PS5 Crimson Desert | ARPG Single Player da Pearl Abyss | RINVIATO (* pretends to be shocked *): Q1 2026!

  • Autore discussione Autore discussione Clyde
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Nel prossimo trailer vedremo cavalieri direttamente sullo spazio a lanciarsi galassie.
Non vorrei dirtelo ma in BDO c’è un personaggio MOLTO legato allo spazio, alle dimensioni et similia… :morty:

Ne sarebbero capaci. :morty:
 

Ah sì?? Figata, quindi in teoria si concentreranno sugli aspetti del single player e non sulle 150 valute diverse, inventari di 4 slot per convincerti a spendere soldi per espanderlo ecc.
Sperem
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Neanche se lo vedessi girare su console con i miei occhi ci crederei :asd:
720p dinamici :uhmsisi: :asd:
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black desert online
 
720p dinamici con le aree che necessitano di 5 minuti per essere caricate per intero.
 
Dici quella in cui continuerai a rimanere indifferente?
Diciamo che l'introduzione delle isolette in cielo alla totk mi ha fatto cringiare abbastanza. Non c'entrano nulla e sono state aggiunte palesemente all'ultimo per prendere la scia di totk
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720p dinamici con le aree che necessitano di 5 minuti per essere caricate per intero.
e con pop-up dopo il metro e mezzo
 
Ultima modifica:
Diciamo che l'introduzione delle isolette in cielo alla totk mi ha fatto cringiare abbastanza. Non c'entrano nulla e sono state aggiunte palesemente di recente per prendere la scia di totk
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e con pop-up dopo il metro e mezzo
Sì, anche a me.
Tocca vedere in che termini le hanno implementate.

Di sicuro non le hanno messe post TOTK, poco ma sicuro. Introdurre un elemento così apparentemente importante porta a rivalutare l’intero game design, ragazzi. Le idee in sede di sviluppo non funzionano in questo modo, anche il tassello più piccolo necessita di mesi (se non anni) per essere integrato.
Molto più probabile le abbiano inserite un annetto e mezzo fa post reveal di TOTK, piuttosto, ma rimangono comunque pensate.
Malamente (anche se tocca vedere con mano) ma sono comunque pensate.

Secondo voi perché non abbiamo ancora cloni di Elden Ring? E no, non intendo meri soulslike.
Titolo così impattanti influenzano solo dopo anni.
 
Sì, anche a me.
Tocca vedere in che termini le hanno implementate.

Di sicuro non le hanno messe post TOTK, poco ma sicuro. Introdurre un elemento così apparentemente importante porta a rivalutare l’intero game design, ragazzi. Le idee in sede di sviluppo non funzionano in questo modo, anche il tassello più piccolo necessita di mesi (se non anni) per essere integrato.
Molto più probabile le abbiano inserite un annetto e mezzo fa post reveal di TOTK, piuttosto, ma rimangono comunque pensate.
Malamente (anche se tocca vedere con mano) ma sono comunque pensate.

Secondo voi perché non abbiamo ancora cloni di Elden Ring? E no, non intendo meri soulslike.
Titolo così impattanti influenzano solo dopo anni.
post trailer, certo, questo intendo. Ma palesemente non erano nei piani iniziali e si vede, cozzano fortemente con tutto il resto e non servivano proprio, è solo uno scimmiottamento di totk
 
Ai TGA di sicuro ne sapremo di più (e magari avremo anche la data). Chissà forse già al TGS porteranno qualcosa.
 
Non capisco perché ci sia sfuggito questo spezzone dalla Earnings Call dello scorso febbraio:
They have promised investors that the game will finish development in 2023. They specifically use the phrase "Finish development" and have not used the word "release". It is a single player game, and it has been stated that there WILL NOT be multiplayer on launch, but that it MIGHT be considered after the release of the game.
Ventiduesimo minuto. :azz:
 
Tra l’altro sia DokeV (dimenticatevelo, ve lo ribadirò altre 100 volte) che questo usano un nuovo engine proprietario.
Questa cosa è una notiziona per il semplice fatto che BDO è pessimo.
Graficamente tanta roba, ma pessimo.
Lieto si siano resi conto del peso che si stavano portando dietro.
 
Non è la prima volta che cambiano le carte in tavola a favore del single-player, l'hanno fatto pure con DokeV (sparito dalla circolazione)
di DokeV avevano menzionato qualcosa di recente, qualche giorno fa, non riesco a ritrovare l'articolo
 
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