Soyre
Kitten of Light
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L'obiettivo non dovrebbe essere salvare Cyberpunk 2077, ma solo il franchise. Dimostrare che possono rimediare, e che c'è ancora un futuro promettente. Perché nella condizione attuale nessuno si fiderà di un Cyberpunk Online -che si, per ora è cancellato- o un Cyberpunk 2078.Il modello di gioco rimane importantissimo per questo tipo di operazioni, è qualcosa che prescinde l'introito diretto. Un MMO con sforzi titanici può riformarsi e attirare utenza (persino Fallout76, che di MMO ha davvero poco praticamente, è riuscito a riformarsi [diventando quasi un "single player"] attirando a sé un discreto pubblico). Un gioco con i contenuti e il respiro di un MMO può ristrutturarsi, un gioco single player che si consuma in 30-50 ore difficilmente può ristrutturarsi ex novo riuscendo a mantenere l'utenza.