PS4 | PS5 Death Stranding: Director's Cut

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Aggiorniamo sui progressi del viaggio!  :gab:

L'Odissea per riconnettere l'hype continua!
I nostri eroi raggiungono la tappa di MGS0 Town dove, al contrario di come molti pensavano, c'era veramente una città ad attenderli!
Estenuati dal viaggio si prendono una pausa e vengono a conoscenza del culto che si è diffuso in quel luogo: un profeta predica il ritorno di un certo robot che può lanciare testate nucleari e dicono che un suo ritorno risolverebbe di sicuro tutti i nostri problemi.
La credenza sembra si sia  diffusa al punto che hanno deciso di rinominare la città stessa e pare che nessuno si ricordi più il suo vecchio nome.
"Comunque meglio tornare alla realtà e incamminarci verso la prossima tappa, tutti sanno che solo l'hype può salvarci!", dice qualcuno tra i viaggiatori e i più gli danno retta.
Non molto tempo dopo si trovano davanti al cartello "Welcome to Silent Hills" imbrattato della solita schifezza nera delle BT, qualcuno esclama: "ok gente! molliamo tutto e torniamo a casa! Che ne dite eh? eh?!?" 
Ma alla fine riescono a farsi coraggio ed incamminarsi verso l'infausta contea, purtroppo non possiamo andare oltre nei dettagli o Konami ci cancellerebbe il racconto, ma perlomeno vi faremo sapere chi ce la farà ad uscirne vivo!
Si lo so! Non è il massimo ma non è colpa nostra!
Alle porte di Silent Hills si conclude questo resoconto, non tutti sono al passo ma i rimasti indietro si sono fatti coraggio formando gruppi o coppie più piccole, qualcuno infine ha deciso di fare il duro e procedere da solo o si è solo perso (vedetela come volete). La prossima tappa comunque sarà la più dura e selvaggia e anche quella finale!
Chi arriverà in fondo? Lo scoprirete nel prossimo appuntamento con l'HYPE Shipment!!
​
The trip must go on :ivan:  

Sento già i rumori dei pachinko all'orizzonte :ivan:  

 



Inviato con un plico dal 1885 tramite western union

 
Aggiorniamo sui progressi del viaggio!  :gab:

L'Odissea per riconnettere l'hype continua!
I nostri eroi raggiungono la tappa di MGS0 Town dove, al contrario di come molti pensavano, c'era veramente una città ad attenderli!
Estenuati dal viaggio si prendono una pausa e vengono a conoscenza del culto che si è diffuso in quel luogo: un profeta predica il ritorno di un certo robot che può lanciare testate nucleari e dicono che un suo ritorno risolverebbe di sicuro tutti i nostri problemi.
La credenza sembra si sia  diffusa al punto che hanno deciso di rinominare la città stessa e pare che nessuno si ricordi più il suo vecchio nome.
"Comunque meglio tornare alla realtà e incamminarci verso la prossima tappa, tutti sanno che solo l'hype può salvarci!", dice qualcuno tra i viaggiatori e i più gli danno retta.
Non molto tempo dopo si trovano davanti al cartello "Welcome to Silent Hills" imbrattato della solita schifezza nera delle BT, qualcuno esclama: "ok gente! molliamo tutto e torniamo a casa! Che ne dite eh? eh?!?" 
Ma alla fine riescono a farsi coraggio ed incamminarsi verso l'infausta contea, purtroppo non possiamo andare oltre nei dettagli o Konami ci cancellerebbe il racconto, ma perlomeno vi faremo sapere chi ce la farà ad uscirne vivo!
Si lo so! Non è il massimo ma non è colpa nostra!
Alle porte di Silent Hills si conclude questo resoconto, non tutti sono al passo ma i rimasti indietro si sono fatti coraggio formando gruppi o coppie più piccole, qualcuno infine ha deciso di fare il duro e procedere da solo o si è solo perso (vedetela come volete). La prossima tappa comunque sarà la più dura e selvaggia e anche quella finale!
Chi arriverà in fondo? Lo scoprirete nel prossimo appuntamento con l'HYPE Shipment!!
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Io sto viaggiando con @SANJI87 grande :polmo:

PS/OT Ci sarai sempre tu ad organizzare i futuri tornei di SFVI si? :bruniii:

 
Aggiorniamo sui progressi del viaggio!  :gab:

L'Odissea per riconnettere l'hype continua!
I nostri eroi raggiungono la tappa di MGS0 Town dove, al contrario di come molti pensavano, c'era veramente una città ad attenderli!
Estenuati dal viaggio si prendono una pausa e vengono a conoscenza del culto che si è diffuso in quel luogo: un profeta predica il ritorno di un certo robot che può lanciare testate nucleari e dicono che un suo ritorno risolverebbe di sicuro tutti i nostri problemi.
La credenza sembra si sia  diffusa al punto che hanno deciso di rinominare la città stessa e pare che nessuno si ricordi più il suo vecchio nome.
"Comunque meglio tornare alla realtà e incamminarci verso la prossima tappa, tutti sanno che solo l'hype può salvarci!", dice qualcuno tra i viaggiatori e i più gli danno retta.
Non molto tempo dopo si trovano davanti al cartello "Welcome to Silent Hills" imbrattato della solita schifezza nera delle BT, qualcuno esclama: "ok gente! molliamo tutto e torniamo a casa! Che ne dite eh? eh?!?" 
Ma alla fine riescono a farsi coraggio ed incamminarsi verso l'infausta contea, purtroppo non possiamo andare oltre nei dettagli o Konami ci cancellerebbe il racconto, ma perlomeno vi faremo sapere chi ce la farà ad uscirne vivo!
Si lo so! Non è il massimo ma non è colpa nostra!
Alle porte di Silent Hills si conclude questo resoconto, non tutti sono al passo ma i rimasti indietro si sono fatti coraggio formando gruppi o coppie più piccole, qualcuno infine ha deciso di fare il duro e procedere da solo o si è solo perso (vedetela come volete). La prossima tappa comunque sarà la più dura e selvaggia e anche quella finale!
Chi arriverà in fondo? Lo scoprirete nel prossimo appuntamento con l'HYPE Shipment!!
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Dobbiamo stare attenti a non farci trascinare dalle BTs nelle palestre Konami :superhype:

 
Posso dirti che hai fatto male?  (è un mio pensiero dopo aver letto il tuo messaggio).

Anche perchè, del gameplay se ne sa poco o meglio, si conosce "il fine ultimo" di ogni viaggio che farà Sam.

Ma il resto?  :)
Annullare un preordine e aspettare qualche giorno in più dopo la release non cambia poi molto eh

Anzi, cosi mi faccio un idea più precisa sul gioco

Che poi le recensioni spiegano molto bene il gameplay, voglio solo sapere dall'utente quanto questo possa essere frustrante o spero divertente

 
Ultima modifica:
YUSUKE86 ha detto:
Mentalist però ha scritto:  Le recensioni mi hanno ancor di più convinto che non è un gioco che possa far per me.
Secondo il tuo ragionamento però... nessuno ne può parlare qui dentro (al di là di Tahva, perchè il gioco l'ha recensito, giocato e finito).
Perchè noi ancora non l'abbiamo giocato (nemmeno quelli che ne "parlano bene" o meglio che ne hanno grandi aspettative.)
 
Non facciamo l'errore di andar contro anche a chi la pensa diversamente da noi (Errore che l'ho fatto pure io per altro, e che lo faccio spesso.)
Il gioco dividerà in due, ma non per questo significherà che faccia schifo con ANthem o che sia un flop come Fallout76 oggettivamente.

esattamente! Qua dentro non si può dare opinione diversa, che vieni subito messo alla gogna.
Le recensioni servono proprio per farsi un'idea, e quando le convinzioni non sono buone, ti aiutano a decidere.
Un forum è fatto per scambiare idee, non per far dire a tutte le persone la stessa cosa :"oh che bello...oh che capolavoro...oh che gioco che mi prende".

Inviato dal mio ASUS_Z017D utilizzando Tapatalk

 
SCUSATE PER IL RITARDO!!!!!!!!!!!! 

-3 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 DAI CHE CI SIAMO!!!!!!!!!

 
Annullare un preordine e aspettare qualche giorno in più dopo la release non cambia poi molto eh

Anzi, cosi mi faccio un idea più precisa sul gioco

Che poi le recensioni spiegano molto bene il gameplay, voglio solo sapere dall'utente quanto questo possa essere frustrante o spero divertente
A tal proposito...

Un redattore di un sito concorrente ha scritto da poco questo messaggio su FB:

Ovviamente contiene spoiler sul GAMEPLAY (che cmq in fase di recensione è stato spiegato in gran parte).

Chissà in quanti giocatori si troveranno d'accordo. :D

Perché mi diverte portare carichi in Death Stranding? Ecco parte della risposta.

Mi piace che a differenza di altri giochi simili, qui chi spedisce e chi riceve abbia non solo un volto, ma una storia, delle idee, degli obiettivi. E mi piace che portando avanti questi rapporti accadono e si sbloccano continuamente cose. Trovo poi la parte della preparazione piuttosto avvincente: guardi la mappa, tracci la direzione decidendo eventuali tappe anche in base a tutte le informazioni che ti vengono date, e infine ti costruisci un equipaggiamento adatto al percorso. I mezzi di locomozione sono utili ma non adatti ad ogni situazione, quindi devi scegliere con cura quello che puoi portarti dietro.

A volte devi pensare anche in anticipo: se la camionetta mi abbandona, cosa potrò caricarmi sulle spalle? Cosa riuscirò a salvare? Perché offrendo un servizio premium ai sopravvissuti del Death Stranding, e portandolo al traguardo in tempo oltre che integro, tutto ciò di cui parlavo prima sale molto più velocemente. Quindi sta anche a te decidere prima di tutto se farlo, e poi se suddividere la cosa in tanti viaggi più semplici invece che meno ma più faticosi. Inutile dire che la soddisfazione maggiore la si ha con i secondi, dove è anche più facile che a tre quarti del percorso Sam debba per forza di cose riposare, trovarsi una posizione comoda e, con un occhio all’orologio, schiacciare un breve sonno ristoratore che gli permetta di superare quell’ultima salita, quell’ultima radura piena di CA.

Questi spettri non sono cosi pericolosi, ma se hai il fiato corto, se ci arrivi troppo stanco, è tosta tapparsi la bocca e non farsi sentire per il tempo necessario a sfuggire alle loro grinfie. Durante il viaggio puoi anche trovare pacchi abbandonati, altri risorse, ma portarle con sé è una lama a doppio taglio. Io preferisco uscire con un obiettivo mirato se non ho con me il baule capiente di un van, o i mitici carrelletti pronti all’uso. Il carrelletto a mio parere è uno strumento straordinario, e non sei nessuno se non ne hai uno sulla schiena, pronto al multiuso.

E poi i Muli, attenti ai Muli! So sti matti che come si evince dal nome non brillano per intelligenza, ma sono tanti ed è un attimo farsi prendere dal panico. Magari ne atterri cinque, e improvvisamente ne hai altrettanti alle spalle. Poi tirano queste lance elettrificate che sono una rogna, ti bloccano proprio la gambetta, facendoti inciampare fino a tramortirti. Si possono affrontare e non affrontare in vari modi, ma sconsiglio di sottovalutarli anche perché se ti rubano le scarpe a due chilometri di distanza dal prossimo paio, sono cazzi amari. La cosa che mi eccita è che tutte queste noie possono essere evitate, i percorsi velocizzati con il proprio intuito e grazie agli aiuto degli altri giocatori. Strada facendo, nel vero senso della parola, i chilometri che separano alcune aree si accorceranno vistosamente, e quelle consegne un tempo estenuanti diventeranno viaggi confortevoli e di routine. Che poi non sempre si esce per portare pacchi: chi ama queste cose potrà occupare parte del suo tempo alla manutenzione delle infrastrutture, o nel migliorarle. Inoltre le varie attrezzature vanno anche sperimentate, e nuovi sentieri tracciati: se pensi di fare una tratta molto spesso, non c’è niente di meglio di un viaggio preparativo durante il quale preparare terreno e scorciatoie.

Tutto questo si chiama gameplay.
 
Annullare un preordine e aspettare qualche giorno in più dopo la release non cambia poi molto eh

Anzi, cosi mi faccio un idea più precisa sul gioco

Che poi le recensioni spiegano molto bene il gameplay, voglio solo sapere dall'utente quanto questo possa essere frustrante o spero divertente
Senza frustrazione non potresti capire il senso del viaggio. Il viaggio è il tuo divertimento e la tua croce, tutto il resto diventa accessorio. L'opinione su una camminata non puoi giudicarla attraverso gli occhi di un altro, ma solo dai tuoi. Non è sicuramente SuperMario anche perchè qui sui funghi non ci salti, ci pisci sopra  :eccav:

 
La solita iella del CAXXO. Ricordate quella cosa lì che vi dissi che m'è capitata e non sapevo se sarei stato qui per il conto alla rovescia ecc? Avevo una visita da fare e indovinate quando la ho? Venerdì mattina quando dovevo andare a prendere il gioco. La zona è più o mena quella di Gamestop ma non so quando mi sbrigherò, i salti mortali che devo fare per avere sto gioco e il periodo che sto vivendo nell'attesa credo sia una roba che non scorderò mai. Spero che il gioco mi dia tante cose buone, perchè ne ho proprio bisogno :asd:  

 
A tal proposito...

Un redattore di un sito concorrente ha scritto da poco questo messaggio su FB:

Ovviamente contiene spoiler sul GAMEPLAY (che cmq in fase di recensione è stato spiegato in gran parte).

Chissà in quanti giocatori si troveranno d'accordo. :D

Perché mi diverte portare carichi in Death Stranding? Ecco parte della risposta.

Mi piace che a differenza di altri giochi simili, qui chi spedisce e chi riceve abbia non solo un volto, ma una storia, delle idee, degli obiettivi. E mi piace che portando avanti questi rapporti accadono e si sbloccano continuamente cose. Trovo poi la parte della preparazione piuttosto avvincente: guardi la mappa, tracci la direzione decidendo eventuali tappe anche in base a tutte le informazioni che ti vengono date, e infine ti costruisci un equipaggiamento adatto al percorso. I mezzi di locomozione sono utili ma non adatti ad ogni situazione, quindi devi scegliere con cura quello che puoi portarti dietro.

A volte devi pensare anche in anticipo: se la camionetta mi abbandona, cosa potrò caricarmi sulle spalle? Cosa riuscirò a salvare? Perché offrendo un servizio premium ai sopravvissuti del Death Stranding, e portandolo al traguardo in tempo oltre che integro, tutto ciò di cui parlavo prima sale molto più velocemente. Quindi sta anche a te decidere prima di tutto se farlo, e poi se suddividere la cosa in tanti viaggi più semplici invece che meno ma più faticosi. Inutile dire che la soddisfazione maggiore la si ha con i secondi, dove è anche più facile che a tre quarti del percorso Sam debba per forza di cose riposare, trovarsi una posizione comoda e, con un occhio all’orologio, schiacciare un breve sonno ristoratore che gli permetta di superare quell’ultima salita, quell’ultima radura piena di CA.

Questi spettri non sono cosi pericolosi, ma se hai il fiato corto, se ci arrivi troppo stanco, è tosta tapparsi la bocca e non farsi sentire per il tempo necessario a sfuggire alle loro grinfie. Durante il viaggio puoi anche trovare pacchi abbandonati, altri risorse, ma portarle con sé è una lama a doppio taglio. Io preferisco uscire con un obiettivo mirato se non ho con me il baule capiente di un van, o i mitici carrelletti pronti all’uso. Il carrelletto a mio parere è uno strumento straordinario, e non sei nessuno se non ne hai uno sulla schiena, pronto al multiuso.

E poi i Muli, attenti ai Muli! So sti matti che come si evince dal nome non brillano per intelligenza, ma sono tanti ed è un attimo farsi prendere dal panico. Magari ne atterri cinque, e improvvisamente ne hai altrettanti alle spalle. Poi tirano queste lance elettrificate che sono una rogna, ti bloccano proprio la gambetta, facendoti inciampare fino a tramortirti. Si possono affrontare e non affrontare in vari modi, ma sconsiglio di sottovalutarli anche perché se ti rubano le scarpe a due chilometri di distanza dal prossimo paio, sono cazzi amari. La cosa che mi eccita è che tutte queste noie possono essere evitate, i percorsi velocizzati con il proprio intuito e grazie agli aiuto degli altri giocatori. Strada facendo, nel vero senso della parola, i chilometri che separano alcune aree si accorceranno vistosamente, e quelle consegne un tempo estenuanti diventeranno viaggi confortevoli e di routine. Che poi non sempre si esce per portare pacchi: chi ama queste cose potrà occupare parte del suo tempo alla manutenzione delle infrastrutture, o nel migliorarle. Inoltre le varie attrezzature vanno anche sperimentate, e nuovi sentieri tracciati: se pensi di fare una tratta molto spesso, non c’è niente di meglio di un viaggio preparativo durante il quale preparare terreno e scorciatoie.

Tutto questo si chiama gameplay.
Dopo aver il commento sotto spoiler mi è venuto un hype che levati, spero in Amazon Uk che mi faccia la sorpresa di averlo già giovedì!!

 
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