Ufficiale Cronache di una strana Spada | Discussioni libere sulla serie di Xenoblade

  • Autore discussione Autore discussione Polmo
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Più che altro dovrebbero rimuovere il fatto che devi far 8 mila side quiest ogni volta per giocare una missione principale,senza indicazioni,senza guide,senza niente,ti diceva solo il nome delle missioni poi affari tuoi.

Un trattamento alla DE è assolutamente necessario in X e sia perché i personaggi non si posso guardare,all'infuori di Elma,sia perchè i cambiamenti fatti QOL aiutato molte persone a godersi il gioco di più.

Pochissima gente ha capito come si utilizza la meccanica Overdrive in quel gioco,perchè è spiegata brevemente e alla cazzo di cane,pure i combattimenti con gli Skell so troppi basilari e abbastanza deludenti.

Personalmente dopo aver giocato gli altri capitoli,c'è tanto da migliorare in X,non puoi nemmeno controllare gli altri membri del party o dargli ordini,c'è solo uno stupiditissimi menu che si apre con + e dei comandi "vocali",ma la maggioranza delle volte compagni non ti stanno manco a sentire.

A sto punto se passano direttamente a X2 o qualcos'altro li capisco in pieno.

 
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Più che altro dovrebbero rimuovere il fatto che devi far 8 mila side quiest ogni volta per giocare una missione principale,senza indicazioni,senza guide,senza niente,ti diceva solo il nome delle missioni poi affari tuoi.
Ma che rimuovere, è la più grande cazzofigata di XenoX questa... Proprio il fatto che la storia principale è praticamente in secondo piano perché il tuo obbiettivo è conoscere Mira perché ci devi vivere e conoscendola progredisci nella storia, cambi la città, la gente che ci vive e scopri pure nuove razze che vivono su Mira

Se togli qursto elemento snaturi il gioco

 
Ma che rimuovere, è la più grande cazzofigata di XenoX questa... Proprio il fatto che la storia principale è praticamente in secondo piano perché il tuo obbiettivo è conoscere Mira perché ci devi vivere e conoscendola progredisci nella storia, cambi la città, la gente che ci vive e scopri pure nuove razze che vivono su Mira

Se togli qursto elemento snaturi il gioco
La side le puoi fare quando ti pare,obbligare a farmele fare senza dirmi nulla e cercami su internet quale NPC le da è stupido e basta.

Non si snatura niente perché nessuno ti obbliga a rushare la trama.

 
Ma che rimuovere, è la più grande cazzofigata di XenoX questa... Proprio il fatto che la storia principale è praticamente in secondo piano perché il tuo obbiettivo è conoscere Mira perché ci devi vivere e conoscendola progredisci nella storia, cambi la città, la gente che ci vive e scopri pure nuove razze che vivono su Mira

Se togli qursto elemento snaturi il gioco
Esatto :sisi:

E' una meccanica che capisco non essere digerita da molti in quanto usata pochissimo questa libertà nel mercato videoludico.

L'unica cosa che toglierei è il fatto di ottenere tot miranium come blocco  :asd:  

La side le puoi fare quando ti pare,obbligare a farmele fare senza dirmi nulla e cercami su internet quale NPC le da è stupido e basta.

Non si snatura niente perché nessuno ti obbliga a rushare la trama.
Ma... sinceramente non ricordo che il gioco ti obblighi a fare delle side quest per andare avanti con la storia se non quelle missioni affinità necessarie per avere un quadro su alcuni personaggi ed eventi che muovono la storia.

Alla fine fa tutto parte della storia e la qualità delle missioni affinità è sui livelli di quelli della storia :unsisi:

Cioè non ti chiedono di fare la missione di Tizio che vuole fare colpo sulla ragazza Qualunque e che quindi ti chiede di trovargli tre fiori sparsi su Mira...

 
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Io sono fermo da secoli al capitolo 8, mi sembra, di XenoX e dopo il primo Chronicles che mi ha conquistato questo gioco mi ha un po' "deluso", non nego che ha molti pregi ma ho trovato molti difetti che non mi hanno incoraggiato a continuare

 
La side le puoi fare quando ti pare,obbligare a farmele fare senza dirmi nulla e cercami su internet quale NPC le da è stupido e basta.

Non si snatura niente perché nessuno ti obbliga a rushare la trama.
Ma tu lo cerchi su internet perché lo vuoi rushare scusa, il punto è che il gioco non è impostato così.

Le quest secondarie praticamente eran parti di storia, le missioni intesa sviluppavano le relazioni con il party e poi c'eran le fetch quest disponibili in ogni momento. 

Le missioni principali poi "chiudevano" più o meno un cerchio ma all'interno di quel cerchio quello che scoprivi/portavi avanti non era definito e nessuno ti corre dietro per definirlo. Al massimo come dici è il giocatore che corre dietro alla storia e si cerca le missioni da fare per poter avanzare in fretta :asd:

Poi se è una miglioria che può aumentare il nunero di apprezzamenti di XenoX ben venga però sinceramente questo peso non lo avverto giocandolo, per me è sempre stato tutto naturale

 
Ma... sinceramente non ricordo che il gioco ti obblighi a fare delle side quest per andare avanti con la storia se non quelle missioni affinità necessarie per avere un quadro su alcuni personaggi ed eventi che muovono la storia.

Alla fine fa tutto parte della storia e la qualità delle missioni affinità è sui livelli di quelli della storia :unsisi:

Cioè non ti chiedono di fare la missione di Tizio che vuole fare colpo sulla ragazza Qualunque e che quindi ti chiede di trovargli tre fiori sparsi su Mira...
Che poi non ricordo benissimo ma di tutte le razze "sbloccabili" tramite side quest, solo i Ma Non eri obbligato ad avere, gli altri potevi finire il gioco senza nemmeno vederli a Neo Los Angeles... Stesso discorso per alcuni membri del party... 

Sicuramente possono correggere qualcosa nella progressione nel senso di non fare un'unica missione principale ma dare la caratura di principale ad altre missioni secondarie

Stavo digitando e non ho visto Polmo, se vuoi sposta pure di là

 
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per me lo incensate troppo X ...era pieno di difetti quel gioco :asd:  

ovviamente essendo cmq roba monolith per quanto fatto male rimane parecchie spanne sopra a qualunque gioco della concorrenza...ma rispetto agli xeno normali piglia mazzate a non finire

 
Ma che rimuovere, è la più grande cazzofigata di XenoX questa... Proprio il fatto che la storia principale è praticamente in secondo piano perché il tuo obbiettivo è conoscere Mira perché ci devi vivere e conoscendola progredisci nella storia, cambi la città, la gente che ci vive e scopri pure nuove razze che vivono su Mira

Se togli qursto elemento snaturi il gioco
Io ancora mi sogno le zucche d'acqua 

È penso che sia uno degli esempi di una cosa mal pensata in xeno x possa render frustrante un gioco che per natura dovrebbe essere "distensivo" 

 
Io ancora mi sogno le zucche d'acqua 

È penso che sia uno degli esempi di una cosa mal pensata in xeno x possa render frustrante un gioco che per natura dovrebbe essere "distensivo" 
le fetch quest obbligatorie e il salvataggio unico...da ammazzarli a mazzate :D

 
Giusto Xenoblade 2 è un salto al ribasso lato narrativo ma il primo Xenoblade è un'opera esistenzialista e Torna potrebbe esserci la voce narrante di Freud a spiegarti i vari passaggi...

In questa lega (oltre ai precedenti Xenogiochi) ci vedo Nier e veramente poco altro  :asd:  

 
Non so d'accordo con il ribasso di Xenoblade 2,ricordiamo che c'è una forte simbologia religiosa che mette in discussione l'intera esistenza dell'uomo in tutta l'opera,Amalthus ne è un perfetto esempio un personaggio sopravvalutatissimo che in verità ha una storia molto travagliata che gli fa domandare qual'è il motivo della sua nascita e il suo posto nel mondo,inoltre il motore di tutti gli eventi di Xeno2 e Torna.

La traduzione nostrana poi ne abbandona un po i simboli religiosi e l'Aegis in lingua originale vene letteralmente chiamata Sacro Graal nel gioco originale.

In quel gioco poi si che spiega veramente com'è nata la saga Xenoblade e la trama principale che guida tutti e due i giochi:


 
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Non so d'accordo con il ribasso di Xenoblade 2,ricordiamo che c'è una forte simbologia religiosa che mette in discussione l'intera esistenza dell'uomo in tutta l'opera,Amalthus ne è un perfetto esempio un personaggio sopravvalutatissimo che in verità ha una storia molto travagliata che gli fa domandare qual'è il motivo della sua nascita e il suo posto nel mondo,inoltre il motore di tutti gli eventi di Xeno2 e Torna.

La traduzione nostrana poi ne abbandona un po i simboli religiosi e l'Aegis in lingua originale vene letteralmente chiamata Sacro Graal nel gioco originale.

In quel gioco poi si che spiega veramente com'è nata la saga Xenoblade e la trama principale che guida tutti e due i giochi:

Diciamo che riprende i fili del primo Xeno ma li immerge in un'estetica e una storia più anime di quella del primo e questo gli è costato un po' nella ricezione del gioco...

Poi sì quando si lancia nella parte che hai messo sotto spoiler lì è un mindfuck continuo e se si pensa ad entrambi i giochi in continuity fila tutto liscio...

Però dei tre il secondo trovo sia il peggiore e Torna il migliore 

 
Diciamo che riprende i fili del primo Xeno ma li immerge in un'estetica e una storia più anime di quella del primo e questo gli è costato un po' nella ricezione del gioco...

Poi sì quando si lancia nella parte che hai messo sotto spoiler lì è un mindfuck continuo e se si pensa ad entrambi i giochi in continuity fila tutto liscio...

Però dei tre il secondo trovo sia il peggiore e Torna il migliore 


Xeno è sempre stato anime,ma differente dello shonen alla Dragon Quest per dirne uno randomico giappo(non vi offendete DQ fans),c'è in generale più sostanza e generalmente c'è molta sotto trama che guida tutto.

Secondo me la giocano,tutti i capitoli hanno pregi e difetti ma in generale c'è sempre carne al fuoco,Xeno X è il vero fetente in termini di trama. :asd:

 
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Torna :bruniii:

Xeno2 è all'esterno sicuramente più "giappo", ricordo anche io che all'inizio lo criticavo visto che il marketing degli ultimi mesi verteva molto su questo aspetto e avevo paura di una piega troppo shonen (scottato ad esempio da Fates per FE qualche anno prima), fortunatamente il prodotto finale è stato un titolo che sicuramente mi porterò per sempre con me e Torna è una delle espansioni migliori mai fatte in ambito videoludico, si vede proprio la passione dei Monolith verso la serie, vogliono fare sempre il di più 

 
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Xeno è sempre stato anime,ma differente dello shonen alla Dragon Quest per dirne uno randomico giappo(non vi offendete DQ fans),c'è in generale più sostanza e generalmente c'è molta sotto trama che guida tutto.

Secondo me la giocano tutti i capitoli hanno pregi e difetti ma in generale c'è sempre carne al fuoco,Xeno è il vero fetente in termini di trama. :asd:
Grazie. E' una mia crociata personale da anni. Non capisco perché in molti si triggerino, in molte serie l'estetica era data più dai limiti tecnologici che da altro... come nel caso dei nuovi FE vs vecchi. 

Poi negli anni ho visto double standard assurdi come la gente sbavare per... il quinto capitolo di una certa serie Atlus, che con una spruzzata di stylish maschera (letteralmente) i più classici trope degli anime che in tanti criticano (non solo esteticamente), ma è un'altra storia...

 


Xeno è sempre stato anime,ma differente dello shonen alla Dragon Quest per dirne uno randomico giappo(non vi offendete DQ fans),c'è in generale più sostanza e generalmente c'è molta sotto trama che guida tutto.

Secondo me la giocano tutti i capitoli hanno pregi e difetti ma in generale c'è sempre carne al fuoco,Xeno è il vero fetente in termini di trama. :asd:
:rickds:

A parte che anime non gli do una connotazione negativa, anzi, però intendevo shonen nell'esatta accezione di cui hai scritto tu :sisi:  

Grazie. E' una mia crociata personale da anni. Non capisco perché in molti si triggerino, in molte serie l'estetica era data più dai limiti tecnologici che da altro... come nel caso dei nuovi FE vs vecchi. 
Ma non sono d'accordo: tra XenoX e il 2 stilisticamente ci sono grosse differenze e ben riconoscibili

 
Ma non sono d'accordo: tra XenoX e il 2 stilisticamente ci sono grosse differenze e ben riconoscibili
Anche per via del setting X ha uno stile più differente anche rispetto al primo Xenoblade, ma non è totalmente alieno, ciò che inganna è perlopiù l'orribile modellazione del gioco.

Personaggi come Lin non sono tanto diversi dalla solita ragazzina moe.



Con anche i classici gesti e movenze



Ma anche le illustrazioni ufficiali 




 
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