PS4 | PS5 Death Stranding: Director's Cut

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
rispondevo al tuo " lo riportano indietro dopo 3-5 giorni quindi non può essere un successo"   ma assolutamente si  le percentuali di gente che finito uncharted lo riportava solo nettamente superiori a chi si romperà le balle di ds 
Non hai capito, la gente che compra DS lo gioca per 5 ore e lo riporta dentro, Uncharted 4 lo riportavano dentro sia per lo stesso motivo o perchè una volta finito non se ne facevano nulla, Bloodborne che ho messo in mezzo per la questione "difficoltà", questo non è un titolo di massa, fine.

 
Wait, c'è la possibilità che sia l'ultimo gioco di Kojima?  :monkashake:
Io avevo letto che dopo il TGS già si stava mettendo all'opera per il prossimo gioco.

La percentuale di completamento di sto gioco sarà drammatica a dir poco :asd:
Da me a lavoro lo comprano in molti, il marketing e nome hanno funzionato, ma temo lo abbandoneranno dopo 2 ore.

 
Io avevo letto che dopo il TGS già si stava mettendo all'opera per il prossimo gioco.

Da me a lavoro lo comprano in molti, il marketing e nome hanno funzionato, ma temo lo abbandoneranno dopo 2 ore.
Appunto, come si fa a dire che sto gioco sarà un successo non ne ho idea.

 
Non hai capito, la gente che compra DS lo gioca per 5 ore e lo riporta dentro, Uncharted 4 lo riportavano dentro sia per lo stesso motivo o perchè una volta finito non se ne facevano nulla, Bloodborne che ho messo in mezzo per la questione "difficoltà", questo non è un titolo di massa, fine.
ma io ne facevo una questione di durata del gioco , se un gioco dura poco è facile che poi lo riportano indietro no? non mi sembra che questa cosa abbia influito  sul successo di uncharted o altri giochi brevi . 

 
ma io ne facevo una questione di durata del gioco , se un gioco dura poco è facile che poi lo riportano indietro no? non mi sembra che questa cosa abbia influito  sul successo di uncharted o altri giochi brevi . 
Appunto, DS doveva durare massimo 15 e 25 con le secondarie, non 35 main e sopra le 50 per il 100%.

 
Più che altro sono giocatori casual, della domenica, non sono mai andati oltre un COD, AC, Battlefield o FIFA.

In buona fede, li ho avvisati che qui non è cosa per loro.  :asd:
Non arrivano neanche a mezz'ora di gioco :asd:  

 
Ho letto qualche stralcio di recensione ma non ho trovato molto a riguardo: le boss fight come sono, quantitativamente e qualitativamente?

 
Appunto, DS doveva durare massimo 15 e 25 con le secondarie, non 35 main e sopra le 50 per il 100%.
vabbe non ci capiamo  :asd:    io mi riferisco al problema del " lo riporteranno indietro"   ed ho fatto l'esempio dei giochi brevi che nonostante questo non ha influito sul successo , che centra che doveva durare di meno se dopo 5 ore lo riportano indietro? 

 
vabbe non ci capiamo  :asd:    io mi riferisco al problema del " lo riporteranno indietro"   ed ho fatto l'esempio dei giochi brevi che nonostante questo non ha influito sul successo , che centra che doveva durare di meno se dopo 5 ore lo riportano indietro? 
Tutti i giochi vengono riportati dentro, il problema è che con DS il rapporto sarà 1:1 o quasi.

 
Per ogni utente che non lo apprezzerà ce ne sarà uno che lo adorerà secondo me, venderà bene credo :sisi:  conosco gente che non sa tenere un joystick in mano se non per giocare agli sportivi e che ha adorato giocare a RDR2 (per dirne uno) proprio per il suo essere lento e cinematico. Io credo che siamo in un mercato finalmente maturo dove spesso e volentieri le scommesse vengono ricompensate. L'utenza non è tutta uguale, vorrà dire che gli amanti dell'action vireranno su altri prodotti :sisi:  

Più che altro la mia preoccupazione è un'altra: siamo a lunedì e ancora non escono gli scontrini, forza che dobbiamo rompere sto D1  :marotta:

 
Più che altro sono giocatori casual, della domenica, non sono mai andati oltre un COD, AC, Battlefield o FIFA.

In buona fede, li ho avvisati che qui non è cosa per loro.  :asd:
Ma non significa nulla sta casa dei casual su.

Il gameplay è quello che è.

Poi ad alcuni potrà pure piacere camminare per ore ed ogni tanto fare fuori qualche nemico con l'IA di una lumaca perchè presi dall'esperienza, però dai...

Ti posso già preannunciare, senza nemmeno averlo giocato, che almeno da me, il gameplay sarà bocciato.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ho letto qualche stralcio di recensione ma non ho trovato molto a riguardo: le boss fight come sono, quantitativamente e qualitativamente?
I Mini Boss (le BTs / Mostri Neri) sono meh... Sono tutte molto simili e facilotte... Non dovrebbero essere tantissimi esemplari, ma un numero specifico non saprei dartelo. SkillUp ha parlato di

Neanche una dozzina.


I Boss Veri (quelli di trama) sono semplici come difficoltà ma molto scenografici... Più persone li hanno apprezzati proprio per la loro scenograficità.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Io so solo una cosa, se andava da Sony col concept ecc. veniva bocciato sto gioco, deve ringraziare solo House che ha scavalcato tutti.

 
Senza dubbio ci saranno pure i bmk che non conoscendo kojima lo prenderanno solo perche' e' il nuovo gioco sony, pero' poi quando capiscono che non possono sparare o rubare macchine quando vogliono lo riporteranno indietro al primo gamestop che trovano.

Secondo me lo apprezzeranno solo i giocatori di vecchia data aime'

 
I Mini Boss (le BTs / Mostri Neri) sono meh... Sono tutte molto simili e facilotte... Non dovrebbero essere tantissimi esemplari, ma un numero specifico non saprei dartelo. SkillUp ha parlato di

Neanche una dozzina.


I Boss Veri (quelli di trama) sono semplici come difficoltà ma molto scenografici... Più persone li hanno apprezzati proprio per la loro scenograficità.
Grazie mille, sai se i boss veri sono abbastanza come numero?

 
Non arrivano neanche a mezz'ora di gioco :asd:  
Più che altro quando vedranno che il gioco gli chiederà di sistemarsi il carico sulla schiena di Sam per equilibrare il peso, quelli lo riportano indietro dove lo hanno comprato.

Sono miei colleghi di lavoro, li conosco fin troppo bene. :asd:

Hanno mollato persino Destiny ai tempi perchè non sapevano dove dovevano andare.

 
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