Cosa c'è di nuovo?

Nindies Dead Cells

Dead Cells
Esplora una vasta isola in continuo mutamento e ricca di segreti, bivi e nemici impegnativi. Ogni partita è più avvincente della precedente grazie a un feeling dei comandi preciso e a combattimenti frenetici che, insieme ai potenziamenti permanenti sbloccati man mano che si avanza nell'avventura, rendono l'esperienza di gioco indiscutibilmente piacevole e appagante. Man mano che scoprirai i personaggi e la storia dell'isola, i molteplici modificatori di difficoltà ti aiuteranno a trovare sempre la sfida giusta per te. RogueVania: ancora una partita! Dead Cells è un gioco d'azione e avventura in cui si esplora un'isola e si finisce il gioco in una sola partita, senza morire! Ogni partita è diversa dalla precedente, dato che dopo ogni sconfitta l'isola cambia. Ma non temere, dopo ogni morte otterrai delle risorse che ti permetteranno di sbloccare potenziamenti permanenti per diventare più forte, guadagnare l'accesso a nuovi oggetti e armi e, addirittura, svelare nuovi livelli e percorsi da esplorare.
Giocatori: 1
Co-op: No
Genere: Action, Platform
Data di rilascio:
Publisher: Motion Twin

Rastrellin

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Dead-Cells_2023_05-23-23_015-768x432.jpg
 

Rastrellin

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Superate globalmente le 10 milioni di copie vendute


 

Rastrellin

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Annunciata la tanto richiesta serie animata. Uscita 2024.
 

Beastly-Zero

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Malox

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quindi mi confermate che nell'edizione retail ci sono anche gli svariati dlc usciti nel tempo giusto?
io ho ancora la versione base, potrei vendere quella e prendermi quella completa :asd:
oltretutto dovrebbero aver confermato la fine del supporto al gioco con il prossimo update,
quindi non credo possano fare ulteriori versioni retail (a quanto siamo 3 o 4? :rickds:)
 

Malox

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non so se sia stato l'update di castlevania a sminchiare mezzo mondo, ma lato performance non è per nulla liscia la situazione...
soprattutto quando ci sono effetti tipo fuoco etc
e sto giocando ad 1 cellula
oltre ai caricamenti da piano a piano infiniti
con il gioco vanilla non era assolutamente :dsax:
 

artas27

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non so se sia stato l'update di castlevania a sminchiare mezzo mondo, ma lato performance non è per nulla liscia la situazione...
soprattutto quando ci sono effetti tipo fuoco etc
e sto giocando ad 1 cellula
oltre ai caricamenti da piano a piano infiniti
con il gioco vanilla non era assolutamente :dsax:
Purtroppo ho notato anche io dei cali vistosi... Sai se è prevista una patch?

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MiaterM

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io l'ho scannato negli ultimi 3 mesi e sono arrivato a 5 bc, ogni tanto qualche calo ma nulla di clamoroso
 

Malox

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io l'ho scannato negli ultimi 3 mesi e sono arrivato a 5 bc, ogni tanto qualche calo ma nulla di clamoroso
per curiosità lo tieni lockato a 30fps o l'hai lasciato libero?
perché non è proprio ogni tanto e di solito non sono così infastidito per qualche drop :azz:

Purtroppo ho notato anche io dei cali vistosi... Sai se è prevista una patch?
so che hanno ancora qualche contenuto in cantiere prima di chiudere il supporto
quindi spero che nel mentre sistemino un po' la versione switch :dsax:
 

MiaterM

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per curiosità lo tieni lockato a 30fps o l'hai lasciato libero?
perché non è proprio ogni tanto e di solito non sono così infastidito per qualche drop :azz:


so che hanno ancora qualche contenuto in cantiere prima di chiudere il supporto
quindi spero che nel mentre sistemino un po' la versione switch :dsax:
ma sai che non sapevo neanche di questa opzione
anche io a volte cali vistosi ma pochi, non volevo far passare il messaggio che non ci siano stati
 
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