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Alinea analytics:Quindi possiamo dedurre 1M di venduto sicuro. Da capire se con Xbox intende anche Xbox PC o solo Console.
Sì su Steam è tra i 400 e i 500K dalle prime stime dei tracker. C'è anche BNet mi pare che non so quante copie extra abbia fatto. E sì anche lo store Xbox ovviamente, ma dubito che la gente ci compri granché sopra.Alinea analytics:
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Le stime sono dentro il margine d'errore per Steam se consideriamo le metriche degli utenti in contemporanea e le recensioni
Ci sono altre stime per altri giochi di Alinea Analitycs riguardo al rapporto Gamepass vendite? Sarebbe molto interessanteAlinea analytics:
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Le stime sono dentro il margine d'errore per Steam se consideriamo le metriche degli utenti in contemporanea e le recensioni
Clair (14 maggio):Ci sono altre stime per altri giochi di Alinea Analitycs riguardo al rapporto Gamepass vendite? Sarebbe molto interessante
Expedition 33 has now sold over a million copies across Steam and PlayStation alone, with over 785K on Steam and over 350K on PlayStation consoles.
Over 1.3 million people have played the game on Xbox, owing to its inclusion on Xbox Game Pass Ultimate. Expedition 33’s success is even more impressive, as it’s a new IP made by a small core team in France (but still looks very AAA).
Ok sono 2+M di Xbox Game Pass + Xbox Sales.
Non è incluso il GP PC.
Nelle chart sono presenti solo le (poche) copie retail spedite al lancio, Kepler non fornisce i dati digitaliE33 pare un fenomeno circoscritto all'Europa.
E33 pare un fenomeno circoscritto all'Europa.
According to Ampere, Doom: The Dark Ages only managed around half a million on PS5, with over two million players on Xbox.
So considering those data points, is three million in five days for Doom: The Dark Ages a strong result?
It would be wildly inaccurate to characterise three million players as disappointing, yet I had expected a bit more. It's the PlayStation and PC numbers that seems a bit on the low side. It has been a congested period for releases, including two other games from Bethesda on PS5 in the last month (Oblivion and Indiana Jones). And one analyst noted to me that a lot of the key Doom messaging has come via Xbox channels (including last year's debut trailer), which may have impacted visibility for users of other platforms.
Analisti che nel 2025 ancora non hanno capito che il GP fa più danni di un ciclone...![]()
The answer to the video game industry’s woes: Just make some hits
Plus! Are three million Doom players good? And what happened with Call of Duty Warzone on mobile?www.thegamebusiness.com