Ufficiale Consigli per gli acquisti

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Non ci ho giocato tantissimo ma type-0 a me divertiva, il combat system è abbastanza interessante
Si diverte all'inizio . Ma piu vai avanti piu pesa visto che è letteralmente tutto uguale, per 13 personaggi, ci aggiungi il backtrack pesantissimo e la mazzata è servita.

Gioca Crisis Core con la slot machine in game e poi ne riparliamo
Giocato purtroppo. La storia vale la sopportazione dai :asd:

 
Nuovo medieval game attualmente su KickStarter (Superato con successo l'obbiettivo dei 80k, attualmente siamo sui 180k)


 
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Il migliore è il 6. X e VIII sono terribili imho. Il problema di type 0 è avere dei pg veramente penosi, se ne salvano quanti? 2? E la trama che c'è a sprazzi? Ci sono almeno 4 capitoli filler. Altra cosa che lo castra è la sua natura portatile. Che danneggia maniera sostanziale il gameplay obbligando il giocatore a backtracing forsennato e a passare il tempo tra grinding e farming in aree corridoiose tutte rigorosamente uguali. Nella speranza di giungere il prima possibile al filmato che fa avanzare il gioco. Prima di dover tornare nuovamente nella stessa area because reasons.
Quindi si, alla fine della fiera la lightning saga è nettamente meglio sotto ogni punto di vista.
Il fatto che da noi sia arrivato su piattaforme fisse e che quindi la sua natura portatile stoni... sarebbe un problema per un gioco nato e sviluppato per handled? :asd: Perdonami ma non sarò mai d'accordo con questa affermazione.

Sui PG: vero, alcuni sono brutti e mal caratterizzati. Ma non ricordo un FF (o un jrpg in generale) che non abbia qualche pg sottotono. Qui ce ne sono svariati per motivi di trama/gameplay con moveset differenti che arricchiscono il bs action in un gioco votato maggiormente al gameplay vista la sua insita natura di titolo pensato per la mobilità.

Peggio di XIII saga quindi? Non lo so perchè la mia esperienza con quei titoli si è conclusa al filmato di Shiva transformers motorbike. Ma da quanto visto il bs, il ritmo, e i characters del suddetto... sono peggiori di Agito che almeno ha una sua identità ben precisa, a differenza di "FF non sappiamo cosa stiamo facendo, cambiamo formula per ogni parte della saga" o "FF pantene edition, dateci i feedback dalla demo e poi aggiungiamo dlc gratuiti di trama".

 
Type 0 è il miglior FF degli ultimi anni.Non sarebbe male in combo con JC3.
A me infatti è piaciuto su PSP. Dico che secondo me metteranno quello perché sui grigi si trova a 5€ :asd:

 
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Il fatto che da noi sia arrivato su piattaforme fisse e che quindi la sua natura portatile stoni... sarebbe un problema per un gioco nato e sviluppato per handled? :asd: Perdonami ma non sarò mai d'accordo con questa affermazione.Sui PG: vero, alcuni sono brutti e mal caratterizzati. Ma non ricordo un FF (o un jrpg in generale) che non abbia qualche pg sottotono. Qui ce ne sono svariati per motivi di trama/gameplay con moveset differenti che arricchiscono il bs action in un gioco votato maggiormente al gameplay vista la sua insita natura di titolo pensato per la mobilità.

Peggio di XIII saga quindi? Non lo so perchè la mia esperienza con quei titoli si è conclusa al filmato di Shiva transformers motorbike. Ma da quanto visto il bs, il ritmo, e i characters del suddetto... sono peggiori di Agito che almeno ha una sua identità ben precisa, a differenza di "FF non sappiamo cosa stiamo facendo, cambiamo formula per ogni parte della saga" o "FF pantene edition, dateci i feedback dalla demo e poi aggiungiamo dlc gratuiti di trama".
Io l'ho giocato proprio su psp. La mia era una critica rivolta all'intero gioco. Ci sono titoli portatili molto piu ampi, questo sembra realizzato con due lire. Compartimenti stagni e backtracking folle , pg tutti uguali, il moveset è striminzito e alla fine della fiera i pg si assomigliano più o meno tutti. A livello di trama dicevo, non ci son mai stati FF con lettarlmente DUE pg "usati" dalla trama. Come non ci sono FF in cui la trama è poca ed è diluita solo nel primo capitolo, nel quarto e nell'ultimo. Da rigiocare piu volte because reasons. E vogliamo parlare di come la città siano un hub privo di vita con due pg in croce con cui parlare, che danno info inutili a meno che tu non ti faccia sessanta giri perché dopo che parli con due tizi sei obbligato ad andare avanti? E di come sia tedioso grindare i pg? O le fasi strategiche? O la finta world map? O le subquest?

Se non hai giocato FFXIII di che parliamo quindi? Gli esper sono ridicoli? Ovvio, ma son la cosa peggiore perché il gioco funziona, e sopratutto a livello di ritmo non è mai tedioso e ridondante come Type0, anzi è tra i migliori della serie e rallenta solo verso la fine per esigenze di gioco ed è l'unico momento in cui la trama può, se il giocatore vuole esplorare, rallentare, altrimenti il pacing resta eccezionale. Il cs funziona ed è decisamente tattico. I pg son tutti diversi e non si viene a creare lo sgradevole effetto di ffx dove i pg diventano uno la copia dell'altro con skin diversa. E in cui le boss fight vanno affrontate tutte con le stesse skill. Ma ripeto, non ci hai giocato, quindi, di che parliamo?

 
Io l'ho giocato proprio su psp. La mia era una critica rivolta all'intero gioco. Ci sono titoli portatili molto piu ampi, questo sembra realizzato con due lire. Compartimenti stagni e backtracking folle , pg tutti uguali, il moveset è striminzito e alla fine della fiera i pg si assomigliano più o meno tutti. A livello di trama dicevo, non ci son mai stati FF con lettarlmente DUE pg "usati" dalla trama. Come non ci sono FF in cui la trama è poca ed è diluita solo nel primo capitolo, nel quarto e nell'ultimo. Da rigiocare piu volte because reasons. E vogliamo parlare di come la città siano un hub privo di vita con due pg in croce con cui parlare, che danno info inutili a meno che tu non ti faccia sessanta giri perché dopo che parli con due tizi sei obbligato ad andare avanti? E di come sia tedioso grindare i pg? O le fasi strategiche? O la finta world map? O le subquest?
Se non hai giocato FFXIII di che parliamo quindi? Gli esper sono ridicoli? Ovvio, ma son la cosa peggiore perché il gioco funziona, e sopratutto a livello di ritmo non è mai tedioso e ridondante come Type0, anzi è tra i migliori della serie e rallenta solo verso la fine per esigenze di gioco ed è l'unico momento in cui la trama può, se il giocatore vuole esplorare, rallentare, altrimenti il pacing resta eccezionale. Il cs funziona ed è decisamente tattico. I pg son tutti diversi e non si viene a creare lo sgradevole effetto di ffx dove i pg diventano uno la copia dell'altro con skin diversa. E in cui le boss fight vanno affrontate tutte con le stesse skill. Ma ripeto, non ci hai giocato, quindi, di che parliamo?
Ma sei serio o vuoi creare flame? Ma ti dobbiamo ricordare le specifiche della PSP e come il fatto che Type-0 ci giri sia un mezzo miracolo (e infatti sulle FAT arrancava pure)? Che pretendevi, un titolo da home console?

Il titolo va visto nel suo contesto e, nonostante ciò, al XIII gli dà le piste. XIII, tra l'altro, in cui devi premere 2 tasti per tutto il gioco: quello per spammare l'attacco e quello per cambiare classe ed è l'unico gioco dove per il 90% del tempo non puoi scegliere nemmeno la squadra. Lì sì che hai i personaggi limitati ed i corridoi che fanno impallidire anche FFX.

Poi finta world map dove? Almeno ce l'ha a differenza del XIII.

A 'sto punto schifiamo pure NieR: Automata che va completato almeno 3 volte per capire bene la trama.

Come titolo PSP è intoccabile, come versione home console/PC assolutamente no (se hanno fatto un porting 1:1 senza aggiunte).

Concordo, invece, sul grinding coreano insopportabile

 
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Lo hai giocato ad hard?
No, magari ha qualche problema lì, non so...però le cose che ho scritto dubito possano cambiare di molto e abbassare la valutazione complessiva.

 
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ah perché adesso 7/8 ore di gioco non bastano per stabilire se un titolo ha dei difetti? Namo bene.

Sul pacing rido male. Non si capisce che succede e bisogna continuamente consultare l'enciclopedia per capire cosa si ha attorno e perché lo si fa.

Bona dai.

 
Ma sei serio o vuoi creare flame? Ma ti dobbiamo ricordare le specifiche della PSP e come il fatto che Type-0 ci giri sia un mezzo miracolo (e infatti sulle FAT arrancava pure)? Che pretendevi, un titolo da home console?Il titolo va visto nel suo contesto e, nonostante ciò, al XIII gli dà le piste. XIII, tra l'altro, in cui devi premere 2 tasti per tutto il gioco: quello per spammare l'attacco e quello per cambiare classe ed è l'unico gioco dove per il 90% del tempo non puoi scegliere nemmeno la squadra. Lì sì che hai i personaggi limitati ed i corridoi che fanno impallidire anche FFX.

Poi finta world map dove? Almeno ce l'ha a differenza del XIII.

A 'sto punto schifiamo pure NieR: Automata che va completato almeno 3 volte per capire bene la trama.

Come titolo PSP è intoccabile, come versione home console/PC assolutamente no (se hanno fatto un porting 1:1 senza aggiunte).

Concordo, invece, sul grinding coreano insopportabile
Il fatto che sprema la psp non lo salva dall'essere un titolo mediocre. Poi la solita "eh ma ff13 solo due tastih" fa abbastanza ridere dai. Se cambi roba a caso pigli legnate. Il management è piu importante qui che nel resto della saga.

Capisco che possa non piacere ma non è assolutamente inferiore a type 0, il cs è nettamente meglio e i pg sono diversi, in t0 impari uno e li impari tutti visto che non evolve nulla dall'inizio. La trama di nier è un altra cosa visto che è supportata da un ottimo cs, da una ost strepitosa e da alcune ambientazioni favolose. Tutte cose che ff0 non ha. E che Il 13 ha. Nello 0 andrebbe bene ripetere la storia se fosse piena come quella di nier. Il fatto che ci siano si e no tre ore di storia su 40 di gioco in ambienti tutti uguali me lo fa trovare ridicolo. Psp o ds hanno avuto giochi migliori e più vari.

ah perché adesso 7/8 ore di gioco non bastano per stabilire se un titolo ha dei difetti? Namo bene.Sul pacing rido male. Non si capisce che succede e bisogna continuamente consultare l'enciclopedia per capire cosa si ha attorno e perché lo si fa.

Bona dai.
Tu hai detto che l'hai droppato alla moto. Che sta neanche ad 1/4 di gioco, con il battle system ancora acerbissimo. Sarebbe come droppare un rpg dopo 4 ore perché il pg è ancora a livello 3 e lo skill tree è piccolo.

Il pacing di type 0 non esiste semplicemente quindi è peggiore. E comunque si capisce chiaramente cosa succede eh, basta leggere i dialoghi. Se poi non si capisce differenza tra fal cie e l cie allora è un problema di comprensione del testo, mica del gioco.

 
in t0 impari uno e li impari tutti visto che non evolve nulla dall'inizio
Non ci avro giocato 200 ore ma su questo sono completamente in disaccordo.

Poi, no offence, ma si puo essere in disaccordo senza ca.gare sopra l'opinione degli altri

 
Il fatto che sprema la psp non lo salva dall'essere un titolo mediocre. Poi la solita "eh ma ff13 solo due tastih" fa abbastanza ridere dai. Se cambi roba a caso pigli legnate. Il management è piu importante qui che nel resto della saga. Capisco che possa non piacere ma non è assolutamente inferiore a type 0, il cs è nettamente meglio e i pg sono diversi, in t0 impari uno e li impari tutti visto che non evolve nulla dall'inizio. La trama di nier è un altra cosa visto che è supportata da un ottimo cs, da una ost strepitosa e da alcune ambientazioni favolose. Tutte cose che ff0 non ha. E che Il 13 ha. Nello 0 andrebbe bene ripetere la storia se fosse piena come quella di nier. Il fatto che ci siano si e no tre ore di storia su 40 di gioco in ambienti tutti uguali me lo fa trovare ridicolo. Psp o ds hanno avuto giochi migliori e più vari.

Tu hai detto che l'hai droppato alla moto. Che sta neanche ad 1/4 di gioco, con il battle system ancora acerbissimo. Sarebbe come droppare un rpg dopo 4 ore perché il pg è ancora a livello 3 e lo skill tree è piccolo.

Il pacing di type 0 non esiste semplicemente quindi è peggiore. E comunque si capisce chiaramente cosa succede eh, basta leggere i dialoghi. Se poi non si capisce differenza tra fal cie e l cie allora è un problema di comprensione del testo, mica del gioco.
Nei dungeon crawler si grinda troppo :kep88:

- - - Aggiornato - - -

Tutto quello che volete ma
r028aoF.jpg
:sisi:
No. Morte.

Dopo FFVI c'è il nulla.

Però XII gli sta dietro.

 
No, magari ha qualche problema lì, non so...però le cose che ho scritto dubito possano cambiare di molto e abbassare la valutazione complessiva.
Vedi, a Normal batti tutti molto facilmente quindi non ti poni il problema, ma ad Hard si vedono tutti i grandi limiti del combat system di Enslaved...

E si vedono chiaramente.

C'è stato un livello specialmente dove i nemici mi lasciavano immobile e non avevo chance di reagire ai loro attacchi, una vergogna

Il resto ok, la trama ok, la grafica molto bella, ma non è fenomenale come gioco

Nonostante tutto ciò che ho scritto, però, lo consiglio.

Il mondo di gioco è fatto bene a mio parere, i puzzle sono semplici ma simpatici, ogni tanto i personaggi mostrano un po' di carisma.

 
Non ci avro giocato 200 ore ma su questo sono completamente in disaccordo.
Poi, no offence, ma si puo essere in disaccordo senza ca.gare sopra l'opinione degli altri
Ma infatti mica nessuno sta cag.ando sopra nessuno. O almeno credo.

Io me li ricordo tutti piuttosto simili i pg e le mosse, a livello di giocabilitá proprio. Su psp almeno. Non so se hanno aggiunto su ps4.

 
Madonna santa, FFIX per me è pure peggio dell'VIII.

Lo sto giocando proprio in questo periodo e sono arrivato al disco 3, e solo ADESSO mi si stanno aprendo grosse porzioni della mappa ed ho accesso a tutto il team. Una roba oscena proprio. Altro che i corridoi del XIII. Poi i personaggi mi stanno tutti sul ****. L'unica che salvo è Quina, che guarda caso è uno dei PG più inutili di tutti.

Chakra del rastone + haste ed è tutto GG.

 
Ragazzi, stanno bene commenti significativi sui Final Fantasy per CONSIGLIARE, ma non spammate in questo topic, non è il caso.


Grazie.


 
Oggi c'è il nuovo HB o salta di nuovo?

 
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