In Rilievo Classifiche di vendita Hardware e Software | Indicare la fonte dei dati | Contest nel 1° post

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Contest di novembre:
1) Indovina le vendite di The Legend of Zelda: Ocarina of Time (2026) in Giappone durante la settimana di lancio. Il gioco uscirà giovedì 05/11 per NSW2. Sono ammesse previsioni fino a martedì 03/11.
2) Indovina le vendite cumulative di Grand Theft Auto VI in Giappone durante le prime due settimane di vendita. Il gioco sarà distribuito in formato "code in a box" da giovedì 12/11 per PS5, ma sarà giocabile da giovedì 19/11. Le due settimane in questione vanno da lunedì 09/11 a domenica 22/11, quindi comprenderanno 7 giorni di vendita anticipata prima che il gioco sia giocabile (da giovedì 12/11 a mercoledì 18/11) e 4 giorni di vendita in cui il gioco sarà immediatamente giocabile (da giovedì 19/11 a domenica 22/11). Sono ammesse previsioni fino a martedì 10/11.

Per quanto non previsto in questo post si applica il regolamento generale presente nel primo post di questo thread.

Contest speciale:
Indovina le vendite globali di Grand Theft Auto VI nel 2026. Sono ammesse previsioni fino a domenica 20/12.
Per i risultati saranno utilizzati i dati comunicati da T2 nel report sul trimestre ottobre-dicembre, a meno che l'informazione non sia comunicata ufficialmente prima.



Morty N.Revolution Charlie Lord Heisen ace HotaRu Wolf Loz
 
Ultima modifica:
Zelda circa 10 milioni per fine anno sarebbe un gran risultato, sul totale mi sbilancio e dico che supera agilmente l'originale
 
Mentre Switch 2 surclassa le vendite hardware di Switch 1 nello stesso periodo (sei trimestri fiscali) lo stesso non succede dal punto di vista del software.
A parità di tempo Switch 1 vendette 19,67 milioni mentre Switch 2 26,35 milioni (+33,96%) mentre il software per Switch 1 vendette 86,93 milioni mentre quello per Switch 2 73,21 milioni (-15,78%)
Come mai?
Tre parole, anzi, tre titoli: Breath of the Wild, Mario Kart 8 Deluxe e Super Mario Odissey titoli che in quel momento stavano chi più chi meno sui 10 milioni di copie vendute e senza bundle alla Mario Kart World.
30 milioni di quei tre giochi venduti vuol dire che vanno a coprire parte dei 37,76 milioni dei giochi per Switch 2 che hanno superato la soglia del milione, compreso Mario Kart World che da solo ha venduto 16,48 milioni avvantaggiandosi del bundle.
Bananza è il gioco liscio più venduto con le sue 5 milioni di copie vendute.
In conclusione?
La cosa negativa è data dai numeri puri del software: su Switch 2 hanno venduto meno giochi di Switch 1.
La cosa buona è che a parte Mario Kart World non sono arrivate ancora le due controparti blockbuster uscite per Switch 1.
Se Nintendo pensava che fosse Bananza allora ha perso il 50% di vendite, se pensava che attirasse pubblico non interessato a Super Mario allora potrebbe anche essere perchè appunto l'hardware ha venduto di più.
Però io vorrei chiede a chi non è interessato all'idraulico perchè è interessato allo scimmione. :azz:
Le vendite di Ocarina of Time andranno benissimo sul breve periodo, non so se avranno delle gambe lunghe come Breath of Wild però se dovessi scommettere sicuramente andrei per il no: la quotazione della scommessa sarebbe decisamente più conveniente.
 
Ultima modifica:
Mentre Switch 2 surclassa le vendite hardware di Switch 1 nello stesso periodo (sei trimestri fiscali) lo stesso non succede dal punto di vista del software.
Costavano meno i giochi e la console, con la stessa spesa si prendevano un paio di titoli mentre oggi se ne prende uno. Ben contento delle vendite della console, auspico un ritorno dei Nintendo Selects per permettere a chi vuole di portarsi a casa Mario Tennis Fever (e farebbe bene) o Yoshi and the Mysterious Book (e farebbe benissimo) a un prezzo più accessibile
 
Costavano meno i giochi e la console, con la stessa spesa si prendevano un paio di titoli mentre oggi se ne prende uno. Ben contento delle vendite della console, auspico un ritorno dei Nintendo Selects per permettere a chi vuole di portarsi a casa Mario Tennis Fever (e farebbe bene) o Yoshi and the Mysterious Book (e farebbe benissimo) a un prezzo più accessibile
Ma no, la differenza di prezzo c'era ma non è così alta da poter prendere due giochi al prezzo di uno.
 
Se Nintendo diventa un po' meno dipendente dai suoi first lato sw è solo che positivo per il futuro dal mio punto di vista, ci sono dei trimestri in cui hai Yoshi e Tennis che non arrivano al milione però magari hai un FF e un RE in più, anche se al momento il supporto dei third non si sta traducendo in un aumento complessivo del sw.
SW1 i primi 2 anni ha venduto praticamente 4 giochi (dimentichi Splatoon 2 anche se buona parte del suo successo fu localizzato in JP) e campato di rendita sui porting WiiU, c'era meno alternativa e non c'era tutto il retrocataogo digitale. Chi compra oggi SW2 ha molta scelta, inclusi certi f2p che nel 2017 non esistevano, e magari rimanda l'acquisto del gioco nuovo.
Poi sì tolto MK manca ancora il gioco da 10+ML, vediamo se Zelda ci arriva prima dei mostriciattoli.
 
Ultima modifica:
Beh oddio, ballano 200 euro e i giochi costano 20 euro in più mediamente :asd:
Mi riferivo al software, non all'hardware.
I prezzi per il software di Switch 2 sono più variegati rispetto a Switch 1.
Breath of the Wild e OOT hanno lo stesso prezzo di lancio tanto per dire poi abbiamo MKW che fa storia a sè e due titoli con prezzo di lancio a 80€...e Fire Emblem già viene scontato nelle grandi catene.
E senza contare i 10€ di sconto per le versioni digitali.
I 200€ di più di Switch 2 non gli hanno impedito di vendere più console di Switch 1.
 
Occhio che le vendite di Pokopia potrebbero essere vicine agli 8mln, la cifra data da Nintendo copre solo le vendite occidentali. Non é da escludere che nel 2027 diventerà il secondo (o terzo con Zelda) da 10+mln
 
mentre il software per Switch 1 vendette 86,93 milioni mentre quello per Switch 2 73,21 milioni (-15,78%)
Costavano meno i giochi e la console, con la stessa spesa si prendevano un paio di titoli mentre oggi se ne prende uno. Ben contento delle vendite della console, auspico un ritorno dei Nintendo Selects per permettere a chi vuole di portarsi a casa Mario Tennis Fever (e farebbe bene) o Yoshi and the Mysterious Book (e farebbe benissimo) a un prezzo più accessibile

Vi ricordo anche che su Switch 2 si possono comunque acquistare titoli Switch 1 (che quindi fanno concorrenza al numerino di vendite switch 2), e se uno compra una Switch 2 Edition in digitale, Nintendo la conta come un +1 per il software Switch 1 e non della 2.
Quindi anche Pokémon ZA, Prime 4 che sono usciti cross, se li avete comprati digitali quella copia rientra per Switch 1... idem per le Switch 2 Edition uscite dei giochi third.
 
Mi riferivo al software, non all'hardware.
I prezzi per il software di Switch 2 sono più variegati rispetto a Switch 1.
Breath of the Wild e OOT hanno lo stesso prezzo di lancio tanto per dire poi abbiamo MKW che fa storia a sè e due titoli con prezzo di lancio a 80€...e Fire Emblem già viene scontato nelle grandi catene.
E senza contare i 10€ di sconto per le versioni digitali.
I 200€ di più di Switch 2 non gli hanno impedito di vendere più console di Switch 1.
Si ma se qualcuno prende la console prende giusto un gioco e si ritrova anche intera softeca di Switch 2 potenziata (al massimo paghi upgrade) mentre su switch 1 ti attaccavi ti dovevi ricomprare i giochi Wii U a prezzo pieno.

I giochi Switch 1 sono ancora molto attraenti e questi dati non contano il mercato dell'usato molto forte su Switch.

Il mondo funziona così, quando c'è qualche crisi il prezzo dell'oro sale perché un bene che non svaluta mai a differenza della banconota e in questo momento l'oro e rappresentato dalla copia fisica.
 
Famitsu Sales: Week 44, 2026 (Oct 26 - Nov 01)

01./01. [NS2] Nintendo Switch Sports Resort <SPT> (Nintendo) {2026.10.22} (¥6.345) - 23.466 / 88.098 <40-60%> (-64%)
02./02. [NS2] Final Fantasy Resonance <RPG> (Square Enix) {2026.10.22} (¥6.980) - 14.462 / 66.730 <80-100%> (-72%)
03./00. [NS2] Minecraft <ADV> (Microsoft Game Studios) {2026.10.28} (¥4.300) - 11.754 / NEW <20-40%>
04./03. [PS5] Final Fantasy Resonance <RPG> (Square Enix) {2026.10.22} (¥6.980) - 11.181 / 61.633 <80-100%> (-78%)
05./06. [NSW] Rhythm Heaven Groove <ACT> (Nintendo) {2026.07.02} (¥5.909) - 8.753 / 1.111.851 <80-100%> (-9%)
06./04. [NSW] Final Fantasy Resonance <RPG> (Square Enix) {2026.10.22} (¥6.980) - 8.425 / 38.896 <80-100%> (-72%)
07./00. [NS2] Hello Kitty Party Land <ETC> (Sanrio) {2026.10.29} (¥5.800) - 7.365 / NEW <40-60%>
08./00. [NSW] Hello Kitty Party Land <ETC> (Sanrio) {2026.10.29} (¥5.800) - 6.252 / NEW <20-40%>
09./09. [NS2] Fire Emblem: Fortune's Weave # <SLG> (Nintendo) {2026.09.17} (¥9.073) - 4.346 / 186.494 <80-100%> (-1%)
10./05. [PS5] Call of Duty: Modern Warfare 4 <ACT> (Microsoft Game Studios) {2026.10.23} (¥8.909) - 4.024 / 16.840 <60-80%> (-69%)
11./08. [NSW] Tomodachi Life: Living the Dream <ETC> (Nintendo) {2026.04.16} (¥6.480) - 3.872 / 1.641.851 <80-100%> (-17%)
12./11. [NS2] Splatoon Raiders # <ACT> (Nintendo) {2026.07.23} (¥6.800) - 2.955 / 692.016 <60-80%> (-12%)
13./10. [NS2] Mario Kart World # <RCE> (Nintendo) {2025.06.05} (¥9.073) - 2.633 / 3.056.727 <80-100%> (-28%)
14./15. [NS2] Kingdom Hearts Collection I - III <Kingdom Hearts HD I.5 + II.5 ReMIX <Kingdom Hearts HD I.5 ReMIX <Kingdom Hearts: Final Mix \ Kingdom Hearts Re:Chain of Memories> \ Kingdom Hearts HD II.5 ReMIX <Kingdom Hearts II: Final Mix \ Kingdom Hearts: 358/2 Days \ Kingdom Hearts: Birth by Sleep - Final Mix \ Kingdom Hearts Re:coded>> \ Kingdom Hearts HD II.8 Final Chapter Prologue <Kingdom Hearts: Dream Drop Distance HD \ Kingdom Hearts χ: Back Cover \ Kingdom Hearts 0.2: Birth by Sleep - A Fragmentary Passage> \ Kingdom Hearts III + Re Mind <Kingdom Hearts III \ Kingdom Hearts III: Re Mind>> <RPG> (Square Enix) {2026.10.08} (¥10.000) - 2.528 / 33.745 <80-100%> (+5%)
15./00. [PS5] Anomalith # <ADV> (FuRyu) {2026.10.29} (¥7.800) - 2.289 / NEW <40-60%>
16./20. [NS2] Derby Stallion 2 <SLG> (Game Addict) {2026.09.24} (¥9.073) - 2.135 / 46.789 <80-100%> (+20%)
17./00. [NS2] Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles 2 - Nintendo Switch 2 Edition <FTG> (Aniplex) {2026.10.29} (¥7.100) - 2.103 / NEW <0-20%>
18./12. [PS5] Ace Combat 8: Wings of Theve # <STG> (Bandai Namco Entertainment) {2026.10.02} (¥8.900) - 2.049 / 87.778 <80-100%> (-33%)
19./13. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 2.047 / 4.297.028 <80-100%> (-16%)
20./00. [NS2] Pokemon Pokopia + Expansion Pack <ADV> (Pokemon Co.) {2026.10.29} (¥12.164) - 1.973 / NEW <0-20%>
21./00. [NSW] Meiji Tokyo Renka: Twilight Kiss # <ADV> (Dramatic Create) {2026.10.29} (¥6.800) - 1.841 / NEW <80-100%>
22./22. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 1.755 / 5.961.313 <80-100%> (+6%)
23./00. [NS2] Pokemon Legends Z-A: Nintendo Switch 2 Edition + Mega Dimension <RPG> (Pokemon Co.) {2026.10.29} (¥10.116) - 1.715 / NEW <0-20%>
24./18. [NS2] Pokemon Pokopia <ADV> (Pokemon Co.) {2026.03.05} (¥8.164) - 1.657 / 1.140.287 <80-100%> (-16%)
25./00. [NSW] Japanese Rail Sim: RealPro 3D Urban Transit! Xross Over Nagoya Edition <SLG> (Sonic Powered) {2026.10.29} (¥7.800) - 1.637 / NEW <40-60%>
26./29. [NS2] The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Nintendo Switch 2 Edition <ADV> (Nintendo) {2025.06.05} (¥7.889) - 1.548 / 102.909 <80-100%> (+24%)
27./24. [NS2] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Nintendo Switch 2 Edition <ADV> (Nintendo) {2025.06.05} (¥8.091) - 1.522 / 85.187 <80-100%> (+11%)
28./00. [PS5] Marvel's Wolverine # <ACT> (Sony Interactive Entertainment) {2026.09.15} (¥8.164) - 1.475 / 27.751 <60-80%>
29./00. [NS2] Anomalith # <ADV> (FuRyu) {2026.10.29} (¥7.800) - 1.448 / NEW <40-60%>
30./00. [NS2] Village in the Shade <SLG> (Nippon Ichi Software) {2026.07.30} (¥8.200) - 1.309 / 44.708 <80-100%>

Top 30

NS2 - 17
NSW - 8
PS5 - 5

HARDWARE

+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|System | This Week | Last Week | Last Year | YTD | Last YTD | LTD |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| NS2 | 68.733 | 21.792 | 83.825 | 2.737.285 | 2.551.846 | 6.521.352 |
| PS5 # | 16.226 | 16.008 | 7.537 | 506.213 | 710.198 | 7.804.423 |
| NSW # | 5.853 | 4.916 | 26.708 | 599.835 | 1.255.455 | 37.015.978 |
| XBS # | 892 | 581 | 309 | 19.512 | 28.749 | 708.439 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| ALL | 91.704 | 43.297 | 118.397 | 3.863.120 | 4.547.214 | 61.556.341 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|PS5 Pro| 149 | 277 | 2.535 | 60.140 | 136.212 | 371.397 |
| PS5 | 89 | 91 | 4.265 | 54.365 | 450.805 | 5.923.790 |
| PS5DE | 15.988 | 15.640 | 737 | 391.708 | 123.181 | 1.509.236 |
|XBS XDE| 192 | 202 | 183 | 10.204 | 7.400 | 34.915 |
| XBS X | 616 | 312 | 72 | 6.352 | 8.970 | 330.207 |
| XBS S | 84 | 67 | 54 | 2.956 | 12.379 | 343.317 |
|NSWOLED| 2.469 | 2.246 | 16.539 | 254.281 | 758.819 | 9.652.203 |
| NSW L | 2.589 | 2.079 | 7.581 | 243.775 | 350.529 | 7.048.240 |
| NSW | 795 | 591 | 2.588 | 101.779 | 146.107 | 20.315.535 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
 
Vi ricordo anche che su Switch 2 si possono comunque acquistare titoli Switch 1 (che quindi fanno concorrenza al numerino di vendite switch 2), e se uno compra una Switch 2 Edition in digitale, Nintendo la conta come un +1 per il software Switch 1 e non della 2.
Quindi anche Pokémon ZA, Prime 4 che sono usciti cross, se li avete comprati digitali quella copia rientra per Switch 1... idem per le Switch 2 Edition uscite dei giochi third.
Vero, sicuramente influisce
 
Ed ecco finalmente la prova che Onimusha ha superato le aspettative.
È comunque un AAA. Non so, che si aspettavano se con solo 1 milione è andato oltre? 500k?

Fa piacere anche a me se è andato bene. Me lo auguro di cuore. Però... boh, non è che mi tornano molto "i conti".
 
È comunque un AAA. Non so, che si aspettavano se con solo 1 milione è andato oltre? 500k?

Fa piacere anche a me se è andato bene. Me lo auguro di cuore. Però... boh, non è che mi tornano molto "i conti".

Ma siamo sicuri?

Se Capcom si dice contenta non penso sia costato troppo. Però non sono particolarmente informato sul gioco, ho evitato materiale perché devo ancora giocarlo
 
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