[pc, ps3, x360] Nonostante i fans della serie abbiano raccolto ben 52000 firme nel tentativo di convincere gli sviluppatori a tornare ai toni scuri, tetri e all'atmosfera gotica dei primi due Diablo, Jay Wilson (lead designer) parlando all' MTV's Multiplayer, ha dichiarato che la petizione verrà ignorata e che lo sviluppo del gioco proseguirà per la sua strada, senza interferenze esterne.
Wilson si è difeso affermando che "quando sullo schermo ci sono 30 creature,il giocatore le deve identificare velocemente, e ciò non è possibile se il mondo è grigio, e le creature sono grigie".
Inoltre la scelta di cambiare lo stile artistico sembra dovuta al fatto di voler andare contro tendenza: secondo Wilson al giorno d'oggi, troppi giochi sarebbero pervarsi da toni scuri e grigi, come ad esempio Gears of War.
Ricordiamo che secondo voci di corridoio,il gioco della Blizzard potrebbe uscire anche su Ps3 ed Xbox360