In Rilievo Classifiche di vendita Hardware e Software | Indicare la fonte dei dati | Raccolti i dati a partire dal 2021 nel 1° post | Contest nel 2° post

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Contest di giugno:
1) Indovina le vendite di Mario Kart World in Giappone durante la settimana di lancio. Il gioco uscirà giovedì 05/06 in esclusiva per NSW2, sono ammesse previsioni fino alle ore 23:59 di martedì 03/06. Ai fini del contest bisognerà fare due previsioni: una dovrà considerare le sole copie retail vendute, l'altra la somma delle copie retail e dei bundle della console con il gioco in digitale. Se Famitsu rivelerà anche i numeri delle copie in bundle si useranno le previsioni che le includono, altrimenti si useranno le previsioni delle sole copie retail.
2) Indovina le vendite di Death Stranding 2: On the Beach in Giappone durante la settimana di lancio. Il gioco uscirà giovedì 26/06 in esclusiva per PS5, sono ammesse previsioni fino alle ore 23:59 di martedì 24/06.

Per quanto non previsto in questo post si applica il regolamento generale del contest consultabile nella prima pagina di questo thread.


Precedenti più recenti:
Famitsu Sales: Week 22, 2014 (May 26 - Jun 01)
01./00. [WIU] Mario Kart 8 <RCE> (Nintendo) {2014.05.29} (¥6.156) - 350.749 / NEW <80-100%>
| WIU | 19.031 | 8.858 | 5.669 | 251.280 | 297.692 | 1.769.707 |

Famitsu Sales: Week 18, 2017 (Apr 24 - Apr 30)
01./00. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 280.229 / NEW <60-80%>
| NSW | 74.217 | 40.367 | | 759.188 | | 759.188 |


Famitsu Sales: Week 45, 2019 (Nov 04 - Nov 10)
01./00. [PS4] Death Stranding # <ADV> (Sony Interactive Entertainment) {2019.11.08} (¥6.900) - 185.909 / NEW <60-80%>
| PS4 # | 15.810 | 8.338 | 16.216 | 931.081 | 1.329.935 | 8.483.171 |


Charlie HotaRu ace N.Revolution Wolf Loz Rufy21100
 
Ultima modifica:
O Famitsu trova il modo per farsi dare i dati digitali o le sue chart con l'avvento delle keycard saranno sempre più inutili, più di quanto non lo siano già.
Rimarranno gli otome da 10k copie in classifica.
Per fortuna che Hundred Line pare andare bene su Steam.
 
O Famitsu trova il modo per farsi dare i dati digitali o le sue chart con l'avvento delle keycard saranno sempre più inutili, più di quanto non lo siano già.
Rimarranno gli otome da 10k copie in classifica.
Per fortuna che Hundred Line pare andare bene su Steam.
Le game Key card conteranno come giochi retail comunque
 
Le game Key card conteranno come giochi retail comunque
Credo intenda dire che con le GKC la fetta di acquirenti DD aumenterà ulteriormente, rendendo una classifica only retail più obsoleta di quanto sia ora.

Da capire in concreto se le GKC avranno effettivamente un impatto drasticamente negativo sul retail o se il pubblico (quello vero) le recepirà come retail normale.
 
Le game Key card conteranno come giochi retail comunque
E vediamo se faranno gli stessi numeri, al momento nei preorder Bravely Default e SF6 non appaiono neanche nella top 100 di Amazonjp o Rakuten (c'è già Yutei, per dire).
I fp di Nintendo invece non avranno cali significativi. Praticamente vedremo soltanto quelli ad nauseam, spariranno tutti i third party a parte quelli grossi come DQ.
 
Ultima modifica:
E vediamo se faranno gli stessi numeri, al momento nei preorder Bravely Default e SF6 non appaiono neanche nella top 100 di Amazonjp o Rakuten (c'è già Yutei, per dire).
I fp di Nintendo invece non avranno cali significativi. Praticamente vedremo soltanto quelli ad nauseam, spariranno tutti i third party a parte quelli grossi come DQ.
Penso che anche per i giochi Nintendo ci sarà un calo del retail in favore del digitale, MK su cartuccia costa 10k yen. :azz:
 
 
 

For the full 2024-25 financial year ending March 31, 2025

Revenue: €1899.2 million (down 17.5% year-on-year)

Net bookings: €1846.4 million (down 20.5%)

Digital net bookings: €1585.4 million (down 20.2%)

Back-catalogue net bookings: €1296.3 million (down 13.5%)

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Famitsu Sales: Week 19, 2025 (May 05 - May 11)

01./00. [NSW] Tokimeki Memorial: Forever with You Emotional # <SLG> (Konami) {2025.05.08} (¥6.000) - 21.032 / NEW <60-80%>
02./02. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 8.653 / 3.883.894 <80-100%> (+9%)
03./01. [NSW] Super Mario Party: Jamboree <ETC> (Nintendo) {2024.10.17} (¥6.480) - 8.370 / 1.294.529 <80-100%> (-6%)
04./03. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 6.295 / 6.323.630 <80-100%> (+12%)
05./05. [NSW] Animal Crossing: New Horizons # <ETC> (Nintendo) {2020.03.20} (¥5.980) - 4.589 / 8.123.824 <80-100%> (+8%)
06./07. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 3.321 / 5.756.689 <80-100%> (-7%)
07./11. [PS5] Clair Obscur: Expedition 33 <RPG> (Kepler Interactive) {2025.04.24} (¥6.727) - 3.254 / 13.079 <80-100%> (+28%)
08./08. [NSW] Donkey Kong Country Returns HD <ACT> (Nintendo) {2025.01.16} (¥5.980) - 3.063 / 264.749 <80-100%> (-14%)
09./10. [NSW] Pokemon Scarlet / Violet # <RPG> (Pokemon Co.) {2022.11.18} (¥5.980) - 2.934 / 5.560.368 <80-100%> (+6%)
10./13. [NSW] Nintendo Switch Sports # <SPT> (Nintendo) {2022.04.29} (¥4.980) - 2.923 / 1.582.888 <80-100%> (+41%)
11./04. [PS5] Monster Hunter Wilds # <ACT> (Capcom) {2025.02.28} (¥9.082) - 2.741 / 809.650 <80-100%> (-45%)
12./06. [NSW] The Hundred Line: Last Defense Academy <SLG> (Aniplex) {2025.04.24} (¥7.000) - 2.382 / 29.114 <60-80%> (-41%)
13./14. [NSW] Super Mario Bros. Wonder <ACT> (Nintendo) {2023.10.20} (¥5.980) - 1.983 / 2.012.490 <80-100%> (+10%)
14./12. [NSW] Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics <ETC> (Nintendo) {2020.06.05} (¥3.980) - 1.815 / 1.404.579 <80-100%> (-14%)
15./19. [NSW] Splatoon 3 <ACT> (Nintendo) {2022.09.09} (¥5.980) - 1.750 / 4.442.126 <80-100%> (+9%)
16./09. [NSW] Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition <RPG> (Nintendo) {2025.03.20} (¥6.980) - 1.729 / 111.511 <80-100%> (-39%)
17./20. [NSW] The Battle Cats Unite! <SLG> (Ponos) {2020.12.03} (¥2.200) - 1.652 / 337.704 <80-100%> (+6%)
18./22. [NSW] Pikmin 4 <ACT> (Nintendo) {2023.07.21} (¥5.980) - 1.580 / 1.316.125 <80-100%> (+7%)
19./15. [NSW] Kirby and the Forgotten Land <ACT> (Nintendo) {2022.03.25} (¥5.980) - 1.575 / 1.202.417 <80-100%> (-12%)
20./17. [NSW] Power Pros 2024-2025 <SPT> (Konami) {2024.07.18} (¥7.700) - 1.549 / 368.042 <80-100%> (-6%)
21./16. [NSW] Puyo Puyo Tetris 2 [Special Price] <PZL> (Sega) {2022.11.17} (¥3.500) - 1.478 / 257.799 <80-100%> (-11%)
22./21. [NSW] The Exit 8 + Platform 8 <The Exit 8 \ Platform 8> <ADV> (Playism) {2024.11.28} (¥3.000) - 1.456 / 36.532 <80-100%> (-3%)
23./24. [NSW] Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival <ACT> (Bandai Namco Entertainment) {2022.09.22} (¥5.980) - 1.306 / 429.621 <80-100%> (-5%)
24./28. [NSW] Ring Fit Adventure # <HOB> (Nintendo) {2019.10.18} (¥7.980) - 1.159 / 3.715.160 <80-100%> (+5%)
25./27. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild # <ADV> (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) - 1.139 / 2.382.818 <80-100%> (-8%)
26./25. [NSW] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom # <ADV> (Nintendo) {2023.05.12} (¥7.200) - 1.105 / 2.066.214 <80-100%> (-14%)
27./00. [NSW] Kirby's Return to Dream Land Deluxe <ACT> (Nintendo) {2023.02.24} (¥5.980) - 1.077 / 605.340 <80-100%>
28./18. [PS5] Assassin's Creed: Shadows <RPG> (Ubisoft) {2025.03.20} (¥8.900) - 1.060 / 33.008 <80-100%> (-34%)
29./00. [NSW] Super Mario Odyssey # <ACT> (Nintendo) {2017.10.27} (¥5.980) - 1.042 / 2.565.727 <80-100%>
30./00. [NSW] Momotaro Dentetsu World: The Earth Spins with Hope! <TBL> (Konami) {2023.11.16} (¥6.300) - 1.014 / 1.241.409 <80-100%>

Top 30

NSW - 27
PS5 - 3

HARDWARE

+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|System | This Week | Last Week | Last Year | YTD | Last YTD | LTD |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| NSW # | 29.710 | 30.976 | 47.064 | 770.808 | 1.076.339 | 35.666.567 |
| PS5 # | 8.615 | 10.758 | 21.518 | 414.473 | 632.972 | 6.833.479 |
| XBS # | 450 | | 4.448 | 19.118 | 46.314 | 676.819 |
| PS4 # | 31 | | 80 | 461 | 10.525 | 9.505.248 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| ALL | 38.806 | 41.734 | 73.110 | 1.204.860 | 1.766.312 | 52.682.113 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|PS5 Pro| 2.689 | | | 78.150 | | 206.030 |
| PS5 | 4.950 | | 18.166 | 267.698 | 528.904 | 5.658.476 |
| PS5DE | 976 | | 3.352 | 68.625 | 104.068 | 968.973 |
|XBS XDE| 12 | | | 4.284 | | 20.247 |
| XBS X | 27 | | 3.466 | 5.666 | 29.603 | 319.812 |
| XBS S | 411 | | 982 | 9.168 | 16.711 | 336.760 |
|NSWOLED| 19.413 | | 35.575 | 492.215 | 803.113 | 9.011.776 |
| NSW L | 7.775 | | 7.604 | 195.857 | 167.375 | 6.554.902 |
| NSW | 2.522 | | 3.885 | 82.736 | 105.851 | 20.099.889 |
| PS4 | 31 | | 80 | 461 | 10.525 | 7.929.525 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
 
Ultima modifica:
Take-Two Interactive revealed that Grand Theft Auto V sold over 215 million copies. This is up from hitting 210m in February. Grand Theft Auto V normally sells an average of 5 million every month. GTA V "surpassed forecasts" Take-Two's said.

The total sales of the Grand Theft Auto series is now at nearly 450 million copies worldwide, up 10 million in the past 3 months. This is more than usual as it typically sells 5m per quarter.

Red Dead Redemption 2 sold an extra three million copies in the last 3 months. This means Red Dead Redemption 2 has now sold over 74 million copies worldwide, up from 70 million in February. In total, the Red Dead Series has now sold over 100 million copies, up from 95 million last time. This is an improvement over the previous quarter. Player engagement is up 23% over the previous year.
 
:azz:
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