PS4/PS5 Destiny 2

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
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ti dico solo che ci sono tanti in raid dove uno deve parlare e dare degli ordini agli altri che devono assolutamente seguire una strategia ben precisa, o altri dove ognuno deve confermare quello che ha fatto o fare azioni particolari

a meno che stiamo parlando di 6 persone che sanno esattamente cosa fare dove fare e capiscono al volo solo vedendo gli altri cosa fanno, senza microfono, senza una lingua comune puoi immaginare come non sia fattibile la cosa

- - - Aggiornato - - -

http://destinytracker.com/destiny/overview/ps/hIGHWAYtOhEAVEN
ultima partita a destiny datata 2015

mi sa che ti sei perso un pò di novità se dici questo

:ahsisi:

/QUOTE]

Il fatto che non ci gioco dal 2015 cosa c'entra con quello che ho scritto?

I server dedicati ci saranno? No

E i 60 FPS? No

Anche se non ci gioco dal 2015....
che tolte quelle due cose dici stronzate a caso
 
ti dico solo che ci sono tanti in raid dove uno deve parlare e dare degli ordini agli altri che devono assolutamente seguire una strategia ben precisa, o altri dove ognuno deve confermare quello che ha fatto o fare azioni particolari
a meno che stiamo parlando di 6 persone che sanno esattamente cosa fare dove fare e capiscono al volo solo vedendo gli altri cosa fanno, senza microfono, senza una lingua comune puoi immaginare come non sia fattibile la cosa

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che tolte quelle due cose dici stronzate a caso
Devi stare ben calmino sai?

n1fYbuo.png
 
La sfida di Aksis col matchmaking! Ammetto che il mio sogno più grande riguardo Destiny 1 sarebbe stato vedere i sostenitori del matchmaking per i raid affrontare quella sfida in matchmaking... :asd:

 
su pc di sicuro ci sta la chat, quindi anche con sconosciuti i vantaggi sono tanti nei raid.

anzi credo proprio che con destiny 2 muore la fanbase su console.

tutti a spostarsi su pc da ora in poi.

tanto le stat personaggio sono collegate all`account bungie

quindi anche se giochi su PC scommetto che le ricompense veterano di Destiny 1 le hai lo stesso.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Se avessi letto il mio post, avresti visto che ciò che dici non ha nessuna base fondata.
Vedi che se ci provi riesci anche a rispondere in maniera educata? Dai ti perdono.... :travello:

Cmq ritornando in tema le mie osservazioni non sono riferite al tuo post ma ai video di Destiny mostrati tra ieri ed oggi.

Valuto quello non i tuoi post.

- Nemici identici a quelli di D1 in termini estetici e di animazioni - OK CHE SE NE SONO VISTI POCHI MA QUELLI MOSTRATI SONO PRATICAMENTE UGUALI A QUELLI DI D1

- Molti elementi strutturali dello scenario riciclati paripari dal D1 - INNEGABILE, TI DEVO FARE UN COLLAGE PER FARTI NOTARE GLI ASSET RICICLATI?

- Animazioni salto/ricarica/melee ricilate paripari da D1 - QUESTO FORSE E' PIU' DIFFICILE DA NOTARE AD UN OCCHIO MENO ALLENATO, PROVA A FARCI CASO VEDRAI COME LE ANIMAZIONI SONO 100% RICICLATE

- UI ingame e menu identici a quello di D1 - E ANCHE QUI MI PARE INNEGABILE COME COSA

Guarda che io sono il primo a sperare che con D2 riescano ad aggiustare il tiro dopo quella cosa imbarazzante (in termini di contenuti) che era D1, vedremo al lancio cosa ci proporranno....
 
Ultima modifica da un moderatore:
Ma solo a me il fatto che il competitivo sia solo 4vs4 lo ammoscia talmente tanto da saltare l'acquisto?

 
Vedi che se ci provi riesci anche a rispondere in maniera educata? Dai ti perdono.... :travello:

Cmq ritornando in tema le mie osservazioni non sono riferite al tuo post ma ai video di Destiny mostrati tra ieri ed oggi.

Valuto quello non i tuoi post.

- Nemici identici a quelli di D1 in termini estetici e di animazioni - OK CHE SE NE SONO VISTI POCHI MA QUELLI MOSTRATI SONO PRATICAMENTE UGUALI A QUELLI DI D1

- Molti elementi strutturali dello scenario riciclati paripari dal D1 - INNEGABILE, TI DEVO FARE UN COLLAGE PER FARTI NOTARE GLI ASSET RICICLATI?

- Animazioni salto/ricarica/melee ricilate paripari da D1 - QUESTO FORSE E' PIU' DIFFICILE DA NOTARE AD UN OCCHIO MENO ALLENATO, PROVA A FARCI CASO VEDRAI COME LE ANIMAZIONI SONO 100% RICICLATE

- UI ingame e menu identici a quello di D1 - E ANCHE QUI MI PARE INNEGABILE COME COSA

Guarda che io sono il primo a sperare che con D2 riescano ad aggiustare il tiro dopo quella cosa imbarazzante (in termini di contenuti) che era D1, vedremo al lancio cosa ci proporranno....
c`e` poco da fare, si tratta letteralmente di un espansione alla wow, la sostanza e` quella, gli asset riutilizzati e cosi via, cambia solo che vengono aggiunti molti nuovi contenuti e stravolte le meccaniche.

proprio come WoW.

ma *****, WoW stesso si porta da altro 10 anni le stesse ***** DI ANIMAZIONI SUI PG.:rickds:

tra wow legion e wow vanilla tipo gli umani camminano sempre nello stesso modo.

Ma solo a me il fatto che il competitivo sia solo 4vs4 lo ammoscia talmente tanto da saltare l'acquisto?
trovo questa idea ottima, nei giochi halo gli scontri erano proprio 4v4 per diminuire il casino , vince chi gioca meglio e ci sta meno ****.

già a differenza di halo si ha problemi di bilanciamento con le super.

hanno aumentato pure il time to kill da quel che ho letto.

tanto di sicuro in futuro mettono qualche pvp speciale con più giocatori.
 
Ultima modifica da un moderatore:
Vedi che se ci provi riesci anche a rispondere in maniera educata? Dai ti perdono.... :travello:

Cmq ritornando in tema le mie osservazioni non sono riferite al tuo post ma ai video di Destiny mostrati tra ieri ed oggi.

Valuto quello non i tuoi post.

- Nemici identici a quelli di D1 in termini estetici e di animazioni - OK CHE SE NE SONO VISTI POCHI MA QUELLI MOSTRATI SONO PRATICAMENTE UGUALI A QUELLI DI D1

- Molti elementi strutturali dello scenario riciclati paripari dal D1 - INNEGABILE, TI DEVO FARE UN COLLAGE PER FARTI NOTARE GLI ASSET RICICLATI?

- Animazioni salto/ricarica/melee ricilate paripari da D1 - QUESTO FORSE E' PIU' DIFFICILE DA NOTARE AD UN OCCHIO MENO ALLENATO, PROVA A FARCI CASO VEDRAI COME LE ANIMAZIONI SONO 100% RICICLATE

- UI ingame e menu identici a quello di D1 - E ANCHE QUI MI PARE INNEGABILE COME COSA

Guarda che io sono il primo a sperare che con D2 riescano ad aggiustare il tiro dopo quella cosa imbarazzante (in termini di contenuti) che era D1, vedremo al lancio cosa ci proporranno....
A parte il fatto che credo tu stia confondendo le persone, io il collage lo vorrei vedere. Poi i nemici Cabal sono cambiati, gli altri solo nell'aspetto, ma non credo spoilerino tutto subito. Tra l'altro Gears ha sempre gli stessi nemici, ha solo qualche variazione e nessuno si è lamentato.

Occhio meno allenato? Chi è qui che non gioca Destiny da una vita? Poi alcune sono simili, cosa dovevano fare, rifarle tutte da capo? E perché NESSUN SEQUEL LO FA, perché non ce ne è bisogno. L'UI nemmeno lo commento, tutti i vari BF, COD, TITANFALL li modificano senza stravolgere, ma in Destiny anche questo non va bene.

Voi volevate passare da Halo 1 a Gears of War, o magari FIFA.

- - - Aggiornato - - -

Fammi rimettere questo post nella nuova pagina, va, così magari chi ha intenzione di vomitare sulla tastiera senza nessuna conoscenza base di Destiny e di ciò che han mostrato (perché scommetto che in pochi han visto la live, prima di commentare, ma si basano solo ul trailerino), solo per poter seguire la nuova moda da hater del forum, come già successo con i remaster, DLC, e tanti altri topic, magari ci penseranno due volte. Magari, e dico MAGARI, penseranno "toh, forse mi sbaglio, forse non conosco bene l'argomento e sto commentando solo seguendo l'onda".

Destiny è il nuovo COD a livello di hate. E il bello è che chi ha giocato parecchio al primo, è super hyppato. Chi non l'ha giocato per più di 20 minuti, e non l'ha mai capito, sta sparando sentenze senza senso. Ma oh, tutti scemi quelli che han giocato centinaia di ore a Destiny. Tutti scemi quelli che giocano agli MMO e che vengono lasciati indietro dalle espansioni (eh ma Destiny!!11!!). MMO che spesso paghi anche mensilmente.
Allora...

Qui hanno rivoluzionato interamente la componente pvp (durata della super, abilità che non oneshottano più tranne la super, inventario delle armi che cambia totalmente la strategia, vedi cecchini e pompa come pesanti, casse di munizioni speciale e pesanti che vengono raccolte solo da chi apre la cassa, modalità basate sul 4 vs 4)

Hanno rivoluzionato la concezione, posizionamente, fruibilità e diversità delle pattuglie, rendendo "l'open world" più dinamico e ricco.

Hanno messo più cinematic di tutto Destiny + espansioni, con storia molto più approfondità e non con lore da cercare sul sito.

Hanno cambiato, aggiunto e migliorate tutte le varie abilità, cambiato gli skill tree e mettendo abilità che vanno al di sopra della sottoclasse.

Nuove modifiche ai nemici, e sottocategorie.

Ovviamente tutti nuovi assalti, mappe e nuovo raid. (chi mi parla del fatto che ci dovevano mettere più di un raid non ne ha mai giocato uno, perché tra il loot, la complessità, modalità hard e sfide, averne di più sarebbe semplicemente stupido e significherebbe semplificarli)

Tutto questo da uno, UNO, stream.

E ancora non sappiamo nulla sul loot, pregressione, valuta ingame e microtransazioni (:sard:) (ma come, le citi? non giustifichi tutto??11??'').

Ma oh, poi vi segate sui giochi online che si basano su 8 mappe, 4 modalità e fine. (che non c'è nulla di male, anche io gioco a Battlefield)
 
La sfida di Aksis col matchmaking! Ammetto che il mio sogno più grande riguardo Destiny 1 sarebbe stato vedere i sostenitori del matchmaking per i raid affrontare quella sfida in matchmaking... :asd:
Esattamente questo.

Peraltro, davvero, uno scandalo che le animazioni di ricarica, di salto e pugno siano le stesse. Potevano benissimo sforzarsi a fare qualcosa di nuovo, tipo che premendo il tasto di ricarica il pg saltava in aria, lanciava il caricatore, faceva un'emote e infilava i proiettili nell'arma, dopodichè faceva un 360 per tirare un'onda energetica e, teletrasportandosi, dare poi un pugno.

Literally unplayable.

/s

 
Potreste riassumermi le novità? Purtroppo in questo periodo ho pochissimo tempo.

Ed inoltre, fatemi capire una cosa: pompa e cecchini sono pesanti... ma sono le uniche utilizzabili nel crogiolo? Mitraglioni, lanciarazzi ed il nuovo lanciagranate, che fine hanno fatto?

Grazie in anticipo.

 
Potreste riassumermi le novità? Purtroppo in questo periodo ho pochissimo tempo.
Ed inoltre, fatemi capire una cosa: pompa e cecchini sono pesanti... ma sono le uniche utilizzabili nel crogiolo? Mitraglioni, lanciarazzi ed il nuovo lanciagranate, che fine hanno fatto?

Grazie in anticipo.
Da reddit

Fallen Vandals in opening trailer.

Matchmaking for Raids, Trials, and Nightfall (seemingly) confirmed. SEE FURTHER DOWN ON "GUIDED GAMES".

One Raid at launch confirmed.

Stormy weather masks the Cabal's invasion as they take out our satellite network.

The Cabal attack the Tower directly.

The Cabal deploy a six-armed claw device that shields the Traveler and cuts us from its Light.

New UI!

First mission is defending the Tower against the Cabal invasion.

Three ability icons in UI. Looks like Jumping Abilities have a cooldown now.

Swords confirmed.

Two primaries, no specials? Looks like pulse or auto is going into the second weapon slot.

The Red Legion kidnaps the Speaker.

New Cabal enemies. "Incendior".

New heavy weapon type, looks like a needle launcher of some type. Similar model to "Dubious Volley".

Your Guardian is saved by Amanda Holliday.

Second half of the first mission is an infiltration of a Cabal ship to deactivate a shield generator.

Level design feels more like Halo 2 and Halo 3. Very dense with enemies and combat.

Ultras now have a Raid icon? First boss, Brann, the Unbent Blade. New Cabal enemy type.

NEW WARLOCK SUPER! FLAMING SWORD WITH BOLT ATTACK! Called "Dawnblade".

It's a trap. "Your journey ends here" is the voiceover, with a previously unheard voice actor. It's Dominus Ghaul.

Luke Smith: "Spoilers. We lose."

Ghaul wants the Traveler's Light for the Cabal. He wants the new Guardians to be Cabal, and intends to prove the Traveler made the wrong choice.

"Recover the Vanguard" is one of our goals. Zavala and Ikora have left in existential crises, and Cayde vanishes on the battlefield trying to be a hero. We have to bring them all back.

SWEEPER BOT WRECKED BY LEGIONNAIRES! THOSE MOTHERFUCKERS!

"I am Ghaul, and your Light is mine."

Looks like Ghaul is piloting a dead planet as a space ship, maybe? A dead planet drifted past the sun.

Omolon and Haake guns confirmed.

More cutscenes than all of D1 combined.

Story missions and quests are numerous.

New Vanguard armor sets shown off.

Vex enemies confirmed.

Exotic Gear confirmed.

New weapon slots. Kinetic Slot, Energy Slot, Power Slot. Power Slot includes Snipers, Fusions, LMGs, Rocket Launchers, and GRENADE LAUNCHERS CONFIRMED!

All new Supers. Dawnblade for Warlocks, same flaming sword from earlier. Sentinel from Titan, summons a shield that can be thrown or used as a meele weapon. Arc Strike for Hunters, summons a powerful staff.

PVP modes rescaled for 4v4 instead of 6v6 or 3v3.

"Destiny 2. There's more to do than ANY game we've made at Bungie."

Campaign is titled "The Red War."

First mission is called "Homecoming".

Strikes return. Showing off "The Inverted Spire" Strike later today, to a brand new planet, called Nessus (spelling may be different). Deep in Cabal territory, with a Vex temple, and a "three-step boss".

New HUD shows enemies with Super Energy and Power Slot Ammo in PVP.

New PVP gametypes. Showing off an attack/defend gametype called "Countdown" later today.

New Raid WILL NOT be revealed today.

Exploration has "big improvements" coming. In Destiny 2, you can launch any new activity WITHOUT GOING TO ORBIT.

Patrol returns.

Treasure maps confirmed.

Choosable landing zones implied.

NPCs in overworld.

Public Events confirmed, with Heroic difficulties.

Hidden dungeons called "Lost Sectors".

Map system! It works like the Director, as well. You can go from one planet to another from the map.

Multiple new planets confirmed. LOTS of Vex architecture. Looks like we return to the Dreadnaught, as well.

Shaxx on the battlefield?

EUROPEAN DEADZONE CONFIRMED! Twice as large as ANY other zone in Destiny.

Titan, Moon of Saturn confirmed. Where Zavala retreats to. Titan is a methane ocean covered in monolithic human architecture.

Cayde is on the machine-world, Nessus, which is controlled by the Vex and occupied by the Cabal.

Io, the moon of Jupiter is also confirmed, where Ikora retreats to.

Better Clan integration in Destiny 2. In-game rosters, in-Clan LFG, custom Clan banners. Shared reward system for Clans.

MATCHMAKING OFFICIALLY CONFIRMED FOR ALL ACTIVITIES, INCLUDING TRIALS OF OSIRIS, RAIDS, AND NIGHTFALL STRIKES! Called "Guided Games," where solo players can queue up with a Clan that has open slots. Basically an in-game LFG system, but with groups from clans instead of randoms all around.

Sparrows return.

IS THAT A PLAYER-DRIVEN TANK?!

Another Strike, called "Every Rose Has Its Hawthorne," but I missed the location.

Some D1 Emotes are returning. How they are obtained is unknown.

New Emotes.

New Orbit UI.

Hawthorne lives at "The Farm" on Earth.

Shaxx's armor appears to be obtainable for Titans.

PLAYER-DRIVEN TANKS CONFIRMED!

Strike Boss that looks like a Precursor Atheon.

GOLDEN GUN IN TRAILER

Did the Cabal just blow up the fucking sun?

Beta test launch still TBA.

Segment on PC launch. PC copies will launch on Blizzard's Battle.net exclusively, NOT Steam, Origin, OR Windows Store, meaning no Xbox Play Anywhere. No confirmation on the cross-save leak, although I find it unlikely unless you sign into the game with your Bungie ID on all consoles.

Stream ends. When the embargo on captures lifts, streamers will begin to show off the "Homecoming" mission on Earth, the "Inverted Spire" Strike on Nessus, and the "Countdown" Crucible mode on an unknown map.
 
Da reddit

Fallen Vandals in opening trailer.

Matchmaking for Raids, Trials, and Nightfall (seemingly) confirmed. SEE FURTHER DOWN ON "GUIDED GAMES".

One Raid at launch confirmed.

Stormy weather masks the Cabal's invasion as they take out our satellite network.

The Cabal attack the Tower directly.

The Cabal deploy a six-armed claw device that shields the Traveler and cuts us from its Light.

New UI!

First mission is defending the Tower against the Cabal invasion.

Three ability icons in UI. Looks like Jumping Abilities have a cooldown now.

Swords confirmed.

Two primaries, no specials? Looks like pulse or auto is going into the second weapon slot.

The Red Legion kidnaps the Speaker.

New Cabal enemies. "Incendior".

New heavy weapon type, looks like a needle launcher of some type. Similar model to "Dubious Volley".

Your Guardian is saved by Amanda Holliday.

Second half of the first mission is an infiltration of a Cabal ship to deactivate a shield generator.

Level design feels more like Halo 2 and Halo 3. Very dense with enemies and combat.

Ultras now have a Raid icon? First boss, Brann, the Unbent Blade. New Cabal enemy type.

NEW WARLOCK SUPER! FLAMING SWORD WITH BOLT ATTACK! Called "Dawnblade".

It's a trap. "Your journey ends here" is the voiceover, with a previously unheard voice actor. It's Dominus Ghaul.

Luke Smith: "Spoilers. We lose."

Ghaul wants the Traveler's Light for the Cabal. He wants the new Guardians to be Cabal, and intends to prove the Traveler made the wrong choice.

"Recover the Vanguard" is one of our goals. Zavala and Ikora have left in existential crises, and Cayde vanishes on the battlefield trying to be a hero. We have to bring them all back.

SWEEPER BOT WRECKED BY LEGIONNAIRES! THOSE MOTHERFUCKERS!

"I am Ghaul, and your Light is mine."

Looks like Ghaul is piloting a dead planet as a space ship, maybe? A dead planet drifted past the sun.

Omolon and Haake guns confirmed.

More cutscenes than all of D1 combined.

Story missions and quests are numerous.

New Vanguard armor sets shown off.

Vex enemies confirmed.

Exotic Gear confirmed.

New weapon slots. Kinetic Slot, Energy Slot, Power Slot. Power Slot includes Snipers, Fusions, LMGs, Rocket Launchers, and GRENADE LAUNCHERS CONFIRMED!

All new Supers. Dawnblade for Warlocks, same flaming sword from earlier. Sentinel from Titan, summons a shield that can be thrown or used as a meele weapon. Arc Strike for Hunters, summons a powerful staff.

PVP modes rescaled for 4v4 instead of 6v6 or 3v3.

"Destiny 2. There's more to do than ANY game we've made at Bungie."

Campaign is titled "The Red War."

First mission is called "Homecoming".

Strikes return. Showing off "The Inverted Spire" Strike later today, to a brand new planet, called Nessus (spelling may be different). Deep in Cabal territory, with a Vex temple, and a "three-step boss".

New HUD shows enemies with Super Energy and Power Slot Ammo in PVP.

New PVP gametypes. Showing off an attack/defend gametype called "Countdown" later today.

New Raid WILL NOT be revealed today.

Exploration has "big improvements" coming. In Destiny 2, you can launch any new activity WITHOUT GOING TO ORBIT.

Patrol returns.

Treasure maps confirmed.

Choosable landing zones implied.

NPCs in overworld.

Public Events confirmed, with Heroic difficulties.

Hidden dungeons called "Lost Sectors".

Map system! It works like the Director, as well. You can go from one planet to another from the map.

Multiple new planets confirmed. LOTS of Vex architecture. Looks like we return to the Dreadnaught, as well.

Shaxx on the battlefield?

EUROPEAN DEADZONE CONFIRMED! Twice as large as ANY other zone in Destiny.

Titan, Moon of Saturn confirmed. Where Zavala retreats to. Titan is a methane ocean covered in monolithic human architecture.

Cayde is on the machine-world, Nessus, which is controlled by the Vex and occupied by the Cabal.

Io, the moon of Jupiter is also confirmed, where Ikora retreats to.

Better Clan integration in Destiny 2. In-game rosters, in-Clan LFG, custom Clan banners. Shared reward system for Clans.

MATCHMAKING OFFICIALLY CONFIRMED FOR ALL ACTIVITIES, INCLUDING TRIALS OF OSIRIS, RAIDS, AND NIGHTFALL STRIKES! Called "Guided Games," where solo players can queue up with a Clan that has open slots. Basically an in-game LFG system, but with groups from clans instead of randoms all around.

Sparrows return.

IS THAT A PLAYER-DRIVEN TANK?!

Another Strike, called "Every Rose Has Its Hawthorne," but I missed the location.

Some D1 Emotes are returning. How they are obtained is unknown.

New Emotes.

New Orbit UI.

Hawthorne lives at "The Farm" on Earth.

Shaxx's armor appears to be obtainable for Titans.

PLAYER-DRIVEN TANKS CONFIRMED!

Strike Boss that looks like a Precursor Atheon.

GOLDEN GUN IN TRAILER

Did the Cabal just blow up the fucking sun?

Beta test launch still TBA.

Segment on PC launch. PC copies will launch on Blizzard's Battle.net exclusively, NOT Steam, Origin, OR Windows Store, meaning no Xbox Play Anywhere. No confirmation on the cross-save leak, although I find it unlikely unless you sign into the game with your Bungie ID on all consoles.

Stream ends. When the embargo on captures lifts, streamers will begin to show off the "Homecoming" mission on Earth, the "Inverted Spire" Strike on Nessus, and the "Countdown" Crucible mode on an unknown map.
Grazie mille :gab:, ma... si sa quale saranno le armi cinetiche e quelle energetiche? Ed i pompa? I cecchini sono pesanti, quindi shottano anche al corpo?

 
un cancro game con i fiocchi :sisi::ahsisi:
Parere molto costruttivo, grazie mille!

La cosa meravigliosa è che secondo destinystatus.com almeno con i 2 ID che hai inserito qui sul forum non hai mai giocato a Destiny, forse la beta? Chissà! Forse dirai che in realtà lo hai giocato con un altro account? Chissà! :nfox: Io capisco chi critica il gioco argomentando, va più che bene farlo visto che nessun gioco al mondo è esente da critiche ma uscirsene con frasette del genere, mah...

 
Ultima modifica da un moderatore:
su pc di sicuro ci sta la chat, quindi anche con sconosciuti i vantaggi sono tanti nei raid.anzi credo proprio che con destiny 2 muore la fanbase su console.

tutti a spostarsi su pc da ora in poi.

tanto le stat personaggio sono collegate all`account bungie

quindi anche se giochi su PC scommetto che le ricompense veterano di Destiny 1 le hai lo stesso.
Raidare con la chat di testo non esiste in nessun MMO, a meno che non si tratti di una difficoltà ridicola il party in vocale è obbligatorio a prescindere e chi si rifiuta via a calci :asd:

Secondo me su PC sarà un fuoco di paglia, boom all'inizio ma server mezzi vuoto dopo pochi mesi. L'utenza non é ben disposta a rimanere sullo stesso gioco per piú tempo se non è F2P o ha problemi di qualsiasi genere. :sisi:

Inviato dal mio SHIELD Tablet K1 utilizzando Tapatalk

 
su pc al massimo si sposta il competitivo per la questione framerate piu alto

ma la fanbase grossa rimane su ps4 per i contenuti esclusivi che non sono marginali anzi, vedi il falco lunare che è stato bramato dai boxari per mesi e mesi

 
Grazie mille :gab:, ma... si sa quale saranno le armi cinetiche e quelle energetiche? Ed i pompa? I cecchini sono pesanti, quindi shottano anche al corpo?
armi cinetiche ed elementali (slot 1 e 2) sono esattamente le stesse : cannone, ricognizione,automatico, sidearm, impulsi, smg. solo che nel primo slot sono con danno cinetico, nel secondo con danno elementale.

poi ci sono le armi pesanti, che sono : cecchino, pompa, fusione, lanciarazzi, lanciagranate.

le hmg dovrebbero essere scomparse

per il resto, luminosity dice che nello slot 2 ha visto un fusione. quindi è possibile che alcune armi presentino eccezioni, o si possano muovere di slot con qualche mod in più o in meno. non si sa per ora.

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su pc al massimo si sposta il competitivo per la questione framerate piu altoma la fanbase grossa rimane su ps4 per i contenuti esclusivi che non sono marginali anzi, vedi il falco lunare che è stato bramato dai boxari per mesi e mesi
quelli su xbox stanno ancora aspettando tutte le esclusive ps dal re dei corrotti in poi lol

 
armi cinetiche ed elementali (slot 1 e 2) sono esattamente le stesse : cannone, ricognizione,automatico, sidearm, impulsi, smg. solo che nel primo slot sono con danno cinetico, nel secondo con danno elementale.
poi ci sono le armi pesanti, che sono : cecchino, pompa, fusione, lanciarazzi, lanciagranate.

le hmg dovrebbero essere scomparse

per il resto, luminosity dice che nello slot 2 ha visto un fusione. quindi è possibile che alcune armi presentino eccezioni, o si possano muovere di slot con qualche mod in più o in meno. non si sa per ora.

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quelli su xbox stanno ancora aspettando tutte le esclusive ps dal re dei corrotti in poi lol
Ah :asd:, pensavo fosse una nuova divisione... allora 'sta cosa non mi piace. È sicuramente fatta per il pve in modo da non essere troppo efficienti con due armi elementali, ma nel pvp non ha senso, dato che vi è differenza tra le due.

Inviato dal mio SM-G920F utilizzando Tapatalk

 
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