In Rilievo Classifiche di vendita Hardware e Software | Indicare la fonte dei dati | Raccolti i dati a partire dal 2021 nel 1° post | Contest nel 2° post

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Nuovi contest di luglio:
1) Indovina le vendite di Donkey Kong Bananza durante la settimana di lancio in Giappone. Il gioco uscirà in esclusiva per SW2 giovedì 17/07, sono ammesse previsioni fino alle ore 23:59 di martedì 15/07.
2) Indovina le vendite di Hunter x Hunter: Nen x Impact durante la settimana di lancio in Giappone. Il gioco uscirà per NSW e PS5 giovedì 17/07, sono ammesse previsioni fino alle ore 23:59 di martedì 15/07. Ai fini del contest bisogna indovinare le vendite cumulative di tutte le versioni del gioco.
Per quanto non previsto in questo post si applica il regolamento generale del contest consultabile nella prima pagina di questo thread.


Charlie HotaRu ace N.Revolution Wolf Loz Morty Rufy21100
 
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Troppo contento per queste primissime buone vendite di Dragon Quest Monsters: The Dark Prince. Di buon auspicio per le vendite di Dragon Quest 12 :tè:
 
non ho visto il documento però dicevano fossero le vendite aggiornate al mese scorso boh
Aspettando sempre comunicazioni ufficiali, tuttavia tale cifra di vendita mi sembra pure realistica se si pensa i numeri di vendita impressionanti che spiderman 2 ha fatto nella prima settimana :tè:
 
Contest di dicembre:
Indovina le vendite di Baldur's Gate 3 in Giappone durante la settimana di lancio. Il gioco uscirà per PS5 in esclusiva territoriale giovedì 21/12, sono ammesse previsioni fino alle 23:59 di martedì 19/12. Per quanto non previsto in questo post si applica il regolamento generale presente nelal prima pagina del thread.
UP
 
Per dare un'ultima lezione nel 2023
Baldur 15k
Post automatically merged:

Ratchet & Clank con un budget di 81 milioni di dollari, ha incassato solo 73 milioni di dollari, sotto di 8 milioni di dollari. Il porting su PC, è costato 2,6 milioni di dollari
 
Per dare un'ultima lezione nel 2023
Baldur 15k
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Ratchet & Clank con un budget di 81 milioni di dollari, ha incassato solo 73 milioni di dollari, sotto di 8 milioni di dollari. Il porting su PC, è costato 2,6 milioni di dollari
Il porting è costato meno di quanto credessi.
 
Bloodborne : 7,5 millions en ~7 ans

Dark Souls III : 10 millions en ~4 ans

Sekiro Shadows Die Twice : 10 millions en ~4 ans

Demon's Souls Remake : 1,8 million en 1 an & 6 mois

Elden Ring : 20 millions en 1 an

Sorpreso in positivo da Bloodborne, ridendo e scherzando ha superato il sette milioni.

Per demon invece mi aspettavo di più
 
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Bloodborne : 7,5 millions en ~7 ans

Dark Souls III : 10 millions en ~4 ans

Sekiro Shadows Die Twice : 10 millions en ~4 ans

Demon's Souls Remake : 1,8 million en 1 an & 6 mois

Elden Ring : 20 millions en 1 an

Sorpreso in positivo da Bloodborne, ridendo e scherzando ha superato il sette milioni.

Per demon invece mi aspettavo di più
Ha gli stessi problemi di R&C: sono usciti in esclusiva per una piattaforma con liste d'attesa per l'acquisto più lunghe di quelle per i trapianti e nessuno dei due è un long seller che può beneficiare dell'espansione della base installata nel corso degli anni.

Wow per le quasi 13 milioni di copie per GT Sport, alla faccia del capitolo minore. Peccato per Death Stranding, speravo avesse superato i 5 milioni.
 
Il porting è costato meno di quanto credessi.
Horizon Zero Dawn - 3,3 milioni di copie
God of War - 2,5 milioni di copie
Days Gone - 1,7 milioni di copie
Marvel's Spider-Man Remastered - 1,3 milioni di copie
Uncharted Raccolta: L'eredità dei ladri - 483.200 copie
Marvel's Spider-Man: Miles Morales - 450.200 copie
Sackboy: Una Grande Avventura - 62.900 copie

Questi sono i numeri di vendita di steam. Tranne Horizon e GOW, tutti gli altri sembrano essere andati male. Ma ora che vedo il costo del porting di Rachet per PC, forse queste operazioni di porting portano del profitto :tè:
 
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