No no, ho eliminato quel punto perchè il tizio che ha riassunto lo ha spiegato male e fa fare solo confusione.
Semplicemente per rifare sto remake non si stanno limitando a studiare il gioco originale finito come noi lo conosciamo, ma proprio tutto il materiale originale che include tantissime robe in più.
Questo include tante variazioni nel level design originale che poi nella versione finale al tempo è dovuto essere cambiato perchè limitato dall'hardware console del tempo.
Si riferiva a questo:
But Campos-Oriola explained how the team is able to reference all the original assets of Dead Space, and not just what shipped on disc.
“We started with the original level design of the original Dead Space. What's funny is that you can see some of the iterations that were made prior to ship by the team. In the first chapter, you can see some corridors that they wanted to do first in a certain way, and then you can understand why they changed it for technical constraints or [some other reason].