PS5 Control Resonant | Disponibile

  • Autore discussione Autore discussione Hell
  • Data d'inizio Data d'inizio
Fatta la voragine e la missione successiva

Delirio totale. Son indeciso ora se andare avanti o fare il Risonante del Parco, avendo già fatto gli altri due. Sto cercando di fare anche le secondarie e gli eventi se li trovo per strada, ma a volte non ne ho semplicemente voglia. Seppur molte siano ben fatte. Con il fuoco son riuscito infatti a completare la missione del survivalista
 
E' facile trovarla, basta cercare quando si sblocca la zona e carichi il file che dice tipo "dopo aver sconfitto tizio", ogni file ha un nome che ti fa capire dove ti trovi più o meno. Penso si cerca facilmente in rete il quando si sblocca
Se non erro la quest è a ovest, per arrivare lì serve l'abilità scatto in aria, e credo anche quella che ci si aggrappa sui cosi dei tetti.
ci guardo allora poi. grazie

comunque spero in futuro possano mettere la possibilità di girare ascoltando la musica del mixtape. alcune gasano di brutto :asd:
 
Si fa perdonare TUTTO sul finale, gioco della madonna.
Peccato per le lungaggini che mi hanno parzialmente rovinato le ultime 7-8 ore di gioco, non è riuscito a spodestare Requiem dalla testa della mia classifica di gradimento di quest’anno ma per me ha la migliore narrativa, direzione artistica e OST dell’anno.
 
sconfitto l ultimo risonante, occhio spoiler pesante trama
Arish.
le bestemmie che mi son volate all'inizio,poi con incendio l'ho distrutto. comunque quella zona è stupenda,unica cosa per fare la quest di Pope mi sta venendo mal di testa. mi sarò perso 80 volte :sard:
 
Ieri sera ho fatto una sessione di 3 ore senza accorgermene, andavo in giro a leggere documenti, saltavo da un piano all'altro affrontando nemici in maniera randomica, ha un contesto a dir poco affascinante, mi ha preso molto più del suo predecessore.
 
Finita la storia (e gran parte delle secondarie ieri sera) con circa 34 ore di gioco.
Che dire, l’ultima parte è totalmente folle e, seppur il combat non sia eccezionale ma faccia comunque il suo lavoro, per le le design, creatività e musiche lo ritengo uno dei giochi migliori dell’anno tra quelli che ho giocato.

Non credevo potesse piacermi più del primo e invece, personalmente, lo supera di gran lunga.

Insomma è uno di quei giochi che quando lo finisci un po’ ti dispiace e che sicuramente mi lascerà qualcosa negli anni a venire.

Bravi!
 
Fatta una sessione dove ho battuto il risonante
del Parco
Veramente bella come boss fight

e poi la missione principale dove devi azionare il
CFD

Tutto bellissimo, lo sto amando troppo sto gioco :bruniii:
 
Io sono arrivato di main alla missione dove devi

Attivare il CFD

Quindi sono relativamente all'inizio, ma ho fatto diverse attività secondarie. Sono un po' dubbioso su come una parte di critica e utenti si siano approcciati al gioco. Ho l'impressione che i troppi soulslike usciti abbiano fatto un po' perdere la capacità di giudicare un action/action-Rpg/action-adventure. Il combattimento di Contro Resonant è sì semplice, non particolarmente tecnico, ma lo trovo frenetico e sufficientemente stratificato, specie se si considera che è solo una delle attività che il gioco ti propone. In una sessione ti trovi comunque a esplorare, in maniera anche meno guidata di altri giochi, con un platforming divertente grazie anche a un level design che ti stimola continuamente. Mi sembra un pacchetto che nella sua interezza dà vita a un gioco più che buono, che diventa ottimo se si ama lo stile Remedy.

Io personalmente lo sto trovando più divertente del primo Control, anche se ovviamente non escludo che dopo 20-30 ore possa annoiarmi un po' (anche il primo Control mi aveva annoiato sul finale). Tra l'altro il titolo ha un sacco di opzioni di accessibilità che possono cambiare notevolmente l'esperienza generale di combattimento. Io ho aumentato danni fatti, subiti e l'aggressivvità dei nemici ad esempio e muoio diverse volte perché il tutto è decisamente più frenetico.

Al momento comunque si contende il mio personale GOTY con Saros, anche se ci sono diversi titoli che dovrei recuperare entro dicembre.
 
Ultima modifica:
sconfitto l ultimo risonante, occhio spoiler pesante trama
Arish.
le bestemmie che mi son volate all'inizio,poi con incendio l'ho distrutto. comunque quella zona è stupenda,unica cosa per fare la quest di Pope mi sta venendo mal di testa. mi sarò perso 80 volte :sard:
Per farla facilmente devi bere prima 3 Gin tonic
 
Finito ieri sera e platinato poco fa.

Piaciuto tanto ma forse non quanto il primo, alcune location sono davvero uniche e indimenticabili, per la durata basta dedicarsi solo alle missioni secondarie e non alle attività sparse sulla mappa (quest'ultime servono solo per grindare alla fine).

Come ogni titolo Remedy oltre ad essere un videogioco è anche una opera di assoluto livello che ognuno dovrebbe vivere.
 
Io sono arrivato di main alla missione dove devi

Attivare il CFD

Quindi sono relativamente all'inizio, ma ho fatto diverse attività secondarie. Sono un po' dubbioso su come una parte di critica e utenti si siano approcciati al gioco. Ho l'impressione che i troppi soulslike usciti abbiano fatto un po' perdere la capacità di giudicare un action/action-Rpg/action-adventure. Il combattimento di Contro Resonant è sì semplice, non particolarmente tecnico, ma lo trovo frenetico e sufficientemente stratificato, specie se si considera che è solo una delle attività che il gioco ti propone. In una sessione ti trovi comunque a esplorare, in maniera anche meno guidata di altri giochi, con un platforming divertente grazie anche a un level design che ti stimola continuamente. Mi sembra un pacchetto che nella sua interezza dà vita a un gioco più che buono, che diventa ottimo se si ama lo stile Remedy.

Io personalmente lo sto trovando più divertente del primo Control, anche se ovviamente non escludo che dopo 20-30 ore possa annoiarmi un po' (anche il primo Control mi aveva annoiato sul finale). Tra l'altro il titolo ha un sacco di opzioni di accessibilità che possono cambiare notevolmente l'esperienza generale di combattimento. Io ho aumentato danni fatti, subiti e l'aggressivvità dei nemici ad esempio e muoio diverse volte perché il tutto è decisamente più frenetico.

Al momento comunque si contende il mio personale GOTY con Saros, anche se ci sono diversi titoli che dovrei recuperare entro dicembre.

Si concordo se alla fine faccio la somma probabilmente per diversi aspetti mi ha preso più del primo pure a me , nonostante comunque parliamo di livello alto pure per il primo

Combat carino non mi è dispiaciuto, anche se comunque a me piaceva molto anche quello basato sulle armi da fuoco del primo

La verticalità esplorativa che stimola comunque la fantasia per essere approcciata, per molti può essere stata una rottura spesso perché tosta in alcuni punti, ma per me è stato assolutamente un plus rispetto al primo, questa tipologia di visione esplorativa mi ha sempre intrigato.
 
Per farla facilmente devi bere prima 3 Gin tonic
diciamo che a furia di girare a vuoto alla fine ho capito il meccanismo e so andato liscio. level design assurdo comunque. Ora sto giocando dawnwalker,ma al momento questo è il mio goty personale. è uno di quei giochi che una volta finito (poi giocato di seguito al primo capitolo) mi ha lasciato un senso di "vuoto" :bruniii: spero proseguano in futuro
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top