Io sono arrivato di main alla missione dove devi
Quindi sono relativamente all'inizio, ma ho fatto diverse attività secondarie. Sono un po' dubbioso su come una parte di critica e utenti si siano approcciati al gioco. Ho l'impressione che i troppi soulslike usciti abbiano fatto un po' perdere la capacità di giudicare un action/action-Rpg/action-adventure. Il combattimento di Contro Resonant è sì semplice, non particolarmente tecnico, ma lo trovo frenetico e sufficientemente stratificato, specie se si considera che è solo una delle attività che il gioco ti propone. In una sessione ti trovi comunque a esplorare, in maniera anche meno guidata di altri giochi, con un platforming divertente grazie anche a un level design che ti stimola continuamente. Mi sembra un pacchetto che nella sua interezza dà vita a un gioco più che buono, che diventa ottimo se si ama lo stile Remedy.
Io personalmente lo sto trovando più divertente del primo Control, anche se ovviamente non escludo che dopo 20-30 ore possa annoiarmi un po' (anche il primo Control mi aveva annoiato sul finale). Tra l'altro il titolo ha un sacco di opzioni di accessibilità che possono cambiare notevolmente l'esperienza generale di combattimento. Io ho aumentato danni fatti, subiti e l'aggressivvità dei nemici ad esempio e muoio diverse volte perché il tutto è decisamente più frenetico.
Al momento comunque si contende il mio personale GOTY con Saros, anche se ci sono diversi titoli che dovrei recuperare entro dicembre.