In Rilievo Classifiche di vendita Hardware e Software | Indicare la fonte dei dati | Raccolti i dati a partire dal 2021 nel 1° post | Contest nel 2° post

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
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Nuovi contest di luglio:
1) Indovina le vendite di Donkey Kong Bananza durante la settimana di lancio in Giappone. Il gioco uscirà in esclusiva per SW2 giovedì 17/07, sono ammesse previsioni fino alle ore 23:59 di martedì 15/07.
2) Indovina le vendite di Hunter x Hunter: Nen x Impact durante la settimana di lancio in Giappone. Il gioco uscirà per NSW e PS5 giovedì 17/07, sono ammesse previsioni fino alle ore 23:59 di martedì 15/07. Ai fini del contest bisogna indovinare le vendite cumulative di tutte le versioni del gioco.
Per quanto non previsto in questo post si applica il regolamento generale del contest consultabile nella prima pagina di questo thread.


Charlie HotaRu ace N.Revolution Wolf Loz Morty Rufy21100
 
Ultima modifica:
Questa gen comunque parte mooolto avvantaggiata rispetto alle ultime grazie alla retro

Facile immaginare che stabiliranno qualche record, soprattutto la 5
 
Sicuramente la retro aiuterà molto nel primo anno, molta gente troverà più conveniente passare alla next-gen da subito, magari vendendo le vecchie console per risparmiare ulteriormente :sisi:
Stessa cosa che ho fatto io, tra l'altro :asd:
no ma i prezzi :mwaha:
Madonna vergognosi :dsax:
 
Ultima modifica:
Numeri davvero impressionanti quelli di ghost in pochi mesi.
Poi pensi a TLOU2 che ha fatto 4+ mln in 3 giorni e ti sale l'ansia
Poi pensi ad Animal crossing e vabbè, lasciamo stare
 
Non capisco perché non allineare il lancio almeno con l'uscita europea, con la PS4 non si fecero problemi a saltare un Natale.
Le "lotterie" comunque fioccano, tipo questa
Il 6 dicembre è una data indicativa, probabilmente quello è il periodo in cui si prevede arriveranno le nuove scorte, per tutto novembre si andrà avanti così, a lotterie e prezzi gonfiati.
Non sarebbe cambiato nulla, il lancio sfalsato di una settimana è dovuto a ragioni di logistica, non per accumulare stock. :asd:
Questa gen comunque parte mooolto avvantaggiata rispetto alle ultime grazie alla retro

Facile immaginare che stabiliranno qualche record, soprattutto la 5
Non credo. Probabilmente partiranno meglio, ma i riusltati le PS li hanno sempre fatti con la costanza nel lungo periodo piuttosto che con parabole accentuate come il Wii. Non sarà il primo o il secondo anno a determinare il successo della console, saranno molto più importanti il quarto, il quinto, il sesto...
 
Non sarebbe cambiato nulla, il lancio sfalsato di una settimana è dovuto a ragioni di logistica, non per accumulare stock. :asd:

Non credo. Probabilmente partiranno meglio, ma i riusltati le PS li hanno sempre fatti con la costanza nel lungo periodo piuttosto che con parabole accentuate come il Wii. Non sarà il primo o il secondo anno a determinare il successo della console, saranno molto più importanti il quarto, il quinto, il sesto...

Sì ma la 5 non deve buildarsi la line up da 0 come PS4 o Switch, il solo fatto di avere a disposizione da subito l'enorme libreria del predecessore con varie migliorie di base la rende già estremamente appetibile. In più viene lanciata con una grande esclusiva ed altre robine carine. Insomma se uno ha i soldi da spendere (... :sadfrog:) la prende senza rimuginarci troppo

L'unico difetto che ci vedo oggi è la capienza, ma perché i giochi stanno raggiungendo dei pesi senza logica
 
Questa gen comunque parte mooolto avvantaggiata rispetto alle ultime grazie alla retro

Facile immaginare che stabiliranno qualche record, soprattutto la 5
Però ps5 costa nella versione completa pure 100€ in piu ( per di più chi vuole la digital farà pure fatica a trovarla all'inizio visto che paté che sony x perderci di meno ne sta distribuendo ben poche)
 
NPD

With growth of 136% when compared to the same month in 2019, the Nintendo Switch family of systems saw its strongest October sales yet, with more than 735,000 units sold between Nintendo Switch and Nintendo Switch Lite in the U.S. According to numbers provided by NPD, the October 2020 sales of Nintendo Switch are the second-highest October sales of any video game console in history, only outdone by the 807,000 units sold of the Wii system in October 2008.

 
700k ad ottobre, ma che stanno combinando
?

Best October of the gen until then was the PS4 in 2018 with 342 000 units sold
 
Ultima modifica:
NPD data be like

index.jpg



Charlie
 
Famitsu Sales: Week 45, 2020 (Nov 02 - Nov 08)

01./01. [NSW] Pikmin 3 Deluxe <ACT> (Nintendo) {2020.10.30} (¥5.980) - 67.925 / 239.274 <60-80%> (-60%)
02./05. [NSW] Ring Fit Adventure <HOB> (Nintendo) {2019.10.18} (¥7.980) - 37.256 / 1.783.608 <80-100%> (+28%)
03./06. [NSW] Animal Crossing: New Horizons # <ETC> (Nintendo) {2020.03.20} (¥5.980) - 31.687 / 5.941.433 <80-100%> (+32%)
04./00. [NSW] Pokemon Sword / Shield + Expansion Pass <RPG> (Pokemon Co.) {2020.11.06} (¥8.689) - 18.638 / NEW <20-40%>
05./00. [NSW] Shadowverse: Champions Battle <TBL> (Cygames) {2020.11.05} (¥5.980) - 13.871 / NEW <40-60%>
06./09. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 12.318 / 3.250.835 <80-100%> (+29%)
07./04. [PS4] Watch Dogs: Legion # <ADV> (Ubisoft) {2020.10.29} (¥8.400) - 8.723 / 49.685 <60-80%> (-79%)
08./12. [NSW] Super Mario 3D All-Stars <Super Mario 64 \ Super Mario Sunshine \ Super Mario Galaxy> <ACT> (Nintendo) {2020.09.18} (¥6.480) - 8.536 / 373.171 <60-80%> (-7%)
09./13. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 8.091 / 1.551.842 <80-100%> (+27%)
10./10. [NSW] Pokemon Sword / Shield # <RPG> (Pokemon Co.) {2019.11.15} (¥5.980) - 7.638 / 3.790.783 <80-100%> (-19%)
11./02. [NSW] Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster # <RPG> (Atlus) {2020.10.29} (¥5.980) - 7.068 / 59.549 <60-80%> (-87%)
12./00. [PS4] Mary Skelter Finale # <RPG> (Compile Heart) {2020.11.05} (¥7.600) - 6.819 / NEW <60-80%>
13./03. [PS4] Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster # <RPG> (Atlus) {2020.10.29} (¥5.980) - 6.671 / 55.501 <60-80%> (-86%)
14./15. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 6.046 / 3.871.914 <80-100%> (+16%)
15./16. [NSW] Super Mario Party # <ETC> (Nintendo) {2018.10.05} (¥5.980) - 5.783 / 1.591.405 <80-100%> (+22%)
16./18. [NSW] Splatoon 2 # <ACT> (Nintendo) {2017.07.21} (¥5.980) - 4.807 / 3.596.910 <80-100%> (+22%)
17./17. [NSW] Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics <TBL> (Nintendo) {2020.06.05} (¥3.980) - 4.571 / 420.726 <80-100%> (+10%)
18./00. [NSW] Mary Skelter Finale # <RPG> (Compile Heart) {2020.11.05} (¥7.600) - 4.544 / NEW <40-60%>
19./21. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild # <ADV> (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) - 4.056 / 1.676.903 <80-100%> (+28%)
20./22. [NSW] New Super Mario Bros. U Deluxe <New Super Mario Bros. U \ New Super Luigi U> <ACT> (Nintendo) {2019.01.11} (¥5.980) - 3.633 / 922.995 <80-100%> (+21%)
21./27. [NSW] Super Mario Maker 2 # <ACT> (Nintendo) {2019.06.28} (¥5.980) - 2.728 / 983.173 <80-100%> (+33%)
22./00. [NSW] Ouchi de Relaxuma: Relaxuma ga Ouchi ni Yatte Kita <ADV> (Nippon Columbia) {2020.11.05} (¥5.800) - 2.673 / NEW <20-40%>
23./26. [NSW] Minecraft Dungeons: Hero Edition <RPG> (Microsoft Game Studios) {2020.09.08} (¥3.600) - 2.476 / 41.437 <40-60%> (+18%)
24./08. [NSW] Kamen Rider: Memory of Heroez # <ACT> (Bandai Namco Entertainment) {2020.10.29} (¥7.600) - 2.468 / 14.151 <60-80%> (-79%)
25./19. [NSW] Mario Kart Live: Home Circuit - Mario Set / Luigi Set <RCE> (Nintendo) {2020.10.16} (¥9.980) - 2.371 / 87.563 <60-80%> (-34%)
26./28. [NSW] Dr. Kawashima's Brain Training for Nintendo Switch <HOB> (Nintendo) {2019.12.27} (¥3.480) - 2.323 / 316.231 <80-100%> (+14%)
27./23. [PS4] Ghost of Tsushima <ADV> (Sony Interactive Entertainment) {2020.07.17} (¥6.900) - 2.166 / 412.868 <80-100%> (-9%)
28./00. [NSW] Human: Fall Flat <ADV> (Teyon Japan) {2020.06.25} (¥3.500) - 2.130 / 47.736 <80-100%> (+28%)
29./00. [NSW] Fishing Spirits: Nintendo Switch Version # <SPT> (Bandai Namco Entertainment) {2019.07.25} (¥5.700) - 2.102 / 504.241 <80-100%> (+28%)
30./00. [NSW] Super Mario Odyssey # <ACT> (Nintendo) {2017.10.27} (¥5.980) - 2.030 / 2.140.133 <80-100%> (+25%)

Top 30

NSW - 26
PS4 - 4







First day sell-through {2020.11.12}

[PS4] Assassin's Creed: Valhalla # <ACT> (Ubisoft) {2020.11.10} (¥8.400) - 50% (3 days tracked)
[PS5] Assassin's Creed: Valhalla # <ACT> (Ubisoft) {2020.11.12} (¥8.400) - 20%

[PS4] [PS5] Marvel's Spider-Man: Miles Morales <ADV> (Sony Interactive Entertainment) {2020.11.12} (¥5.900) - 30% (big unit difference between versions)

[NSW] [PS4] Kingdom Hearts: Melody of Memory <ACT> (Square Enix) {2020.11.11} (¥6.800) - 30-20%, (2 days tracked, not a good start)

[PS5] Demon's Souls <RPG> (Sony Interactive Entertainment) {2020.11.12} (¥7.900) - 30% best selling launch game (units and sell-through)

[NSW] [PS4] Sakuna: Of Rice and Ruin # <SLG> (Marvelous) {2020.11.12} (¥4.980) - 70% (very popular and probably will face stock problems)

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Call of Duty launches today, so no sell through info.
 
Sì ma la 5 non deve buildarsi la line up da 0 come PS4 o Switch, il solo fatto di avere a disposizione da subito l'enorme libreria del predecessore con varie migliorie di base la rende già estremamente appetibile. In più viene lanciata con una grande esclusiva ed altre robine carine. Insomma se uno ha i soldi da spendere (... :sadfrog:) la prende senza rimuginarci troppo

L'unico difetto che ci vedo oggi è la capienza, ma perché i giochi stanno raggiungendo dei pesi senza logica
Concordo, ma continuo a pensare che fare 10 milioni piuttosto che 8 da qui a marzo 2021 non sarà il discrimine tra un gen di moderato successo stile PS3 o di grande successo stile PS4.
Però ps5 costa nella versione completa pure 100€ in piu ( per di più chi vuole la digital farà pure fatica a trovarla all'inizio visto che paté che sony x perderci di meno ne sta distribuendo ben poche)
Questo viene compensato dalla possibilità di permutare la PS4 a cuor leggero.
 
 
Come al solito pierraggio potente quindi bisogna rileggere le cose tre volte per capire cosa intendono. Series S > Series X o cosa? Quella dichiarazione sulla percentuale mi sta facendo attorcigliare il cervello :asd:
 
The Xbox 360 began production only 69 days before launch, and Microsoft was not able to supply enough systems to meet initial consumer demand in Europe or North America, selling out completely upon release in all regions except in Japan. Forty thousand units were offered for sale on auction site eBay during the initial week of release, 10% of the total supply. By year's end, Microsoft had shipped 1.5 million units, including 900,000 in North America, 500,000 in Europe, and 100,000 in Japan
Preso su wikipedia quindi non so se sia affidabile o meno Nakata
 
C'è da dire che sia la prima Xbox che la 360 non ebbero lanci contemporanei tra i mercati (rispettivamente passarono 4 mesi e 10 giorni tra il lancio usa e quello europeo), quindi ci sarebbe solo la One come confronto serio (mancava in Giappone ma vabè), dire che è stato il miglior lancio Xbox è un po' confermare l'ovvio numerico.
 
Come al solito pierraggio potente quindi bisogna rileggere le cose tre volte per capire cosa intendono. Series S > Series X o cosa? Quella dichiarazione sulla percentuale mi sta facendo attorcigliare il cervello :asd:
Credo intendano che Serie S abbia avuto la maggior percentuale di "nuovi giocatori", mentre X é stata evidentemente preferita da chi veniva giá da One o altre xbox.
Certo bisogna poi capire quali siano i criteri per cui possono definire una persona "nuovo giocatore", che messa cosí può essere ribaltata in mille modi :asd:

Inviato dal mio ASUS_X01AD utilizzando Tapatalk
 
C'è da dire che sia la prima Xbox che la 360 non ebbero lanci contemporanei tra i mercati (rispettivamente passarono 4 mesi e 10 giorni tra il lancio usa e quello europeo), quindi ci sarebbe solo la One come confronto serio (mancava in Giappone ma vabè), dire che è stato il miglior lancio Xbox è un po' confermare l'ovvio numerico.
Più che altro non avendo numeri le frasi possono essere rigirate come si vuole, es venduto vs distribuito
 
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