PS5 Control Resonant | Disponibile

  • Autore discussione Autore discussione Hell
  • Data d'inizio Data d'inizio
Finito.
Un gran gioco. Mi è piaciuto tantissimo.
Al netto di un combat non particolarmente brillante ma che ha fatto il suo, tutto il resto è di qualità molto alta. Tutta la sequenza finale a partire dalla parte "particolare" pre boss finale è un capolavoro, per messa in scena, musiche e direzione artistica.
Adoro i giochi Remedy e spero che ne facciano ancora tanti altri.
 
Finito.
Un gran gioco. Mi è piaciuto tantissimo.
Al netto di un combat non particolarmente brillante ma che ha fatto il suo, tutto il resto è di qualità molto alta. Tutta la sequenza finale a partire dalla parte "particolare" pre boss finale è un capolavoro, per messa in scena, musiche e direzione artistica.
Adoro i giochi Remedy e spero che ne facciano ancora tanti altri.
D'accordo con tutto.
 
Iniziato. Giocate 3 orette troppo poco per dire qualsiasi cosa. L'unica cosa che mi lascia perplesso del CS al momento sono le hitbox
 
La zona della
muffa/parco
In aree ristrette mi sta facendo tirare giù tipo tutti i santi. Devo assolutamente trovare qualche manufatto che dà resistenza a quello status . É una roba folle . Fa un danno bestia già normalmente, se poi vieni infettato rip .
 
Ho appena finito la missione
la voragine
E non mi ha sbloccato la successiva.
Leggendo su internet vedo che mi manca da sconfiggere il risonante della zona centrale ma non ho la missione.
Come faccio a procedere?
Nessuno?
 
ok, come incipit control era nettamente più coinvolgente di resonant ma lo staccarsi dal primo da subito potrebbe essere proprio una dichiarazione di intenti per settare le aspettative in modo giusto (ho giocato tipo un'oretta, fino alla sblocco della seconda arma)

io comunque è dal primo che letteralmente adoro come hanno reso la lingua del board, con i termini ambigui che vengono tradotti con 2/3 parole diverse (es. intern/giocatore/marionetta)
 
A me non è successo, comunque se non hai la missione
del risonante dovresti andare nella zona in cui dovrebbe trovarsi. Quando ti avvicini a un risonante ti sblocca la missione. Devi entrare nella fabbrica
Grazie, poi provo.
 
La zona della
muffa/parco
In aree ristrette mi sta facendo tirare giù tipo tutti i santi. Devo assolutamente trovare qualche manufatto che dà resistenza a quello status . É una roba folle . Fa un danno bestia già normalmente, se poi vieni infettato rip .
Quando vieni infettato scatta per qualche secondo per toglierti il malus.
 
La zona della
muffa/parco
In aree ristrette mi sta facendo tirare giù tipo tutti i santi. Devo assolutamente trovare qualche manufatto che dà resistenza a quello status . É una roba folle . Fa un danno bestia già normalmente, se poi vieni infettato rip .
Ci sono un paio di manufatti contro quella cosa, gli ho trovati ieri e l'altro ieri, uno mi pare si acquista dal mercante della zona se non ricordo male, e l'altro lo ottieni sconfiggendo il risonante insidioso dell'area.
 
Quando vieni infettato scatta per qualche secondo per toglierti il malus.
Sì ma quando sei in zone incasinate è un problema :asd: anche perché riempiono tutto la parte a terra di quella roba e quindi comunque se scatti prendi danno . Ho trovato comunque quello che dice Hard Ragnarok Cafè , già molto meglio :sisi: in zone aperte comunque non è un problema
 
Iniziato sabato e ci avrò fatto cinque ore senza manco accorgermene. :asd:
Inutile parlare del alto artistico, visto che c'è di mezzo Remedy ma... che roba, ragazzi!Per il momento ho battuto due risonanti:
La testa gigante e la ballerina.
Come poteri ho sbloccato il lancio e il pugnazzo dall'alto e ora faccio stragi di nemici.Il combattimento è piacevole, veloce e, per il momento, non ho notato nemici spugna.Molto carini gli enigmi che si beccano
nei localini in giro per la città che ci fanno scoprire quei covi dell'organizzazione che tiene sotto controllo la Fbc.
Come armi sto usando i due bastoni, i pugni per le combo e il martellone.Troppo godurioso fare la combo con quest'ultimo e lanciare in aria i nemici col terzo colpo. :asd:
Non so voi, ma a me ha fatto venire voglia di un nuovo Prototype. :asd:
 
Sì ma quando sei in zone incasinate è un problema :asd: anche perché riempiono tutto la parte a terra di quella roba e quindi comunque se scatti prendi danno . Ho trovato comunque quello che dice Hard Ragnarok Cafè , già molto meglio :sisi: in zone aperte comunque non è un problema

Io faccio sempre l’attacco dove rimango sospeso così da prendere meno intossicazione possibile , e me la gestisco così “per aria”
 
Fatte una decina di ore (qualcosa in più) per ora. Mi sta piacendo da matti.

Al netto di un combat effettivamente deboluccio (ma non disastroso e monotasto come leggevo in rete da qualche parte) tutto il resto è wow.

Oggi ho fatto il risonante
della muffa
, che figata di combattimento.
Molto carini i piccoli enigmi ambientali e ganzissime le secondarie.

Bello bello, ora torno a giocare :)

Domanda sui potenziamenti (metto sotto spoiler):
dove si trovano i frammenti per sbloccare le altre armi primarie? Solo dai mercanti?
 
La zona della
muffa/parco
In aree ristrette mi sta facendo tirare giù tipo tutti i santi. Devo assolutamente trovare qualche manufatto che dà resistenza a quello status . É una roba folle . Fa un danno bestia già normalmente, se poi vieni infettato rip .
Oltre al consiglio che ti hanno già dato cioè quello di scattare, c’è anche un abilità che dimezza il tempo che devi correre per togliere i malus.
 
dove si trovano i frammenti per sbloccare le altre armi primarie? Solo dai mercanti?
Il "coso vivo"? Non ricordo il nome ma "vivo" me lo ricordo spero :asd: Comunque no, non sono acquistabili se non erro, sono contati, si hanno facendo main quest e secondarie. E non puoi prendere tutto. Solo via NG+. Oltre a sbloccare l'inizio di ogni ramo (anche i modificatori vogliono quello) c'è nel ramo modificatori e armi un frammento da usare per ogni arma/modificatore per ottenere il otenziamento finale. Quindi meglio se scegli con cautela. Tienitene sempre due o tre da parte così puoi potenziare fino alla fine arma primaria/secondaria/modificatore che più ti piaceranno da tenere.
 
Il "coso vivo"? Non ricordo il nome ma "vivo" me lo ricordo spero :asd: Comunque no, non sono acquistabili se non erro, sono contati, si hanno facendo main quest e secondarie. E non puoi prendere tutto. Solo via NG+. Oltre a sbloccare l'inizio di ogni ramo (anche i modificatori vogliono quello) c'è nel ramo modificatori e armi un frammento da usare per ogni arma/modificatore per ottenere il otenziamento finale. Quindi meglio se scegli con cautela. Tienitene sempre due o tre da parte così puoi potenziare fino alla fine arma primaria/secondaria/modificatore che più ti piaceranno da tenere.
Sisi, parlavo di quello. Capito, grazie!
 
Oltre al consiglio che ti hanno già dato cioè quello di scattare, c’è anche un abilità che dimezza il tempo che devi correre per togliere i malus.
Io faccio sempre l’attacco dove rimango sospeso così da prendere meno intossicazione possibile , e me la gestisco così “per aria”
Messa l’abilità dell alleato più sto in aria . Così si gestisce meglio . Certo, se vai a terra e fai una mossa sbagliata ti trovi con la vita troncata :asd: ora faccio il boss di zona e vediamo come va
 
La zona della
muffa/parco
In aree ristrette mi sta facendo tirare giù tipo tutti i santi. Devo assolutamente trovare qualche manufatto che dà resistenza a quello status . É una roba folle . Fa un danno bestia già normalmente, se poi vieni infettato rip .
Un manufatto diminuisce gli status "ambientali", c'è un'abilità che diminuisce il tempo in cui devi correre per eliminare gli status negativi. E poi c'è il fuoco...
 
Da ieri non mi trovavo più tanto bene a combattere e in mezzo al casino non capivo, oggi mi sono accorto che non mi funziona più il lock sui nemici, dopo una ventina di ore era diventato quasi automatico come azione che non non mi ero reso conto del problema. A questo punto suppongo che un’abilità che aumenta il danno sui nemici agganciati non funzioni più. E combattere certi nemici in posti chiusi senza il lock è una rottura. Probabilmente sarà un bug, ho controllato le impostazioni, ma non c’è niente. E ora ho messo mano ai modificatori.
 
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