PS4 | PS5 Death Stranding: Director's Cut

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Se sei un giocatore rilassato, normale va benissimo -- non ti darà davvero mai filo da torcere. Se sei un giocatore molto agile che vuole avere qualche intoppo di più, quando subisce danni, allora puoi fare difficile. Comunque puoi regolare la difficoltà dal menù di pausa in qualsiasi momento, anche a campagna già in corso, per valutare meglio quella che fa per te
Beh, se a normale non darà mai davvero filo da torcere, mi fa pendere la scelta sul giocarlo a difficile.. il mio problema era se a difficile diventasse frustrante..
Edit: ad ogni modo ormai aspettiamo che arrivi.. penso potrò installarlo domani sera se va bene, x poi giocarlo un po sabato forse..

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si può cambiare difficoltà i ngame?
Sì :sisi:

Questa si che è musica per le mie orecchie! Curioso di sapere poi come calcola il Rank stavolta, del resto nei MGS boss a parte era quella la vera sfida!
Bello, tra l'altro è importante anche saccheggiare i campi dei Mules. I miei stivali erano ormai consumati e rischiavo di danneggiare anche Sam, dovendo poi andare scalzo, ma ho stordito un paio di Mules e gli ho rubato le loro calzature.

Non sono stivali resistenti, ma meglio di nulla.

 
Avan ha detto:
Qualcuno ha novità da Unieuro? In questi giorni sono incasinato con il lavoro e non sono riuscito ne a contattarli ne a leggere le nmila pagine del topic.
Io ho chiamato stamattina facendo lo gnorri e mi hanno liquidato con un lapidario "esce domani".
Piuttosto non ho capito se i bonus della prenotazione sono all'interno del gioco o devono darmeli loro.

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Fatte le prime 2-3 ore (sono all'Episode I)

(no spoiler di trama, solo discorsi sui trailer!)

In pratica: Trailer E3 2018, Trailer TGA 2017, Trailer E3 2016 :sard:  E qualcosina pure del trailer Maggio 2019
Come un pero ho vissuto la scena

dell'E3 2018 (al crematorio) 1:1... Esco, tutto stealth, figo, caxxuto, mi distraggo un attimo e me ne trovo una davanti :sard:  E fuck, subito contro il Catcher... Ovviamente fuggito a gambe levate..

Hanno un'aggro mooooolto esteso, ma come dicevano le review sono poco pericolose purtroppo

 
Ultima modifica da un moderatore:
Cmq ho visto che è sparito dal sito unieuro, sarà mica un brutto segno


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Non rovinatevi sto capolavoro, mettetelo tutti a "DIFFICILE" che il vero unico difetto è la difficoltà vergognosamente bassa. E' un vero peccato non morire mai in un gioco che ha una meccanica apposita e strutturale per la morte...Se domani mi annunciassero una modalità "MOLTO DIFFICILE" ad esempio potrei anche fare la follia di resistere all'hype disumano. Mannaggia Kojima mannaggia. 

 
La musica comunque è FOLLE e stesso dicasi per il sound design. Sia lodata la scelta di rendere il sound design silenzioso e naturalistico, questo BOOSTA i feels quando partono le musiche scelte da Kojima.

Ah per chi avesse dubbi, eccezion fatta per il Launch Trailer

Kojima ha veramente mostrato per 3 anni le fasi iniziali del gioco...
Ma se avete seguito i trailer vi assicuro che vederle lì davanti a voi fa un effetto emotivamente devastante :asd:  

Lato Gameplay... Pochissimo da dire...

Le prime 3 ore sono di tutorial...

Comunque scalare una parete rocciosa con una corda o salire quatto quatto su una scala sopra un burrone da un suo brivido...

Ah la prima cosa che ho fatto appena preso in mano il joystick è stato catapultarmi giù da una rupe :sard:  

Io ho riscattato tutti e due i codici presenti nella collector ma mi ha dato solo gli occhiali da sole e il video making of, quindi non mi ha dato né gli avatar né gli altri oggetti digitali (esoscheletro ecc.). Qualcuno sa risolvere il problema?
Prima sono riuscito a riscattare gli esoscheletri... Ma avatar e tema mancano anche a me, e credo che siano codici che deve inviare il venditore onestamente, perché nella Collector non c'erano :hmm:  

 
Ultima modifica da un moderatore:
Vedo che già postate le prime impressioni, io ho ordinato il gioco da Unieuro e probabilmente lo riceverò settimana prossima, sperando che spediscano il gioco domani. Altri che hanno ordinato da UNieuro  è andata cosi ?

 
Il peso si sente tutto comunque, è forse la cosa più interessante per ora pad alla mano... Ho sentito parlare di "PG ubriaco" o con "l'equilibrio di un bambino", ma in realtà a pieno carico su un terreno normale va alla grande, mentre sul terreno scosceso si sente tutta la naturale oscillazione di un corpo squilibrato (come naturale che sia!).

Scazzo per l'assenza di più slot di salvataggio :dsax:  

Alcune animazioni son belle, altre sono legnosette proprio come avevamo visto dal TGS... 

In generale sulla trama (senza dir nulla)

Io continuo a sentire puzza nell'aria :asd:  

 
Penso che il rank sia fortemente calcolato in base allo stato del carico una volta consegnato
Già questo dovrebbe assicurare una bella sfida del survival, mi chiedo se conti anche lo stealth o se puoi farlo "come capita" quello, ma in teoria se ti vedono dovrebbero rovinarti i pacchi quindi sarebbe tutto collegato  :hmm:

Sì :sisi:

Bello, tra l'altro è importante anche saccheggiare i campi dei Mules. I miei stivali erano ormai consumati e rischiavo di danneggiare anche Sam, dovendo poi andare scalzo, ma ho stordito un paio di Mules e gli ho rubato le loro calzature.

Non sono stivali resistenti, ma meglio di nulla.
C'è anche molta improvvisazione quindi, non solo preparazione, buono!

Divino ragazzi.
Poi mi leggerò i tuoi post GOW like  :ivan: ora cerco di evitare info troppo specifiche.

 
Ultima modifica da un moderatore:
La musica comunque è FOLLE e stesso dicasi per il sound design. Sia lodata la scelta di rendere il sound design silenzioso e naturalistico, questo BOOSTA i feels quando partono le musiche scelte da Kojima.

Ah per chi avesse dubbi, eccezion fatta per il Launch Trailer

Kojima ha veramente mostrato per 3 anni le fasi iniziali del gioco...
Ma se avete seguito i trailer vi assicuro che vederle lì davanti a voi fa un effetto emotivamente devastante :asd:  

Lato Gameplay... Pochissimo da dire...

Le prime 3 ore sono di tutorial...

Comunque scalare una parete rocciosa con una corda o salire quatto quatto su una scala sopra un burrone da un suo brivido...

Ah la prima cosa che ho fatto appena preso in mano il joystick è stato catapultarmi giù da una rupe :sard:  

Prima sono riuscito a riscattare gli esoscheletri... Ma avatar e tema mancano anche a me, e credo che siano codici che deve inviare il venditore onestamente, perché nella Collector non c'erano :hmm:  
Sì tra l'altro ho già adocchiato il Ludens Fan :ahsisi:

 
Posso dire, dopo due settimane di massacrante omertà, che sono qui con i popcorn a gustarmi tutti i vostri commenti, o sono indelicata?  :rickds:

 
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