altair_92_
Legend of forum
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Bello tosto comunque. 

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è un souls like!
Ni.Io ci sto giocando su Switch 2 e il feedback dei colpi non mi piace, ma poi senza colpo caricato non vai da nessuna parte, non servono a nulla.
Eccolo lí il difetto che ero sicuro avrebbe avuto. Zero munizioni, nemici da eliminare per forza. Per me é scaffale.Ni.
Con i boss, dove serve un colpo preciso e mirato, serve tanto. Va gestito.
Io l'unico problema che ho trovato è che manca un bilanciamento nelle munizioni.
Si rimane molto spesso senza munizioni, e il meelee è pressoché inutile contro i nemici che si sono potenziati; 0 contro i boss.
Non ho detto questo ehEccolo lí il difetto che ero sicuro avrebbe avuto. Zero munizioni, nemici da eliminare per forza. Per me é scaffale.
Hai detto esattamente quello. E senza i miei 60 euro Bloober Team fallirà, accetta le conseguenze delle tue azioni.Non ho detto questo eh
Ci sono rari momenti in cui devi eliminare tutti (come ogni horror), ma non sempre vanno eliminati tutti i nemici.
Se non avete un intenzione seria di comprare un gioco non compratelo. Qui nessuno vuole convincere nessuno.
Sì infatti devo un po' capire sta cosa, spero che la situazione migliori con i vari potenziamentiIl gioco ti da 3 proiettili in croce e ce ne vogliono 6 per abbattere un nemico base(3 caricati vabbè) da uno son scappato e fanculo. Atmosfera a pacchi comunque.
Io sono scappato solo una volta perche’ ero all’aperto e ce ne stavano 3 e in quel caso sprecare munizioni/salute era completamente inutile. Per il resto quando bisogna esplorare ambienti chiusi bisogna per forza ammazzarli. L’unica via e’ colpi caricati e potenziare subito la potenza dei colpi, perche’ tanto quelli normali gli fanno il solletico e le mazzate pure.Il gioco ti da 3 proiettili in croce e ce ne vogliono 6 per abbattere un nemico base(3 caricati vabbè) da uno son scappato e fanculo. Atmosfera a pacchi comunque.