PS5 Crimson Desert | Disponibile

  • Autore discussione Autore discussione Clyde
  • Data d'inizio Data d'inizio
In che senso? La main non prevede che tu vada ai teletrasporti, ti rimpalla da punto A al punto B...tranne quando ti costringe a seguire un tizio a cavallo per 5 minuti :morris2: Se tu hai tutti i teleport già sbloccati ci metti 1/10 del tempo a fare quello che devi fare, di fatto rendendo la tua esplorazione nelle zone selvaggie e tendenzialmente vuote ed irrilevanti per la main assolutamente profittevole. Non hai perso tempo, hai solo tagliato un passaggio anticipandolo ed hai evitato di ammazzare il pacing delle eventuali missioni dividendo di netto il gioco in due fasi distinte. (Edit: rileggendo il messaggio stiamo dicendo quasi la stessa cosa :asd: Sì appunto,da quel punto di vista esplorare a caso non è comunque una perdita di tempo, funziona bene).

Tra l'altro si percepisce che non ti sei messo ad esplorare a cazzo, perché da come scrivi sottovalutati la quantità di istanze piccole perfettamente accessibili e fattibili molto presto (motivo che enfatizza il problema di cui sotto, rendendo non sempre chiaro cosa è svolgibile e cosa no) ovunque, di puzzle ripetuti per tipologia, e soprattutto la quantità di artifatti abissali ed equip che arrivi a prendere. Puoi sbloccare facilitazioni di traversal in tempo zero, per esempio, cosa che taglia di riflesso tantissimi tempi morti.

Poi per carità io ho un approccio molto arcade e ar de core, per il momento la parte del gioco preferita è stata una missione a Delesyia (fattibile da subito btw) dove ho stroncato boss molto più avanzati del punto in cui stavo (tipo..Ch 4? 30 ore) tramite qualche piccolo trucchetto di mosse ed ho ottenuto....un'arma veramente di merda :rickds:


Eh...ma non lo è :asd: Che poi arrivi più o meno a capirlo dopo che il gioco ti ha dato svariati pali in culo grazie, il palo in culo l'hai comunque preso. Le torri aperte con tanto di puzzle tutti completabili che portano al nulla è emblematico, forse chiudere quelle torri sarebbe stato più sensato (?) Specie perché ci sono altre istanze bloccate, tipo quella delle maghe, dove ti viene esplicitamente detto che ci devi tornare e che perdere tempo lì è inutile.

Il gioco rimane Open World con un forte afflato di esplorazione libera e questa libertà ti viene concessa alla seconda ora di gioco tipo.
scusa il wall-text, non riuscito a riassumere più di così, cerco di esprimermi meglio.
non è inutile od obbligatoriamente guidato, anche perchè nei primi capitoli ti esplori anche i peli della zona di hernand, tramite main e secondarie, ma lo considero, sforando in altre regioni, poco proficuo in termini di gameplay (aggiungiamoci anche che non tutto è "sbarrato", ci sono eventi che puoi fare, ma non completare, a maggior ragione).
girare liberamente per hernand, è sacro santo, smorzi un po' la monotonia di alcune attività, cerchi di variegare e cercarti i primi segreti, assolutamente.
ma non andare dall'altra parte della mappa, ha poco senso.
ho sicuramente esagerato nel dire che non trovi nulla, cercando di cose opzionali libere ne trovi, dalle banali grotte ad alcuni boss secondari, hai ragione.
qui il discorso verte più sul "mi brucio i tempi?", torniamo sull'anticipare.
considerando che la struttura di fondo una volta finito peilune diventa:
  • main - nuova regione
  • fine main - sblocco tutte le secondarie
se già ci sei passato in precedenza, ti ritrovi con una manciata di missioni stile fetch e basta.
se ti va bene, spunta fuori un boss che non avevi trovato in precedenza, segnalandolo proprio come missione.

come ow ti lascia la totale liberta di muoverti dalla seconda ora, ma rispondendo all'utente in questione, la progressione del gioco si sviluppa con l'avanzare della main, questo è un fatto.
poi come uno decide di gestire questa progressione, devo concedervelo con le vostre esperienze, diventa situazionale, ma credo di averlo detto tra le tante righe di testo.
per quel che riguarda la mia considerazione :
  • all'inizio non hai informazioni su niente della mappa, è tutto randomico e va esplorato di proprio pugno, tralasciando comunque il fatto della mancanza di eventi ad accompagnare il viaggio.
  • però all'inizio c'è da sottolineare la mancanza di alcune funzioni che agevolano, semplificano e velocizzano l'esplorazione, tanto quanto lo potrebbe fare un teltrasporto. La mano dell'assioma, il volo, il palmo caricato, il doppio salto.
sono cose si acquisiscono nei primi capitoli, non tocca arrivare a peilune, giusto, come così non è necessario fare le quest dei manto-grigio se te ne freghi bellamente dell'accampamento, ma sono side necessarie per sbloccare alcuni mercanti, svolgere alcuni compiti secondari, sbloccare l'allevamento e la coltivazione.

mi vengono in mette di getto i giochi ubisoft, prendiamo ghost recon, come esempio, tu puoi muoverti dove vuoi avendo già l'elicottero dopo la fase di tutorial.
ma cosa troverai? avamposti da liberare e basta.
allora anche li, come me la gestisco? vado un po' avanti con la main, mentre raggiungo quella zona, esploro e cerco di mantenere un determinato ritmo di gioco, o mi piazzo a manetta a farmare roba dai campi, per potenziarmi, e quando arrivo in zona, tiro dritto con la main e basta?
la risposta più ovvia è "fai un mix", quindi beastly che dice che la verità sta nel mezzo, potrebbe risultare nella soluzione migliore.

per chiudere, io rimango dell'idea che l'esplorazione a cazzo di cane, la fai una volta introdotto in una nuova regione e per iniziare a muoversi tra le regioni, tocca arrivare a peilune.
questo è un consiglio che do onde evitare situazioni che sono proprio capitate anche a te, da una parte avere un evento che si può concludere, dall'altra passare mezz'ora a fare un enigma che invece non può essere finito.
molto più banalmente, si mantiene una certa varietà nelle attività da svolgere, risultando il tutto più ordinato e meno caotico possibile, o evitare comunque di fare troppo nella zona successiva e ritrovarsi successivamente il con pirulo in mano :asd:

poi a ognuno il suo.
sopra.
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ieri son riuscito dopo decine di tentativi a far fuori beloth, quel bastardo infame.
ho maxato la resistenza al gelo e gliel'ho messa nel culo di prepotenza, scusate il francese, ma lo stavo odiando.

l'armatura è una grandissima figata.
 
Il metodo per domare i cavalli è terrificante

edit: non avevo capito benissimo ma è brutto comunque
:asd:
 
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Il metodo per domare i cavalli è terrificante

edit: non avevo capito benissimo ma è brutto comunque
:asd:
Sono stato un pomeriggio intero a cercare di domare il cavallo per avanzare nella main. A un certo punto credo che il gioco abbia avuto pietà :rickds:
Se anche per le altre bestie è così, mi sa che cavalcherò solo animali che si possono comprare 🤭
 
Sono stato un pomeriggio intero a cercare di domare il cavallo per avanzare nella main. A un certo punto credo che il gioco abbia avuto pietà :rickds:
Se anche per le altre bestie è così, mi sa che cavalcherò solo animali che si possono comprare 🤭
Allora mesa' che è lo stesso punto per cui ho scritto il post :asd:

Come al solito il gioco non spiega benissimo, alla fine basta spostare la levetta destra all'opposto da dove guarda il cavallo. Appena capito l ho fatto bene,ma rimane brutto
 
Il metodo per domare i cavalli è terrificante

edit: non avevo capito benissimo ma è brutto comunque
:asd:
Concordo . Ti do un suggerimento però che a me ha aiutato molto : quando lo devi domare metti la telecamera dall’alto . Controlli molto, ma molto meglio la situazione .
 
Ho giocato un po' oggi.

Fatto il boss cervo, non pensavo fosse proprio una missione cosi XD.

Comunque da lui ho preso un oggetto che una volta usato mi ha rivelato le grotte sulla mappa, ne avevo pure un altro, si vede da qualche altro boss, ho alcune grotte svelate in culo al mondo, mica solo Pailune ma tipo a nord ovest della mappa :rickds:,e' normale?
 


Hanno migliorato la mappa e aggiunto i filtri e la ricerca, che se è ciò che penso io è una MANNA ( mi hanno letteralmente ascoltato, visto che oggi ne parlavamo proprio con un amico che ogni volta che devi trovare qualcosa ti perdi nella mappa, e quando metti le fazioni escono gli stemmi ma non ricordi chi è chi ecc ecc)
Se in futuro metteranno anche il terreno nella mini mappa e nella mappa come in Zelda diventerà la figata totale.
Hanno aggiunto alcuni preset al gamepad.
Migliorato la mini mappa.
Hanno aggiunto le famose categorie all'inventario e ora non servirà avere tutto al momento per craftare ma basterà averli nel baule.
Hanno pure sistemato e aggiunte reazioni agli npc, così da rendere il mondo ancora più vivo e credibile.

Il change log è immenso, tra bauli dedicati, guardaroba, miglioramenti a destra e a manca, informazioni sulle sfide e dei progressi, madonna quanta roba, non vedo l'ora di guardarmela tutta.
E spero di avere capito che la modalità normale è quella nostra attuale.

Quanto cavolo di roba hanno fatto, ho il presentimento che faranno grandi, grandi cose in futuro.
Con il motore che hanno creato possono fare quello che vogliono.
[automerge]1776913913[/automerge]
Tra l'altro hanno detto che con il pad non hanno ancora finito, mi fa molto piacere ( e hanno fixato il " fastidio " che per raccogliere dovevi tenere premuto e stavamo a saltare tutti come canguri per ovvia distrazione del momento).
 
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Hanno migliorato la mappa e aggiunto i filtri e la ricerca, che se è ciò che penso io è una MANNA ( mi hanno letteralmente ascoltato, visto che oggi ne parlavamo proprio con un amico che ogni volta che devi trovare qualcosa ti perdi nella mappa, e quando metti le fazioni escono gli stemmi ma non ricordi chi è chi ecc ecc)
Se in futuro metteranno anche il terreno nella mini mappa e nella mappa come in Zelda diventerà la figata totale.
Hanno aggiunto alcuni preset al gamepad.
Migliorato la mini mappa.
Hanno aggiunto le famose categorie all'inventario e ora non servirà avere tutto al momento per craftare ma basterà averli nel baule.
Hanno pure sistemato e aggiunte reazioni agli npc, così da rendere il mondo ancora più vivo e credibile.

Il change log è immenso, tra bauli dedicati, guardaroba, miglioramenti a destra e a manca, informazioni sulle sfide e dei progressi, madonna quanta roba, non vedo l'ora di guardarmela tutta.
E spero di avere capito che la modalità normale è quella nostra attuale.

Quanto cavolo di roba hanno fatto, ho il presentimento che faranno grandi, grandi cose in futuro.
Con il motore che hanno creato possono fare quello che vogliono.
[automerge]1776913913[/automerge]
Tra l'altro hanno detto che con il pad non hanno ancora finito, mi fa molto piacere ( e hanno fixato il " fastidio " che per raccogliere dovevi tenere premuto e stavamo a saltare tutti come canguri per ovvia distrazione del momento).

Mamma mia che Software House incredibile.
Grandissimi Pearl Abyss.
:ohyess: :ivan:
 
Che aggiornamento :allegri:

Bravissimi, sarà un viaggio ancora lunghissimo :ivan:
 
Hanno aggiunto le famose categorie all'inventario e ora non servirà avere tutto al momento per craftare ma basterà averli nel baule.
Questo è game changer, grandioso.
Si può dare il nome finalmente ai pet e ai cavalli.... ma questi ci leggono, non c'è dubbio (è gia la seconda volta).

Nuove armi e armature, chissà ficcate dove.
E chi chiamerai?

SANJI87 naturalmente.
 
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