PS5 Crimson Desert | Disponibile

  • Autore discussione Autore discussione Clyde
  • Data d'inizio Data d'inizio
ammetto che qui un pochino sento la mancanza di poter registrare dei set d'equipaggiamento, quantomeno poter salvare varie tipologie di equipaggiamento, sarebbe utilissimo
Concordo, ci stavo pensando anche io in effetti . Magari anche l’opzione per nascondere il mantello a sto punto :asd:
 
L'ho provata ora e la differenza è evidente ma... io ricordo che prima fosse simile all'opzione messa in OFF. Ora si può mettere ON e viene tutto chiaro e schifettoso ma prima mi pare fosse proprio messo in off di default perchè ricordo i colori fossero vivi e non smorti come con l'on di ora. Magari mi sbaglio ma ho questo ricordo.
Il tizio dice che prima dell'update il gioco era sempre in ON.

E ora grazie all'update si puo' mettere off.

Io ho messo off e mi sembra ci sia una netta differenza :azz:
 
Purtroppo per te sì, lo sto giocando, a differenza tua che rompi i coglioni in ogni topic chiedendo come vanno le vendite di giochi che non comprerai mai. :galliani6:
Faró finta di crederti anche perché ogni metro che fai lo commenti invece non ti si vede più da queste parti :ahsisi:
 
Il tizio dice che prima dell'update il gioco era sempre in ON.

E ora grazie all'update si puo' mettere off.

Io ho messo off e mi sembra ci sia una netta differenza :azz:
Secondo me prima dell'update era sempre ad OFF perche io ricordo che i colori erano vividi (come è ora OFF), invece se metti ON vengono smorti.
Cmq alla fine stica, siamo sinceri :morris2:
 
Eh ma a sto punto non lo fanno per ora, pure io la vorrei.
No, secondo me hanno proprio scazzato l’illuminazione in certi orari del giorno. Non mi sento di escludere eventuali futuri ritocchi, però sì mi sa che per ora evitano. :asd:

Che poi in verità mi dà particolarmente fastidio solo Hernand o Pailune, per pura curiosità ho fatto una veloce capatina al Crimson Desert (oddio, più che altro da lontano) e lì per ovvi motivi risulta molto più gradevole.
 
No, secondo me hanno proprio scazzato l’illuminazione in certi orari del giorno. Non mi sento di escludere eventuali futuri ritocchi, però sì mi sa che per ora evitano. :asd:
Che poi in verità mi dà particolarmente fastidio solo Hernand o Pailune, per pura curiosità ho fatto una veloce capatina al Crimson Desert (oddio, più che altro da lontano) e lì per ovvi motivi risulta molto più gradevole.
Probabilmente perchè c'è la luna perenne. Già se è nuvoloso la notte è piu buia.
 
tra l'altro nel deserto, quando fa notte, non c'è più il problema del caldo, piccola chicca :sisi:
stesso vale nel bioma della giungla, in alcuni orari del giorno fa molto più caldo e subisci una penalità all'energia.

cmq l'illuminazione è completamente sfasata, negli interni in particolare non capisco se è il dlss o il ray tracing, è un disastro, cosa che ho detto e ridetto, ma è veramente tremendo, non riesce ad inquadrare le fonti di luce che non siano la lampada.
ma questo è un problema che sto avendo effettivamente io e non riesco a risolverlo nelle impostazioni, non potendo praticamente nè togliere il dlss, per il frame, nè togliere il ray tracing reconstruction a causa degli artefatti grafici.

invece la notte così chiara di per sè non lo vedo come un malus, credo sia voluto nell'intento di proporti comunque un ciclo giorno-notte senza però andare a pesare esageratamente sull'esplorazione, permettendoti di vedere sulla distanza anche negli orari notturni.
se fosse buio pesto, non si riuscirebbe a svolazzare di notte, almeno credo....:asd:
 
tra l'altro nel deserto, quando fa notte, non c'è più il problema del caldo, piccola chicca :sisi:
stesso vale nel bioma della giungla, in alcuni orari del giorno fa molto più caldo e subisci una penalità all'energia.

cmq l'illuminazione è completamente sfasata, negli interni in particolare non capisco se è il dlss o il ray tracing, è un disastro, cosa che ho detto e ridetto, ma è veramente tremendo, non riesce ad inquadrare le fonti di luce che non siano la lampada.
ma questo è un problema che sto avendo effettivamente io e non riesco a risolverlo nelle impostazioni, non potendo praticamente nè togliere il dlss, per il frame, nè togliere il ray tracing reconstruction a causa degli artefatti grafici.

invece la notte così chiara di per sè non lo vedo come un malus, credo sia voluto nell'intento di proporti comunque un ciclo giorno-notte senza però andare a pesare esageratamente sull'esplorazione, permettendoti di vedere sulla distanza anche negli orari notturni.
se fosse buio pesto, non si riuscirebbe a svolazzare di notte, almeno credo....:asd:
Sì, probabilmente non volevano spezzare il ritmo dell’esplorazione e han preferito fare una “finta” notte, visto che volente o nolente si è sempre in movimento e la visibilità dei vari landmarks è essenziale. A ‘na certa amen.
 
l'ho iniziato e ho sbloccato il personaggio femminile. Mai utilizzato però. Devo utilizzarlo necessariamente? ha senso usarlo? a cosa serve?
 
Tutti belli gli aggiornamenti, ma nel prossimo fate in modo che il gioco si ricordi la distanza della telecamera
 
l'ho iniziato e ho sbloccato il personaggio femminile. Mai utilizzato però. Devo utilizzarlo necessariamente? ha senso usarlo? a cosa serve?
c'è una parte del capitolo VIII in cui te lo fa usare obbligatoriamente per una missione, ma non preoccuparti, ha già un equipaggiamento adatto.
Consiglierei di non utilizzarlo per ora, perché comunque boss e altre missioni specifiche della storia si possono fare solo con Klyff. È vero che i punti in vita/energia ecc. sono in comune, ma i punti nelle skill no.
È comunque utile portarsela dietro come compagno gestito dall'IA, almeno distrae i nemici
 
c'è una parte del capitolo VIII in cui te lo fa usare obbligatoriamente per una missione, ma non preoccuparti, ha già un equipaggiamento adatto.
Consiglierei di non utilizzarlo per ora, perché comunque boss e altre missioni specifiche della storia si possono fare solo con Klyff. È vero che i punti in vita/energia ecc. sono in comune, ma i punti nelle skill no.
È comunque utile portarsela dietro come compagno gestito dall'IA, almeno distrae i nemici


posso già da ora portarmela dietro? come si fa?
 
posso già da ora portarmela dietro? come si fa?
Tieni premuta la freccia direzionale SU , poi selezioni e fai “evoca” . E ti appare vicino . Se vuoi invece usarla come pg proprio fai la stessa cosa ma invece di premere X su evoca lasci semplicemente il tasto quando la selezioni
 
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