TarchiatoTasso
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Continuo a pensare a tutte le robe che si son persi i recensori finendolo in 30 ore. Cose che modificano drasticamente l'esplorazione, lo stealth, il combattimento. Cose che fanno ridere, sciocchezze curiose o panorami eccezionali sfuggiti saltando secondarie.
E penso anche alle cose su cui si è glissato, come una direzione artistica monumentale che stupisce sia nel piccolo dettaglio di un guanto che nelle "blame-iane" forme di alcuni nemici.
E di tempo ne avevano (un botto).

Che pasticciaccio brutto su sto gioco, sopratutto in Italia.
E penso anche alle cose su cui si è glissato, come una direzione artistica monumentale che stupisce sia nel piccolo dettaglio di un guanto che nelle "blame-iane" forme di alcuni nemici.
E di tempo ne avevano (un botto).

Che pasticciaccio brutto su sto gioco, sopratutto in Italia.