Ufficiale PC Cyberpunk 2077 | CD Projekt Red | Welcome to Night City, chombatta!

magari impostando skill hacking e stealth non serve proprio sparare, come in DE :ahsisi:
Eventualmente sì! Con le esecuzioni non letali.. insomma un misto deus ex e mgs

Addirittura con i dialoghi e avendo determinati requisiti. 

 
Ultima modifica da un moderatore:
461z1mjn7v331.jpg


b8hwy3ce1t331.jpg


l96tvo174t331.jpg


 
Ultima modifica da un moderatore:
Easy Allies summary earlier is pretty fucking amazing:

- Your background is constantly used throughout game for demo they were streetkid in bad part of town.
- Shitload of options to fight, avoid etc
- You can hack people hand and make them shot themselves or take out pin from grenade
- Boss uses huge hammer but character can take out his hammer and if you are strength based class you can use that hammer for yourself
- Strength based character can literally tear locked doors apart, your hands open and you can see piston/muscles doing work while you reap doors apart because they open up to cool off while you are doing this. 
- No stop and talk. Every conversation etc is happening while everyone is doing something, they walk around, order people etc etc etc.
- nanowire can be used to hack people and use it as whip which cuts people apart.
- gore. People can be dismantled apart.
- Strength based character used someone as living shield which took bullets and was dying while being stuffed with bullets and then they walked up to turret and literally pull it out and started to use it as minigun.
- They switched a lot classes in demo. While there is no class system per see, game will name you based on skills you use.
- Skills gain experience with use but they are limited by base stats. So you can upgrade melee to certain level and then you have to pick another point in strength to have ability to further improve it.
- Unlike Deus Ex Human rev or mankind devided it doesn't feel like pathways are premade. so if you go stealth it seems like it is something more than just using alternative route developers prepared for you like in Deus Ex Mankind Devided.
- plenty of other stuff. 
hype fluisce dal codex, gameplay entusiasmante a quanto pare

 
Skills gain experience with use but they are limited by base stats. So you can upgrade melee to certain level and then you have to pick another point in strength to have ability to further improve it.
xw7vgs7wpj611.jpg

:rickds:

Unlike Deus Ex Human rev or mankind devided it doesn't feel like pathways are premade. so if you go stealth it seems like it is something more than just using alternative route developers prepared for you like in Deus Ex Mankind Devided.
Thanks, usare sempre il condotto dell'aria era un pò una rottura :asd:  

 
confermati gli impianti linguistici :asd:

il tizio loda anche le animazioni, per essere ancora un'alpha molto buona come cosa allora



:rickds:

Thanks, usare sempre il condotto dell'aria era un pò una rottura :asd:  
diciamo che così una progressione con l'uso ha molto più senso di quella TES style :asd:

 
non so,leggendo in sezione ps4 pare che su un sito concorrente parlassero con una certa delusione del gunplay\uso armi bianche..su un altra anteprima ho letto di qualche perplessità relativa ad alcune animazioni relative ad un'arma particolare

 
confermati gli impianti linguistici :asd:

il tizio loda anche le animazioni, per essere ancora un'alpha molto buona come cosa allora

diciamo che così una progressione con l'uso ha molto più senso di quella TES style :asd:
Ci rifaremo con TES 6  :hihi:

Adesso mi leggo il post di reddit, ma in riferimento alle animazioni ho appena finito di leggere/vedere un paio di anteprime: su ogniocchio si dicono ridimensionati nelle aspettative dopo aver visto quest'ultimo gameplay (solo per quanto riguarda la parte prettamente ludica di azione e non artistica, rpg ecc. rimasta invariata) che a differenza di quello "concept" dell'anno scorso (che in teoria era una sorta di tech demo di cui non verrà riportato niente nel gioco finale) è decisamente differente, involuto e ridimensionato, il cs corpo a corpo dicono addirittura impresentabile.

Va bè son discorsi del menga per darsi un tono probabilmente, con ancora 10 mesi davanti non mi preoccuperei più di tanto, alla fine sono gli stessi discorsi del tipo "ma il cs di the uiccia!!" o questi qui avevano aspettative fuori parametro.

E comunque già l'anno scorso ero bello saldo coi piedi per terra per quello che era il gameplay e shooting, non mi aveva convinto onestamente ma non è neanche il fulcro del gioco, ed era un placeholder :asd:  

Quella di RPS è un articolo indecente e basta per i quesiti e perplessità che si pone, da prendere a sberle

 
secondo voi con un i7 e una 1070ti ce la farò a giocarci a 1080p e 60fps fluidi a medio-alto?

 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top