In Rilievo Classifiche di vendita Hardware e Software | Indicare la fonte dei dati | Raccolti i dati a partire dal 2021 nel 1° post | Contest nel 2° post

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
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Vabbe’ in Giappolandia AC è diventata da un po’ la serie più grossa in assoluto, gli ultimi due hanno sfondato i 5 milioni là e l’unico altro gioco ad esserci riuscito nell’ultimo decennio è stato Pokémon Black & White...

New Horizons starà in top 1-3 fino alla fine dei tempi

Infatti non aveva mai fatto quei numeri. :asd:

Un lancio del genere distruggerebbe Pokemon, Spada/Scudo sono partiti con 1.36m. :rickds:
Io finché non vedo non credo però, mi aspetto più qualcosa intorno ai 1.5

Il fatto è che con simili numeri se si ipotizza anche lo share digital (che già per Pokémon era del 33%) si tratterebbe di un lancio assolutamente clamoroso 

 
Ultima modifica da un moderatore:
Tutto il Giappone a pescare spigole fino alla fine dei tempi. Tutto questo è bellissimo 

 
Ma direi che i 2 milioni sono anche una stima abbastanza safe :asd:
Con il digitale fa 2,5 milioni facile. :asd:

Dovrebbe essere sempre Pokémon S/S
No, i Monster Hunter facevano sicuramente di più. Non trovo i numeri, tranne sul sito innominabile (che però per il Giappone usa i dati MC, quindi è affidabile), ma MH 4 dovrebbe essere partito con 1,78 m.

Naturalmente va poi considerato il diverso impatto delle vendite digitali oggi rispetto ad allora.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Tutte le classifiche occidentali saranno sballate e con numeri bassissimi, diversamente in Giappone dove mi pare di aver capito che non ci sono negozi chiusi né divieti ad uscire.

Anche in America, come da noi, Amazon bloccherà gli ordini di beni non di prima necessità, gs ha chiuso come qui in Europa, da noi Mediaworld ha chiuso di propriw volontà tutti i negozi già dal decreto che chiudeva solo alcuni negozi (altre catene non so, leggevo un utente con padre che lavora in una di quelle dire di no), mezza Europa è in lockdown, ergo sarà un bagno di sangue per qualsiasi classifica occidentale da qui ad almeno fine aprile, ma minimo proprio.

Ah giusto,  per ora la classifica uk non dovrebbe essere colpita, da loro "va tutto bene"  :dsax:
in realta' in italia piu che altro, in francia e spagna le misure son state prese solo la scorsa settimana mi pare, negli altri paesi stan andando a passetti, insomma si andra' sempre peggio con i dati ( fisici )  per me nonostante dicano il contrario ora che pure in usa stan chiudendo i negozi piano piano, ff7 lo rimandano perche' per l'uscita rischiano di vedere tutti i negozi chiusi ( e presumo le copie le abbiano gia stampate ) 

 
Con il digitale fa 2,5 milioni facile. :asd:

No, i Monster Hunter facevano sicuramente di più. Non trovo i numeri, tranne sul sito innominabile (che però per il Giappone usa i dati MC, quindi è affidabile), ma MH 4 dovrebbe essere partito con 1,78 m.

Naturalmente va poi considerato il diverso impatto delle vendite digitali oggi rispetto ad allora.
Anche secondo me, per questo dico che i 2 milioni son forse una stima conservativa :asd:

Sì hai ragione, rileggendomi mi son reso conto di aver interpretato male la domanda di Polmo (pensavo sempre su Switch, ma sarebbe stata una ripetizione :asd: )

 
Ma direi che i 2 milioni sono anche una stima abbastanza safe :asd:
In totale certo, il dubbio è appunto quanto ha fatto nei negozi, 2 milioni retail sarebbe assurdamente incredibile perché lo share digitale si suppone essere del 50%

Vorrebbe dire un lancio da 4 milioni, e non ci credo nemmeno se lo vedo  :asd:

Con il digitale fa 2,5 milioni facile. :asd:

No, i Monster Hunter facevano sicuramente di più. Non trovo i numeri, tranne sul sito innominabile (che però per il Giappone usa i dati MC, quindi è affidabile), ma MH 4 dovrebbe essere partito con 1,78 m.

Naturalmente va poi considerato il diverso impatto delle vendite digitali oggi rispetto ad allora.
A te/voi:

01./00. [3DS] Monster Hunter 4 # <ACT> (Capcom) {2013.09.14} (¥5.990) - 1.715.060 / NEW

01./00. [PSP] Monster Hunter Portable 3rd (Capcom) {01/12/10} - 1.950.717 / NEW

01./00. [NDS] Dragon Quest IX: Defenders of the Starry Sky (Square Enix) - 2,318,932 / NEW

01. / 00. [NDS] Pokémon Black / White (Pokémon Co.) - 2.557.779 / NEW

 
 


 



(Nintendo Software)



 


 


 


Retail


 


Digital


Tot


Switch


|



Pokemon Sword / Shield



 


 


 


3509920


 


772060


4281980


Switch


|



Super Smash Bros Ultimate



 


 


 


3602272


 


558099


4160371


Switch


|



Splatoon 2



 


 


 


3341950


 


290958


3632908


Switch


|



Mario kart 8 DX



 


 


 


2817258


 


362022


3179280


Switch


|



Super mario odissey



 


 


 


2079942


 


151695


2231637


Switch


|



Pokemon Let's go P/E



 


 


 


1708487


 


101990


1810477


Switch


|



Minecraft: Nintendo Switch Edition....



 


 


 


1309815


 


459127


1768942


Switch


|



The legend of Zelda BoTW



 


 


 


1541506


 


156060


1697566


Switch


|



Super Mario Party



 


 


 


1368837


 


146043


1514880


Switch


|



Super Mario Maker 2



 


 


 


873902


 


130366


1004268





Mario maker 2 supera il milione in Jpn, con questo siamo a 10 titoli oltre il milione.

A breve si aggiunge alal classifica chi sapete voi  :unsisi:

 
https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-03-23-superdata-february-digital-game-spending-up-4-percent

-22% di revenue digitale dalle console rispetto a febbraio 2019, per quanto il confronto sia impari visto che l'anno scorso ci furono Apex e Anthem. Aumenta solo il mobile che trascina tutto il settore.

Da vedere come cambieranno le cose a marzo col lancio di CoD:Warzone e le misure anti-covid che obbligheranno un sacco di gente a passare forzatamente al dd. Molto probabile che ci troveremo un vero e proprio boom se non a doppia, anche a tripla cifra


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https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-03-23-superdata-february-digital-game-spending-up-4-percent

-22% di revenue digitale dalle console rispetto a febbraio 2019, per quanto il confronto sia impari visto che l'anno scorso ci furono Apex e Anthem. Aumenta solo il mobile che trascina tutto il settore.

Da vedere come cambieranno le cose a marzo col lancio di CoD:Warzone e le misure anti-covid che obbligheranno un sacco di gente a passare forzatamente al dd. Molto probabile che ci troveremo un vero e proprio boom se non a doppia, anche a tripla cifra


Inviato dal mio ASUS_X01AD utilizzando Tapatalk
 
beh è anche la normalissima curva discendente di fine gen, al di là del covid che probabilmente drogherà le prossime performance

 
The impact of the pandemic has hit Nintendo hard in the manufacturing process, and they simply don't have the facilities to create enough units to go around. The regular Switch has become near impossible to find in various countries, and that includes the U.S..

Unfortunately, even in the face of a pandemic, resellers are more than willing to take advantage of the situation. Third party sellers on Amazon are asking for up to $550 for a regular Switch, and eBay sellers aren't far behind at $450+. Even the Switch Lite is seeing a boost in price from resellers, floating around the $300 mark. Please note that multiple retailers still have some Switch Lite stock to go around

@sbirulocome la vedi? 

 
beh è anche la normalissima curva discendente di fine gen, al di là del covid che probabilmente drogherà le prossime performance
Difficile paragonare, questo febbraio non c'è stata alcuna uscita di rilievo per tutto il mese mentre l'anno scorso Apex aveva quasi monopolizzato i media e il mercato e Anthem qualcosa all'inzio ha comunque aggiunto.

Ci sarebbe voluto almeno Warzone già fuori per equiparare un minimo l'offerta tra i 2 periodi, ma a parte i soliti vecchi titoli delle feste e qualche gioco in super promozione (vedi TD2) non c'è stato niente.

Half-Life: Alyx reaches 43,000 concurrent users on launch day

First Half-Life game in 13 years performs well by VR standards, but hardware restriction is a missed opportunity analyst says
https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-03-24-half-life-alyx-reaches-43-000-concurrent-users-on-launch-day

Ottimo risultato per un gioco VR, parecchio deludente per essere un nuovo HL :asd:




 
Ultima modifica da un moderatore:
Usciti i primi dati Famitsu

Animal Crossing: 

1.880.626


Switch:

392.576


........ok

 
Di quelle switch la maggior parte saranno ancora lite che dite? :hmm:

Comunque cifra assurde, non oso pensare digital quanto ha fatto :asd:

Considerando il fatto che sicuramente venderà nel lungo periodo, che verrà aggiornato.... arriva a 20 ml facilmente.

 
Dite che sono possibili 1mln di copie in digitale (già vendute) per animal crossing?

Il gioco in bundle come viene conteggiato?

 
Ultima modifica da un moderatore:
Animal Crossing: New Horizons sold 1,880,626 retail copies in its first three days of release in Japan, according to Famitsu. This number includes physical game copies, download cards, and the Animal Crossing: New Horizons Switch bundle, but does not include digital sales via the Nintendo eShop. Laudably, New Horizons has now surpassed Pokemon Sword and Pokemon Shield‘s 1.36 million units as the best selling opening week for a Switch title in Japan.

io dico che ci scappa il digitale vicino al 50%

 
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