In Rilievo Classifiche di vendita Hardware e Software | Indicare la fonte dei dati | Contest nel 1° post

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
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Contest di settembre:
1) Indovina le vendite in Giappone di Fire Emblem: Fortune's Weave durante la settimana di lancio. Il gioco uscirà giovedì 17/09 in esclusiva per NSW2. Sono ammesse previsioni fino a martedì 15/09.
2) Indovina le vendite in Giappone di Trails in the Sky: 2nd Chapter durante la settimana di lancio. Il gioco uscirà giovedì 17/09 per NSW2 (cartuccia giocabile anche con NSW1) e PS5. Ai fini del contest bisogna prevedere le vendite cumulative di tutte le versioni. Sono ammesse previsioni fino a martedì 15/09.
 
In che senso?
Che dagli ultimi dati Capcom sembrava che la maggior parte delle loro entrate (e presumo vendite) derivasse dal PC, mi sarei aspettato che anche RE9 seguisse questo trend (vendesse di più su PC)
O sto sbagliando qualcosa non considerando che RE è sempre stato un franchise storicamente legato alle console?
 
Che dagli ultimi dati Capcom sembrava che la maggior parte delle loro entrate (e presumo vendite) derivasse dal PC, mi sarei aspettato che anche RE9 seguisse questo trend (vendesse di più su PC)
O sto sbagliando qualcosa non considerando che RE è sempre stato un franchise storicamente legato alle console?
Non mi risulta che Capcom abbia mai parlato della maggior parte delle sue entrate. Ha semplicemente confermato tempo fa che nel corso del fiscale "i sales" sono superiori su PC rispetto ai "sales" su Console, ed è un margine che sta crescendo. I sales sono le copie vendute, siano esse ad 80€ o ad 1€, non sono le revenue ([Copia X Prezzo] - 30% dello Store). Su PC Capcom ha un catalogo esteso e una costanza nei saldi (oltre ad una fanbase fidelizzata in modo assimilabile a quella PS [parliamo di milioni di persone]), questo fa sì che le vendite siano molto più costanti (generando un fenomeno di long selling).

Per quanto riguarda i singoli giochi le vendite dipendono dall'IP. RE è una IP estremamente legata a PS (come SH lato Konami ha lo share maggioritario su PS [mi vien da pensare che i Survival Horror abbiano un buon appeal sul pubblico PS]), non c'è nulla di anomalo che in Europa, Giappone, Australia e USA abbia venduto di più su PS (manca solo la Cina ma non credo cambierà troppo le cose sui numeri globali). Questo NON vuol dire che nel lungo termine le vendite di Requiem non possano essere superiori su PC (proprio per il fenomeno di long selling di cui sopra), ma il grosso bulk di copie di lancio era prevedibile fossero su PS.

Monster Hunter per esempio è una IP che attualmente vende di più su PC (e Nintendo) rispetto a PS. Come sempre dipende da IP ad IP.

Non ho idea di come performeranno Pragmata e Onimusha essendo una Nuova IP e una "nuova IP" (Onimusha non è nuovo, ma è come se lo fosse). Suppongo che ci sarà una disposizione diversa delle vendite, soprattutto per Onimusha. Non escludo che Pragmata possa avere anche uno share più interessante su Switch2 essendo una nuova IP (quindi con una fanbase ancora da creare).
 
Non mi risulta che Capcom abbia mai parlato della maggior parte delle sue entrate. Ha semplicemente confermato tempo fa che nel corso del fiscale "i sales" sono superiori su PC rispetto ai "sales" su Console, ed è un margine che sta crescendo. I sales sono le copie vendute, siano esse ad 80€ o ad 1€, non sono le revenue ([Copia X Prezzo] - 30% dello Store). Su PC Capcom ha un catalogo esteso e una costanza nei saldi (oltre ad una fanbase assolutamente assimilabile a quella PS decentemente fidelizzata), questo fa sì che le vendite siano molto più costanti (generando un fenomeno di long selling).

Per quanto riguarda i singoli giochi le vendite dipendono dall'IP. RE è una IP estremamente legata a PS (come SH lato Konami ha lo share maggioritario su PS [mi vien da pensare che i Survival Horror abbiano un buon appeal sul pubblico PS]), non c'è nulla di anomalo che in Europa, Giappone, Australia e USA abbia venduto di più su PS (manca solo la Cina ma non credo cambierà troppo le cose sui numeri globali). Questo NON vuol dire che nel lungo termine le vendite di Requiem non possano essere superiori su PC (proprio per il fenomeno di long selling di cui sopra), ma il grosso bulk di copie di lancio era prevedibile fossero su PS.

Monster Hunter per esempio è una IP che attualmente vende di più su PC (e Nintendo) rispetto a PS. Come sempre dipende da IP ad IP.
Thanks per il chiarimento, con tutto i dati di vendita/trimestrali che escono a volte tendo a fare confusione
 
Famitsu Sales: Week 11, 2026 (Mar 09 - Mar 15)

01./01. [NS2] Pokemon Pokopia <ADV> (Pokemon Co.) {2026.03.05} (¥8.164) - 117.029 / 658.400 <80-100%> (-78%)
02./00. [NS2] Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection <RPG> (Capcom) {2026.03.13} (¥8.173) - 37.718 / NEW <60-80%>
03./00. [PS5] Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection <RPG> (Capcom) {2026.03.13} (¥8.173) - 17.188 / NEW <80-100%>
04./02. [PS5] Resident Evil Requiem # <ADV> (Capcom) {2026.02.27} (¥8.173) - 12.787 / 191.619 <80-100%> (-45%)
05./00. [PS5] Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake # <ADV> (Koei Tecmo) {2026.03.12} (¥5.800) - 12.115 / NEW <40-60%>
06./03. [NS2] Mario Kart World # <RCE> (Nintendo) {2025.06.05} (¥9.073) - 8.280 / 2.865.062 <80-100%> (-17%)
07./04. [NS2] Mario Tennis Fever <SPT> (Nintendo) {2026.02.12} (¥8.164) - 7.311 / 83.142 <60-80%> (-24%)
08./00. [NS2] Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake # <ADV> (Koei Tecmo) {2026.03.12} (¥5.800) - 6.436 / NEW <40-60%>
09./06. [NSW] Animal Crossing: New Horizons # <ETC> (Nintendo) {2020.03.20} (¥5.980) - 5.038 / 8.402.335 <80-100%> (-21%)
10./08. [NS2] Animal Crossing: New Horizons - Nintendo Switch 2 Edition <ETC> (Nintendo) {2026.01.15} (¥6.480) - 4.535 / 88.130 <80-100%> (-11%)
11./10. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 4.324 / 4.168.713 <80-100%> (-7%)
12./09. [NSW] Dragon Quest VII Reimagined <RPG> (Square Enix) {2026.02.05} (¥7.980) - 3.820 / 240.564 <80-100%> (-24%)
13./11. [NS2] Pokemon Legends Z-A: Nintendo Switch 2 Edition # <RPG> (Pokemon Co.) {2025.10.16} (¥7.389) - 3.753 / 1.102.780 <80-100%> (-7%)
14./07. [NS2] Dragon Quest VII Reimagined <RPG> (Square Enix) {2026.02.05} (¥7.980) - 3.127 / 211.491 <80-100%> (-44%)
15./05. [NS2] Resident Evil Requiem # <ADV> (Capcom) {2026.02.27} (¥8.173) - 3.034 / 48.389 <80-100%> (-54%)
16./13. [NS2] Super Mario Party: Jamboree - Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV <ETC> (Nintendo) {2025.07.24} (¥8.297) - 3.026 / 178.079 <80-100%> (-14%)
17./12. [NSW] Pokemon Legends Z-A <RPG> (Pokemon Co.) {2025.10.16} (¥6.480) - 2.976 / 1.626.396 <80-100%> (-22%)
18./15. [NS2] Kirby Air Riders <RCE> (Nintendo) {2025.11.20} (¥8.164) - 2.575 / 512.588 <80-100%> (-19%)
19./18. [NS2] Momotaro Dentetsu 2: Your Town Must Be There Too - Nintendo Switch 2 Edition - Eastern Japan Edition + Western Japan Edition <TBL> (Konami) {2025.11.13} (¥8.164) - 2.468 / 283.877 <80-100%> (-12%)
20./16. [NSW] Super Mario Party: Jamboree <ETC> (Nintendo) {2024.10.17} (¥6.480) - 2.424 / 1.494.086 <80-100%> (-23%)
21./22. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 2.296 / 5.888.996 <80-100%> (-3%)
22./17. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 2.216 / 6.555.740 <80-100%> (-26%)
23./19. [PS5] Dragon Quest VII Reimagined <RPG> (Square Enix) {2026.02.05} (¥7.980) - 2.156 / 143.968 <80-100%> (-15%)
24./21. [NSW] Momotaro Dentetsu 2: Your Town Must Be There Too - Eastern Japan Edition + Western Japan Edition <TBL> (Konami) {2025.11.13} (¥7.255) - 1.979 / 331.370 <60-80%> (-16%)
25./20. [NSW] Nintendo Switch Sports # <SPT> (Nintendo) {2022.04.29} (¥4.980) - 1.908 / 1.710.319 <80-100%> (-20%)
26./14. [PS5] Tokyo Xtreme Racer <RCE> (Genki) {2026.02.26} (¥6.909) - 1.804 / 22.791 <80-100%> (-46%)
27./23. [NS2] Donkey Kong Bananza <ACT> (Nintendo) {2025.07.17} (¥8.164) - 1.736 / 487.073 <80-100%> (-25%)
28./00. [NSW] R-Type Tactics I & II Cosmos <R-Type Tactics \ R-Type Tactics II: Operation Bitter Chocolate> # <SLG> (Granzella) {2026.03.12} (¥5.800) - 1.618 / NEW <40-60%>
29./26. [NSW] Splatoon 3 <ACT> (Nintendo) {2022.09.09} (¥5.980) - 1.558 / 4.523.290 <80-100%> (-11%)
30./28. [NSW] Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics <ETC> (Nintendo) {2020.06.05} (¥3.980) - 1.439 / 1.485.845 <80-100%> (+0%)

Top 30

NS2 - 13
NSW - 12
PS5 - 5

HARDWARE

week11.PNG
 
Ultima modifica da un moderatore:
Madonna che merda Stories 3.

Edit battuto sul tempo da un più garbato Morty.
 
Pessimo periodo per uscire per Stories. Troppo pieno di uscite di peso, e la sua lead platform (Switch2) è stata assorbita da una grossa hit (Pokopia).
 
Si, Capcom ha addensato troppi suoi giochi grossi in un periodo davvero breve
 
Switch 2 tiene un ritmo importante in Jap, al momento in questo 2026 sta quasi doppiando il 2018 di Switch 1 e la differenza può solo aumentare nei prossimi mesi visto che quell'anno non fu proprio esplosivo per Nintendo fino all'arrivo di Let's Go e Smash
 
Switch 2 tiene un ritmo importante in Jap, al momento in questo 2026 sta quasi doppiando il 2018 di Switch 1

A tal proposito, in quel trimestre shipparono 2.93 milioni di console

Ora per questi due mesi e mezzo Famitsu riporta >1M solo in Jap, dato che non comprende le vendite via MNS. Direi che i 20M al prossimo report sono locked, vediamo se vanno anche oltre asd
 
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