Io l'ho giocato proprio su psp. La mia era una critica rivolta all'intero gioco. Ci sono titoli portatili molto piu ampi, questo sembra realizzato con due lire. Compartimenti stagni e backtracking folle , pg tutti uguali, il moveset è striminzito e alla fine della fiera i pg si assomigliano più o meno tutti. A livello di trama dicevo, non ci son mai stati FF con lettarlmente DUE pg "usati" dalla trama. Come non ci sono FF in cui la trama è poca ed è diluita solo nel primo capitolo, nel quarto e nell'ultimo. Da rigiocare piu volte because reasons. E vogliamo parlare di come la città siano un hub privo di vita con due pg in croce con cui parlare, che danno info inutili a meno che tu non ti faccia sessanta giri perché dopo che parli con due tizi sei obbligato ad andare avanti? E di come sia tedioso grindare i pg? O le fasi strategiche? O la finta world map? O le subquest?
Se non hai giocato FFXIII di che parliamo quindi? Gli esper sono ridicoli? Ovvio, ma son la cosa peggiore perché il gioco funziona, e sopratutto a livello di ritmo non è mai tedioso e ridondante come Type0, anzi è tra i migliori della serie e rallenta solo verso la fine per esigenze di gioco ed è l'unico momento in cui la trama può, se il giocatore vuole esplorare, rallentare, altrimenti il pacing resta eccezionale. Il cs funziona ed è decisamente tattico. I pg son tutti diversi e non si viene a creare lo sgradevole effetto di ffx dove i pg diventano uno la copia dell'altro con skin diversa. E in cui le boss fight vanno affrontate tutte con le stesse skill. Ma ripeto, non ci hai giocato, quindi, di che parliamo?