In Rilievo Classifiche di vendita Hardware e Software | Indicare la fonte dei dati | Raccolti i dati a partire dal 2021 nel 1° post | Contest nel 2° post

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
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Si avrà Anche in Europa un calo delle console disponibili per colpa del coronavirus? Io tra l'altro sto pensando a malincuore di saltare il Comicon proprio per evitare pericoli
A proposito di covid19 le ditte sono state riaperte, solo nella provincia di hubei riapriranno l'11

Oppure vogliono approfittarne per liberarsi delle Lite invendute.
Facile, visti i bassi numeri perfino in un mercato che dovrebbe essere quello di riferimento per le console portatili

 
oNintendo



 




EB GAMES AUSTRALIA LIMITING RING FIT ADVENTURE SALES DUE TO STOCK ISSUES



Customers are having a fit
 


Ring Fit Adventure continues to grow in popularity, which is both a blessing and curse for Nintendo. More and more people want the exergame, but stock is getting harder and harder to find. While we've heard about how rough it is in places like China, the UK, and Japan, we now know things are just as bad in Australia.

EB Games has been hit hard by Ring Fit Adventure stock shortages. A number of company employees spoke anonymously with Kotaku to confirm that stock is extremely hard to come by, and what does crop up gets purchased nearly instantly. Unfortunately, it seems resellers are taking advantage of the situation, as they've been snatching up multiple copies online as soon as stock is replenished.

This has caused EB Games Australia to limit Ring Fit Adventure from here on out. Customers will only be able to purchase two copies of the game at most, where resellers have been buying upwards of 7 units per person. With more stock not set to arrive until March or April at the earliest, it seems the situation will only get more dire down under.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Per forza, in cina lo importano dall'estero da mesi, adesso poi col coronavirus la gente è costretta a stare in casa e sono settimane che escono articoli su come i cinesi passino le giornate coi vg e facendo esercizio fisico in casa, ringfit è l'alternativa perfetta, se esistesse ancora wii fiti con la balance farebbe numeri da capogiro, domanda ed importazione sono al top come si evince dai prezzi




 
First Day Sell-through {2020.02.20}

[PS4] Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers # <RPG> (Atlus) (¥8.800) - 50%
[NSW] Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers # <RPG> (Atlus) (¥8.800) - 70%

[PS4] Katana Kami: A Way of the Samurai Story <ADV> (Spike Chunsoft) (¥3.980) - 40%
[NSW] Katana Kami: A Way of the Samurai Story <ADV> (Spike Chunsoft) (¥3.980) - 50%

secondo la top 50 di Dangeki, Dreams ha esordito con 993 copie retail. Cavolo, non piace proprio da quelle parti? :tristenev:

 
First Day Sell-through {2020.02.20}

[PS4] Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers # (Atlus) (¥8.800) - 50%
[NSW] Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers # (Atlus) (¥8.800) - 70%

[PS4] Katana Kami: A Way of the Samurai Story (Spike Chunsoft) (¥3.980) - 40%
[NSW] Katana Kami: A Way of the Samurai Story (Spike Chunsoft) (¥3.980) - 50%
 
 
secondo la top 50 di Dangeki, Dreams ha esordito con 993 copie retail. Cavolo, non piace proprio da quelle parti?
Probabilmente in Giappone non sanno neanche cos’è Dreams



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First Day Sell-through {2020.02.20}

[PS4] Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers # <RPG> (Atlus) (¥8.800) - 50%
[NSW] Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers # <RPG> (Atlus) (¥8.800) - 70%

[PS4] Katana Kami: A Way of the Samurai Story <ADV> (Spike Chunsoft) (¥3.980) - 40%
[NSW] Katana Kami: A Way of the Samurai Story <ADV> (Spike Chunsoft) (¥3.980) - 50%

secondo la top 50 di Dangeki, Dreams ha esordito con 993 copie retail. Cavolo, non piace proprio da quelle parti? :tristenev:
Per persona switch siamo vicini alla zona sold out, di sicuro il distribuito tra le due versioni  è differente in favore della ps4. mi domando di quanto.

Famitsu Sales: Week 7, 2020 (Feb 10 - Feb 16)

01./00. [NSW] Hatsune Miku: Project Diva MegaMix # <ACT> (Sega) {2020.02.13} (¥5.990) - 53.606 / NEW <80-100%>
02./03. [NSW] Pokemon Sword / Shield # <RPG> (Pokemon Co.) {2019.11.15} (¥5.980) - 24.534 / 3.427.385 <80-100%> (+6%)
03./01. [PS4] Granblue Fantasy: Versus # <FTG> (Cygames) {2020.02.06} (¥6.980) - 12.165 / 98.413 <80-100%> (-86%)
04./07. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 11.275 / 1.263.898 <80-100%> (+24%)
05./02. [NSW] Ring Fit Adventure <HOB> (Nintendo) {2019.10.18} (¥7.980) - 10.238 / 686.144 <80-100%> (-56%)
06./05. [NSW] Dr. Kawashima's Brain Training for Nintendo Switch <HOB> (Nintendo) {2019.12.27} (¥3.480) - 9.367 / 151.548 <60-80%> (-3%)
07./06. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 9.155 / 3.561.812 <80-100%> (-2%)
08./08. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 8.548 / 2.773.951 <80-100%> (-4%)
09./00. [PS4] Death end re;Quest 2 # <RPG> (Compile Heart) {2020.02.13} (¥7.600) - 7.003 / NEW <40-60%>
10./04. [PS4] Yakuza: Like a Dragon <ADV> (Sega) {2020.01.16} (¥8.390) - 6.844 / 235.303 <80-100%> (-35%)
11./00. [PS4] Street Fighter V: Champion Edition <FTG> (Capcom) {2020.02.14} (¥3.990) - 6.587 / NEW <60-80%>
12./10. [NSW] Super Mario Party # <ETC> (Nintendo) {2018.10.05} (¥5.980) - 6.130 / 1.342.407 <80-100%> (+0%)
13./09. [PS4] Dragon Ball Z: Kakarot <RPG> (Bandai Namco Games) {2020.01.16} (¥7.600) - 5.241 / 142.173 <80-100%> (-33%)
14./11. [NSW] Splatoon 2 # <ACT> (Nintendo) {2017.07.21} (¥5.980) - 5.144 / 3.316.892 <80-100%> (+5%)
15./12. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild # <ADV> (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) - 4.628 / 1.521.100 <80-100%> (-2%)
16./13. [NSW] Luigi's Mansion 3 <ACT> (Nintendo) {2019.10.31} (¥5.980) - 4.560 / 599.257 <80-100%> (+0%)
17./14. [NSW] Super Mario Maker 2 # <ACT> (Nintendo) {2019.06.28} (¥5.980) - 4.229 / 855.987 <80-100%> (+10%)
18./15. [NSW] Mario & Sonic at the Olympic Games: Tokyo 2020 <SPT> (Sega) {2019.11.01} (¥5.990) - 3.694 / 271.911 <80-100%> (+3%)
19./16. [NSW] Fishing Spirits: Nintendo Switch Version <SPT> (Bandai Namco Games) {2019.07.25} (¥5.700) - 3.524 / 393.054 <80-100%> (-1%)
20./17. [NSW] New Super Mario Bros. U Deluxe <New Super Mario Bros. U \ New Super Luigi U> <ACT> (Nintendo) {2019.01.11} (¥5.980) - 3.202 / 781.014 <80-100%> (+4%)
21./18. [NSW] Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition # <RPG> (Square Enix) {2019.09.27} (¥7.980) - 2.589 / 487.981 <80-100%> (+1%)
22./21. [NSW] Taiko no Tatsujin: Drum 'n' Fun! <ACT> (Bandai Namco Games) {2018.07.19} (¥6.100) - 2.121 / 445.326 <80-100%> (+15%)
23./28. [NSW] Pokemon: Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! # <RPG> (Pokemon Co.) {2018.11.16} (¥5.980) - 2.074 / 1.701.325 <80-100%> (+42%)
24./23. [NSW] Super Mario Odyssey # <ACT> (Nintendo) {2017.10.27} (¥5.980) - 2.062 / 2.070.726 <80-100%> (+15%)
25./20. [PS4] 13 Sentinels: Aegis Rim # <ADV> (Atlus) {2019.11.28} (¥8.980) - 1.921 / 67.496 <80-100%> (-11%)
26./22. [NSW] Fire Emblem: Three Houses # <SLG> (Nintendo) {2019.07.26} (¥6.980) - 1.826 / 289.042 <80-100%> (+0%)
27./27. [PS4] Monster Hunter: World - Iceborne Master Edition <Monster Hunter: World \ Monster Hunter: World - Iceborne> # <ACT> (Capcom) {2019.09.06} (¥6.990) - 1.809 / 434.121 <80-100%> (+21%)
28./19. [PS4] Romance of the Three Kingdoms 14 # <SLG> (Koei Tecmo) {2020.01.16} (¥8.800) - 1.776 / 33.644 <80-100%> (-29%)
29./24. [PS4] Grand Theft Auto V: Premium Online Edition <Grand Theft Auto V \ Grand Theft Auto Online> [2][Reprint] <ACT> (Take-Two Interactive Japan) {2019.11.07} (¥3.500) - 1.688 / 19.927 <80-100%> (+2%)
30./26. [NSW] Story of Seasons: Friends of Mineral Town <SLG> (Marvelous) {2019.10.17} (¥5.800) - 1.559 / 135.061 <80-100%> (+2%)

Top 30

NSW - 21
PS4 - 9
 

 
First Day Sell-through {2020.02.20}

[PS4] Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers # <RPG> (Atlus) (¥8.800) - 50%
[NSW] Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers # <RPG> (Atlus) (¥8.800) - 70%

[PS4] Katana Kami: A Way of the Samurai Story <ADV> (Spike Chunsoft) (¥3.980) - 40%
[NSW] Katana Kami: A Way of the Samurai Story <ADV> (Spike Chunsoft) (¥3.980) - 50%

secondo la top 50 di Dangeki, Dreams ha esordito con 993 copie retail. Cavolo, non piace proprio da quelle parti? :tristenev:
ve lo dicevo  di abbassare le previsioni, dreams e' un gioco di stranicchia e chi lo voleva al d1 aveva gia preso la licenza mesi fa ( che pure quelle cmq ha fatto cifre molto basse ww ) figuriamoci se faceva numeroni al lancio ( sia jappo che ww ) 

per persona cifre normali, alte per switch che probabilmente finira' sold out , da vedere ovviamente il distribuito ( sarebbe curioso di capire le attese di sega visto che son rimasti delusi da persona 5r ) 

 
Perché, da noi è diverso?
Beh almeno in UK è entrato in top10, saranno cifre basse ma già fare meglio di Darksiders non è poco per un gioco così di stranicchia. In Giappone proprio il nulla totale


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ve lo dicevo  di abbassare le previsioni, dreams e' un gioco di stranicchia e chi lo voleva al d1 aveva gia preso la licenza mesi fa ( che pure quelle cmq ha fatto cifre molto basse ww ) figuriamoci se faceva numeroni al lancio ( sia jappo che ww ) 

per persona cifre normali, alte per switch che probabilmente finira' sold out , da vedere ovviamente il distribuito ( sarebbe curioso di capire le attese di sega visto che son rimasti delusi da persona 5r ) 
Il distribuito di P5S per Switch sarà basso, magari la metà di quello PS4, chissà. 

Vediamo se portano altra roba e fanno meglio i calcoli 

 
Il distribuito di P5S per Switch sarà basso, magari la metà di quello PS4, chissà. 

Vediamo se portano altra roba e fanno meglio i calcoli 
Hmmm I tempi di Nintendo sono piuttosto lunghi, sicuro niente nuove copie prima della prossima settimana, poi dipende, magari Sega cerca di vendere di più su store visti i costi del fisico nintendo

 



 
Beh almeno in UK è entrato in top10, saranno cifre basse ma già fare meglio di Darksiders non è poco per un gioco così di stranicchia. In Giappone proprio il nulla totale
 
Va ricordato che queste sono settimane da numeri miserrimi per il mercato, la posizione andrebbe confrontata in periodi simili o per lo meno in situazioni simili, da soli vuole dire poco o nulla.

Fare oggi il terzo posto probabilmente vuole dire fare meno copie che un decimo posto a fine novembre, per dire (non so quando è uscito darksiders, dico per dire)

 
Va ricordato che queste sono settimane da numeri miserrimi per il mercato, la posizione andrebbe confrontata in periodi simili o per lo meno in situazioni simili, da soli vuole dire poco o nulla.

Fare oggi il terzo posto probabilmente vuole dire fare meno copie che un decimo posto a fine novembre, per dire (non so quando è uscito darksiders, dico per dire)
è uscito la stessa settimana di Dreams :asd:

 



 
Caspita, secondo me le gambe di Tekken 7 hanno assai superato le aspettative di Harada & co...sembra ieri che festeggiavano i 3 milioni

 
With Half-Life: Alyx coming March 23rd, we are working hard to meet demand for the Valve Index and want to reassure everyone that Index systems will be available for purchase prior to the game’s launch. However, the global Coronavirus health crisis has impacted our production schedules so we will have far fewer units for sale during the coming months compared to the volumes we originally planned. Our entire team is working hard right now to maximize availability.
https://uploadvr.com/valve-index-coronavirus/

Rinvio di Alyx in arrivo? Di certo sarebbe molto strano lanciare quella che è già definita "la KA VR di Valve" e poi non avere i visori da piazzare :ahsisi:

 
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