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ho le mie riserve, cmq come hai detto tu non ci ho giocato quindi il mio commento è limitato, però che darksiders non abbia stile non se pò proprio sentire:Onilink:
ma infatti nn l'ho detto io anzi io sono uno di quelli che difende strenuamente la tesi contraria //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
ma infatti nn l'ho detto io anzi io sono uno di quelli che difende strenuamente la tesi contraria //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
lo so lo so, era per dire che anche ammesso che brutal legend abbia tutto questo stile come afferma capitan "ho il nick troppo lungo" Brod Brega, non mi può dire che darksiders non lo abbia, mi può dire che non rientra nelle sue corde, ma basta un occhiata per vedere che cc'è un gran lavoro dietro il design di ogni personaggio
In Darksiders mi sono piaciuti molto i personaggi, soprattutto Guerra e lo trovo molto carismatico //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
Però se ci avessero lavorato qualche mese in più, questo darksiders sarebbe stato davvero un giocone, speriamo che con il seguito facciano le cose in grandi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
In Darksiders mi sono piaciuti molto i personaggi, soprattutto Guerra e lo trovo molto carismatico //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gifPerò se ci avessero lavorato qualche mese in più, questo darksiders sarebbe stato davvero un giocone, speriamo che con il seguito facciano le cose in grandi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
non penso...non è un gioco che hanno fatto in un anno, ci hanno messo molto tempo visto che erano uscite lep rime immagini intorno al periodo in cui è uscito ninja gaiden sigma 1, quindi di tempo ne hanno avuto, se è così è perchè lo hanno voluto in questo modo, conta però la loro poca esperienza, nel secondo se sapranno rinnovarlo adeguatamente faranno grandi cose
In Darksiders mi sono piaciuti molto i personaggi, soprattutto Guerra e lo trovo molto carismatico //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gifPerò se ci avessero lavorato qualche mese in più, questo darksiders sarebbe stato davvero un giocone, speriamo che con il seguito facciano le cose in grandi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
saro uno stramaledetto fanboy del suddetto titolo ma io nn penso che ci fosse granche da migliorare, e poi cmq una manciata di mesi in piu in un periodo di sviluppo lungo come quello di DarkSiders nn penso avrebbero fatto la differenza :kep88:
a parte il fatto che di aspetto guerra è fenomenale... cmq per apprezzarlo al massimo dovresti ascoltare il doppiaggio originale che lo rende cento mila volte più figo.... cmq non puoi dire che i personaggi non abbiano stile perchè il design è a dir poco fenomenale e non paragonarlo a brutaal legend, perchè il gioco non lo posseggo quindi non mi metto a giudicare sulla qualità del titolo, ma ho visto alcuni video e il design di daarksiders ci piscia in testa a brutal legend
mha... da quello che ho visto lo stile di brutal legend è molto grezzo, mentre in darksiders è si spaccone, ma con stile, ritengo il design del secondo molto più raffinato
ho le mie riserve, cmq come hai detto tu non ci ho giocato quindi il mio commento è limitato, però che darksiders non abbia stile non se pò proprio sentire:Onilink:
lo so lo so, era per dire che anche ammesso che brutal legend abbia tutto questo stile come afferma capitan "ho il nick troppo lungo" Brod Brega, non mi può dire che darksiders non lo abbia, mi può dire che non rientra nelle sue corde, ma basta un occhiata per vedere che cc'è un gran lavoro dietro il design di ogni personaggio
dannazione c'è un baraka gigante
In Darksiders mi sono piaciuti molto i personaggi, soprattutto Guerra e lo trovo molto carismatico //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gifPerò se ci avessero lavorato qualche mese in più, questo darksiders sarebbe stato davvero un giocone, speriamo che con il seguito facciano le cose in grandi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
1-la critica seguente che faccio al gioco non lo affossa affatto, è solo a mio avviso una pecca che non può portarmi questo titolo ai livelli dei brand santoni del mondo dei vg....lo ribadisco fin ora è un ottimo gioco(specie se preso a 15 € come ha fatto il sottoscritto) e fin ora l'8 se lo merita tutto ,spero andando avanti di incrementargli il voto
2-il concetto di stile è abbastanza astratto quindi ognuno ha il suo parere e lo rispetto..però qui sotto vi dò le motivazioni per le quali ritengo Guerra e Darksiders in se poco stiloso e di fatto una palese scopiazzata di altri giochi
Reputate Guerra stiloso?
-ha il mantello e il cappuccio che richiama i protagonisti di Assassins Creed
-è muscoloso e rude con mosse,palese quella contro i pipistrelli giganti ispirate a Kratos
-come tozzezza mi ricorda molto Eddie Riggs di Brutal Legend
Questo è stile?? Questo è copia incolla...anche i suoi modi di esprimersi mi sembrano molto già visti sia in ambito cinematografico che in altri personaggi di videogiochi
Guerra è un personaggio comune come molti nei vg....non dico che non sia riuscito perchè nel gioco si connubia bene con il resto delle ambientazioni(anche perchè prima voglio vedere come si evolve la personalità dello stesso da qui alla fine del gioco,magari spero di ricredermi)...però non ha stile,nè è originale,nè resterà nell'albo d'oro dei personaggi più carismatici e riusciti di sempre
Su Darksiders, l'ho già detto ,è un progetto intelligente che si ispira spudoratamente a brand riuscitissimi e questo se da un lato si traduce in scarsa originalità,dall'altro pone sul piatto un gioco che appunto traendo dalle fasi migliori dei santomi come Zelda,DMC,GOW ecc è per forza di cose bullo e piacevolissimo da giocare....poi ovvio è vero che di giochi sul giorno del giudizio non se ne sono visti tanti,però in Darksiders tutto si tramuta nella solita guerra tra inferno e paradiso vista in tanti altri brand e nemici e le ambientazioni stesse mi sembrano piuttosto già viste nulla di nuovo
PS:Brutal Legend ha oggettivamente molto più stile e originalità non diciamo cavolate...se non fosse per la predominante fase strategica (ai limiti del nervoso) vi consiglierei di prenderlo a tutti
saro uno stramaledetto fanboy del suddetto titolo ma io nn penso che ci fosse granche da migliorare, e poi cmq una manciata di mesi in piu in un periodo di sviluppo lungo come quello di DarkSiders nn penso avrebbero fatto la differenza :kep88:
sono nelle catacombe della cattedrale,mi ero incastrato(c'è da dire che è piuttosto incastroso come gioco,ci sono dei momenti in cui non sai proprio cosa fare:D) e vedendo un Walthrought su YouTube ho notato che Guerra oltre alla spada ha già una sorta di falce...ma io non la ho...dove si recuperava quell'arma????
1-la critica seguente che faccio al gioco non lo affossa affatto, è solo a mio avviso una pecca che non può portarmi questo titolo ai livelli dei brand santoni del mondo dei vg....lo ribadisco fin ora è un ottimo gioco(specie se preso a 15 € come ha fatto il sottoscritto) e fin ora l'8 se lo merita tutto ,spero andando avanti di incrementargli il voto
2-il concetto di stile è abbastanza astratto quindi ognuno ha il suo parere e lo rispetto..però qui sotto vi dò le motivazioni per le quali ritengo Guerra e Darksiders in se poco stiloso e di fatto una palese scopiazzata di altri giochi
Reputate Guerra stiloso?
-ha il mantello e il cappuccio che richiama i protagonisti di Assassins Creed
-è muscoloso e rude con mosse,palese quella contro i pipistrelli giganti ispirate a Kratos
-come tozzezza mi ricorda molto Eddie Riggs di Brutal Legend
Questo è stile?? Questo è copia incolla...anche i suoi modi di esprimersi mi sembrano molto già visti sia in ambito cinematografico che in altri personaggi di videogiochi
Guerra è un personaggio comune come molti nei vg....non dico che non sia riuscito perchè nel gioco si connubia bene con il resto delle ambientazioni(anche perchè prima voglio vedere come si evolve la personalità dello stesso da qui alla fine del gioco,magari spero di ricredermi)...però non ha stile,nè è originale,nè resterà nell'albo d'oro dei personaggi più carismatici e riusciti di sempre
Su Darksiders, l'ho già detto ,è un progetto intelligente che si ispira spudoratamente a brand riuscitissimi e questo se da un lato si traduce in scarsa originalità,dall'altro pone sul piatto un gioco che appunto traendo dalle fasi migliori dei santomi come Zelda,DMC,GOW ecc è per forza di cose bullo e piacevolissimo da giocare....poi ovvio è vero che di giochi sul giorno del giudizio non se ne sono visti tanti,però in Darksiders tutto si tramuta nella solita guerra tra inferno e paradiso vista in tanti altri brand e nemici e le ambientazioni stesse mi sembrano piuttosto già viste nulla di nuovo
PS:Brutal Legend ha oggettivamente molto più stile e originalità non diciamo cavolate...se non fosse per la predominante fase strategica (ai limiti del nervoso) vi consiglierei di prenderlo a tutti
concordo
una domanda sul gioco:
sono nelle catacombe della cattedrale,mi ero incastrato(c'è da dire che è piuttosto incastroso come gioco,ci sono dei momenti in cui non sai proprio cosa fare:D) e vedendo un Walthrought su YouTube ho notato che Guerra oltre alla spada ha già una sorta di falce...ma io non la ho...dove si recuperava quell'arma????
la falce la compri al negozio, costa mille anime, per lo stile non sono daccordo con te, un cappuccio non fa assassin's creed tra l'altro visto che il cappuccio guerra lo aveva sin dai primi rumor, quando assassin's creed dove ancora guadagnare la sua fama, quindi non oenso proprio che abbia copiato, secondo stiamo parlando joe madureira non ha bisogno di copiare lui, ma proprio no..cmq per me il design di darksiders è superbo, ma è inutile continuare a discuterne perchè è ovvio che siamo di opinioni differenti e nessuno dei due farà muovere l'altro di un centimetro dalla sua posizione
la falce la compri al negozio, costa mille anime, per lo stile non sono daccordo con te, un cappuccio non fa assassin's creed tra l'altro visto che il cappuccio guerra lo aveva sin dai primi rumor, quando assassin's creed dove ancora guadagnare la sua fama, quindi non oenso proprio che abbia copiato, secondo stiamo parlando joe madureira non ha bisogno di copiare lui, ma proprio no..cmq per me il design di darksiders è superbo, ma è inutile continuare a discuterne perchè è ovvio che siamo di opinioni differenti e nessuno dei due farà muovere l'altro di un centimetro dalla sua posizione
a ok quindi va comprata,meno male pensavo di essermi perso un pezzo:D
si bè chiaro come detto il concetto stile è soggettivo,poi bisogna anche capire uno casa intende per stile....il fattore del design di Guerra antecedente rispetto alla scelta dei protagonisti di AC non lo sapevo,chiedo venia...resta comunque scopiazzato tutto il resto
comunque se un personaggio come Guerra vi pare cosi stiloso,popolo PS3 quando avrete in mano No More Heroes con i vari Travis Touchdown,Sylvia Christel ed i suoi boss strepitosi che aggettivo gli darete *** DELLO STILE,RODOLFO VALENTINO DEI PIXEL ...non sò,un unghia di Travis ha più stile e personalità di tutto il charatter design di Guerra:stema:(ultima frase da fan boy puro...ma oggettiva)
comunque se ci fosse qualche utente incerto sull'acquisto, io lo consiglio vivamente in quanto pecca si di originalità,ma è davvero un ottimo gioco(poi sui siti UK si trova sui 15 euro e li vale tutti) ...di fatto andando avanti diventa molto simil Zelda quindi se vi piacciono i giochi con dungeon ed enigmi vari per sbloccare porte ecc è davvero consigliatissimo,in più la fase action degli scontri è fatta molto bene e divertente aumentando il ritmo dell'avventura con una certa frequenza
a ok quindi va comprata,meno male pensavo di essermi perso un pezzo:D
si bè chiaro come detto il concetto stile è soggettivo,poi bisogna anche capire uno casa intende per stile....il fattore del design di Guerra antecedente rispetto alla scelta dei protagonisti di AC non lo sapevo,chiedo venia...resta comunque scopiazzato tutto il resto
comunque se un personaggio come Guerra vi pare cosi stiloso,popolo PS3 quando avrete in mano No More Heroes con i vari Travis Touchdown,Sylvia Christel ed i suoi boss strepitosi che aggettivo gli darete *** DELLO STILE,RODOLFO VALENTINO DEI PIXEL ...non sò,un unghia di Travis ha più stile e personalità di tutto il charatter design di Guerra:stema:(ultima frase da fan boy puro...ma oggettiva)
comunque se ci fosse qualche utente incerto sull'acquisto, io lo consiglio vivamente in quanto pecca si di originalità,ma è davvero un ottimo gioco(poi sui siti UK si trova sui 15 euro e li vale tutti) ...di fatto andando avanti diventa molto simil Zelda quindi se vi piacciono i giochi con dungeon ed enigmi vari per sbloccare porte ecc è davvero consigliatissimo,in più la fase action degli scontri è fatta molto bene e divertente aumentando il ritmo dell'avventura con una certa frequenza
allora, no more heroes che ha stile lo sappiamo, resta da vedere in che misura, io per travis per esempio mantengo le mie riserve, mi sembra i tipico spaccone giapponese... non mi dice niente, di boss malauguratamente mi è capitato di vederne qualcuno (stupidi amv multigiochi) e devo dire che per quanto splendidi, non i sembrano al livello di altre produzioni (non sto dicendo Darksiders, anche se finora non ho visto un solo boss che possa rivaleggiare con la magnificenza di Samael)
allora, no more heroes che ha stile lo sappiamo, resta da vedere in che misura, io per travis per esempio mantengo le mie riserve, mi sembra i tipico spaccone giapponese... non mi dice niente, di boss malauguratamente mi è capitato di vederne qualcuno (stupidi amv multigiochi) e devo dire che per quanto splendidi, non i sembrano al livello di altre produzioni (non sto dicendo Darksiders, anche se finora non ho visto un solo boss che possa rivaleggiare con la magnificenza di Samael)
Travis è il pivellino tipico spaccone,però fa sbudellare dal ridere è davvero figo,assolutamente non equiparabile minimamente a Guerra...poi non ho capito i giapponesi sono spavaldi??in più Travis è californiano:D
i boss sono davvero caratterizzati benissimo,poi la boss battle può piacere o meno,ma la loro caratterizzazione e carisma è indubbio.....è sempre tutto soggettivo però dell'attuale gen, a mio parere, non trovo molti altri boss a quei livelli
comunque direi di non fare confronti Darksiders con NMH perchè come giochi fra loro non c'entrano una mazza....era solo per dire che Guerra e Darksiders scompaiono totalmente sul fronte stile di fronte ad altre produzioni ed attribuire a Darksiders l'aggettivo di stiloso,alle altre non saprei come definirle
Travis è il pivellino tipico spaccone,però fa sbudellare dal ridere è davvero figo,assolutamente non equiparabile minimamente a Guerra...poi non ho capito i giapponesi sono spavaldi??in più Travis è californiano:D
i boss sono davvero caratterizzati benissimo,poi la boss battle può piacere o meno,ma la loro caratterizzazione e carisma è indubbio.....è sempre tutto soggettivo però dell'attuale gen, a mio parere, non trovo molti altri boss a quei livelli
comunque direi di non fare confronti Darksiders con NMH perchè come giochi fra loro non c'entrano una mazza....era solo per dire che Guerra e Darksiders scompaiono totalmente sul fronte stile di fronte ad altre produzioni ed attribuire a Darksiders l'aggettivo di stiloso,alle altre non saprei come definirle
non intendevo dire che travis è giapponese, ma è lo stereotipo che i giapponesi hanno dello spaccone, visto in millemila altre produzioni, quindi se proprio vogliamo parlare di scopiazzature... cmq io non paragono i giochi ne parlavo del gameplay delle boss battle dicevo che a livello di stile nessun boss che ho visto di no more heroes e ne ho visti parecchi mi affascina come Samael per esempio, o come il Distruttore..per Guerra ti ripeto è una questione di gusti, per me è azzecattissimo, l'unica cosa che non mi piace è la sua Vera Forma...che.. bhè è un balrog uscito male
non intendevo dire che travis è giapponese, ma è lo stereotipo che i giapponesi hanno dello spaccone, visto in millemila altre produzioni, quindi se proprio vogliamo parlare di scopiazzature... cmq io non paragono i giochi ne parlavo del gameplay delle boss battle dicevo che a livello di stile nessun boss che ho visto di no more heroes e ne ho visti parecchi mi affascina come Samael per esempio, o come il Distruttore..per Guerra ti ripeto è una questione di gusti, per me è azzecattissimo, l'unica cosa che non mi piace è la sua Vera Forma...che.. bhè è un balrog uscito male
ti riferisci alla forma caotica? a me piace abbastanza invece, un demonazzo infuocato ha sempre il suo fascino //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
ti riferisci alla forma caotica? a me piace abbastanza invece, un demonazzo infuocato ha sempre il suo fascino //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
lascia perdere che è infuocato se guardi il modello è veramente banale...peccato perchè trasformarsi doveva essere un momento più epico (tranne quando riacquista il suo potere per la prima volta... quello si che era epico, anche se i doppiatori italiani si sono impegnaati davvero tanto per rovinare il momento)
lascia perdere che è infuocato se guardi il modello è veramente banale...peccato perchè trasformarsi doveva essere un momento più epico (tranne quando riacquista il suo potere per la prima volta... quello si che era epico, anche se i doppiatori italiani si sono impegnaati davvero tanto per rovinare il momento)
vabbe cmq son curioso di vedere le forme caotiche degli altri cavalieri //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif xche nel 2 devono esserci tutti (ed e probabile che ci siano visto che Joe Mad li ha gia disegnati tutti), personalmente adoro alla follia i suoi disegni, sono qualcosa di strepitoso
vabbe cmq son curioso di vedere le forme caotiche degli altri cavalieri //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif xche nel 2 devono esserci tutti (ed e probabile che ci siano visto che Joe Mad li ha gia disegnati tutti), personalmente adoro alla follia i suoi disegni, sono qualcosa di strepitoso
bhe li aveva disegnati tutti insieme a guerra, originariamente nel primo darksiders si avrebbero dovuto usare tutti e 4 i cavalieri, prova ne è che il primissimo artwork trapelato sul progetto era quello di morte... tra l'altro ho notato che Morte usa due falci :sbav:... ma quanto mi piacerebbe se fosse il cattivo del gioco? finalmente qualcuno che prende a calci nel sedere Guerra. Straga non conta e Samael ci ha chiaramente fatto capire che anche quando era senza poteri li prendeva violentemente a calci tutti e quanti messi insieme (Samael rulla... ha un potere assurdo)
vabbe cmq son curioso di vedere le forme caotiche degli altri cavalieri //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif xche nel 2 devono esserci tutti (ed e probabile che ci siano visto che Joe Mad li ha gia disegnati tutti), personalmente adoro alla follia i suoi disegni, sono qualcosa di strepitoso
bhe li aveva disegnati tutti insieme a guerra, originariamente nel primo darksiders si avrebbero dovuto usare tutti e 4 i cavalieri, prova ne è che il primissimo artwork trapelato sul progetto era quello di morte... tra l'altro ho notato che Morte usa due falci :sbav:... ma quanto mi piacerebbe se fosse il cattivo del gioco? finalmente qualcuno che prende a calci nel sedere Guerra. Straga non conta e Samael ci ha chiaramente fatto capire che anche quando era senza poteri li prendeva violentemente a calci tutti e quanti messi insieme (Samael rulla... ha un potere assurdo)
no Morte nn deve essere il boss finale xche lo devo assolutamente usare //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif cosi come gli altri 2 oltre Guerra, x chi se li fosse persi ecco gli schizzi di Joe Mad sui restanti cavalieri:
questo e sicuramente il piu figo dei 4 stilisticamente parlando, diverse spanne al di sopra anche dello stesso Guerra che cmq conquista una meritata medaglia d'argento posizionandosi in seconda posizione, il design di Morte e semplicemente fantastico e solo alla vista incute davvero timore //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/paura.gif
Carestia a me piace parecchio, e una gnocca Apocalittica da paura, sebbene devo dire che le fruste nn mi siano piaciute mai piu di tanto come arma nei videogiochi ne per realizazzione stilistica ne tanto meno per parco mosse/combo pero a una tipa come lei si puo perdonare tutto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
quello che mi piace meno dei 4, nn vuol dire che sia brutto anzi e stilisticamente piu che pregevole solo che nn vado matto per i personaggi che utilizzano esclusivamente armi da fuoco in un action game, speriamo almeno che i pistolazzi rassomiglino come parco mosse/combo ad Ebony & Ivory di DMC, a quel punto potrebbe risultare piu che godibile utilizzare anche questo cavaliere //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif