No, quelle sono regole tue che gli altri non devono rispettare solo perché lo dici tu: un personaggio può morire all'improvviso, senza costruzioni né eventi particolari che sono necessari solo secondo una tua personalissima visione del "colpo di scena", visto che possono esserci o non esserci ed a nessuno verrà ritirato il patentino si scrittore per questo

. Mai visto un film o giocato un altro titolo dove, all'improvviso, senza spiegoni né manine tenute allo spettatore, *sbam*, un personaggio muore creando
volutamente una situazione anticlimatica e sconvolgendo il normale corso della narrazione?
Ce ne sono a bizzeffe di casi come questo, non tutti rientrano entro i paletti che tu vorresti imporre e non sono casi di pessima narrazione ma di semplicissimo colpo di scena.
Roba da matti voler stare a sindacare come la trama deve svilupparsi e come l'autore deve stupire lo spettatore

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Puoi dire che ti è piaciuto, che ti ha sorpreso, che non ti ha sorpreso, che è stato un brutto colpo e che ci sei rimasto male, che odi la decisione presa perché amavi il personaggio, puoi dire praticamente tutto tranne che "è narrativamente sbagliato far morire così il personaggio" perché non è vero, non sta a te dirlo.
Vuol dire che nessuna premessa è stata negata e che, a colpo avvenuto, l'autore ti spiega chiaramente che è così: niente spiegoni tra mille anni, è detto tutto in quel filmato in cui Mama muore, viene spiegato cosa è successo e perché. E tutto torna.
Ma tutto questo solo perché non vuoi ammettere che la morte di Mama non ti è piaciuta come evento o che ti ha sorpreso perché non la hai fiutata prima? Continuare a rigirare la frittata in questo modo pur di riuscire a dimostrare che "Kojima ha sbagliato perché lo dico io"?
Bhe, in questo caso non è così, stacce

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