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Ah ottimo per il VRR, si va di quality mode quando sarà e tanti saluti
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Invece sì, è talmente lampante che è lapalissiano
Di base il gioco è quello, gli altri 2 sono stati completamente rifatti.Invece sì, è talmente lampante che è lapalissiano
Il concetto di paura nei videogiochi è molto relativo, mette tensione specie se giocato con le cuffie. Atmosfera e tensione in questo gioco sono top sicuramenteRaga sono neofita della saga, domanda secca: fa paura? Se si quanto e paragonato a cosa? Grazie!
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Vai tranquillo che è godibilissimo anche in modalità qualità. Ma il frame anche a qualità è sbloccato? Perché mi sembra comunque abbasta fluido per essere a 30 fpsIo vado di modalità grafica al 100%, con i ritmi compassati di Dead Space non può fregarmene di meno dei 60fps
Voglio illuminazione e ombre belle pompate
Il RT è d'obbligoIo vado di modalità grafica al 100%, con i ritmi compassati di Dead Space non può fregarmene di meno dei 60fps
Voglio illuminazione e ombre belle pompate
Dipende da come lo hanno implementato, video?Il RT è d'obbligo![]()
Si parlava di 31 gb nelle pagine scorse.Quanti GB occuperà?
Poi ho sentito 50Si parlava di 31 gb nelle pagine scorse.
Opinioni da chi già ci gioca su come pare la qualità dell'immagine?
Digital foundry parla di problemi di Variable Rate Shading su PS5, che non so bene in cosa consistano.
C'è da chiarire pure il framerate visto che da come dicono molti in rete parrebbe sbloccato su nella modalità qualità.
Ma digital foundry glielo hanno mandato in ritardo? Strano non fossero pronti con le analisi per l'embargo.
Su PC lo shader sarebbe la qualità delle ombreOpinioni da chi già ci gioca su come pare la qualità dell'immagine?
Digital foundry parla di problemi di Variable Rate Shading su PS5, che non so bene in cosa consistano.
C'è da chiarire pure il framerate visto che da come dicono molti in rete parrebbe sbloccato su nella modalità qualità.
Ma digital foundry glielo hanno mandato in ritardo? Strano non fossero pronti con le analisi per l'embargo.
Si ma il VRS è un altra roba.Su PC lo shader sarebbe la qualità delle ombre
Opinioni da chi già ci gioca su come pare la qualità dell'immagine?
Digital foundry parla di problemi di Variable Rate Shading su PS5, che non so bene in cosa consistano.
C'è da chiarire pure come gestisce il framerate nella modalità qualità 4k30fPS, visto che da come dicono molti in rete fissato non è stato fissato a 30 ma parrebbe sbloccato.
Ma digital foundry glielo hanno mandato in ritardo? Strano non fossero pronti con le analisi per l'embargo.