In Rilievo Classifiche di vendita Hardware e Software | Indicare la fonte dei dati | Contest nel 1° post

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
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Contest di settembre:
1) Indovina le vendite in Giappone di Fire Emblem: Fortune's Weave durante la settimana di lancio. Il gioco uscirà giovedì 17/09 in esclusiva per NSW2. Sono ammesse previsioni fino a martedì 15/09.
2) Indovina le vendite in Giappone di Trails in the Sky: 2nd Chapter durante la settimana di lancio. Il gioco uscirà giovedì 17/09 per NSW2 (cartuccia giocabile anche con NSW1) e PS5. Ai fini del contest bisogna prevedere le vendite cumulative di tutte le versioni. Sono ammesse previsioni fino a martedì 15/09.
 
FF ha avuto una decade in più per arrivare a 200 milioni, se guardiamo agli ultimi anni il confronto è impietoso.
E anche numericamente contando gli spinoff sono 30 giochi circa contro oltre 100.
Delle due solo una ormai posso definire "mainstream", se inteso nel contesto di mainstream del mercato odierno, l'altra è solo vecchia e rinomata.
Sì sì, lo so. Tutto. Specialmente che FF ha duemila uscite, mentre RE manco a una ventina forse arriva.
Dicevo proprio che, tutto considerato e tenuto conto, avere numeri simili globalmente mi sembra una cosa che "ci sta". Niente di scioccante.
 
Vabbè, parliamo di unità vendute, non di revenue.
Capcom è nota per la sua scontistica aggressiva, soprattutto sui giochi vecchi negli store PC.
motivo per cui DMC5 alla fine è arrivato a un botto di milioni di copie

non che non avesse fatto bene, ma a prezzo pieno o max 50% di sconto era a meno della metà della metà di quanto è oggi
 
Penso che Final fantasy sta raccogliendo quello che ha seminato nelle scorse generazioni, vediamo se con Revelation inizia la risalita del brand, anche se non basta deve dare dei segnali concreti con Final Fantasy 17 come ha fatto capcom con Re7.

Anche se final fantasy resonance potrebbe essere il primo passo per uscire dal tunnel
 
Penso che Final fantasy sta raccogliendo quello che ha seminato nelle scorse generazioni, vediamo se con Revelation inizia la risalita del brand, anche se non basta deve dare dei segnali concreti con Final Fantasy 17 come ha fatto capcom con Re7.

Anche se final fantasy resonance potrebbe essere il primo passo per uscire dal tunnel
Reveletion è il sequel diretto di Rebirth che è il squel diretto di Remake. Non può vendere più dei capitoli precedenti, per forza di cose. Magari qualche pazzo che lo compra senza avere giocatoi capitoli precedenti ci sarà pure, ma saranno più quelli che per varie ragioni hanno comprato Remake e/o Rebirth e non compreranno Revelation. Senza contare la perdita dei doppi acquisti di chi lo prendeva prima su PS e poi su PC o portatile.
E comunque RE può godere degli adattamenti tra film e serie, è un vantaggio non da poco.
 
Ma non credo che la serie tv di resident evil che abbiamo visto in 10 abbia spinto le vendite.
Idem i film con la Jovovich (che a me son piaciuti ma non hanno mai fatto troppo successo) o welcome to raccon city (che vabè...).
Semplicemente da una parte hanno fatto uscire due FF nuovi in 10 anni e nessuno dei due ha convinto mentre il remake del 7 (che io adoro) ha avuto molte critiche per scelte di trama ed essere diviso in 3 parti (distribuite in una decade) ha peggiorato le cose.
Mentre RE ha azzeccato tutti i remake (tranne un po il 3 ma essendo uscito tra 2 e 4 è passato inosservato) e i capitoli main.
E' solo la differenza che c'è tra un brand gestito alla perfezione e uno da cani.
 
Reveletion è il sequel diretto di Rebirth che è il squel diretto di Remake. Non può vendere più dei capitoli precedenti, per forza di cose. Magari qualche pazzo che lo compra senza avere giocatoi capitoli precedenti ci sarà pure, ma saranno più quelli che per varie ragioni hanno comprato Remake e/o Rebirth e non compreranno Revelation. Senza contare la perdita dei doppi acquisti di chi lo prendeva prima su PS e poi su PC o portatile.
E comunque RE può godere degli adattamenti tra film e serie, è un vantaggio non da poco.
Revelation può godere delle contistiche sui capitoli precedenti prima del lancio e forse anche dei bundle convenienti che contengono la trilogia completa.

Dividere il gioco in 3 capitoli così distanti tra loro gli si è ritorto contro (perché uccide hype per un titolo) e non escludo che tanti hanno aspettato annuncio della parte 3 per affacciarsi al titolo.

In generale i Resident Evil possono contare su una qualità media più alta e un marketing più intelligente. Sui film mi esprimo poco visto la qualità media altanelante delle produzioni, specie quelle dei live action serie tv :asd:
 
motivo per cui DMC5 alla fine è arrivato a un botto di milioni di copie

non che non avesse fatto bene, ma a prezzo pieno o max 50% di sconto era a meno della metà della metà di quanto è oggi
DMC5 ha avuto il suo boost anche grazie alla serie Netflix, ha venduto più nel 2025 che nell'anno di uscita.
 

Famitsu sales (7/20/26 – 7/26/26)​


And here are the software charts:

1. [NS2] Splatoon Raiders – 474,684 / NEW
2. [NSW] Rhythm Heaven Groove – 78,355 / 674,592
3. [NSW] Tomodachi Life: Living the Dream – 23,468 / 1,500,025
4. [NSW] Powerful Pro Baseball 2026-2027 – 7,227 / 183,236
5. [NS2] Mario Kart World – 6,661 / 3,000,749
6. [NS2] Pokemon Pokopia – 5,796 / 1,092,495
7. [NSW] eFootball Kick-Off – 5,578 / 60,517
8. [NSW] Minecraft – 5,106 / 4,245,173
9. [NSW] Ganbare Goemon Daishuugo – 3,961 / 68,398
10. [PS5] eBaseball: Pro Spirit 2026 – 3,915 / 24,576

The latest Japanese hardware sales from Famitsu are as follows:

Switch 2 – 50,168
PS5 Digital Edition – 8,512
Switch Lite – 3,771
Switch OLED – 2,770
Switch – 626
PS5 Pro – 363
PS5 – 309
Xbox Series X – 71
Xbox Series X Digital Edition – 57
Xbox Series X – 23

 
Oh finalmente un boost post aumenti :asd:
Software traina l'hardware. C'è poco da fare. Sarà sempre così. Splatoon Raiders anche se non è un numerato è comunque una IP ridicolmente forte in Giappone. Fosse stato Splatoon4 probabilmente sarebbero stati pure il doppio i numeri delle Console anche col rincaro.

Ci si può raccontare quel che si vuole ma quando l'hardware rallenta per ragioni fisiologiche o di mercato un software forte può riportarlo su.
 
Benissimo Splatoon, per non essere main va più che bene

Goemon per essere una ip morta non se la cava malaccio.

Mario kart supera i 3 milioni
 
Software traina l'hardware. C'è poco da fare. Sarà sempre così. Splatoon Raiders anche se non è un numerato è comunque una IP ridicolmente forte in Giappone. Fosse stato Splatoon4 probabilmente sarebbero stati pure il doppio i numeri delle Console anche col rincaro.

Ci si può raccontare quel che si vuole ma quando l'hardware rallenta per ragioni fisiologiche o di mercato un software forte può riportarlo su.
Penso che solo Smash e Pokémon possano boostare la console sopra i 100k come ai vecchi tempi, oltre a Splatoon 4.
Ho dubbi anche su Mario main, AC boh, poi dipende dal periodo, se Zelda come penso esce a Natale (27/11)...
 
Software traina l'hardware. C'è poco da fare. Sarà sempre così. Splatoon Raiders anche se non è un numerato è comunque una IP ridicolmente forte in Giappone. Fosse stato Splatoon4 probabilmente sarebbero stati pure il doppio i numeri delle Console anche col rincaro.

Ci si può raccontare quel che si vuole ma quando l'hardware rallenta per ragioni fisiologiche o di mercato un software forte può riportarlo su.

Bisogna anche considerare che la data di uscita di Raiders si sapeva già a Maggio, quando in Jap si sono buttati in massa a comprare la console in vista degli aumenti imminenti. Ciò ha portato parecchi ad anticiparne l’acquisto che altrimenti avrebbero compiuto questa settimana

Insomma per dire che senza tale avvenimento son sicuro avremmo letto minimo 100k+ HW oggi
 
Bisogna anche considerare che la data di uscita di Raiders si sapeva già a Maggio, quando in Jap si sono buttati in massa a comprare la console in vista degli aumenti imminenti. Ciò ha portato parecchi ad anticiparne l’acquisto che altrimenti avrebbero compiuto questa settimana

Insomma per dire che senza tale avvenimento son sicuro avremmo letto minimo 100k+ HW oggi
In parte sì (gli aumenti creano sempre una frenesia all'acquisto immediato), ma è anche il tipo di gioco. Se fosse stato come gli Splatoon classici con una forte componente multiplayer avrebbe fatto numeri ancora superiori sia il gioco sia la Console, quella formula ai Giapponesi piace tantissimo. Ma Nintendo non ha urgenza di rilasciare un quarto capitolo, arriverà a base installata già matura come il 3. Dal canto mio son contento che abbiano dato spazio ad un capitolo single player per una volta, il 3 regge ancora e il 4 arriverà quando avranno idee inedite da aggiungere.
 
Splatoon pazzesco considerando che si tratta di uno spin off (e che manca il digitale!) ma non sono sorpreso: ormai in Giappone lui e Kirby sono popolari quasi quanto Mario :asd:
 
Sony Q1 FY 26
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Buffo dato il clima il calo della % digitale, sebbene di un solo punticino. Gli hater giustamente ci sguazzeranno.
 
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