In Rilievo Classifiche di vendita Hardware e Software | Indicare la fonte dei dati | Contest nel 1° post

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Contest di novembre:
1) Indovina le vendite di The Legend of Zelda: Ocarina of Time (2026) in Giappone durante la settimana di lancio. Il gioco uscirà giovedì 05/11 per NSW2. Sono ammesse previsioni fino a martedì 03/11.
2) Indovina le vendite di Grand Theft Auto VI in Giappone durante la settimana di lancio. Il gioco sarà distribuito in formato "code in a box" da giovedì 12/11 per PS5 (ma sarà giocabile da giovedì 19/11). Sono ammesse previsioni fino a martedì 10/11.

Per quanto non previsto in questo post si applica il regolamento generale presente nel primo post di questo thread.

Contest speciale:
Indovina le vendite globali di Grand Theft Auto VI nel 2026. Sono ammesse previsioni fino a domenica 20/12.
Per i risultati saranno utilizzati i dati comunicati da T2 nel report sul trimestre ottobre-dicembre, a meno che l'informazione non sia comunicata ufficialmente prima.



Morty N.Revolution Charlie Lord Heisen ace HotaRu Wolf Loz
 
Ultima modifica:
bel boost di Switch comunque. Hanno fatto un'ottima mossa a lasciare (molto) appetibile il modello originale

 
Su Twitter i Platinum hanno postato un artwork per festeggiare il successo del gioco

Pericolo flop scampato  :unsisi:

 
Su Twitter i Platinum hanno postato un artwork per festeggiare il successo del gioco

Pericolo flop scampato  :unsisi:
Ho visto, anche su FB :sisi:  

Probabilmente sarà stato un lancio migliore del solito per loro.

A questo punto immagino che le cifre retail non siano granché indicative, visto che il venduto è tra l’80-100% e si sentono di shortage ovunque.

 
Mi fa piacere,  temevo un poco un riscontro alla w101.

Ecco questo sì che merita un porting per riscattarsi

 
Sono felice per AC.

Riguardo i contest di settembre, escludendo Daemon X Machina la cui uscita è troppo vicina per organizzare il contest, cosa vorreste fare? I papabili sono Zeldino, Switch Lite, Code Vein, AI (il nuovo gioco di Uchikoshi), DQ XI S e Ni no Kuni. Gli ultimi due preferirei escluderli in quanto porting/remaster, però scegliete voi.

 
Sono felice per AC.

Riguardo i contest di settembre, escludendo Daemon X Machina la cui uscita è troppo vicina per organizzare il contest, cosa vorreste fare? I papabili sono Zeldino, Switch Lite, Code Vein, AI (il nuovo gioco di Uchikoshi), DQ XI S e Ni no Kuni. Gli ultimi due preferirei escluderli in quanto porting/remaster, però scegliete voi.
Io farei anche un all in per i primi tre

 
Su Twitter i Platinum hanno postato un artwork per festeggiare il successo del gioco

Pericolo flop scampato  :unsisi:


Non ho mai visto segnali di flop

Io farei anche un all in per i primi tre


Concordo

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13.000 copie (fisiche) vendute al lancio per Astral Chain in Spagna. Control <1000 (Fonte)

DMCV debuttò con 8.900, Bayonetta 2 Switch con 10.000 e NieR Automata con 3.700

Altre comparison:

Octopath Traveler - 11.700
Xenoblade Chronicles 2 - 15.094 (two weeks)
Fire Emblem: Three Houses - 19.500

 
Ultima modifica da un moderatore:
Minchia Astral in Spagna :monkashake:

Che possa riuscire a raggiungere il milione in poco? :monkashake:

 
Addirittura Collection of Mana ha fatto 1.600 copie in Spagna, battendo anche lui Control.

Non capisco perché stia andando così male retail, addirittura sotto Wreckfest e Men of Medan.

Posso capire stare sotto Astral Chain che è esclusiva (anche se non mi aspettavo nemmeno questo, ero convinto che avrebbe agilmente stracciato tutti), ma questi dati non hanno proprio una spiegazione logica.

Spero abbia gambe, al netto del disastro tecnico (che di solito non fa danni al lancio), resta uno dei giochi più interessanti dell’estate :tristenev:  

 
AC in Spagna ha fatto un gran risultato, Control invece pessimo, penso stia pagando il marketing praticamente assente di 505 Games.

 
Preparatevi a un lancio mostruoso per la Lite, le prime stime che girano fanno paura

 
Supermassive Games' The Dark Pictures tops EMEAA chart 

The Bandai Namco published title topped the combined retail and digital chart. Two other new entries also performed well: Platinum Games' Astral Chain, which debuted at No.3, and Remedy Entertainment's Control, which entered the chart at No.4.

The Dark Pictures also performed well in the digital only chart, coming second after only Rockstar's Grand Theft Auto V in terms of unit sales. In the retail chart, Astral Chain was the best-selling game in terms of units, with The Dark Pictures in second place, and Control in third.
 https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-09-06-supermassive-the-dark-pictures-tops-emeaa-chart

Inviato dal mio SHIELD Tablet K1 utilizzando Tapatalk

 
Sono felice per AC.

Riguardo i contest di settembre, escludendo Daemon X Machina la cui uscita è troppo vicina per organizzare il contest, cosa vorreste fare? I papabili sono Zeldino, Switch Lite, Code Vein, AI (il nuovo gioco di Uchikoshi), DQ XI S e Ni no Kuni. Gli ultimi due preferirei escluderli in quanto porting/remaster, però scegliete voi.
DQ XI però è interessante, penso faccia comunque numeri grossi :asd:

 
E iniziamo a macinare sti 13, 15 mil da qui a marzo, sù

 
FE3H quasi 70K digitali a luglio in JAP (i dati sono fino al 28, quindi letteralmente in 3 giorni) su 211K totali.

33% del venduto è Digital :sisi:  

 
FE3H quasi 70K digitali a luglio in JAP (i dati sono fino al 28, quindi letteralmente in 3 giorni) su 211K totali.

33% del venduto è Digital :sisi:  


Dati Famitsu? Inaffidabili, avranno semplicemente applicato la % ufficiale per SMM2 (guarda caso proprio il 33%) a Fire Emblem

 
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