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A tal proposito, giusto oggi G2A ha ammesso ufficialmente di aver venduto chiavi rubate da uno sviluppatore (che sono state risarcite). Purtroppo si parla di 200 chiavi a fronte delle tante segnalazioni di frode che ci son stati negli anni, quindi rinnoviamo il solito appello:
NON comprate giochi indie dai siti grigi

 
A tal proposito, giusto oggi G2A ha ammesso ufficialmente di aver venduto chiavi rubate da uno sviluppatore (che sono state risarcite). Purtroppo si parla di 200 chiavi a fronte delle tante segnalazioni di frode che ci son stati negli anni, quindi rinnoviamo il solito appello:
NON comprate giochi indie dai siti grigi
Ti darei ragione ma comprare da alcuni siti come cdkeys non mi trovo male :dsax:

 
A tal proposito, giusto oggi G2A ha ammesso ufficialmente di aver venduto chiavi rubate da uno sviluppatore (che sono state risarcite). Purtroppo si parla di 200 chiavi a fronte delle tante segnalazioni di frode che ci son stati negli anni, quindi rinnoviamo il solito appello:
NON comprate giochi indie dai siti grigi
Non compro mai indie dai grigi era un gioco Ubisoft  :dsax:

Comunque prima e ultima volta. Tornerò da HB e Fanatical.

Azioni legali per cosa? Sanno benissimo che in mano hanno fuffa, quindi se hai fatto gli screen allora sei a posto.

Ti minacciano proprio perché sperano che tu non prenda provvedimenti per "soli" 10€, questi sono i soliti stratagemmi da Totò e Peppino.
Si esatto. Mi fanno ridere perché mi stanno contattando dal "Risk Team". 

 
Ultima modifica da un moderatore:
Direi che bisogna anche distinguere grigio da grigio:

Quelli in cui tutti possono mettersi a vendere (kinguin, gamivo, g2a)

Quelli in cui non ci sono venditori terzi (cdkeys, instant gaming, hrk)

 
Distinguiamo anche tra vendita di indie e di publisher affermati, perché sono convinto che non circolino chiavi rubate dai grossi distributori, altrimenti il collettivo di Bethesda, Square e EA avrebbe fatto chiudere i siti grigi da un bel pezzo. Anzi, vedendo quello che aveva fatto Gearbox è molto probabile abbiano tutti un accordo con questi venditori, quindi i publisher non ci perdono una ceppa di minchia.
Quelli che ci rimettono sono gli indipendenti che trovano i loro giochi usati per copertura sul riciclaggio di denaro o direttamente fregati dalle chiavi rubate

 
Ti darei ragione ma comprare da alcuni siti come cdkeys non mi trovo male :dsax:
usa sempre paypal e dormi tranquillo

una volta mi capitò una key duplicata(roba da 3€ eh), mandata mail subito, rimborso immediato(e senza la stronzata dello shield, protezione acquisti,ecc.)

come sempre io consiglio di acquistare solo pezzi di bundle o roba a basso prezzo, per cifre alte meglio passare dai canali ufficiali per evitare anche il minimo problema

 
Ultima modifica da un moderatore:
usa sempre paypal e dormi tranquillo

una volta mi capitò una key duplicata(roba da 3€ eh), mandata mail subito, rimborso immediato(e senza la stronzata dello shield, protezione acquisti,ecc.)

come sempre io consiglio di acquistare solo pezzi di bundle o roba a basso prezzo, per cifre alte meglio passare dai canali ufficiali per evitare anche il minimo problema
Ma ovvio, poi anche diffidare se costano troppo poco rispetto il loro relativo valore  :sisi:

 
A quanto pare amazon games ha già fatto il suo primo tonfo con Crucible

E' anche vero che non l'hanno sviluippato loro internamente ma solo pubblicato...potrebbe dare un'indicazione su che genere di capacità decisionale abbiano.

Comunque rimango curioso su New World.

 
A quanto pare amazon games ha già fatto il suo primo tonfo con Crucible

E' anche vero che non l'hanno sviluippato loro internamente ma solo pubblicato...potrebbe dare un'indicazione su che genere di capacità decisionale abbiano.

Comunque rimango curioso su New World.
Crucible domani lo provo ma sicuramente lo dropperò subito, non è il mio genere, per quanto riguarda New World invece lo attendo con estremo interesse, sopratutto perché (con il dispiacere di molti) hanno virato verso un gioco meno pvp e più pve...provai l'alpha l'anno scorso e mi piacque molto  :ahsisi:  tutti quelli che amano i prodotti Piranha Bytes ameranno senz'altro anche New World secondo me  :sisi:  peccato non aver provato la magia (non era ancora implementata ai tempi) ma l'esplorazione e il combat system mi sono piaciuti, una grossa incognita è il mondo di gioco, sembra l'ow di un survivor a caso, senza nemmeno l'ombra di città o villaggi con npc sebbene ci fossero i forti con relativi vendor e postazioni di crafting. Certo era una delle prime alpha ma spero che implementino città e villaggi perché dava l'impressione di essere molto vuoto ed era l'unica cosa che mi ha fatto storcere il naso insieme al degradamento dell'equip e delle armature (cosa che odio perché dopo un tot che ripari alla fine dovrai buttare tutto, spero che questa cosa l'abbiano cambiata). Ok che questo aspetto della mancanza di città e npc può essere giustificato dal periodo storico in cui è ambientato/ispirato però non so, spero di vedere anche città e villaggi (gli unici ''villaggi'' che si vedevano erano composti di qualche casetta e un mulino tutti diroccati e pieni di zombie) oltre che forti (tutti simili tra l'altro). Ripeto, era una delle prime alpha eh...magari adesso hanno stravolto tutta la mappa.

Per quanto riguarda l'esplorazione, il crafting e i mob sparsi per il mondo di gioco ho trovato che fossero anche abbastanza bilanciati e appaganti. Trovare materiali per curarsi, per craftare armi, archi e frecce. Trovare scrigni con dell'ottimo loot (dopo aver faticato non poco con nemici abbastanza ardui) Le premesse di un ottimo mmo ci sono tutte. C'è da vedere come lo abbiano sviluppato nella sua forma finale.

 
Crucible domani lo provo ma sicuramente lo dropperò subito, non è il mio genere, per quanto riguarda New World invece lo attendo con estremo interesse, sopratutto perché (con il dispiacere di molti) hanno virato verso un gioco meno pvp e più pve...provai l'alpha l'anno scorso e mi piacque molto  :ahsisi:  tutti quelli che amano i prodotti Piranha Bytes ameranno senz'altro anche New World secondo me  :sisi:  peccato non aver provato la magia (non era ancora implementata ai tempi) ma l'esplorazione e il combat system mi sono piaciuti, una grossa incognita è il mondo di gioco, sembra l'ow di un survivor a caso, senza nemmeno l'ombra di città o villaggi con npc sebbene ci fossero i forti con relativi vendor e postazioni di crafting. Certo era una delle prime alpha ma spero che implementino città e villaggi perché dava l'impressione di essere molto vuoto ed era l'unica cosa che mi ha fatto storcere il naso insieme al degradamento dell'equip e delle armature (cosa che odio perché dopo un tot che ripari alla fine dovrai buttare tutto, spero che questa cosa l'abbiano cambiata). Ok che questo aspetto della mancanza di città e npc può essere giustificato dal periodo storico in cui è ambientato/ispirato però non so, spero di vedere anche città e villaggi (gli unici ''villaggi'' che si vedevano erano composti di qualche casetta e un mulino tutti diroccati e pieni di zombie) oltre che forti (tutti simili tra l'altro). Ripeto, era una delle prime alpha eh...magari adesso hanno stravolto tutta la mappa.

Per quanto riguarda l'esplorazione, il crafting e i mob sparsi per il mondo di gioco ho trovato che fossero anche abbastanza bilanciati e appaganti. Trovare materiali per curarsi, per craftare armi, archi e frecce. Trovare scrigni con dell'ottimo loot (dopo aver faticato non poco con nemici abbastanza ardui) Le premesse di un ottimo mmo ci sono tutte. C'è da vedere come lo abbiano sviluppato nella sua forma finale.
Dalla descrizione mi pare un Conan dei poveri :azz:

 
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