745.640 <80-100%> (-46%)
30./24. [NSW] Puyo Puyo Tetris [Special Price] <PZL> (Sega) {2019.08.08} (¥3.490) - 1.323 / 5.816 <40-60%> (-51%)

Top 30 

NSW - 24
PS4 - 5
PSV - 1

 
[No message]
 
Eh, voucher o non voucher ovvio che lo split fisico-dd sarà parecchio diverso dal solito, se Nintendo anche a sto giro stampa 4 copie per guadagnare di più via digitale.

Sempre più pidocchiosa sta dirigenza.

Comunque io festeggio l'essere stato messo in ignora da wolf  :sard:

 
Eh, voucher o non voucher ovvio che lo split fisico-dd sarà parecchio diverso dal solito, se Nintendo anche a sto giro stampa 4 copie per guadagnare di più via digitale.

Sempre più pidocchiosa sta dirigenza.

Comunque io festeggio l'essere stato messo in ignora da wolf  :sard:
Aspetta a stappare, lo disse anche a me ma

non riesce a stare tre giorni di fila senza sclerarmi contro. :asd:

 
Ultima modifica da un moderatore:
[No message]
 
Da un lato abbiamo PS4 che da 2 anni non scende neanche con le bombe, dall'altro c'è One che ormai regalano pure nelle patatine in pieno agosto (immagino al BF, arriveranno a 99$)  :adrian:

 
Da un lato abbiamo PS4 che da 2 anni non scende neanche con le bombe, dall'altro c'è One che ormai regalano pure nelle patatine in pieno agosto (immagino al BF, arriveranno a 99$)  :adrian:
One X l'hanno messa più volte a 399 :asd:  

 
Riempiono gli scaffali di New Super Furto U Deluxe e shippano 6 copie per Astral Chain

Che odio

 
Riempiono gli scaffali di New Super Furto U Deluxe e shippano 6 copie per Astral Chain

Che odio
Ma è normale :asd:  per i giochi a "rischio" preferiscono spingere sul digitale così massimizzano l'entrate :asd:  

 
Ma è normale :asd:  per i giochi a "rischio" preferiscono spingere sul digitale così massimizzano l'entrate :asd:  


Hanno passato ogni giorno dell'anno a pubblicizzarlo sui social, addirittura in questo forum da oltre una settimana c'è il banner pubblicitario sopra che rimanda alla pagina di acquisto (fisica) e poi spediscono le copie col contagocce

Va bene tenersi bassi ma questo è essere scemi

 
Nah, l'idea è sempre la stessa, l'installato non aumenta in maniera esponenziale le vendite dei titoli di nicchia, per cui Bayo 2 non avrebbe venduto 10 milioni di copie se WiiU fosse stato una console di successo (ed infatti su Switch Bayo 3 non venderà 10x rispetto Bayo 2).

Detto ciò Bayo 1 nella prima settimana fece oltre 150k, di cui 60k su X360, quindi  meno di 40k per AC sarebbe disastroso.
Ma per raggiungere le vendite del primo su Ps3 o 360, mica doveva vendere 10 milioni di copie...

Bayonetta Ps3 - 1,21 milioni

Bayonetta 1 360 - 0,93

Bayonetta 2 Wii U - 0,86

Bayonetta 2 Switch - 0,57

Con 90 milioni di base installata invece che 10, sarebbe stato impensabile fare 300k in più? 

 
Da un lato abbiamo PS4 che da 2 anni non scende neanche con le bombe, dall'altro c'è One che ormai regalano pure nelle patatine in pieno agosto (immagino al BF, arriveranno a 99$)  :adrian:
Tagli fissi no, però ogni anno c'è almeno un mese in cui la si trova con buone offerte.

Hanno passato ogni giorno dell'anno a pubblicizzarlo sui social, addirittura in questo forum da oltre una settimana c'è il banner pubblicitario sopra che rimanda alla pagina di acquisto (fisica) e poi spediscono le copie col contagocce

Va bene tenersi bassi ma questo è essere scemi
Il banner in cima al forum varia da utente ad utente in base a cosa cerchi sui motori di ricerca e quali siti visiti. :asd:

Ma per raggiungere le vendite del primo su Ps3 o 360, mica doveva vendere 10 milioni di copie...

Bayonetta Ps3 - 1,21 milioni

Bayonetta 1 360 - 0,93

Bayonetta 2 Wii U - 0,86

Bayonetta 2 Switch - 0,57

Con 90 milioni di base installata invece che 10, sarebbe stato impensabile fare 300k in più? 
Se le vendite fossero proporzionali all'installato, il che succede davvero per giochi come CoD, sì, avrebbe dovuto vendere 10 milioni di copie. Anche aumentando la base installata non sarebbe cambiata una cippa perché a WiiU mancavano 80 milioni di casual ed i casual non comprano Bayonetta.

 
Riempiono gli scaffali di New Super Furto U Deluxe e shippano 6 copie per Astral Chain

Che odio
Non mi sento di biasimarli visto che Furto U purtroppo vende ugualmente come il pane :asd:

Saranno tutti genitori e bambini casualz, ma sempre copie vendute sono

 
Ma poi parliamo di Super Mario su una console portatile :asd:  

 
Hanno passato ogni giorno dell'anno a pubblicizzarlo sui social, addirittura in questo forum da oltre una settimana c'è il banner pubblicitario sopra che rimanda alla pagina di acquisto (fisica) e poi spediscono le copie col contagocce
Scusami Morty ma mi hai ucciso :rickds:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Tagli fissi no, però ogni anno c'è almeno un mese in cui la si trova con buone offerte.

Il banner in cima al forum varia da utente ad utente in base a cosa cerchi sui motori di ricerca e quali siti visiti. :asd:

Se le vendite fossero proporzionali all'installato, il che succede davvero per giochi come CoD, sì, avrebbe dovuto vendere 10 milioni di copie. Anche aumentando la base installata non sarebbe cambiata una cippa perché a WiiU mancavano 80 milioni di casual ed i casual non comprano Bayonetta.
Ma non si tratta di vendite direttamente proporzionali...cristo, 300 micragnose k (100 per raggiungere le vendite ww della versione 360). Che poi  a Wii U mancassero 80 milioni di casual che non avrebbero acquistato comunque Bayonetta  è una tua opinione moolto discutibile, visti i risultati raggiunti dagli ultimi capitoli di Fire Emblem (è casual pure quello?). Quando Bayonetta 3 farà  AGEVOLMENTE le cifre del primo, ne riparleremo.  :asd:

 
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