In Rilievo Classifiche di vendita Hardware e Software | Indicare la fonte dei dati | Contest nel 1° post

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Contest di novembre:
1) Indovina le vendite di The Legend of Zelda: Ocarina of Time (2026) in Giappone durante la settimana di lancio. Il gioco uscirà giovedì 05/11 per NSW2. Sono ammesse previsioni fino a martedì 03/11.
2) Indovina le vendite di Grand Theft Auto VI in Giappone durante la settimana di lancio. Il gioco sarà distribuito in formato "code in a box" da giovedì 12/11 per PS5 (ma sarà giocabile da giovedì 19/11). Sono ammesse previsioni fino a martedì 10/11.

Per quanto non previsto in questo post si applica il regolamento generale presente nel primo post di questo thread.

Contest speciale:
Indovina le vendite globali di Grand Theft Auto VI nel 2026. Sono ammesse previsioni fino a domenica 20/12.
Per i risultati saranno utilizzati i dati comunicati da T2 nel report sul trimestre ottobre-dicembre, a meno che l'informazione non sia comunicata ufficialmente prima.



Morty N.Revolution Charlie Lord Heisen ace HotaRu Wolf Loz
 
Ultima modifica:
Dopo più di un anno il servizio è andato migliorando, proponendo AAA terze parti a pochi mesi dall'uscita (penso a Metro che è uscito a gennaio ed è arrivato a giugno nel catalogo). Ma stanno aumentando in maniera imbarazzante anche gli indie, che arrivano spesso al D1 proprio per farsi conoscere ad un più vasto pubblico possibile. Quando riuscirà a vantare un numero di abbonati simile al Live, allora Microsoft avrà vinto: perché se anche il 10% di 60 milioni di abbonati (faccio un'ipotesi), comprassero i giochi nel Pass (che sono già scontati fissi del 20%), sarebbe come vendere la stessa cosa due volte.
Ma quanti comprerebbero un gioco che hanno già giocato? Soprattutto se si trattasse di una esperienza solo singleplayer  :asd:

Con Gears 5 siamo già a livelli preoccupanti per un titolo da 70€: https://kotaku.com/how-gears-5-s-confusing-microtransactions-work-1837942737

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Ma infatti devo trovare un modo di guadagnarci, soprattutto nell'immediato 

 
Ma quanti comprerebbero un gioco che hanno già giocato? Soprattutto se si trattasse di una esperienza solo singleplayer  :asd:

Ma infatti devo trovare un modo di guadagnarci, soprattutto nell'immediato 
Quasi nessuno

A livello ideale pure io farei sto ragionamento ..

Ma poi in pratica se il gioco lo stai giocando su pass perche spenderci 40/50euro per ripigliarlo? Li iso per roba nuova

E penso che i dati di gears bene o male diranno cio

Uno che se lo gioca su pass difficile che pii spenda altri soldi per acquistarlo....magari come idea ma poi quando ci sta da sganciare  sta a vedere che li tira fuori per roba nuova non giocata

 
Ma quanti comprerebbero un gioco che hanno già giocato? Soprattutto se si trattasse di una esperienza solo singleplayer  :asd:

Ma infatti devo trovare un modo di guadagnarci, soprattutto nell'immediato 
Quelli che vogliono continuare a giocare a quel gioco, che non resterà per sempre in catalogo. Penso soprattutto ai vari Pubg, Minecraft, Rocket League ecc., in generale giochi a cui non daresti un euro, li provi, e poi te li tieni per sempre.

 
Quelli che vogliono continuare a giocare a quel gioco, che non resterà per sempre in catalogo. Penso soprattutto ai vari Pubg, Minecraft, Rocket League ecc., in generale giochi a cui non daresti un euro, li provi, e poi te li tieni per sempre.
Sinceramente, dubito sia la norma e i titoli che hai citato sono vecchi e hanno già dato (oltre ad avere tanti altri metodi di guadagno) :asd:

Considera che la maggior parte che usa il pass lo fa proprio per avere un grande catalogo con titoli da provare quasi ogni giorno, non mi stupirebbe se molti manco li finiscono o ci giocano giusto un'oretta per poi passare al successivo

 
Quasi nessuno

A livello ideale pure io farei sto ragionamento ..

Ma poi in pratica se il gioco lo stai giocando su pass perche spenderci 40/50euro per ripigliarlo? Li iso per roba nuova

E penso che i dati di gears bene o male diranno cio

Uno che se lo gioca su pass difficile che pii spenda altri soldi per acquistarlo....magari come idea ma poi quando ci sta da sganciare  sta a vedere che li tira fuori per roba nuova non giocata
Ma se vuoi giocare Gears per 4/5 mesi devi pagare il pass per 4/5 mesi. Che sono, salvo promozioni delle quali usufruiscono il 5% dell'utenza ad essere generosi, 40€ minimo.

 
Ma se vuoi giocare Gears per 4/5 mesi devi pagare il pass per 4/5 mesi. Che sono, salvo promozioni delle quali usufruiscono il 5% dell'utenza ad essere generosi, 40€ minimo.
Si ma intanto con quei 40 euro MS deve pagare molti altri publisher per arricchire il catalogo in quei 4/5 mesi :asd:

quanto di quei 40 euro vanno agli sviluppatori di Gears?

 
Sinceramente, dubito sia la norma e i titoli che hai citato sono vecchi e hanno già dato (oltre ad avere tanti altri metodi di guadagno) :asd:

Considera che la maggior parte che usa il pass lo fa proprio per avere un grande catalogo con titoli da provare quasi ogni giorno, non mi stupirebbe se molti manco li finiscono o ci giocano giusto un'oretta per poi passare al successivo
Non sappiamo se sia la norma o meno, e i titoli che ho citato sono solo degli esempi :asd:  Di certo non mi compro l'indie story driven che dura 3 ore a 20/30 euro, ma un gioco che mi piace e che voglio continuare a giocare per sempre sì. A maggior ragione se non lo paghi a prezzo pieno ma hai uno sconto fisso del 20%.

 
Ma se vuoi giocare Gears per 4/5 mesi devi pagare il pass per 4/5 mesi. Che sono, salvo promozioni delle quali usufruiscono il 5% dell'utenza ad essere generosi, 40€ minimo.
40 euro...

Che non sono 60/70

E ci giochi tutta la roba ms e vari tp per mesi

Quindi a quei 60/70 euro che non ti entrano  devi aggiumgercene almeno un altro paio se mi fai un discorso di 4 mesi...perche senza pass pure il resto lo devi pagare,ovviamente ...e col pass non giochi solo 1 gioco in 4 mesi ma risparmi soldi per almeno un paio

 
Quelli che vogliono continuare a giocare a quel gioco, che non resterà per sempre in catalogo. Penso soprattutto ai vari Pubg, Minecraft, Rocket League ecc., in generale giochi a cui non daresti un euro, li provi, e poi te li tieni per sempre.
Si ma a quel punto li trovi in offerta a 10 euro ovunque :asd:

Ma se vuoi giocare Gears per 4/5 mesi devi pagare il pass per 4/5 mesi. Che sono, salvo promozioni delle quali usufruiscono il 5% dell'utenza ad essere generosi, 40€ minimo.
40 euro che ms deve girare anche a tutte le terze parti che hanno giochi sul gamepass.

 
40 euro...

Che non sono 60/70

E ci giochi tutta la roba ms e vari tp per mesi

Quindi a quei 60/70 euro che non ti entrano  devi aggiumgercene almeno un altro paio se mi fai un discorso di 4 mesi...perche senza pass pure il resto lo devi pagare,ovviamente ...e col pass non giochi solo 1 gioco in 4 mesi ma risparmi soldi per almeno un paio


Si stanno facendo dei discorsi di un qualunquismo impressionante. Sicuramente se il game pass prende piede gli introiti ci saranno, altrimenti non si sarebbero mai buttati nel mercato.

Dei 60/70€ quanti vanno persi tra rivenditori, spese di spedizione, spese di magazzino, spese di stampaggio. Non è che entrano 60/70 euro netti. :asd:

Anzi, se compri usato entra proprio zero alle SH. :asd:

Si ma a quel punto li trovi in offerta a 10 euro ovunque :asd:

40 euro che ms deve girare anche a tutte le terze parti che hanno giochi sul gamepass.
Chiaro, ma dubito saranno cifre astronomiche. Non devono pagare lo sviluppo ai giochi third. :asd:

Visto che tanto vi piacciono i numeri, se arrivano ad avere 10 milioni di iscritti annuali al GP sarebbero 100 milioni di dollari al mese. Due spicci. :asd:

Il mio è un esempio per assurdo.

 
Si stanno facendo dei discorsi di un qualunquismo impressionante. Sicuramente se il game pass prende piede gli introiti ci saranno, altrimenti non si sarebbero mai buttati nel mercato.

Dei 60/70€ quanti vanno persi tra rivenditori, spese di spedizione, spese di magazzino, spese di stampaggio. Non è che entrano 60/70 euro netti. :asd:

Anzi, se compri usato entra proprio zero alle SH. :asd:

Chiaro, ma dubito saranno cifre astronomiche. Non devono pagare lo sviluppo ai giochi third. :asd:

Visto che tanto vi piacciono i numeri, se arrivano ad avere 10 milioni di iscritti annuali al GP sarebbero 100 milioni di dollari al mese. Due spicci. :asd:

Il mio è un esempio per assurdo.
Ma che qualunquismo 

Eh certo invece i 10/15 euro del gamepass ? Ancje li ci stano costi. Perche per i ggiochi tp è  palese vhe gli dia un certo ""corrispettivo"" non trascurabile...ben piu delle semplici royalty del retail.

Non è  che bethesda ecc ti vengono a fare carita offrendoti un gioco gratuitamente eh 

Ha dei costi che ora mi parli di pass e non consideri mentre col retail si...e INOLTRE il mercato della vendita dei vg (non a noleggio)comprende  pure il digital,ben piu rilevante piu si va avanti e con meno costi rispetto al retail. 

Cio ammazza le vendite retail e quindi il compenso deve essere un minimo decente.

Questa  politica è  attuabile ora

Ma quando i fp saranno molto di piu  bruciarseli tutti tramite gamepass non sara certamente la mossa piu furba (e non mi parlare di Ms come di una compagnia furba in questa gen che sa farei  suoi interessi che tra windows store e esclusive si sono viste le comiche in sta gen) e se con la nuova xbox  venderà  di piu e le vendite dei tp non saranno sbilanciate verso ps5 e' tutto da vedere che una betheada ecx preferisca  ancora inglobare i propri giochi nel pass

Un conto è  ora dove la roba  one vende una miseria e magari  a varie tp ne entra piu  in tasca da qiello che gli da Ms rispetto alle vendite del gioco tramite retail/digital, sopratrutto dopo tot meai

Ma in futuro ci sono vari punti interrogativi...se  il software tp xbox venderà,con la nuova gen, varie tp potrebbero non essere piu interessate e tagliarsi tutto il mercato digital/retail

Motivo per cui una cosa del genere su ps4 è  insostenibile qusi sempre

I tp li vendono e di certo non si vanno a tagliare le vendite i tp con iniziative del genere

Idem le esclusive

Il gamepass e il servizio migliore possibile, che pero puo fare solo chi e perdente  in sta gen,numericamente parlando.

Ho seri DUBBI sia il metodo piu remunerativo...che anzi per come la vedo restano le politiche di sony (tralascio N sempre in sti discorai). Vendere a 50/60 euro mln e mln di giochi. Non pass scrausi dei poveri che ammazzano le vendite retail digital..pvvio con xbox sono bassissime in sta gen quindi   non ammazzano nulla ed è  un servizio fattibile 

E la prossima gen c e da valutare  la sua fattibilita

 
Ultima modifica da un moderatore:
Si ma a quel punto li trovi in offerta a 10 euro ovunque :asd:

40 euro che ms deve girare anche a tutte le terze parti che hanno giochi sul gamepass.
Ho fatto degli esempi, non sto parlando nello specifico di quei giochi :asd:  Intendo esperienze che continuerai a giocare nel tempo.

Il Game Pass io lo vedo soprattutto per gli indie e le esperienze only single player. Se Control fosse uscito al D1 sul Game Pass, Remedy avrebbe avuto senz'altro degli introiti maggiori di quelli di adesso. E come Control tutti quei giochi che floppano perché non esclusive Sony

 
Ma se vuoi giocare Gears per 4/5 mesi devi pagare il pass per 4/5 mesi. Che sono, salvo promozioni delle quali usufruiscono il 5% dell'utenza ad essere generosi, 40€ minimo.
Solo su One, pu PC il Pass sta a 1€ al primo mese di listino e 3.99 dal secondo e il Live è gratuito. Anche nel migliore dei casi non si superano i 20€ per 5 mesi di Gears (e i giocatori PC difficilmente stanno così a lungo su un singolo gioco non f2p/mmo)
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Solo su One, pu PC il Pass sta a 1€ al primo mese di listino e 3.99 dal secondo e il Live è gratuito. Anche nel migliore dei casi non si superano i 20€ per 5 mesi di Gears (e i giocatori PC difficilmente stanno così a lungo su un singolo gioco non f2p/mmo)

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Ma poi non hai solo gears a quel prezzo...hai diversa roba assieme a gears che in tutto paghi quella cifra.

E risparmi un botto di soldi rispetto ql comprarlo

Poi  ora finche l alternativa e il non vendere proprio (perche lato tp e fp su xbox le vendite  sono modestissime) allora il game pass e la via migliora

Ma ubo spera che xbox non arranchi cosi nella prossima gen e i dubbi sulla sostenibilità  di tale modello arrivano nel momento in cui i tp vendonon(e difficilmente si segherebbero le vendite ,vedasi su ps4 ) e il numero di esclusive a scrocco in 4-5mesi (ergo progetti finanziati)iniziano a salire 

 
Solo su One, pu PC il Pass sta a 1€ al primo mese di listino e 3.99 dal secondo e il Live è gratuito. Anche nel migliore dei casi non si superano i 20€ per 5 mesi di Gears (e i giocatori PC difficilmente stanno così a lungo su un singolo gioco non f2p/mmo)

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Il Pass sta ancora in beta, non sarà il prezzo definitivo. Dopo la fase beta sarà 9.99 

 
Aspettiamo gli npd per avere un quadro più chiaro sulle vendite, certo che come ho detto ieri se nel primo mese piazza 500k globali è dura eh, anche il discorso degli abbonati che se sono 10 milioni a 10 euro fanno 100 milioni, non sono bruscolini ma praticamente vanno in paro col budget di Gears 5.

Che poi anche qui non sappiamo quante persone siano iscritte al servizio.

 
Il Pass sta ancora in beta, non sarà il prezzo definitivo. Dopo la fase beta sarà 9.99 
Il gioco è fuori adesso che il Pass PC sta in beta, ora che passa a 10€ anche il dd si troverà sui 20€ via sconti o chiavi e non più a 70 (anche se già ora sta sui 40) Inviato dal mio PRA-LX1 utilizzando Tapatalk

 
salvo promozioni delle quali usufruiscono il 5% dell'utenza ad essere generosi
Stai sottovalutando di gran lunga l'accortezza dei gamers quando si tratta di risparmiare spicci :asd:

Ormai viviamo in un mondo in cui Netflix ha sdoganato perfino tra i 50enni la condivisione account per pagare un abbonamento in 4, i consumatori e soprattutto i videogiocatori sono molto più svegli nello sfruttare le offerte rispetto al passato. Questo vale anche per gli abbonamenti Plus e Live, ma chi li compra ancora a prezzo pieno, dai :asd:

 
Aspettiamo gli npd per avere un quadro più chiaro sulle vendite, certo che come ho detto ieri se nel primo mese piazza 500k globali è dura eh, anche il discorso degli abbonati che se sono 10 milioni a 10 euro fanno 100 milioni, non sono bruscolini ma praticamente vanno in paro col budget di Gears 5.

Che poi anche qui non sappiamo quante persone siano iscritte al servizio.
In un mese quei soldi, per assurdo. Fosse in un anno la cifra è ben diversa.

 
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