PS5 Control Resonant | 24 Settembre 2026 |

  • Autore discussione Autore discussione Hell
  • Data d'inizio Data d'inizio
Daje che con quel budget, la nomea del primo e il fatto che esce su steam forse Remedy finalmente ha il suo primo grande successo dopo anni :hype:
 
Arrivato l'artbook. È un capolavoro dedicato a un capolavoro.

A parte l'oggetto in sé che è bellissimo alla vista e al tatto, ho sfogliato e basta e c'è tantissima ciccia e da quel che ho leggiucchiato ci son dettagli sul mondo di gioco creato. Lo straconsiglio, 50 euro che valgono tutti
 
Io non e' che abbia seguito la campagna marketing del gioco pur interessandomi molto visto che mi e ' piaciuto tanto il primo

Ma ho letto un articolo che resonant sarà un gioco di ruolo? :morristenda:

Ma la community lo sa?:asd: era già stato detto ?
Io contentissimo ma non credo che l'utenza che ha comprato control e in generale i giochi remedy sia quella dei gdr...io credevo più in un action Adventure
 
Io non e' che abbia seguito la campagna marketing del gioco pur interessandomi molto visto che mi e ' piaciuto tanto il primo

Ma ho letto un articolo che resonant sarà un gioco di ruolo? :morristenda:

Ma la community lo sa?:asd: era già stato detto ?
Io contentissimo ma non credo che l'utenza che ha comprato control e in generale i giochi remedy sia quella dei gdr...io credevo più in un action Adventure
Sin dal primo trailer, si è capito che noin c'entrava una mazza col primo, da sparare siamo passati a usare armi bianche e muoverci come fossimo "spiderman" (in realtà si muove tutto il quadro, è un macello :asd: )
Non avevo specificato le cose gdr ma ci sta, abilità, armi, potenziamenti, sarà roba alla God Of War, non troppo estrema.
 
Sin dal primo trailer, si è capito che noin c'entrava una mazza col primo, da sparare siamo passati a usare armi bianche e muoverci come fossimo "spiderman" (in realtà si muove tutto il quadro, è un macello :asd: )
Non avevo specificato le cose gdr ma ci sta, abilità, armi, potenziamenti, sarà roba alla God Of War, non troppo estrema.
Beh tra usare armi bianche e movimenti alla spiderman e essere un GDR ci passa il mondo
 
Beh tra usare armi bianche e movimenti alla spiderman e essere un GDR ci passa il mondo
Ma sai meglio di me che "diventa GDR" un gioco se ha statistiche ed equip. Sarà GDR come lo era GOW che, però, è un action adventure no? Non penso vanno oltre :asd:
O magari un altro esempio è Darksiders? Sono action ma hanno quel lato equip/statistico che sono elementi gdr.
Certo però vorrei capire meglio anche io, una cosa così penso bada mostrata in un gameplay corposo, di quelli che non soino solo trailer ma che si vede prioprio HUD e menù.
 
Ma sai meglio di me che "diventa GDR" un gioco se ha statistiche ed equip. Sarà GDR come lo era GOW che, però, è un action adventure no? Non penso vanno oltre :asd:
O magari un altro esempio è Darksiders? Sono action ma hanno quel lato equip/statistico che sono elementi gdr.
Certo però vorrei capire meglio anche io, una cosa così penso bada mostrata in un gameplay corposo, di quelli che non soino solo trailer ma che si vede prioprio HUD e menù.
Ma comunque non e' proprio il pubblico di remedy..forse considerando quanto poco vendono e' per questo che a sto giro puntano su dinamiche rpg
 
Se nel mentre voleste rifarci un giro al primo titolo, attualmente è in offerta a 3.99 fino all’11 giugno. :iwanzw:
 
E' stato praticamente "confermato" per Settembre/Ottobre IMHO, leggete cosa dice il CEO di Remedy :asd:

"È un anno, credo, che alzerà la marea. Metterà i riflettori sui videogiochi ancora più di quanto sia successo forse negli anni passati", afferma Gaudechon. "Speriamo che [GTA] venda console. E che alzi la marea per tutti i giocatori là fuori."
"[Per noi], il punto non è cercare di recuperare l'investimento in pochi giorni", aggiunge. "Ora ci sono diversi modi per avere un successo a lungo termine. Sarà divertente. Potete aspettarvi qualità da parte nostra. Potete aspettarvi una voce che squarci il rumore di fondo. Aspettatevi che faremo quanto più rumore possibile e, si spera, che susciteremo l'interesse delle persone."
Per chiudere in modo provocatorio, il CEO di Remedy afferma: "Non giocheremo sul sicuro".

Fonte: https://www.thegamebusiness.com/p/we-interview-remedys-new-ceo-alan

Morale: non ce ne frega nulla, prendiamoci prima chi vorrà comprare subito il gioco, poi via via il gioco è sempre lì e la gente lo comprerà. Ragionano come me, dico sempre così da anni :rickds: Il retail è calato, l'usato è minimo, basta non andare in sconto quasi mai. Mi aspetto DLC così che ci sia marketing mesi dopo.
 
E' stato praticamente "confermato" per Settembre/Ottobre IMHO, leggete cosa dice il CEO di Remedy :asd:

"È un anno, credo, che alzerà la marea. Metterà i riflettori sui videogiochi ancora più di quanto sia successo forse negli anni passati", afferma Gaudechon. "Speriamo che [GTA] venda console. E che alzi la marea per tutti i giocatori là fuori."
"[Per noi], il punto non è cercare di recuperare l'investimento in pochi giorni", aggiunge. "Ora ci sono diversi modi per avere un successo a lungo termine. Sarà divertente. Potete aspettarvi qualità da parte nostra. Potete aspettarvi una voce che squarci il rumore di fondo. Aspettatevi che faremo quanto più rumore possibile e, si spera, che susciteremo l'interesse delle persone."
Per chiudere in modo provocatorio, il CEO di Remedy afferma: "Non giocheremo sul sicuro".

Fonte: https://www.thegamebusiness.com/p/we-interview-remedys-new-ceo-alan

Morale: non ce ne frega nulla, prendiamoci prima chi vorrà comprare subito il gioco, poi via via il gioco è sempre lì e la gente lo comprerà. Ragionano come me, dico sempre così da anni :rickds: Il retail è calato, l'usato è minimo, basta non andare in sconto quasi mai. Mi aspetto DLC così che ci sia marketing mesi dopo.
Be sai rimangono tanti altri mesi nel 2026 che era difficile prevedere quelli...
 
Lo prendo al D1 però mi hanno reso difficile la scelta mettendolo a settembre.
 
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