UFFICIALE PC Diablo III - Reaper of Souls | Community: D3 Spazio PC | Diablo Immortacci annunciato nel tripudio generale (╯°□°)╯︵ ┻━┻

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I fan della saga che, come lui, hanno speso centinaia, se non migliaia, di ore giocando a Diablo? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Da notare “Did you lie to the question screener? - Yes.”
Ah, i "fanz".

 
Parliamoci chiaro, come al solito la community sbrocca con motivazioni più che sensate ma spiegandole e dimostrandole in modo completamente fallimentare.

1)Il fatto della reskin? Ma si può? Ogni gioco mobile h/s è fatto così, dire che è una reskin, fatevi controllare...

2)E' evidente che il problema non è Diablo Immortal in se, ma come molti che secondo me hanno centrato il punto qui, è l'associarlo con il nulla assoluto. Non è che questo è un titolo nato per mobile che mostra la sua nuova iterazione...è un CAPISALDO del gaming pc quindi, essendo tu la software house che l'ha creato, NON PUOI annunciare un titolo Mobile alla tua personale convention come fosse il tuo cavallo di battaglia SENZA fare in modo che almeno uno spiraglio sia lasciato alla storia e alla vera natura di quella serie.

Son passati 6 e 4 anni rispettivamente dal titolo vanilla e dall'espansione...non è umanamente possibile che non abbiano in cantiere ne un teaser ne una bozza concettuale dal quale poterlo creare.

Avrebbe fatto tutta la differenza del mondo perchè comunque avrebbe dato finalmente un nome e un qualcosa di concreto su cui poter fantasticare riguardo il successore.

Quindi sì, la mossa di Blizzard è stata assolutamente pessima.

Detto questo l'unica motivazione, per altro completamente inutile, che trovo per "boicottare" Immortal è sempre quella che ci rimane per ultima...il principio...una idiozia che non servirà materialmente ne a noi fan ne a Blizzard. Questo gioco verrà comunque scaricato e giocato da innumerevoli persone...già ieri era sulla prima pagina del Play Store pronto a farti pre-registrare.

Io personalmente non mi priverò della possibilità di provarlo, anzi lo voglio assolutamente provare, soprattutto se dal punto di vista lore aggiungerà qualcosa. Tanto il provarlo o no non fermerà Blizzard dall'andare avanti come un treno con il suo business model e progetti futuri.

Sul fatto che D4 si farà, ripeto, non ho alcun dubbio...il mio dubbio rimane e rimarrà sempre legato alla qualità. E lo sfilacciare questo brand in mille maniere come sta accandendo di certo non aiuta a remare in quella direzione...

 
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A new meme is born. :rickds:

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Btw, spero nella remaster del II, Diablo IV possono anche non farlo. :asd:

 
Tra questo e quello di WoW al prossimo BlizzCon vieteranno le magliette rosse.

In ogni caso, il WD? davvero son messi così male in oriente? :asd:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Dai raga, i mobile games sono soldi easy, è naturale che Blizz ci si sia infilata lasciandovi senza giochi seri.
Son pur sempre una smoll indi compani.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Alla fine ci sta sempre dietro Blizzard, perché non dovremmo darle fiducia ?
 


perchè il gioco non l'ha fatto blizzard.

è outsourced a una compagnia cinese che fa giochi mobile. (l'ha detto blizzard eh non è un rumor)

compagnia che guardacaso l'anno scorso aveva fatto un clone di diablo.

ah compagnia cinese molto disprezzata persino dai cinesi a quanto pare.

 
perchè il gioco non l'ha fatto blizzard.

è outsourced a una compagnia cinese che fa giochi mobile. (l'ha detto blizzard eh non è un rumor)

compagnia che guardacaso l'anno scorso aveva fatto un clone di diablo.

ah compagnia cinese molto disprezzata persino dai cinesi a quanto pare.
Ah e quindi ora non solo hanno fatto un gioco mobile facendo corrucciare la fronte a tutti ma l'hanno dato pure in pasto ad una software house di cani sulla quale non farà nessun controllo qualità?

Sarebbe davvero il colmo...gioco mobile e pure fatto demmerda.

Ovviamente se non vedo non credo.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Comunque leggo che questa sh cinese, non solo crea prodotti anonimi, ma è famosa anche per il P2W selvaggio.

Credo che Diablo e il cinese della blizzcon non saranno gli unici ad essere sodomizzati  :asd:

 
Hanno fatto una gran figura demm.rda, è inutile girarci intorno!

Come hanno detto ormai millemila persone non è il giochino in sé il problema, è tutto il contorno: annuncio finale dell'inaugurazione della blizzcon(quindi il più importante) accompagnato dal nulla, condito con l'hyppare i fan durante i mesi scorsi(che hanno tentato di mitigare 2 settimane prima con il famoso comunicato che in soldoni diceva "non aspettativi diablo 4 quest'anno").

Bastava tipo annunciarlo con un video di 10 secondi non sul palco...

E quelli che non lo capiscono sono o in malafede o semplicemente non sono "fan" della saga e parlano per parlare.

 
Il produced di diablo 2 ha condiviso la sua opinione riguardo all'evento su twittah

Blizzard gamers are not smugly "entitled." Nor are they toxic, and they most certainly are not made about a mobile version of Diablo because they hates the wemyzn (the craziest blue-check theory I've seen so far).

Since I was producer on Diablo 2, a lot of people have been asking for my thoughts on the whole "Diablo Immortal" fiasco. I hate to say it, but what you are seeing is Blizzard not understanding gamers anymore.

There is nothing wrong with having a mobile version of Diablo. In fact, I would have wanted one as an option. But the way it was hinted at, and presented, and the failure of Blizzard management to predict the backlash caught me my surprise. Blizzard used to be really gamer driven

Blizzard coyly played up the Diablo hype, which is a good move, but failed to anticipate that their PC based audience was going to expect...well...a PC based announcement. And that following all that hype up with a different product is a huge bait-n-switch feeling moment.

Blizzard has said now, that they are working on multiple Diablo projects. They really should have dropped a teaser for their PC based project alongside their mobile announcement if that's the case.

But what is really telling, is that this surprised them. They were expecting backlash, but they didn't have a plan for it. They didn't predict the wave. Any Diablo gamer could have simply TOLD you what would happen if you asked.

Blizzard never used to have to ask, because it was made up of hard core gamers from top to bottom. We used to say we were our own harshest audience for our games. I would have had a line of devs outside my door telling me this was a bad move.

The fact that Blizzard was a) unprepared for this reaction and b) had no plans to mitigate it even knowing some of it was coming, is a great disappointment to me. It smacks of "Ya well, suck it down" (sorry J. Romero, wasn't your fault).

This isn't a toxic gamer issue, it's not an entitlement issue. It's just bad PR handling and ...a bad culture on the part of Blizzard I'm sad to say. It's a culture that says "we know better" and fits right in with "you think you don, but you don't."

Maybe you don't know better, anymore, Blizzard. Maybe you've really lost touch with gamers and you are now in some billion dollar a year ivory tower. That needs some reflection on your part. Because that's out big businesses fail. Remember Nokia? Remember Blockbuster Video?

Today's devs needs to talk to gamers all the time. Game dev has gotten so big it's easy to lose touch. Many devs stop playing games as they start making them professionally. You need to make an effort to connect and tear down the corporate wall and get to know your audience.

And I like how Blizzard isn't blaming their customers (yet), but say they are "passionate." That's pretty good so far, but an apology an a PC reveal would be better. They are busy with Blizzcon wind-down, but I hope to see a better response after all this.

As for mainstream game journalists, they ARE blaming gamers, and so are a lot of know-nothing devs in mobile and indie. To them I say: be prepared to lose a lot of customers and money. Because it's never right to blame your customers for your own PR blunders and learn nothing.

 


(link)

 
Ultima modifica da un moderatore:
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:sard:

 
Diablo IV outsourced a Grinding Gear Games.

 
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